TP IF11 – TP n°11 Jeu en ligne : gestion des ressources de la nature

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TP IF11 – TP n°11 Jeu en ligne : gestion des ressources de la nature
TP IF11 – TP n°11 Jeu en ligne : gestion des ressources de la nature. Titre du jeu : green gestion Ce jeu a pour but de sensibiliser les personnes à la bonne gestion des ressources énergétique dans un contexte précis. Le joueur aura un pseudonyme et aura la gestion partielle de différentes énergies dans sa maison (l’eau, l’électricité, le gaz). Au cours du jeu, le joueur devra régler plusieurs valeurs qui lui seront demandé et réparer à l’aide de sa souris certains problèmes posés dans un temps imparti. Plus les valeurs de consommation données seront juste et le temps imparti sera faible pour les réparations et plus le joueur aura des points. Un classement pourra être mis à jour. Scénario : le joueur arrive sur la page en flash ou autre techno. Il entre son pseudo et commence sa partie. Plusieurs endroits dans la page flash sont cliquables et demande à l’utilisateur de définir une quantité de gaz, une quantité d’eau, ou d’électricité à la suite d’une question du type : -­‐
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Mr Alain Terrieur a vivement besoin de vous pour quelques conseils sur la quantité d’eau nécessaire pour laver sa vaisselle, après un repas contenant 4 assiettes, 4 verres et 8 couverts, combien pensez vous de litres d’eau sont nécessaires ? Mme Aline Terrieur, sa femme, voudrait changer ses ampoules dans la maison par des nouvelles à économie d’énergie. A combien estimez vous le gain sur l’ensemble de la maison comprenant une quinzaine d’ampoule. A divers moment choisit aléatoirement, une fenêtre s’ouvrira et un problème apparaitra dans la maison et nécessitant l’utilisateur. Ce problème sera de différents types : -­‐
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Fuite d’eau pour la douche, robinet. Changement de fusibles dans le compteur Remplacement de la bouteille de gaz Tous ces jeux nécessiteront une action de la souris de type mouvement de vissage, de clic rapide et auront dès le début un compteur de temps. Le principe est donc de répondre à toutes les questions (maximum 8) avec quelques jeux souris. Une fois que le joueur à tout finit il à un score relatif à l’exactitude de ses réponses et du temps mis pour réaliser les opérations de maintenance. Un classement pourra être mis en place afin de donner envie aux joueurs d’accrocher la première place. Les perspectives d’avenir : -­‐ Au lieu de gagner des points avec les questions il gagnerait des outils pour réparer plus vite. Argumentaire client : Faire prendre conscience à une famille moyenne les gains économiques et environnementaux qu’accompagne une bonne gestion des énergies de sa maison. Cela présenterait un intérêt pour une maitrise d’ouvrage dans le cas où les différentes solutions de gestion des énergies proposées seront sponsorisées par les acteurs industriels de ce secteur. Ainsi, leurs produits seraient mieux connus et cela augmenterait leurs ventes. L’intérêt pour le joueur est d’acquérir de nouvelles connaissances en matière de techniques et de produits existants en matière de gestion des énergies domestiques. Cela lui permet de mettre en pratique les techniques apprises s’il le désire. Nom d’item : GreenGestion Lien avec item : Lien avec Maison pilote, à proximité de l’UTT sur un terrain vide. 

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