thème objectif dispositif consignes schéma echauffement Jeu du
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thème objectif dispositif consignes schéma echauffement Jeu du
thème objectif dispositif consignes LE JEU DU MIROIR Eveil à la conduite de balle Vivacité, 1 ballon/joueur 1 - Mise en train: Au départ, conduite de balle en variant les surfaces de contact dans un espace delimité pendant 2 minutes 2 - Jeu du miroir: les enfants regardent l' éducateur se deplacer et vont dans les directions opposée à la sienne.Par exemple, si l'educateur recule, les joueurs avancent. Variantes: utiliser les différentes surfaces de contact (interieur, exterieur,...), Imposer le pied droit, le pied gauche. Physique coordination COORDINA TION Decouverte des parties de son corps 4 plots, 3 haies, 1 banc, 4 cerceaux, 3 constris Les enfants suivent le parcours, 1 enfant chaque fois dans chaque obstacle 1- slalom des trois plots, 2- passer sous les haies, 3 monter sur le banc, 4cerceaux, 5-slalom entre les constris variantes: les mains sur la tête, 1 ballon dans les mains technique Berêt a 2 ballons echauffement Jeu du miroir BERET A 2 BALLONS Conduite de balle, Captiver l'attention, Memoire 2 cônes jaunes, chasubles, 4cerceaux et ballons 2 equipes chacune dans leur camps. Chaque joueur est désigné par un numero. A l'appel du numero, le joueur concerné dans chaque equipe doit aller chercher le ballon , partir en conduite de balle pour faire le tour du plot et le poser dans le cerceau. Le joueur qui arrive le 1er fait marquer un point à son équipe. Variante: Imposer pied droit, Pied Gauche. schéma JONGLAGE Eveil au jonglage pied fort avec rebond 1 ballon par joueur jONGLAGE Chaque joueurs s'essaie au jonglage avec un rebond du pied fort. L'objectif etant d'en faire le plus possible technique jonglage technique Conduite de La conduite balle de balle Conduite de balle avec changement de rythme Conduite Fluidité de la conduite ; maîtrise du ballon en mouvement Matériel : ballons, 4 cônes jaunes Relais par 4 : Par groupes de 4 joueurs. Un ballon pour 4. Le joueur conduit le ballon le plus vite possible en respectant le parcours puis passe le ballon à son partenaire qui réalise le même parcours en sens inverse. Mettre en place plusieurs parcours. Une équipe par parcours. Variante : - simple - concours : quelle équipe termine première? (après un passage par joueurs ; après 2 passages par joueur ; etc.) match Jeu libre Jeu libre Matériel : ballons, chasubles (2 couleurs). Match 5 contre 5 : 4 joueurs + 1 gardien par équipe. Jeu libre. Pas de consignes particulières.