Richtlinien Budentüv 2013_2

Transcription

Richtlinien Budentüv 2013_2
Richtlinien Buden-Tüv 2013
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Eine GameData Struktur muss vorhanden sein, d.h., dass der angebotene
Skin so gepackt sein muss, dass ihn der TÜV nur noch in das GTR2-Verzeichnis zu
entpacken braucht.
Beispiel: GameData/Teams/24h/BMW M3 GTR/Team des Skin´s
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Der Skin wurde in der richtigen/vorgegebenen Größe abgespeichert.
Das heißt, die DDS-Dateien haben das richtige Format, die richtige Größe und die
richtigen MipMap-Levels, welche von den original Skin vorgegeben werden.
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Original-Skin: ein Originaler-Skin ist eine Lackierung auf einem GTR2-Wagen den
es auch im realen Motorsport gibt. Solltest du, lieber Painter, eine originalen Skin malen
wollen, musst du ein Bild oder mehrere Bilder gut auflösende Bilder von dem
originalen Skin/ Vorbild beilegt, damit der TÜV deinen Skin im Vergleich zur
Vorlage kontrollieren kann. Das bedeutet für dich: halte dich so eng wie möglich am
Originalen.
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Fiktiver Skin: der Skin ist fiktiv; er entspringt deiner eigene Phantasie und
Kreativität. Hier kannst du dich ganz deinen eigenen Ideen und Vorstellungen
hingeben. Allerdings sollten Logos und Sponsoren vorhanden sein; und diese sollten
in guter bis sehr guter Qualität auf dem Wagen angebracht werden.
Des Weiteren sollten Fahrernamen sowie zum Namen passende Länderflaggen an
bekannten Orten aufgedruckt sein. Nicht erwünscht ist es, den eigenen Username
der Pilsbierbude in der Car.Datei zu hinterlegen.
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Sollte ein Skin zum TÜV gehen und der MOD hat ein Template mit einer
vordefinierten Nummern-Tafel, muss diese auch verwendet werden.
Eine Ausnahme besteht dann, wenn es sich um einen originalen Skin handelt.
Dann darf die Nummernplatte geändert werden.
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Die Anzahl der Skins/pro MOD sollte auf 2-3 pro Painter/User begrenzt
werden. Sollte aus irgendwelchen Gründen die Anzahl von 28 Skins nicht erreicht
werden, ist eine Anhebung der Skins pro Painter jederzeit möglich.
Dies ist dann mit den Moderatoren der „Malschule“ oder mit den Tüv-Prüfern
selbst abzustimmen.
Sind in einem Skin so genannte Standalone GMT´s müssen die wirklich Standalone
sein, das ist dann wieder eine Aufgabe des TÜV/Prüfer dieses zu kontrollieren. Dabei
ist es sehr hilfreich sich mit GMT´s auszukennen.
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Zu jedem eingereichten Skin muss es eine ReadMe Datei erstellt werden.
Folgende Angaben sollte die ReadMe-Datei beispielhaft enthalten.
Dateititel: Lamborghini Murcielago - Der Teamname Beschreibung:
Dateititel: Titel des Skins
Painter: euer Name
Slotnummer: 00000
Copyright: E-Mailadresse für eine Kontaktmöglichkeit
--------------------muss nicht sein------------------------ Keine Kommerzielle Nutzung, Nur für den PRIVATEN Gebrauch
- Die Nutzung in Carpacks ist erlaubt
----------------------------------------------------------Dateidatum:2008-04-22
Datei Autor: euer Name
Dateiversion: V1.0
Dateigröße entpackt: 1,83 MB
Dateigrösse gepackt: 1,62 MB
Datei im GTR2-Ordner entpacken
Bei Fragen oder Problemen zum Thema Painting steht Dir,
lieber Painter, die Community via Forum und der Buden-Tüv
mit seinen Mitgliedern ebenfalls im Forum und via E-Mail
jederzeit freundlich und hilfsbereit zur Seite.
Die Mitglieder des Buden-Tüv sind über das Forum der
Pilsbierbude erreichbar oder auch im Teamspeak immer
wieder anzutreffen
RaFoe
Uwe68
Benny
997ericsson997
Kontakt: [email protected]