Techniques de l`informatique
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Techniques de l`informatique
web, réseautique et programmation de jeux 420.AA Techniques de l’informatique Les préalables Le portable • Mathématiques, séquence Technico-sciences (064-506) ou séquence Sciences naturelles (065-506) de la 5e secondaire Chaque étudiant du programme reçoit une bourse de 500$ pour l’achat d’un ordinateur portable répondant à certaines exigences techniques. La bourse est remise en deux versements égaux de 250$. ou • Mathématiques 526 Les techniques de l’informatique Le programme Techniques de l’informatique vise à former des professionnels de la programmation, du développement de systèmes, des bases de données, du développement de sites web, de la gestion de réseaux, du développement multimédia, du jeu vidéo et du soutien technique. La certification CISCO L’Académie locale CISCO permet aux étudiants d’obtenir une certification reconnue mondialement dans le domaine de la réseautique et des télécommunications. L’alternance travail-études (ATE) L’alternance travail-études (ATE) permet aux étudiants de réaliser deux stages rémunérés d’environ 10 semaines chacun en entreprise. Il est aussi possible de faire le deuxième stage à l’international. Le profil jeux vidéo Le profil en programmation de jeux permet à l’étudiant de développer des jeux sur PC, Xbox et Kinect. L’alliance MSDNAA Cette entente avec Microsoft permet aux étudiants d’obtenir gratuitement les produits (logiciels) de développement de Microsoft. Les qualités et aptitudes requises • • • • • Bonne capacité d’apprentissage; Esprit logique et méthodique; Persévérance; Curiosité et débrouillardise; Travail d’équipe. Le marché du travail Le taux de placement en informatique est actuellement de 100 %. La mobilité géographique et l’apprentissage d’une deuxième langue (l’anglais) sont des atouts supplémentaires. Les études universitaires Le programme Techniques de l’informatique possède une entente DEC-BAC avec l’Université Laval et plusieurs passerelles facilitent l’accès aux études universitaires permettant également de réduire leur durée. Techniques de l’informatique 420.AA web, réseautique et programmation de jeux Note : Cette répartition des cours n’est présentée qu’à titre indicatif. Elle est valable pour les étudiants qui ont commencé ce programme à l’automne 2016. GRILLE DES COURS SESSION I (automne) Formation générale SESSION III (automne) SESSION V (automne) Pondération* Formation générale Pondération* 2-2-3 Littérature québécoise Éducation physique Anglais (selon le niveau) 3-1-4 Écriture et littérature Philosophie et rationalité Éducation physique Cours complémentaire 3-1-3 1-1-1 3-0-3 Formation spécifique Algorithmie et programmation Matériel et logiciel informatique Outils de base en informatique Conception de sites Web 3-3-3 2-4-2 1-2-1 1-2-1 31 0-2-1 2-1-3 Formation spécifique Éléments de réseautique Création de jeux vidéo Programmation Web dynamique Systèmes d’exploitation réseau Projet d’analyse orientée-objet 2-1-3 2-2-2 2-2-2 3-3-3 2-3-3 Pondération* Littérature et imaginaire L’être humain Cours complémentaire 3-1-3 3-0-3 2-2-2 3-3-3 Formation spécifique 2-2-2 Statistique Programmation de commutateurs Bases de données Structures de données Formation spécifique Mathématiques appliquées à l’informatique Programmation orientée-objet Entreprise.com Développement d’applications ergonomiques Développement d’animations 1-2-1 1-2-1 30 2-4-3 2-2-2 3-7-5 2-2-2 28 Formation spécifique Pondération* Communication publique Philosophie propre Éducation physique Anglais propre (selon le niveau) 3-0-3 2-2-2 SESSION VI (hiver) SESSION IV (hiver) Formation générale Pondération* Communication au travail et soutien Développement dans un environnement de base de données Programmation de routeurs Projet d’entreprise Programmation avancée de jeux vidéo 31 SESSION II (hiver) Formation générale Formation spécifique 2-2-2 3-0-3 1-1-1 2-1-3 2-2-2 Pondération* Gestion des réseaux étendus Amélioration d’applications Tests et implantation Projet d’intégration Web Stage Dossier professionnel 2-2-2 1-2-2 2-2-2 1-2-1 0-8-2 1-2-1 25 2-2-2 3-2-3 * Le premier chiffre correspond au nombre 3-3-3 d’heures par semaine de théorie, le 2e de laboratoires et le 3e de travaux personnels. 31 Note : Vous pouvez consulter le site Internet pour la description des cours. 140, 4e Avenue La Pocatière (Québec) G0R 1Z0 Téléphone : 418 856-1525 Télécopieur : 418 856-4589 www.cegeplapocatiere.qc.ca Véronique Houde Conseillère en information scolaire et professionnelle Tél. : 418 856-1525, poste 2217 [email protected]