Klatsch- Memo - Noris Spiele

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Klatsch- Memo - Noris Spiele
KlatschMemo
I
Giocatori: 2-6
Età: dai 3 anni in su
Durata del gioco: circa 10-15 min.
e la può dispone davanti a sé.
• Per entrambe le carte bisogna usare sempre entrambe le mani, anche se
le carte sono una vicino all‘altra.
Materiale di gioco:
Se più bambini sono altrettanto veloci, vale quanto segue:
• colui la cui mano copre la maggior parte di una carta scoperta, può
prenderla e disporla davanti a sé.
54 carte (27 copie), istruzioni di gioco
Obiettivo del gioco: vince il gioco chi riesce a raccogliere il maggior numero di carte.
Preparazione del gioco: disporre tutte le carte coperte sul tavolo, mescolarle - e già si è pronti
per giocare!
Svolgimento del gioco:
inizia il bambino più piccolo. Gira una carta e la lascia scoperta al suo
posto. Il gioco prosegue in senso orario e ogni bambino gira sempre solo
una carta e la lascia girata sul tavolo.
Ma attenzione! Non appena appare la stessa immagine di una delle
carte già scoperte, i bambini possono battere velocemente con le mani su
queste due immagini.
Chi riceve la carta?
• Chi è stato il solo a battere con le mani su una carta – oppure
• Colui la cui mano poggia sotto tutte su una carta, vince la carta
Se due bambini battono con la mano rispettivamente su una carta di una
coppia, ogni bambino può prendere „la sua“ carta. Se uno è più veloce con
entrambe le carte, le riceve anche tutte e due. Complimenti!
Fine del gioco: il gioco termina non appena tutte le carte sono in possesso dei bambini.
Colui che ha conquistato il maggior numero di carte con la figura del
topolino Topo Tip, ha vinto il gioco!
Naturalmente con queste carte si può giocare anche al tradizionale gioco
Memory...
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www.noris-spiele.de
60 601 1426
Spieler:
2-6
Alter: ab 3 Jahre
Spieldauer: 10 - 15 min.
Spielmaterial:
54 Memokärtchen (27 Paare), Anleitung
Spielziel:
Wer die meisten Kärtchen sammeln kann, gewinnt.
Spielvorbereitung:
Alle Kärtchen werden verdeckt auf dem Tisch gemischt –
und es kann sofort losgehen!
Spielverlauf:
Das jüngste Kind beginnt. Es dreht ein Kärtchen um und lässt es offen
an seinem Platz liegen. Danach geht es im Uhrzeigersinn reihum weiter,
wobei jedes Kind ebenfalls immer nur ein Kärtchen umdreht und offen
liegen lässt.
Aber aufgepasst! Sobald das gleiche Bild wie auf einem schon offen
liegenden Kärtchen sichtbar wird, dürfen alle Kinder schnell mit den
Händen auf diese beiden Bilder klatschen.
Wer bekommt das Kärtchen?
• Wer als Einziger auf ein Kärtchen klatscht – oder
• wessen Hand zuunterst auf einem Kärtchen liegt, bekommt es als D
Gewinn und legt es vor sich ab.
• Für beide Kärtchen muss man immer beide Hände benutzen,
auch wenn die Kärtchen direkt nebeneinander liegen.
Falls mehrere Kinder gleich schnell sind, gilt:
• wessen Hand den größeren Teil eines Kärtchens abdeckt,
darf es nehmen und vor sich ablegen.
Wenn zwei Kinder je ein Kärtchen des Paares klatschen, darf jedes Kind
„seines“ zu sich nehmen. Ist man bei beiden Kärtchen der Schnellste,
bekommt man auch beide! Bravo!
Spielende:
Sobald alle Kärtchen im Besitz der Kinder sind, ist das Spiel zu Ende. Wer
sich die meisten Leo Lausemaus-Bilder „erklatscht“ hat, hat das Spiel
gewonnen!
Natürlich kann man mit den Kärtchen auch ein herkömmliches Memo
spielen...
GB
Players: 2-6
Ages: 3 years and up
Game duration: 10 - 15 min.
Game contents: 54 Memory cards (27 pairs), instructions
Goal of the Game: Whoever can collect the most cards wins. Game Set-up: All cards are mixed facedown on the table – and you can start right away!
Gameplay: The youngest player begins. The player turns one card over and leaves it
face-up in its place. Continuing clockwise, each player turns over one card
at a time and leaves it facing up.
But watch out! As soon as the same picture matching one of the already
face-up cards is turned over, all players are allowed to smack their hands
down on both cards. Who gets the card?
• The player who smacks the card alone – or
• whose hand is at the bottom of the pile, touching the card first, wins the
card and places it in front of him/her.
• You always have to use both hands for both cards even if the cards are
lying directly next to each other.
In case several players are equally fast:
• the player whose hand covers the larger part of the card can take it and
place it in front of him/her.
If two players each smack one card of a pair, each player can keep “their”
card. If you are the fastest to smack both cards, you win both! Bravo!
End of Game: The game ends as soon as all cards are in possession of the players.
Whoever succeeds to “smack” the most Tip the Mouse pictures
wins the game!
Of course, you can also play the “classic” Memory with these cards…
F
Joueurs : 2-6
Age : à partir de 3 ans
Durée de jeu : 10 - 15 min
Matériel de jeu:
54 cartes de memory (27 paires), règle du jeu
But du jeu:
Celui qui a récupéré le plus de cartes, remporte la partie.
Préparation du jeu: Toutes les cartes sont mélangées et disposées sur la table, face cachée. Et
le jeu peut commencer !
Déroulement du jeu: Le joueur le plus jeune commence. Il retourne une carte et la laisse face
visible à sa place. Puis c’est au joueur suivant, dans le sens des aiguilles
d’une montre. Chaque joueur ne retourne qu’une seule carte.
Mais attention ! Dès qu’une image déjà face visible est retournée une
deuxième fois, tous les joueurs doivent vite taper avec les mains sur les
deux cartes montrant la même image.
Qui récupère la carte ?
• Celui qui est le seul à taper sur la carte - ou
• Celui, dont la main est tout en dessous et touche la carte peut la
récupérer et la déposer devant lui.
• Il faut toujours utiliser ses deux mains pour taper sur les deux cartes
même si elles se trouvent juste l’une à côté de l’autre.
Si plusieurs joueurs ont tapé sur les cartes en même temps, celui:
• dont la main recouvre la plus grande partie de la carte
peut la prendre et la déposer devant lui.
Si deux joueurs tapent chacun sur une carte formant une paire, chaque
joueur peut prendre « sa » carte. Si un joueur arrive parvient à être le plus
rapide pour les deux cartes, il remporte les deux ! Bravo !
Fin du jeu:
Lorsque toutes les cartes ont été récupérées par les joueurs, le jeu est
terminé. Celui qui a réussi à « taper » le plus de cartes gagne la partie !
Bien évidemment ce jeu peut se jouer comme un memory normal …