Spielanleitung Deutsch - Englisch
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EinflottesMitzählspiel,für2bis5helle Birnenab7JahrenvonManfredReindl Material: Ziel des Spiels ZähleinGedankenaufmerksamÄpfel,Birnen undMadenaufdenKartenundsageimrechtenMomentdiegenaueAnzahlbevoresdie Mitspielertun.DafürbekommstduErntekarten.Werdiemeistendavonsammelt,gewinnt. Spiel 1 – Voll auf die Birne 60 Fallobstkarten Zahlenchips Spielvorbereitung •Mischtalle80Karten.Verteiltsieetwagleichanalle 20 Ernte karten Spieler.JederlegtseineKartenalsStapelverdecktvorsichab. •IndieTischmittelegtihrnebeneinanderalle3ChipsmitdenZahlennachoben undfüralleguterreichbar(imSpielzuzweitnurden1er-und2er-Chip). Spielablauf DerältesteSpielerbeginnt,dannfolgendieanderenSpielerimUhrzeigersinn. WeramZugist,decktdieobersteKarteseinesStapelssoauf,dasssiealleSpieler gleichzeitigsehenkönnenundlegtsieoffenindieTischmitte.Dortentstehtaus denausgelegtenKarteneinoffener Stapel. InGedankenzähltihrdieÄpfel, BirnenundMaden,dieihrauf denausgespieltenFallobstkartenseht. SobaldeineErntekarte erscheint,schnapptihreuch schnelleinenChipausderTischmitte.JenachAbbildungauf derErntekarte,wirdnunnach derAnzahlderÄpfel,Birnen oderMadenimoffenenStapel gefragt.WerdenChipmitder „1“geschnappthat,gibtals ErstereinenTippab,inwelcher AnzahlsichdiegefragteSorte imoffenenStapelbefindet. Das sind zwei Äpfel und eine Made. Hier geht es um die Anzahl der Maden. Hier wird nach der Anzahl der Birnen gefragt. Achtung: Äpfel,Birnen undMadenauf den Erntekartenzählen nichtmit! DanachtipptderSpieler,derden2er-Chipergatterthat.HatjemandChip„3“ geschnappt,tippterzuletzt.JedegetippteAnzahldarfnureinmalgenanntwerden.SpielerohneChiptippennicht. Jetztzähltihrnach,wievieleÄpfel,BirnenoderMadensichtatsächlichinder Tischmittebefinden.Werrichtiggetippthat,bekommtdieErntekarteundlegtsie offenvorsichab. 2 IstkeinTipprichtig,bekommtdieKarte,weramnächstenzurtatsächlichenZahl liegt.BeiGleichstandbekommtdieKarte,wersichdenChipmitderkleinerenZahl geschnappthat. Neue Runde DiegespieltenFallobstkartenwerdenausdemSpielgenommen.DerGewinnerder RundespieltnunalsErsterseineobersteKarteaus. GeheneinemSpielerdieFallobstkartenfrüherausalsseinenMitspielern,geben ihmdieseKarten,sodassdasSpielfortgesetztwerdenkann. Spielende und Gewinner DasSpielendet,nachdemdieletzteKarteausgespieltwurde. JetztzähltjederSpielerseinegewonnenenErntekarten.Werdiemeistenhat, gewinntdasSpiel.EskannmehrereGewinnergeben. Spiel 2 – 11 Freunde sollt ihr sein DieseVariantewirdnachdengleichenRegelngespieltwie„VollaufdieBirne“,mit folgendenÄnderungen: Spielvorbereitung •JederSpielerlegt2beliebigeErntekartenoffenvorsichab.AlleübrigenErntekartenhaltetihralsVorratbereit. •Verteiltdie60FallobstkartenetwagleichanalleSpieler.JederlegtseineKartenals Stapelverdecktvorsichab. •DieZahlenchipsbleibeninderSchachtel. 3 Spielablauf Die Spieler decken, wie beschrieben, Karten auf und addieren Äpfel, Birnen und Maden getrennt von einander zusammen. Wer glaubt, dass von einer Sorte (Äpfel, Birnen oder Maden) mindestens 11 ausgespielt wurden, schlägt blitzschnell mit einer Hand auf den offenen Stapel in der Mitte. Wer am schnellsten war, sagt, welche Sorte mindestens 11 mal im Stapel liegt. Dann schaut ihr euch die Karten an und zählt nach. Erntekarte nehmen oder abgeben? •Hat der Spieler Recht gehabt, bekommt er eine Erntekarte vom Stapel. •Liegen weniger als 11 Stück der genannten Sorte im Stapel, legt er eine eigene Erntekarte in den Vorrat zurück (sofern er noch eine hat). Dann wird das Spiel wie unter Neue Runde beschrieben fortgesetzt. Spielende und Gewinner Entspricht Spiel 1 Seite 3. © 2011 Zoch GmbH Autor: Manfred Reindl Illustration: Gabriela Silveira Satz und Layout: Oliver Richtberg Vertrieb in der Schweiz: Carletto AG Moosacherstraße 14, Postfach CH-8820 Wädenswil www.carletto.ch www.zoch-verlag.com 4 Abriskcountinggame,for2to5bright minds,7yearsandup,byManfredReindl Materials: Object of the Game Carefullycounttheapples,pearsandgrubs onthecardstoyourself,andnametheexact numberattherightmoment–beforethe otherplayersdo.Thisgivesyouharvestcards. Theplayerwhocollectsthemostharvest cardswins. Number chips 60 windfall cards Game 1 – Off the Top of Your Head Set-up 20 harvest cards •Shuffleall80cards.Dealoutanapproximatelyequalnumberofcardstoall players.Eachplayerputshiscardsinaface-downpileinfrontofhim. •Placeall3chips(inthetwoplayergame,onlythe“1“and“2“chip)nexttooneanotherwiththenumbersfaceupinthemiddleofthetable,easilyvisibletoeveryone. How the Game Plays Theoldestplayerstarts,thentheotherplayersfollowclockwise. Onyourturn,youflipoverthetopmostcardofyourpileinsuchawaythatall playerscanseeitatthesametime,andputitfaceupinthemiddleofthetable. Thelaid-outcardsformaface-up pilethere. 5 Countingtoyourself,addupthe apples,pearsandgrubsthatyou seeasthewindfall cardsare played. Assoonasaharvest cardis turnedup,quicklygrabachip fromthemiddleofthetable. Dependingonthepictureonthe harvestcard,youareaskedfor thenumberofapples,pearsor grubsintheface-uppile.The playerwhohasgrabbedthechip withthe“1“isthefirsttoguess howmanyoftheobjectsasked forareintheface-uppile. These are two apples and one grub. This time, it’s about the number of grubs. Here you are asked for the number of pears. Note: Apples,pears andgrubson the harvest cardsdonot count! Afterthat,theplayerwhohasmanagedtograbthe“2“chiptakeshisguess.If somebodyhasgrabbedthe“3“chip,heguesseslast.Eachguessednumbermay onlybesaidonce.Playerswithoutachipdon‘tguess. Nowyoucounthowmanyapples,pearsorgrubsareactuallypresentonthecards inthemiddleofthetable.Whoeverguessescorrectlygetstheharvestcardand putsitface-upinfrontofhim. 6 Iftherewasnocorrectguess,thatplayerwhowasclosesttotheactualnumber getsthecard.Incaseofatie,theplayerwhohasgrabbedthechipwiththelower numbergetsthecard. New Round Removetheplayedwindfallcardsfromthegame.Nowthewinneroftheprevious roundisthefirsttoplayhistopmostcard. Ifaplayerrunsoutofwindfallcardssoonerthantheotherplayers,theother playersgivehimwindfallcardssothatplaycancontinue. Ending and Winning the Game Thegameendsafterthelastcardhasbeenplayed. Now,eachplayeraddsuptheharvestcardshehaswon.Theplayerwiththemost harvestcardswinsthegame.Therecanbemorethanonewinner. Game 2 – You are supposed to be 11 Friends Thisvariantisplayedwiththesamerulesasin„OfftheTopofYourHead,“with thefollowingmodifications: Set-up •Eachplayerlaysany2harvestcardsfaceupinfrontofhim.Keepalltheremainingharvestcardsasthesupply. •Dealoutthe60windfallcardstoallplayersinapproximatelyequalnumbers.Each playerputshiscardsfacedowninapileinfrontofhim. •Thenumberchipsremaininthebox. 7 How the Game Plays The players turn over cards as described above and add up apples, pears and grubs separately. If a player thinks that at least 11 of one kind (apples, pears or grubs) have been played, he slaps one hand as fast as lightning on the face-up pile in the middle. The one who was the fastest says which kind is represented in the pile at least 11 times. Then look at the cards and make an exact count. Taking or Giving Up a Harvest Card? •If the player was right, he gets a harvest card from the pile. •If there are fewer than 11 items of the named kind in the pile, he puts one of his own harvest cards (provided he still has one) back into the supply. Then play continues as described under New Round. Ending and Winning the Game This is the same as Game 1 page 7. Distribution in Switzerland: © 2011 Zoch GmbH Author: Manfred Reindl Carletto AG Illustration: Gabriela Silveira Moosacherstraße 14, Postfach Layout: Oliver Richtberg CH-8820 Wädenswil Translation: Sybille & Bruce Whitehill, www.carletto.ch „Word for Wort“ 8 www.zoch-verlag.com Unjeud’observationetdecalculrapide pour2à5joueursàpartirde7ans, deManfredReindl Contenu : But du jeu Comptezbiendansvotretêtelenombre depommes,depoiresetd’asticotssurles cartesetannoncezlaquantitéexacteaubon momentavantvosadversaires.Cecipermet degagnerdescartesRécolte.Lejoueurquien posséderaleplusremporteralapartie. Jeu 1 – En pleine poire Préparation 60 cartes Fruits pourris jetons numérotés 20 cartes Récolte •Mélangerles80cartes.Lesdistribuerenveillantàcequetouslesjoueursenaientà peuprèslemêmenombre.Chacunplacesonpaquetdecartesdevantlui,facecachée. •Placerles3jetonslesunsàcôtédesautresaumilieudelatable,chiffrevisible, àportéedemaindetouslesjoueurs(à2joueurs,uniquementlesjetons1et2). Déroulement de la partie Lejoueurleplusâgécommence.Lapartiesepoursuitdanslesensdesaiguilles d’unemontre.Quandvientsontour,lejoueurretournelacartesupérieuredesa pile,demanièreàcequetouslesjoueursladécouvrentenmêmetemps,etla placefacevisibleaumilieudelatable.Elleentameainsiunepile de défausse. 9 Danssatête,chacuncompteles pommes,lespoiresetlesasticots quiapparaissentsurlescartes Fruits pourrisaufuretàmesure qu’ellessontretournées. Dèsqu’unecarte Récolteapparaît,chacunessayed’attraperun jetonaumilieudelatable.Selon l’illustrationdelacarteRécolte, ils’agitd’annoncerlenombrede pommes,depoiresoud’asticotsqui secachentdanslapilededéfausse. Lejoueurquis’estemparédujeton «1»annoncelepremiercombien d’élémentsdemandéssetrouvent danslapilededéfausse. 2 pommes + 1 asticot Ici, il s’agit d’annoncer le nombre d’asticots. Ici, il s’agit d’annoncer le nombre de poires. Attention : Lespommes, lespoiresetles asticotssur les cartes Récolte necomptent pas ! C’estensuiteaujoueurquis’estemparédujeton«2»defaireuneannonce.Puis,le caséchéant,c’estautourdujoueuraveclejeton«3».Unmêmenombrenepeut êtreannoncéqu’uneseulefois.Lesjoueurssansjetonnepeuventpasparticiper. Lesjoueurscomptentalorslenombredepommes,depoiresoud’asticotsquise trouventeffectivementdansladéfausse.Lejoueurquiabienrépondugagnela carteRécolteetlaplacedevantlui,facevisible. 10 Siaucuneannoncen’estexacte,lejoueurquis’estapprochéleplusdurésultat gagnelacarte.Encasd’égalité,lejoueurquis’estemparédujetonaveclaplus petitevaleurgagnelacarte. Nouveau tour de jeu LescartesFruitspourrisjouéessontretiréesdujeu.Levainqueurdutour précédententameletoursuivantetretournelacartesupérieuredesonpaquet. SiunjoueurépuisesescartesFruitspourrisavantsesadversaires,ceux-cilui donnentdescartesdemanièreàpouvoircontinuerlapartie. Fin de la partie et vainqueur Lapartieprendfinlorsqueladernièrecarteaétéretournée.Chacuncomptealors lescartesRécoltequ’ilagagnées.Lejoueurquienpossèdeleplusremportela partie. Jeu 2 – Onze dépêche ! CettevariantesejoueselonlesmêmesrèglesqueEn pleine poireauxexceptions suivantes: Préparation •Chaquejoueurplace2cartesRécolteauchoix,facevisibledevantlui.Former uneréserveavectouteslescartesrestantes. •Distribueréquitablementles60cartesFruitspourrisàtouslesjoueurs.Chacunplace sonpaquetdecartesdevantlui,facecachée. •Lesjetonsrestentdanslaboîte. 11 Déroulement de la partie Comme dans la variante précédente, les joueurs retournent des cartes et additionnent séparément les pommes, les poires et les asticots. Celui qui pense qu’au moins 11 éléments de même type (pommes, poires ou asticots) ont déjà été joués se dépêchent de taper sur la pile de défausse au milieu de la table. Le plus rapide annonce alors quel élément se trouve en 11 exemplaires minimum dans la pile. Les joueurs vérifient les cartes et comptent. Gain ou perte d’une carte Récolte •Si le joueur a raison, il gagne une carte Récolte du paquet. •S’il y a moins de 11 éléments du type annoncé dans la pile, le joueur remet une carte Récolte dans la réserve (à condition qu’il lui en reste encore une). La partie se poursuit comme expliqué dans le chapitre Nouveau tour de jeu. Fin de la partie et vainqueur Voir Jeu 1 page 11. © 2011 Zoch GmbH Auteur : Manfred Reindl Illustrations : Gabriela Silveira Mise en page : Oliver Richtberg Traduction : Eric Bouret Distribué en Suisse par : Carletto AG Moosacherstraße 14, Postfach CH-8820 Wädenswil www.carletto.ch www.zoch-verlag.com 12 Undivertentegiocodinumeri,per2–5 giocatoribraviacontare,apartireda7 anni.DiManfredReindl. Materiale Obbiettivo Contaattentamente(amente)lemele,lepere eivermirappresentatisullecarte.Almomento giustoannunciailnumeroesattoprimachelo faccianoituoicompagnidigioco.Seciriesci, ricevidellecarteraccolto.Vincechiaccumula Chip piùcarteraccolto. numerati 60 carte frutta Gioco 1 – Mele, pere e i loro abitanti Preparazione 20 carte •Mescolatetuttee80lecarte.Distribuiteleaigiocatoriin raccolto manierapiùomenoequa.Questileposanoinmazzicopertidavantiasé. •Alcentrodeltavolo,inunluogobenraggiungibiledatutti,posatei3chipcon innumeririvoltiversol’alto(segiocateindue,utilizzatesoloichip1e2). Svolgimento del gioco Cominciailgiocatorepiùvecchioeglialtriseguonoinsensoorario.Ilgiocatore cheèditurnogiralaprimacartadelsuomazzoinmanieratalechetuttiigiocatorilavedanocontemporaneamente.Egliposalacartaalcentrodeltavolo,dove verràacrearsiunmazzo scoperto. 13 Contateamentelemele,lepere eivermichevedetesullecarte fruttagiocate. Nonappenacompareuna carta raccolto,afferratein frettaunchipchesitrovaal centrodeltavolo.Adipendenza dell’immaginesullacarta raccoltoviverràchiestoquante mele,pereovermisitrovanonel mazzoscoperto.Ilgiocatoreche sièaccaparratoilchipnumero 1potràdareper primolasua risposta. Queste sono due mele e un verme. Con questa carta vi viene Con questa carta vi viene chiesta la quantità di pere. Attenzione: Lemele,lepere edivermisulle carte raccolto noncontano! Inseguitodàlasuarispostail chiesta la quantità di vermi. giocatorechehapresoilchip numero2.Ilgiocatorechehapresoilchipnumero3dàlasuarispostaperultimo. Unadeterminatarispostapuòesseredataunasolavolta.Igiocatorisenzachip nonpossonodarerisposte. Aquestopuntoverificatequantemele,pereovermisitrovanoeffettivamenteal centrodeltavolo.Ilgiocatorechehadatolarispostagiustaricevelacartaraccoltoelaposascopertadavantiasé. 14 Senonèstatadatanessunarispostacorretta,lacartavaalgiocatorechesiavvicinadipiùallaquantitàeffettiva.Incasodiparitàlacartavaalgiocatoreconil chipdalnumeropiùbasso. Nuovo giro Lecartefruttachesonogiàstategiocatevannotoltedalgioco.Ilvincitoredel giroprecedentecominciagiocandolasuaprimacarta. Seungiocatorefiniscelecartefruttaprimadeglialtri,isuoicompagnigliene dannoalcunedelleloro.Inquestomodoilgiocopotràcontinuare. Fine del gioco e vincitore Ilgiocofiniscenonappenaèstatagiocatal’ultimacarta. Aquestopuntoognigiocatorecontalecarteraccoltochehaaccumulato.Vinceil giocatorechenepossiededipiù.Puòessercipiùdiunvincitore. Gioco 2 – Occorrono 11 amici Questavarianteègiocataconlestesseregoledi“Mele,pereeiloroabitanti”,ma coniseguenticambiamenti: Preparazione •Igiocatoriposanoscopertedavantiasé2carteraccoltoascelta.Ilrestodelle carteraccoltovatenutocomescorta. •Distribuitele60cartefruttaaigiocatoriinmanierapiùomenoequa.Questile posanoinmazzicopertidavantiasé. •Ichipnumeratirestanonellascatoladelgioco. 15 Svolgimento del gioco Come già descritto, i giocatori girano le carte e addizionando separatamente mele, pere e vermi. Quando un giocatore pensa che sono stati giocati almeno 11 esemplari di una varietà (mele, pere o vermi) picchia immediatamente la mano sul mazzo scoperto al centro del tavolo. Il giocatore più veloce dice quale varietà è presente almeno 11 volte nel mazzo. A questo punto guardate le carte e verificate la sua risposta. Prendere o dare una carta raccolto? •Se la risposta del giocatore è giusta, riceve una carta raccolto dal mazzo. •Se invece ci sono meno di 11 esemplari della varietà menzionata, il giocatore dovrà mettere una delle sue carte raccolto nella scorta (se gliene rimangono). Il gioco continua come descritto in nuovo giro. Fine del gioco e vincitore Corrisponde al gioco 1 © 2011 Zoch GmbH Autore: Manfred Reindl Illustrazioni: Gabriela Silveira Impaginazione: Oliver Richtberg Traduzione: Sara Pirovino Art.-Nr: 60 113 1000 pagina 15. Distribuzione in Svizzera: Carletto AG Moosacherstraße 14, Postfach CH-8820 Wädenswil www.carletto.ch www.zoch-verlag.com 16