Février 2016 - Escouade Griffons

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Février 2016 - Escouade Griffons
Édition Février 2016 – numéro 4
jeudi 4 février 2016
Escouade Griffons® est une marque déposée
Copyright © 2015-2016
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Édition Février 2016 – numéro 4
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LE SOMMAIRE
Life is strange
Android l'OS par excellence
La réalité augmentée
XCOM : Ennemy Unknown / Within
L'histoire dans les jeux vidéos
Le mot de l'éditeur
Life is strange
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3
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10
la grande mode depuis quelques années) est parût
en janvier 2015.
Qui n'a jamais rêvé de pouvoir remonter le temps?
De pouvoir changer son passé pour aider ou pour
éviter d'avoir l'air d'un parfait idiot?
L'effet papillon ne vous est sans doute pas
totalement inconnu comme concept.
Rapidement, c'est le fait de changer une toute
petite chose qui semble insignifiante dans le
passé, mais qui peut avoir de grandes
conséquences sur le futur. Le jeu vidéo « Life is
Strange » est un bel exemple de cette théorie.
Avant de se lancer plus loin, pourquoi ne pas faire
un petit résumé rapide du jeu.
Vous êtes Max Caufield, 18 ans, adepte de la
photographie et étudiante dans la prestigieuse
académie de Blackwell. Max est de retour dans la
ville d'Arcadia Bay après cinq années d'absence.
Vous réalisez rapidement que la jeune fille en
question est... particulière.
Le jeu s'ouvre d'ailleurs sur une scène de tempête
et vous vous retrouvez au beau milieu de tout ça
avant de vous réveillez... dans votre classe de
cours.
Développé par le studio français Dontnod
Entertainment, qui sont aussi d'ailleurs derrière un
autre jeu qui s'est démarqué par son concept :
Remember Me, et édité par Square Enix. Le
premier épisode(oui, car les jeux en épisode c'est
On se demande rapidement pourquoi un tel rêve.
Après une introduction, assez réussie, on vous
laisse vous balader dans les couloirs, libre à vous
d'explorer ou de directement vous rendre aux
toilettes. C'est dans cette salle que votre aventure
commence et que Max va pour la première fois
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remonter le temps afin de sauver la vie d'une
élève.
Au fil du jeu, vous allez vous rendre compte que le
moindre petit événement à des conséquences sur
le déroulement.
Conséquences qui sont bien souvent marquantes.
Que ce soit de parler avec la plupart des gens, de
déplacer des objets ou découvrir des informations.
Tout va vous aider dans votre quête.
Chaque jour représentant un épisode, soit :
Chrysalis (lundi), Out of Time (mardi), Chaos
Theory (mercredi), Dark Room (jeudi) et Polarized
(vendredi). Ce qui ne laisse qu'une semaine pour
sauver la ville et comprendre ses secrets les mieux
gardés.
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et fermant certaine portes. Le jeu lui même vous
pousse toujours dans des phase de découvertes et
de logique. Max ne va pas dans un endroit s'il n'y a
pas une raison. D'ailleurs, le monde est plus
ouvert, plus accessible. La possibilité de parler à
presque tout le monde vous aide à mieux cerner
vos objectifs et vous donnes de nombreux tuyaux
afin de réussir.
Personnellement, je trouve que Life is Strange est
un des meilleurs jeux de l'année 2015. Un scénario
qui sort de l'ordinaire bien tourné, des
personnages crédibles sans pour autant être trop
stéréotypés (ce qui est presque rare de nos jours
avoués), des réelles conséquences autre que tel
ou tel va mourir sur le moment avec vos choix.
Dontnod a su bien aborder son jeu. Les références
qui se trouve dans le jeu, notamment les titres des
épisodes, sont bien calculées et donne un assez
bon aperçu du déroulement de l'épisode. On finit
même par s'attacher à Max et Chloé avec les
épisodes. L'évolution de notre personnage de la
jeune fille timide à une femme qui doit faire des
choix loin d'être faciles, est graduelle et cohérente
avec ce qu'elle vit.
Life is strange est un jeu tout particulier, pas
seulement par son scénario et l'adaptation qu'il
offre de la théorie de l'effet papillon, mais aussi par
le style choisi. Avec son apparence graphique un
peu cartoon, il se différencie tout de même assez
bien d'autres jeux du genre en gardant un aspect
plus réaliste et moins BD (à la différence des
Walking Dead). On peut le considéré à la fois
comme un point & clic et un jeu d'aventure ou de
découverte. Le simple fait de pouvoir remonter à
volonté dans le temps vous offre la chance de
pouvoir adapter vos choix, mais ce n'est pas pour
autant qu'ils sont faciles à prendre. C'est une des
grandes forces du jeu. Les choix ont toujours un
impact durable sur le déroulement de l'histoire.
Il façonne les personnages autour de Max ouvrant
Au final, on sent presque le désir de nous faire une
petite leçon du style « Peu importe vos choix, vous
devrez y faire face parce que même en remontant
le temps, on ne peut pas y échapper ».
Chronique de : KaƦʍyla
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Android l'os par excellence
Le Giganto-phone
Android devient le 1er OS mobile, devant Apple et
Microsoft.
Android ne cesse de gagner des parts de marché
sur ses concurrents et notamment iOS. Une
tendance particulièrement remarquable en Europe
où l’OS mobile de Google détiendrait près de 70%
du marché . En France l’adhésion d’Androïd passe
de 64,8% à 69,9%. Les parts de marché d’iOS
sont au contraire en recul de 22,9% à 20,5%.
Le marché espagnol est celui, en Europe, qui est
le plus largement dominé par Android, l’OS de
Google détient 86,3% des parts de marché. Vous
le devinerez on va parler Android avec les 4
Smartphones les plus originaux.
Le Huawei P8 Max avec un écran de 6,8″ avec
une définition Full HD 1080p et une batterie de
4360mAh, Huawei a énormément travaillé sur la
taille afin de maximiser l’écran. Aussi, l’écran du
P8 Max représente 83% de la surface du
smartphone alors que celui de l’iPhone 6 Plus
représente 73% et celui du Galaxy Note 4
représente 80%.
Très honnêtement, c’est très grand, c’est
quasiment une Nexus 7 qu’on a entre les mains.
Tout dépendra donc de vos besoins mais pour ma
part, c’est vraiment trop grand. Si vous n’avez pas
de veste, oubliez parce que la poche de jean, c’est
mort.
Un smartphone au service des autres appareils
Si l'autonomie du K10000 est en soi surprenante,
le téléphone est d'autant plus original qu'il peut
être utilisé pour charger certains appareils. Grâce
à sa réserve d'énergie, il est possible de recharger
trois fois un smartphone iPhone 6S. La charge de
ces autres appareils se fait tout aussi rapidement
que la charge du smartphone. Trois à quatre
heures suffisent en effet pour faire le plein du
K10000, et c'est parti de nouveau pour dix à
quinze jours d'autonomie.
Le tank
Baptisé Odyssey, ce terminal tout terrain est
capable de résister à des conditions extrêmes.
Résistant à l’eau et à la poussière, il peut aussi
supporter des températures extrêmes allant de
-10°C à + 60°C. Doté d’une coque et d’un écran
renforcés, il est conçu pour résister aux chocs et
aux chutes.
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Le Diamand tactile
Le « Signature Touch ». Smartphone de luxe
oblige, ce « Signature Touch » est doté d’un écran
élaboré avec du saphir 118 carats, et ce n’est pas
tout puisque sa coque est dotée d’une couche de
cuir de veau surpiqué à la main, tandis que son
boîtier est en titane grade 5.
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Comble du luxe, ce nouveau smartphone signé
Vertu embarque également une technologie Bang
& Olufsen pour le son, et Hasselblad pour la partie
photo. Côté design, ce Vertu Signature Touch
adopte un look relativement classique, mais
bénéficie néanmoins des dernières technologies, à
commencer par la compatibilité 4G.
Chronique de : Lcn970
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La réalité augmentée
Réalité augmentée : où est-on ?
Le monde du numérique a beaucoup entendu
parlé de la réalité augmentée depuis peu,
principalement de l'Oculus Rift, le premier casque
de réalité virtuelle, depuis le début de son
développement fin 2012. Ce nouveau marché
provoque l'engouement des foules, et par
conséquent un intérêt croissant de la part des
marques : ainsi, en mars 2014, le géant Facebook
investit deux millions de dollars dans l'achat de
Oculus VR, la société de développement du Rift.
Cependant, Oculus VR n'est pas la seule firme à
travailler sur la technologie de la réalité virtuelle :
ainsi, HTC, Microsoft, Sony, Samsung et Google
se sont engouffrés dans ce nouveau monde, avec
le Google CardBoard (simple boîte en carton
nécessitant un téléphone compatible pour
fonctionner), et depuis peu, le HTC Vive, le
Microsoft HoloLens, le Sony Morpheus, le
Samsung Gear VR et le tout nouveau projet de
Google, dont le nom n'a à l'heure actuelle pas été
révélé.
Mais avant de penser aux prochains nouveaux
arrivants, intéressons-nous plutôt à la partie
concrète de la réalité virtuelle actuelle : en quoi
cette nouvelle technologie va-t-elle améliorer les
sensations de jeu? Pour l'instant, seul quelques
petits jeux indépendants exploitent à cent pour
cent la technologie VR; cela ne nous permet pas
de nous faire une idée précise du rendu que ce
nouveau monde pourra avoir dans les années
futures. Mais quelques jeux ont déjà intégré un
mode de jeu compatible avec l'Oculus Rift,
notamment des jeux de courses (Assetto Corsa,
Project CARS, Euro Truck Simulator par
exemples), mais aussi le mondialement réputé
Counter-Strike : Global Offensive. Je vous redirige
d'ailleurs vers la vidéo de Terracid (Wankil Studio)
sur Project CARS :
Ou, pour les plus anglophiles d'entre vous, un test
de la fonctionnalité (bien plus réussie à mon goût)
sur CS:GO.
Malheureusement, la plupart du temps, ces modes
de jeu sont « buggés » et à la limite du jouable.
Nous attendons bien sûr tous avec impatience un
vrai FPS en réalité augmentée!
Chronique de : TheFox044
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XCOM : Ennemy Unknown / Within
Tout d’abord remontons aux origines il s’agit à la
base d’une série nommée UFO. Récemment
Firaxis et 2k Games ont lancé un reboot nommé
Xcom :Ennemy Unknown .Le pitch est simple :Des
aliens envahissent la Terre, les différents
gouvernements de grand pays tel que la France ou
les USA activent le projet XCOM, une organisation
supranationale recevant des financements des
pays membres .En retour vous devez protéger ces
pays membres. Vous êtes le commandant, vous
dirigez le projet XCOM vous devez rendre des
comptes au conseil qui vous donne parfois des
missions relativement importante (évacuation de
civils ou sauvetage d’une VIP).Vous possédez un
QG vous pouvez en choisir le positionnement sur
les continents.
Depuis cette base vous avez différentes
infrastructure dont les terminaux de liaison satellite
qui permettent de lancer des satellites dans
l’espace ,ces satellites rassurent les États et
permettent de détecter des OVNIS, vous détruirez
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ces ovnis avec vos avions de chasses et ensuite
vous envoyez des anciennes forces spéciales à
savoir donc les troupes au sol pour nettoyer la
zone.
C’est ici que le jeu prend tout son intérêt en effet il
s’agit de déplacer vos troupes et de faire en sorte
qu’elles survivent (perdre un soldat est une
épreuve difficile) en effet après leur première
mission les soldats gagnent un grade et une
spécialisation (commando, soutien, sniper …) plus
ils participent à des missions plus ils montent en
grade (perdre un capitaine est donc un coup dur
pour le projet XCOM).Ainsi était XCOM :Ennemy
Unknown puis vint l’extension XCOM :Ennemy
Within bien que possédant le même scénario il
s’agissait d’une révolution en effet dans chaque
mission que vous effectuez se trouve des
containers avec une matière alien : La Mold. Cette
matière doit être récupéré rapidement car très
instable, si jamais vous faites l’impasse sur cela
vous avez perdu d’avance et en plus vous gâchez
l’extension.
En effet cette matière vous permettra d’utiliser les
même jouets que les aliens ainsi vous créez des
laboratoires de modifications génétiques et de
cybernétiques et alors différents choix s’offre à
vous, vos soldats peuvent alors voirent leur
capacités augmentés vous de choisir si ils
deviennent des grand méchas à la Pacific Rim (en
plus petit) ou alors des guerriers psioniques très
discret et mortel. Cela composait le grand intérêt
de XCom cet intérêt pouvait être renouvelés avec
des mods comme l’excellent Long War. Mais
Firaxis fort de ce succès commercial a lancé une
suite. Ceci n’est pas un spoiler car dans il est
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présent dans la bande-annonce du jeu mais bon
ALERTE SPOIL :
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Dans XCOM 2 ,les humains ont perdu la guerre
vous êtes les dernier résistants car beaucoup
d’humains ont été séduit par le régime alien,XCOM
n’a plus de base fixe, seulement un ancien cargo
Alien, les rôles sont alors inversés vous tendez
maintenant les embuscades aux aliens et eux
subissent cette guérilla et maudissent l’espèce
humaine si doué pour la guerre et leur capacité à
exaspérer les autres. Ceci est le pitch au moment
où j’écris le jeu n’est pas encore disponible, mais
nul doute qu’il sera aussi excellent que son
prédécesseur (en tout cas je l’espère vu le carnage
qu’ont été certaines suites comme par exemple
d’Assassin Creed).
Chronique de : Duumviir
_________________________________________
L'histoire dans les jeux vidéos
L'histoire est un sujet qui passionne énormément
les joueurs car ils peuvent revivre des grands
événements auquel ils auraient aimé participer ou
être présent pour voir comment cela se passait et
pour certains les altérer (1ère guerre mondiale dans
Soldat Inconnu ou bien la saga Total War).
Comme pour toute sorte de jeux les catégories ne
sont pas les mêmes dans tous les jeux historiques,
nous pouvons les répartir en 3 grandes parties :
•
•
•
les jeux de stratégies
les fps/tps
les jeux bac à sable
historiques et celle des « Age of Empire » où le
joueur dirige une faction et accomplit certains
objectifs historique.
En ce qui concerne les jeux de stratégies la licence
qui s'est imposé en maître ces dernières années
est celle des « Total War ». En effet dans ces jeux
la licence permet au joueur de contrôler une
faction qui à une importance plus ou moins
grandes sur une période donné. Sur cette période
le joueur participe à des batailles sur différents
terrains et dirige son armée suivant sa stratégie et
son envie. La licence a développé ses jeux sur
plusieurs périodes allant de l'Antiquité à la Guerre
du Boshin. Néanmoins certains mods existent afin
de pouvoir participer à la première guerre mondiale
ou bien afin de pouvoir jouer plusieurs petites
nations.
Les jeux de stratégies
L'une des toutes premières licence de jeux
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Les jeux Fps/Tps
Les jeux de tirs où le joueur incarne un soldat un
peu tête brûlée ne sont pas en manque ces
derniers temps, mais on ne peut pas dire que
beaucoup d'entre eux soient historique (seulement
quatre Call of Duty sur douze se passent dans un
milieu historique ; un sur quatre pour Battlefield) !
Les jeux bac à sable
Dans ces jeux la discrétion n'existent pas et le but
est de tuer tout le monde sans pour autant être
totalement fidèle à la réalité. Le joueur se retrouve
donc aux commandes d'un soldat qui doit remplir
les missions confiées par son supérieur et sait se
servir de toutes les armes possibles et
inimaginable. Même si certains de ces jeux se
disent historiques ils ne le sont pas forcément.
Pour moi ce type de jeu est plus un bon défouloir
qu'un moyen de parler d'histoire.
Prenons maintenant le cas des jeux Paradox
Interactive. Les jeux de ce développeur sont à
classer dans les jeux de stratégie et bac à sable
car le joueur gère son domaine (comté, royaume,
empire) et cela en se basant sur une période et
des faits historiques réel (Guerre de Cent Ans,
découverte du nouveau monde, colonisation du
monde par les grandes puissances, la seconde
guerre mondiale, etc) à partir desquels le joueur
peut choisir de respecter ou non la réalité
historique. Bien souvent les joueurs préfèrent
façonner le monde à leur image.
En plus des jeux retraçant le plus fidèlement
possible la réalité nous pouvons aussi trouver des
jeux comme la saga « Mount and Blade » qui
propose au joueur un univers médiéval ou en
pleine Renaissance avec son histoire propre. De
plus certains mods permettent de jouer dans des
périodes historiques (1429 la Guerre de Cent Ans
ou encore Gekokujo).
Pour conclure je dirais donc que les jeux 100%
historique se font rare et que certains
développeurs choisissent justement le fait de
pouvoir laisser la liberté historique à leurs joueurs
pour vendre leurs jeux tandis que d'autres font tout
simplement le contraire.
Chronique de : Caesares
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Le mot de l'éditeur
Je voudrais remercier sincèrement tous les chroniqueurs qui se sont investis pour que ce Bulletin voit le jour.
Ceci demande beaucoup de travail et d'implication pour chacun d'entre eux. J 'espère donc qu'une pluie de
remerciements s'abattra sur l'Escouade Griffons pour les encourager à persévérer de la sorte. Ici pas de
chichi mais de vrais articles qui vous intéresseront j'en suis persuadé.
LtGen Drago
Nous sommes présent sur :
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et
Steam
Le QR Code de l'Escouade Griffons.
Un petit scan avec votre smartphone et vous voilà
transporté sur notre site internet. ;-)
C'est par nos actes que nous nous définissons
L'EDITION
Éditeur et pagination
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Chroniqueur(s)
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Correcteur
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Capt KaƦʍyla
Grn Lcn970
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Caesares
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Brg Mickey
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