Jeu : “Hus” (Solo) - Fédération AFRIC`IMPACT
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Jeu : “Hus” (Solo) - Fédération AFRIC`IMPACT
Fiche Ludique Jouons avec Madou ... ... Jeu : “Hus” (Solo) Au Hus, à contrario des habituels jeux de Solos joués sur le même type de mancala, tout calcul est impossible. Ses règles en font un véritable jeu de chance, de hasard pur, où la stratégie est totalement absente ou presque. Omniprésent chez les peuples surtout pasteurs Nama, Kora, Gana, ... (à présent appelés “Hottentots” par les blancs pour les clics propres à leurs langues Khoisan), il est, encore, joué par d’autres ethnies au Sud et à l’Est du continent. En Tanzanie, ses joueurs observent les mêmes règles et lui donne le nom de Kiarabu (ou “le jeu des Arabes”). Objectif : Il s’agit pour l’un des deux joueurs de “tout tenter” pour déposséder son partenaire du maximum de ses cailloux. Matériel : Une surface de jeu (ou tablier-mancala) tracée de 4 x 8 trous accompagnés de 48 petits cailloux, traditionnellement. Déroulement : Avant de débuter une manche (normalement une partie en compte sept), il convient de tirer au sort celui qui va commencer. Puis, les deux joueurs mettent deux cailloux dans chacun des huit trous de leur rangée extérieure (la plus proche d’eux). Ils déposent également deux cailloux dans chacun des quatre trous de la moitié droite de l’autre rangée (intérieure). Les cailloux sont déplacés par les joueurs selon le sens chronométrique (celui des aiguilles d’une montre) et uniquement sur leur propre côté du tablier. Tout déplacement de cailloux doit se faire à partir des seuls trous contenant au miminum deux cailloux. En début de jeu, un joueur prélève l’ensemble des cailloux d’un trou de son côté, et les pose un à un dans les trous qui suivent celui qu’il vient de vider. Si le dernier caillou rencontre un trou vide, il arrête son tour et c’est à son partenaire de jouer. Si, au contraire, ce dernier caillou trouve un trou déjà occupé, il devra prendre tous les cailloux qui l’occupent, y compris celui qu’il vient d’y laisser tomber, et continuer de les poser dans les trous suivants. Si, à quelque moment du jeu, le dernier caillou tombe dans un trou occupé de la rangée intérieure et que le trou opposé de la rangée intérieure de son camarade de jeu est aussi occupé, il peut extraire les cailloux de ce trou adverse et continuer à jouer avec ceux-ci, en les posant de son côté du damier. Il est possible de réaliser plusieurs séries de prises en un seul tour. Ainsi, si le trou adverse qui précéde celui dont les cailloux viennent d’être capturés par un joueur est également occupé, ce dernier peut retirer les cailloux de ce second trou adverse, de même que ceux de n’importe quel autre trou adverse le précédant encore et se trouvant dans cette même rangée intérieure. Ces cailloux prélevés seront alors rangés dans les trous correspondants (en face) appartenant au joueur qui vient de les capturer. Conclusion : Au terme de la manche, si un joueur se retrouve avec un seul caillou dans chacun de ses trous, il a perdu. En outre, si un joueur a capturé l’ensemble des cailloux de son partenaire, il s’agit, pour lui, d’une double victoire ... et une nouvelle manche s’engage ! Tablier réalisé par des femmes “Hottentots” à l’aide de fines branches coupées et liées. D’autres matériaux peuvent être utilisés pour en fabriquer un tels que : la terre, le bois, l’herbe, le métal, ou encore la pierre ... Programme Clubs Afrique ... c’est ainsi la matière qui composait les plateaux de jeu retrouvés au Zimbabwe sur l’ancien site du grand royaume du Monomotapa qui succéda à celui plus vieux du ... Zimbabwe ! 00.445