Utilisation du langage VRML en sciences physiques

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Utilisation du langage VRML en sciences physiques
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SUR LE SERVEUR DE L’UdP – SUR LE SERVEUR DE L’UdP – SUR LE SERV
Utilisation du langage VRML
en sciences physiques
par Jean-Noël TRENTESEAUX
68000 Colmar
[email protected]
VRML (Virtual reality modeling langage) est un langage de modélisation, développé
au début des années 90, destiné à décrire des scènes en 3D pour des applications de « réalité virtuelle » sur Internet. Outre la création de mondes virtuels, la dernière version de
VRML permet d’envisager une utilisation plus « scientifique » de ce langage, en particulier pour la modélisation et l’animation en 3D de phénomènes physiques. Le but de cet
article est d’une part, de fournir les références des logiciels (freeware) et des documents
nécessaires à la création d’un fichier VRML, et d’autre part de présenter sommairement
la structure d’une scène VRML afin d’entrevoir les possibilités offertes par ce langage.
VRML n’a aucune prétention en matière de simulation ou de modélisation scientifique et ne peut donc pas être comparé aux logiciels spécifiques correspondants (comme
Matlab). Cependant, l’implémentation de scripts en Javascript (ou en Java) permet
d’étendre considérablement les fonctionnalités de ce langage afin de réaliser des simulations dynamiques complexes avec l’avantage de pouvoir intégrer la représentation du
matériel de l’expérience. Rappelons enfin que VRML est gratuit et prédisposé à une
exploitation en ligne, alors pourquoi s’en priver !
L’article est disponible sur le serveur de l’UdP à l’adresse :
http://www.cnam.fr/hebergement/udp/
(rurbique BUP - janvier 2002).
BIBLIOGRAPHIE
♦ AUGER F. et VELAY B. Utilisation de Matlab pour la résolution de problèmes physiques. Bull. Un. Phys., juin 1996, vol. 90, n° 785 (2), p. 207-215.
♦ FAROUX J.-P. et RENAULT J. Optique, première et deuxième année MP-PC. Dunod,
1998.
Vol. 96 - Janvier 2002
Jean-Noël TRENTESEAUX