flyer paintball

Transcription

flyer paintball
PAINTBALL
• 2 Terrains avec des cabanes en bois
• 2 catégories d’armes: adulte (+13 ans) et
enfant (-13 ans)
• Equipement fourni: casque, protège cou,
plastron, gants et combinaison (que des
lunettes pour les enfants car les armes sont beaucoup
moins puissantes)
• Plusieurs scénarios animés par un
éducateur
• Vestiaires et douches
TARIFS
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Enfant -13 ans: la partie 50 billes: 10€
Adulte +13 ans: partie 150 billes: 19,9€
La recharge de 100 billes: 5€
Déguisement de lapin: 25€
ENTERREMENT VIE CELIBATAIRE
On offre au futur (e) marié (e) 100 BILLES + 1 BIERE
ANNIVERSAIRE PAINTBALL
110€
-13 ans jusque 12 enfants
1 partie paintball + 1h libre + gâteau/boisson
FUNSHINE – 9 bis la morinière – 85280 La Ferriere 0251984286
[email protected]
Lundi, mardi, jeudi et vendredi 16h30-21h30, Mercredi 14h-21h30, Samedi 14h-19h et Dimanche sur réservation
Vacances scolaires: ouverture à partir de 14h
Possibilité de jouer n’importe quand mais il faut prévenir à l’avance (donc sur réservation)
PAINTBALL: LES DIFFERENTS SCENARIOS
Dans tous les scénarios: Chaque personne a 3 vies. Chaque fois que vous etes touché, vous levez la main
(pour pas qu’on vous tire dessus) et vous retournez à votre base puis vous reprenez le jeu. Dès que vous
avez été touché 3 fois vous sortez
BATTLE
Chaque équipe part de sa base (Verdun ou Pearl harbour) et va affronter l’autre
équipe. La dernière équipe restante gagne.
DRAPEAU
Un drapeau est placé sous FORT ALAMO au centre du terrain
Le but est le même pour les 2 équipes : s’emparer du drapeau et le déposer
dans la base adverse dans un temps limité.
BATTLE RACE
10 points sont placés au centre du terrain. L’objectif est d’en ramener le plus
possible à sa base; Un joueur ne peut ramener qu’un seul point à la fois.
Lorsqu’un joueur est touché, il est déclaré «out» et retourne à sa base. Si le
joueur est touché en possession d’un point, il le laisse sur place et retourne à sa
base. Ses coéquipiers devront récupérer le point à l’endroit où il a été laissé et
poursuivre le déroulement du jeu. La partie est terminée dès que tous les points
ont été ramenés en base ou à l’issue du temps de jeu. L’équipe ayant ramené le
plus de points est déclarée vainqueur.
MATCH DE FOOT
Chaque équipe part de sa base (Verdun ou Pearl harbour)
Le ballon est au centre du terrain
Chaque équipe doit essayer de marquer un but sans se faire toucher (1 but =
quand le ballon touche un des 3 derniers abris dont la base de l’adversaire)
PRESIDENT
Un joueur dans chaque équipe est président, il doit atteindre « la zone de
sûreté » escorté par ses co-équipers sans se faire toucher. La partie est finie
lorsqu’un des président est arrivé à destination ou lorsque qu’un président est
touché
LE TRAITRE
Un traître dans chaque équipe doit toucher ses coéquipiers, sans se faire
repérer.
En début de partie, un joueur de chaque équipe sera désigné « TRAITRE » à
l’insu de ses coéquipiers. Ce traitre devra éliminer les joueurs de son équipe,
(attention aux distance de tir), sans se faire repérer et sans se faire toucher par
l’équipe adverse.
L’équipe gagnante est la dernière encore sur le terrain (le traitre ne peut pas
finir une partie avec son équipe)