Infographie - La Grande Ecole de l`Informatique
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Infographie - La Grande Ecole de l`Informatique
1. INFOGRAPHIE : LES BASES OBJECTIF Maîtriser les fonctions de base de : Photoshop - Illustrator - Corel Draw X3 Traitement des images, Conception et Illustration graphique. DUREE : 5 Jour (40 heures) PROGRAMME Introduction Introduction sur l’infographie Format de papier. Support d’impression. Photoshop CS2 Installation et enregistrement, Notions de base sur le plan de travail, Palettes et menus, Outils, Affichage des images, Taille de l'image et résolution, Modes de couleur, Transformation et retouche, Calques, Texte , Application des filtres d'effets spéciaux, Enregistrement et exportation des images, Impression. Illustrator CS2 Installation et enregistrement, Espace de travail, Outils, Affichage des illustrations, Règles, Sélection et disposition des objets , Dessin, A propos de la couleur, Peinture, Texte, Importation, exportation et enregistrement, Impression. Corel Draw X3 Installation et enregistrement, Présentation de l’espace de travail, Introduction à CorelDRAW, Tracé de formes, Utilisation d’objets, Surface des objets, Modification de la transparence des objets, Utilisation des couleurs, Ajout et sélection de texte, Importation et exportation de fichiers. POPULATION CONCERNEE : Tous publics. La Grande Ecole de l’informatique et de gestion Agréée par l’état sous N° :1675/98 Avenue Frantz Fanon – Ain fouara Sétif Tel: 036 93 79 80 Fax : 036 84 20 34 2. INFOGRAPHIE AVANCÉE OBJECTIF Réalisé des conceptions numérique. Réalisé des conceptions d’Offset. Réalisé des conceptions de sérigraphie. DUREE : 5 Jour (40 heures) PROGRAMME Photoshop CS2 - Réalisé des conceptions numérique. Modes de couleur, Couches et nombre de bits par pixel, Sélection, Renforcement de la netteté d’une image, Effets et styles de calque, Création de formes et définition des options, Galerie de filtres, Impression avec gestion de couleurs, Impression d’image pour la presse. Illustrator CS2 - Réalisé des conceptions d’Offset. Dessin, Symboles, Outils de symbolisme et jeux de symboles, Sélection de couleurs, Peinture, Dégradés, filets et dégradés de formes Remodelage des objets, texte, Impression. Corel Draw X3 - Réalisé des conceptions de sérigraphie. Utilisation des pages de dessin et des outils de mise en page, Gestion des couleurs pour les périphériques, Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau, Ajout d’effets tridimensionnels à un objet, Modification de la transparence des objets, Mise en forme d’objets, Modification du mode de couleurs des images bitmap, Impression, Utilisation de styles de graphiques, de textes et de couleurs. POPULATION CONCERNEE : Tous publics. La Grande Ecole de l’informatique et de gestion Agréée par l’état sous N° :1675/98 Avenue Frantz Fanon – Ain fouara Sétif Tel: 036 93 79 80 Fax : 036 84 20 34 3. INFOGRAPHIE 3D : 3DS MAX 8 OBJECTIF Maîtriser les fonctions de base de : 3D max 8. Création et Réalisation des Projet en 3D. DUREE : 5 Jour (40 heures) PROGRAMME Présentation de 3ds max. Installation, Barre de menus, Barres d’outils, Panneau de commandes. Création Présentation de la création et de la modification d’objets, Création d’un objet, Formes, Utilitaire Vérification de forme. Modification Sélection d’objets, Utilisation des modificateurs, Transformations, Modificateurs : Biseau, Bruit, Comprimer, Conserver, Courbure, Découper/Prolonger, Effiler, Elast, Extruder, Extrusion face, Fonte, Incliner, Lissage, Ride, Torsion. Animation Concepts et méthodes d’animation, Utilisation du mode Clé auto, Utilisation du mode Définir clé, Menu contextuel des doubles flèches, Affichage aet copie des clés de transformation, Gestion du temps, Définition des segments de temps, Déplacement dans le temps, Définition d’une cadence d’images et d’une vitesse de lecture, Utilisation des contrôleurs. Lumière Panneau déroulant Nom et couleur (Lumières), Propriétés de la fonction Eclairage, Lumières standard, Projecteur cible/libre, Lumière directionnelle cible/libre. Editeur de matériaux Conception de matériaux, Champs échantillons et nom du matériau, Type de matériau, Type d’ombrage, Composants du matériau, Lumières et ombrage, Choix des couleurs pour améliorer l’impression de réalisme, Utilisation des textures, Affectation d'un matériau à un objet, Enregistrement d’un matériau, Utilitaire Suppression UVW, Editeur de matériaux, Explorateur de matériaux/textures, menu contextuel des matériaux, textures, Types de matériaux, Types de textures. Rendu Boîte de dialogue Rendu scène, Fenêtre image rendu, Boîte de dialogue Fichier sortie rendu, Commandes de rendu scène, Icône déroulante Rendu rapide, Rendu interactif, Dernier rendu. POPULATION CONCERNEE : Infographe 2D La Grande Ecole de l’informatique et de gestion Agréée par l’état sous N° :1675/98 Avenue Frantz Fanon – Ain fouara Sétif Tel: 036 93 79 80 Fax : 036 84 20 34