Techniques de l`informatique

Transcription

Techniques de l`informatique
web, réseautique et programmation de jeux
420.AA
Techniques de l’informatique
Les préalables
Le portable
• Mathématiques, séquence Technico-sciences
(064-506) ou séquence Sciences naturelles (065-506) de la 5e secondaire
Chaque étudiant du programme reçoit une bourse de
500$ pour l’achat d’un ordinateur portable répondant
à certaines exigences techniques. La bourse est remise
en deux versements égaux de 250$.
ou
• Mathématiques 526
Les techniques de l’informatique
Le programme Techniques de l’informatique vise à
former des professionnels de la programmation, du
développement de systèmes, des bases de données,
du développement de sites web, de la gestion de réseaux, du développement multimédia, du jeu vidéo et
du soutien technique.
La certification CISCO
L’Académie locale CISCO permet aux étudiants
d’obtenir une certification reconnue mondialement
dans le domaine de la réseautique et des télécommunications.
L’alternance travail-études (ATE)
L’alternance travail-études (ATE) permet aux étudiants de réaliser deux stages rémunérés d’environ 10
semaines chacun en entreprise. Il est aussi possible de
faire le deuxième stage à l’international.
Le profil jeux vidéo
Le profil en programmation de jeux permet à
l’étudiant de développer des jeux sur PC, Xbox et
Kinect.
L’alliance MSDNAA
Cette entente avec Microsoft permet aux étudiants
d’obtenir gratuitement les produits (logiciels) de
développement de Microsoft.
Les qualités et aptitudes requises
•
•
•
•
•
Bonne capacité d’apprentissage;
Esprit logique et méthodique;
Persévérance;
Curiosité et débrouillardise;
Travail d’équipe.
Le marché du travail
Le taux de placement en informatique est actuellement de 100 %. La mobilité géographique et
l’apprentissage d’une deuxième langue (l’anglais) sont
des atouts supplémentaires.
Les études universitaires
Le programme Techniques de l’informatique possède
une entente DEC-BAC avec l’Université Laval et
plusieurs passerelles facilitent l’accès aux études
universitaires permettant également de réduire leur
durée.
Techniques de l’informatique
420.AA
web, réseautique et programmation de jeux
Note : Cette répartition des cours n’est présentée qu’à titre indicatif. Elle est valable pour les étudiants qui ont commencé ce programme à l’automne 2016.
GRILLE DES COURS
SESSION I (automne)
Formation générale
SESSION III (automne)
SESSION V (automne)
Pondération*
Formation générale
Pondération*
2-2-3
Littérature québécoise
Éducation physique Anglais (selon le niveau)
3-1-4
Écriture et littérature Philosophie et rationalité Éducation physique Cours complémentaire 3-1-3
1-1-1
3-0-3
Formation spécifique
Algorithmie et programmation Matériel et logiciel informatique Outils de base en informatique Conception de sites Web
3-3-3
2-4-2
1-2-1
1-2-1
31
0-2-1
2-1-3
Formation spécifique
Éléments de réseautique Création de jeux vidéo Programmation Web dynamique Systèmes d’exploitation réseau Projet d’analyse orientée-objet 2-1-3
2-2-2
2-2-2
3-3-3
2-3-3
Pondération*
Littérature et imaginaire L’être humain
Cours complémentaire
3-1-3
3-0-3
2-2-2
3-3-3
Formation spécifique
2-2-2
Statistique Programmation de commutateurs
Bases de données Structures de données Formation spécifique
Mathématiques appliquées à l’informatique Programmation orientée-objet Entreprise.com Développement d’applications ergonomiques
Développement d’animations
1-2-1
1-2-1
30
2-4-3
2-2-2
3-7-5
2-2-2
28
Formation spécifique
Pondération*
Communication publique Philosophie propre Éducation physique
Anglais propre (selon le niveau) 3-0-3
2-2-2
SESSION VI (hiver)
SESSION IV (hiver)
Formation générale
Pondération*
Communication au travail et soutien
Développement dans un environnement de base
de données
Programmation de routeurs
Projet d’entreprise
Programmation avancée de jeux vidéo
31
SESSION II (hiver)
Formation générale
Formation spécifique
2-2-2
3-0-3
1-1-1
2-1-3
2-2-2
Pondération*
Gestion des réseaux étendus Amélioration d’applications Tests et implantation Projet d’intégration Web Stage Dossier professionnel 2-2-2
1-2-2
2-2-2
1-2-1
0-8-2
1-2-1
25
2-2-2
3-2-3
* Le premier chiffre correspond au nombre
3-3-3
d’heures par semaine de théorie, le 2e de
laboratoires et le 3e de travaux personnels.
31
Note : Vous pouvez consulter le site Internet
pour la description des cours.
140, 4e Avenue
La Pocatière (Québec) G0R 1Z0
Téléphone : 418 856-1525
Télécopieur : 418 856-4589
www.cegeplapocatiere.qc.ca
Véronique Houde
Conseillère en information scolaire et professionnelle
Tél. : 418 856-1525, poste 2217
[email protected]

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