MissionHéro_PROG. PARENT 2016

Transcription

MissionHéro_PROG. PARENT 2016
MISSION
HÉRO
Les jeunes participeront à une mission d’Aventure Laser adaptée pour les petits.
Digne de super héros, ils devront former leur camp de base, choisir leur stratégie et
user d’astuces pour combattre l’équipe adverse. Chaque participant aura un gadget
lanceur de laser (inoffensif pour la santé) attaché au bras afin de se lancer dans
l’aventure.
TRANSPORT
Tous les matins, les jeunes partent en autobus vers 9 h
pour le Parc St-Sacrement. Le retour est prévu après la
piscine en pm.
MATÉRIEL
Parc Saint-Sacrement
En partenariat avec
Aventure Laser
www.aventurelaser.com
Bouteille d’eau
Vêtements de sport confortables
Paire d’espadrilles
Tout le reste du matériel est fourni par le
partenaire
VOICI LES THÈMES QUI POURRONT ÊTRE ABORDÉS
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Jeu de connaissance
Présentation des règles de sécurité
Présentation des gadgets lanceurs de laser
Petite pratique de tirs pour les jeunes
Petits défis de tirs pour les jeunes
Formation des équipes
Explication de la mission du jour
Fabrication de cape et masque de super héros pour chaque participant
Voici des exemples de missions :
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Atteindre le plus possible de membres de l’équipe adverse en un temps X
Différentes options sont possibles : nombre de vie illimités, 10 vies possibles, etc.
Différentes stratégies seront mises en place par le moniteur et les enfants
Capturer le trésor de l’équipe adverse sans se faire atteindre par un joueur adverse et le ramener à
l’endroit indiqué
Protéger le chef des super-héro de son équipe
Mission s inventées par les jeunes
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RÈGLES DE SÉCURITÉ
Ne jamais sortir des limites du terrain qui vous seront indiquées.
Ne pas monter sur les obstacles qui vous seront spécifiquement identifiés.
En tout temps, les interventions de l’arbitre prévalent sur le jeu.
Ne pas grimper dans les arbres.
Ne pas briser les arbres, branches ou tout ce qui se trouve sur le terrain.
Aucune bousculade ne sera tolérée.
Ne jamais toucher l’arme d’un autre participant pendant le jeu.
Si un participant triche, il devra s’asseoir pour la prochaine mission. Si le même
participant recommence, il ratera le reste de la journée (expulsion).
Si un participant maltraite l’équipement d’Aventure Laser, il sera automatiquement
expulsé pour le reste de la journée.
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