Spielanleitung Deutsch - Englisch

Transcription

Spielanleitung Deutsch - Englisch
EinflottesMitzählspiel,für2bis5helle
Birnenab7JahrenvonManfredReindl
Material:
Ziel des Spiels
ZähleinGedankenaufmerksamÄpfel,Birnen
undMadenaufdenKartenundsageimrechtenMomentdiegenaueAnzahlbevoresdie
Mitspielertun.DafürbekommstduErntekarten.Werdiemeistendavonsammelt,gewinnt.
Spiel 1 – Voll auf die Birne
60 Fallobstkarten
Zahlenchips
Spielvorbereitung
•Mischtalle80Karten.Verteiltsieetwagleichanalle
20 Ernte
karten
Spieler.JederlegtseineKartenalsStapelverdecktvorsichab.
•IndieTischmittelegtihrnebeneinanderalle3ChipsmitdenZahlennachoben
undfüralleguterreichbar(imSpielzuzweitnurden1er-und2er-Chip).
Spielablauf
DerältesteSpielerbeginnt,dannfolgendieanderenSpielerimUhrzeigersinn.
WeramZugist,decktdieobersteKarteseinesStapelssoauf,dasssiealleSpieler
gleichzeitigsehenkönnenundlegtsieoffenindieTischmitte.Dortentstehtaus
denausgelegtenKarteneinoffener Stapel.
InGedankenzähltihrdieÄpfel,
BirnenundMaden,dieihrauf
denausgespieltenFallobstkartenseht.
SobaldeineErntekarte
erscheint,schnapptihreuch
schnelleinenChipausderTischmitte.JenachAbbildungauf
derErntekarte,wirdnunnach
derAnzahlderÄpfel,Birnen
oderMadenimoffenenStapel
gefragt.WerdenChipmitder
„1“geschnappthat,gibtals
ErstereinenTippab,inwelcher
AnzahlsichdiegefragteSorte
imoffenenStapelbefindet.
Das sind zwei Äpfel
und eine Made.
Hier geht es um die
Anzahl der Maden.
Hier wird nach der Anzahl der Birnen gefragt.
Achtung:
Äpfel,Birnen
undMadenauf
den Erntekartenzählen
nichtmit!
DanachtipptderSpieler,derden2er-Chipergatterthat.HatjemandChip„3“
geschnappt,tippterzuletzt.JedegetippteAnzahldarfnureinmalgenanntwerden.SpielerohneChiptippennicht.
Jetztzähltihrnach,wievieleÄpfel,BirnenoderMadensichtatsächlichinder
Tischmittebefinden.Werrichtiggetippthat,bekommtdieErntekarteundlegtsie
offenvorsichab.
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IstkeinTipprichtig,bekommtdieKarte,weramnächstenzurtatsächlichenZahl
liegt.BeiGleichstandbekommtdieKarte,wersichdenChipmitderkleinerenZahl
geschnappthat.
Neue Runde
DiegespieltenFallobstkartenwerdenausdemSpielgenommen.DerGewinnerder
RundespieltnunalsErsterseineobersteKarteaus.
GeheneinemSpielerdieFallobstkartenfrüherausalsseinenMitspielern,geben
ihmdieseKarten,sodassdasSpielfortgesetztwerdenkann.
Spielende und Gewinner
DasSpielendet,nachdemdieletzteKarteausgespieltwurde.
JetztzähltjederSpielerseinegewonnenenErntekarten.Werdiemeistenhat,
gewinntdasSpiel.EskannmehrereGewinnergeben.
Spiel 2 – 11 Freunde sollt ihr sein
DieseVariantewirdnachdengleichenRegelngespieltwie„VollaufdieBirne“,mit
folgendenÄnderungen:
Spielvorbereitung
•JederSpielerlegt2beliebigeErntekartenoffenvorsichab.AlleübrigenErntekartenhaltetihralsVorratbereit.
•Verteiltdie60FallobstkartenetwagleichanalleSpieler.JederlegtseineKartenals
Stapelverdecktvorsichab.
•DieZahlenchipsbleibeninderSchachtel.
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Spielablauf
Die Spieler decken, wie beschrieben, Karten auf und addieren Äpfel, Birnen und
Maden getrennt von einander zusammen.
Wer glaubt, dass von einer Sorte (Äpfel, Birnen oder Maden) mindestens 11 ausgespielt wurden, schlägt blitzschnell mit einer Hand auf den offenen Stapel in der
Mitte. Wer am schnellsten war, sagt, welche Sorte mindestens 11 mal im Stapel
liegt. Dann schaut ihr euch die Karten an und zählt nach.
Erntekarte nehmen oder abgeben?
•Hat der Spieler Recht gehabt, bekommt er eine Erntekarte vom Stapel.
•Liegen weniger als 11 Stück der genannten Sorte im Stapel, legt er eine eigene
Erntekarte in den Vorrat zurück (sofern er noch eine hat).
Dann wird das Spiel wie unter Neue Runde beschrieben fortgesetzt.
Spielende und Gewinner
Entspricht Spiel 1
Seite 3.
© 2011 Zoch GmbH
Autor: Manfred Reindl
Illustration: Gabriela Silveira
Satz und Layout: Oliver Richtberg
Vertrieb in der Schweiz:
Carletto AG
Moosacherstraße 14, Postfach
CH-8820 Wädenswil
www.carletto.ch
www.zoch-verlag.com
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Abriskcountinggame,for2to5bright
minds,7yearsandup,byManfredReindl
Materials:
Object of the Game
Carefullycounttheapples,pearsandgrubs
onthecardstoyourself,andnametheexact
numberattherightmoment–beforethe
otherplayersdo.Thisgivesyouharvestcards.
Theplayerwhocollectsthemostharvest
cardswins.
Number chips
60 windfall cards
Game 1 – Off the Top of Your Head
Set-up
20 harvest cards
•Shuffleall80cards.Dealoutanapproximatelyequalnumberofcardstoall
players.Eachplayerputshiscardsinaface-downpileinfrontofhim.
•Placeall3chips(inthetwoplayergame,onlythe“1“and“2“chip)nexttooneanotherwiththenumbersfaceupinthemiddleofthetable,easilyvisibletoeveryone.
How the Game Plays
Theoldestplayerstarts,thentheotherplayersfollowclockwise.
Onyourturn,youflipoverthetopmostcardofyourpileinsuchawaythatall
playerscanseeitatthesametime,andputitfaceupinthemiddleofthetable.
Thelaid-outcardsformaface-up pilethere.
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Countingtoyourself,addupthe
apples,pearsandgrubsthatyou
seeasthewindfall cardsare
played.
Assoonasaharvest cardis
turnedup,quicklygrabachip
fromthemiddleofthetable.
Dependingonthepictureonthe
harvestcard,youareaskedfor
thenumberofapples,pearsor
grubsintheface-uppile.The
playerwhohasgrabbedthechip
withthe“1“isthefirsttoguess
howmanyoftheobjectsasked
forareintheface-uppile.
These are two apples
and one grub.
This time, it’s about
the number of grubs.
Here you are asked for
the number of pears.
Note:
Apples,pears
andgrubson
the harvest
cardsdonot
count!
Afterthat,theplayerwhohasmanagedtograbthe“2“chiptakeshisguess.If
somebodyhasgrabbedthe“3“chip,heguesseslast.Eachguessednumbermay
onlybesaidonce.Playerswithoutachipdon‘tguess.
Nowyoucounthowmanyapples,pearsorgrubsareactuallypresentonthecards
inthemiddleofthetable.Whoeverguessescorrectlygetstheharvestcardand
putsitface-upinfrontofhim.
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Iftherewasnocorrectguess,thatplayerwhowasclosesttotheactualnumber
getsthecard.Incaseofatie,theplayerwhohasgrabbedthechipwiththelower
numbergetsthecard.
New Round
Removetheplayedwindfallcardsfromthegame.Nowthewinneroftheprevious
roundisthefirsttoplayhistopmostcard.
Ifaplayerrunsoutofwindfallcardssoonerthantheotherplayers,theother
playersgivehimwindfallcardssothatplaycancontinue.
Ending and Winning the Game
Thegameendsafterthelastcardhasbeenplayed.
Now,eachplayeraddsuptheharvestcardshehaswon.Theplayerwiththemost
harvestcardswinsthegame.Therecanbemorethanonewinner.
Game 2 – You are supposed to be 11 Friends
Thisvariantisplayedwiththesamerulesasin„OfftheTopofYourHead,“with
thefollowingmodifications:
Set-up
•Eachplayerlaysany2harvestcardsfaceupinfrontofhim.Keepalltheremainingharvestcardsasthesupply.
•Dealoutthe60windfallcardstoallplayersinapproximatelyequalnumbers.Each
playerputshiscardsfacedowninapileinfrontofhim.
•Thenumberchipsremaininthebox.
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How the Game Plays
The players turn over cards as described above and add up apples, pears and grubs
separately.
If a player thinks that at least 11 of one kind (apples, pears or grubs) have been
played, he slaps one hand as fast as lightning on the face-up pile in the middle.
The one who was the fastest says which kind is represented in the pile at least 11
times. Then look at the cards and make an exact count.
Taking or Giving Up a Harvest Card?
•If the player was right, he gets a harvest card from the pile.
•If there are fewer than 11 items of the named kind in the pile, he puts one of
his own harvest cards (provided he still has one) back into the supply.
Then play continues as described under New Round.
Ending and Winning the Game
This is the same as Game 1
page 7.
Distribution in Switzerland:
© 2011 Zoch GmbH
Author: Manfred Reindl
Carletto AG
Illustration: Gabriela Silveira
Moosacherstraße 14, Postfach
Layout: Oliver Richtberg
CH-8820 Wädenswil
Translation: Sybille & Bruce Whitehill,
www.carletto.ch
„Word for Wort“
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www.zoch-verlag.com
Unjeud’observationetdecalculrapide
pour2à5joueursàpartirde7ans,
deManfredReindl
Contenu :
But du jeu
Comptezbiendansvotretêtelenombre
depommes,depoiresetd’asticotssurles
cartesetannoncezlaquantitéexacteaubon
momentavantvosadversaires.Cecipermet
degagnerdescartesRécolte.Lejoueurquien
posséderaleplusremporteralapartie.
Jeu 1 – En pleine poire
Préparation
60 cartes
Fruits pourris
jetons
numérotés
20 cartes Récolte
•Mélangerles80cartes.Lesdistribuerenveillantàcequetouslesjoueursenaientà
peuprèslemêmenombre.Chacunplacesonpaquetdecartesdevantlui,facecachée.
•Placerles3jetonslesunsàcôtédesautresaumilieudelatable,chiffrevisible,
àportéedemaindetouslesjoueurs(à2joueurs,uniquementlesjetons1et2).
Déroulement de la partie
Lejoueurleplusâgécommence.Lapartiesepoursuitdanslesensdesaiguilles
d’unemontre.Quandvientsontour,lejoueurretournelacartesupérieuredesa
pile,demanièreàcequetouslesjoueursladécouvrentenmêmetemps,etla
placefacevisibleaumilieudelatable.Elleentameainsiunepile de défausse.
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Danssatête,chacuncompteles
pommes,lespoiresetlesasticots
quiapparaissentsurlescartes
Fruits pourrisaufuretàmesure
qu’ellessontretournées.
Dèsqu’unecarte Récolteapparaît,chacunessayed’attraperun
jetonaumilieudelatable.Selon
l’illustrationdelacarteRécolte,
ils’agitd’annoncerlenombrede
pommes,depoiresoud’asticotsqui
secachentdanslapilededéfausse.
Lejoueurquis’estemparédujeton
«1»annoncelepremiercombien
d’élémentsdemandéssetrouvent
danslapilededéfausse.
2 pommes +
1 asticot
Ici, il s’agit d’annoncer
le nombre d’asticots.
Ici, il s’agit d’annoncer
le nombre de poires.
Attention :
Lespommes,
lespoiresetles
asticotssur les
cartes Récolte
necomptent
pas !
C’estensuiteaujoueurquis’estemparédujeton«2»defaireuneannonce.Puis,le
caséchéant,c’estautourdujoueuraveclejeton«3».Unmêmenombrenepeut
êtreannoncéqu’uneseulefois.Lesjoueurssansjetonnepeuventpasparticiper.
Lesjoueurscomptentalorslenombredepommes,depoiresoud’asticotsquise
trouventeffectivementdansladéfausse.Lejoueurquiabienrépondugagnela
carteRécolteetlaplacedevantlui,facevisible.
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Siaucuneannoncen’estexacte,lejoueurquis’estapprochéleplusdurésultat
gagnelacarte.Encasd’égalité,lejoueurquis’estemparédujetonaveclaplus
petitevaleurgagnelacarte.
Nouveau tour de jeu
LescartesFruitspourrisjouéessontretiréesdujeu.Levainqueurdutour
précédententameletoursuivantetretournelacartesupérieuredesonpaquet.
SiunjoueurépuisesescartesFruitspourrisavantsesadversaires,ceux-cilui
donnentdescartesdemanièreàpouvoircontinuerlapartie.
Fin de la partie et vainqueur
Lapartieprendfinlorsqueladernièrecarteaétéretournée.Chacuncomptealors
lescartesRécoltequ’ilagagnées.Lejoueurquienpossèdeleplusremportela
partie.
Jeu 2 – Onze dépêche !
CettevariantesejoueselonlesmêmesrèglesqueEn pleine poireauxexceptions
suivantes:
Préparation
•Chaquejoueurplace2cartesRécolteauchoix,facevisibledevantlui.Former
uneréserveavectouteslescartesrestantes.
•Distribueréquitablementles60cartesFruitspourrisàtouslesjoueurs.Chacunplace
sonpaquetdecartesdevantlui,facecachée.
•Lesjetonsrestentdanslaboîte.
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Déroulement de la partie
Comme dans la variante précédente, les joueurs retournent des cartes et
­additionnent séparément les pommes, les poires et les asticots.
Celui qui pense qu’au moins 11 éléments de même type (pommes, poires ou
asticots) ont déjà été joués se dépêchent de taper sur la pile de défausse au milieu
de la table. Le plus rapide annonce alors quel élément se trouve en 11 exemplaires
minimum dans la pile. Les joueurs vérifient les cartes et comptent.
Gain ou perte d’une carte Récolte
•Si le joueur a raison, il gagne une carte Récolte du paquet.
•S’il y a moins de 11 éléments du type annoncé dans la pile, le joueur remet une
carte Récolte dans la réserve (à condition qu’il lui en reste encore une).
La partie se poursuit comme expliqué dans le chapitre Nouveau tour de jeu.
Fin de la partie et vainqueur
Voir Jeu 1 page 11.
© 2011 Zoch GmbH
Auteur : Manfred Reindl
Illustrations : Gabriela Silveira
Mise en page : Oliver Richtberg
Traduction : Eric Bouret
Distribué en Suisse par :
Carletto AG
Moosacherstraße 14, Postfach
CH-8820 Wädenswil
www.carletto.ch
www.zoch-verlag.com
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Undivertentegiocodinumeri,per2–5
giocatoribraviacontare,apartireda7
anni.DiManfredReindl.
Materiale
Obbiettivo
Contaattentamente(amente)lemele,lepere
eivermirappresentatisullecarte.Almomento
giustoannunciailnumeroesattoprimachelo
faccianoituoicompagnidigioco.Seciriesci,
ricevidellecarteraccolto.Vincechiaccumula
Chip
piùcarteraccolto.
numerati
60 carte frutta
Gioco 1 – Mele, pere e i loro abitanti
Preparazione
20 carte
•Mescolatetuttee80lecarte.Distribuiteleaigiocatoriin
raccolto
manierapiùomenoequa.Questileposanoinmazzicopertidavantiasé.
•Alcentrodeltavolo,inunluogobenraggiungibiledatutti,posatei3chipcon
innumeririvoltiversol’alto(segiocateindue,utilizzatesoloichip1e2).
Svolgimento del gioco
Cominciailgiocatorepiùvecchioeglialtriseguonoinsensoorario.Ilgiocatore
cheèditurnogiralaprimacartadelsuomazzoinmanieratalechetuttiigiocatorilavedanocontemporaneamente.Egliposalacartaalcentrodeltavolo,dove
verràacrearsiunmazzo scoperto.
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Contateamentelemele,lepere
eivermichevedetesullecarte
fruttagiocate.
Nonappenacompareuna
carta raccolto,afferratein
frettaunchipchesitrovaal
centrodeltavolo.Adipendenza
dell’immaginesullacarta
raccoltoviverràchiestoquante
mele,pereovermisitrovanonel
mazzoscoperto.Ilgiocatoreche
sièaccaparratoilchipnumero
1potràdareper primolasua
risposta.
Queste sono due
mele e un verme.
Con questa carta vi viene
Con questa carta vi viene
chiesta la quantità di pere.
Attenzione:
Lemele,lepere
edivermisulle
carte raccolto
noncontano!
Inseguitodàlasuarispostail
chiesta la quantità di vermi.
giocatorechehapresoilchip
numero2.Ilgiocatorechehapresoilchipnumero3dàlasuarispostaperultimo.
Unadeterminatarispostapuòesseredataunasolavolta.Igiocatorisenzachip
nonpossonodarerisposte.
Aquestopuntoverificatequantemele,pereovermisitrovanoeffettivamenteal
centrodeltavolo.Ilgiocatorechehadatolarispostagiustaricevelacartaraccoltoelaposascopertadavantiasé.
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Senonèstatadatanessunarispostacorretta,lacartavaalgiocatorechesiavvicinadipiùallaquantitàeffettiva.Incasodiparitàlacartavaalgiocatoreconil
chipdalnumeropiùbasso.
Nuovo giro
Lecartefruttachesonogiàstategiocatevannotoltedalgioco.Ilvincitoredel
giroprecedentecominciagiocandolasuaprimacarta.
Seungiocatorefiniscelecartefruttaprimadeglialtri,isuoicompagnigliene
dannoalcunedelleloro.Inquestomodoilgiocopotràcontinuare.
Fine del gioco e vincitore
Ilgiocofiniscenonappenaèstatagiocatal’ultimacarta.
Aquestopuntoognigiocatorecontalecarteraccoltochehaaccumulato.Vinceil
giocatorechenepossiededipiù.Puòessercipiùdiunvincitore.
Gioco 2 – Occorrono 11 amici
Questavarianteègiocataconlestesseregoledi“Mele,pereeiloroabitanti”,ma
coniseguenticambiamenti:
Preparazione
•Igiocatoriposanoscopertedavantiasé2carteraccoltoascelta.Ilrestodelle
carteraccoltovatenutocomescorta.
•Distribuitele60cartefruttaaigiocatoriinmanierapiùomenoequa.Questile
posanoinmazzicopertidavantiasé.
•Ichipnumeratirestanonellascatoladelgioco.
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Svolgimento del gioco
Come già descritto, i giocatori girano le carte e addizionando separatamente
mele, pere e vermi.
Quando un giocatore pensa che sono stati giocati almeno 11 esemplari di una
varietà (mele, pere o vermi) picchia immediatamente la mano sul mazzo scoperto
al centro del tavolo. Il giocatore più veloce dice quale varietà è presente almeno
11 volte nel mazzo. A questo punto guardate le carte e verificate la sua risposta.
Prendere o dare una carta raccolto?
•Se la risposta del giocatore è giusta, riceve una carta raccolto dal mazzo.
•Se invece ci sono meno di 11 esemplari della varietà menzionata, il giocatore
dovrà mettere una delle sue carte raccolto nella scorta (se gliene rimangono).
Il gioco continua come descritto in nuovo giro.
Fine del gioco e vincitore
Corrisponde al gioco 1 © 2011 Zoch GmbH
Autore: Manfred Reindl
Illustrazioni: Gabriela Silveira
Impaginazione: Oliver Richtberg
Traduzione: Sara Pirovino
Art.-Nr: 60 113 1000
pagina 15.
Distribuzione in Svizzera:
Carletto AG
Moosacherstraße 14, Postfach
CH-8820 Wädenswil
www.carletto.ch
www.zoch-verlag.com
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