academie "terre de foot"
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ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA PASSE Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Recherche de la passe (intérieur du pied) dans les pieds du partenaire. MOYENS : OBSERVATIONS : Délimiter un carré de 10m sur 10. Le choix du pied de contrôle est laissé à l'initiative du joueur. 5 joueurs par groupe. Principe du "passe et suis" (je vais là où je donne la balle). Bien se positionner vis à vis du ballon et du partenaire qui va le donner. Le joueur A donne à B (contrôle d'un pied et passe de l'autre), B à C, C à D, D à A, etc... Lever la tête avant de lâcher la passe. Avant la réception de la passe, attaquer la balle et ne pas attendre au plot. Fléchir les genoux. Puis inverser le sens du jeu de passe. La tenue de la cheville est molle au contrôle, la passe est tendue. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 4 plots par groupe. 2 ballons par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Recherche de 1-2 avec passe latérale avant la frappe. MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place de deux ateliers (frappe pied gauche et pied droit). Les joueurs doivent coordonner leurs déplacements. Principe du "passe et suis" au sein de chaque atelier. Favoriser le jeu en 1 ou 2 temps maximum. Le joueur A passe en appui à B qui lui remet. Remiser au sol. La cheville est tenue fermement pour la frappe. Le pied est dirigé vers le but. Privilégier le cou du pied comme surface de contact. A effectue une passe latérale dans la course de B qui frappe au but. Cadrer la frappe et lâcher une dernière passe décisive. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 4 plots par atelier. 1 ballon pour 2 minimum. EXERCICE 2 La passe Page 1 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Recherche de la passe latérale décisive au sortir d'un dribble. MOYENS : OBSERVATIONS : La mise en place est identique à l'exercice 1 (passe et suis). Sur cette situation, le joueur B doit démarrer au moment où le joueur A sort de son dribble. Le joueur A conduit sa balle, vient dribbler les plots et effectue une passe latérale au profit du joueur B qui frappe au but en 1 temps. Le joueur doit lever la tête et voir son partenaire en déplacement afin d'effectuer la passe dans sa course. A vient prendre la place de B. Proposer une feinte avant le dribble (passement de jambe, râteau,...). Le dribble implique une rupture nette de la trajectoire de balle. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 7 plots par atelier. 1 ballon pour 2 minimum. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Recherche de 1-2 et de la passe décisive en phase de finition. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs sur un demi terrain. Exiger une organisation d'équipe cohérente. Chaque joueur doit tenir son rôle sur le terrain. Se replacer face au jeu si perte de balle. Mise en place de deux équipes (3 lignes : attaque, milieu de terrain,défense. 3 espaces : gauche, droit, axe). Pas de limitation en touche de balle dans le jeu compte tenu des consignes déjà restrictives pour la finition. But autorisé suite à un 1-2 ou une passe décisive (finition en 1 temps). Voir le ou les partenaires. Encourager les joueurs à oser le geste décisif demandé. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 5 à 6 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE La passe Page 2 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA CONDUITE DE BALLE Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Maîtrise de la balle en utilisant les différentes surfaces de contact du pied . MOYENS : OBSERVATIONS : Dans un carré de 20 m sur 20, les joueurs doivent se déplacer en conduisant et en maîtrisant la balle. Le rythme de déplacement n'est pas l'objectif prioritaire. Il s'agit de bien réaliser le ou les gestes techniques demandés. L'utilisation du pied naturel est dans un premier temps sollicitée, puis passer au pied d'appui. Démontrer les gestes. C'est le joueur qui doit guider la balle et non l'inverse. Terminer l'exercice avec l'obligation faite aux joueurs de fixer leur attention au delà du ballon et de sentir (sans voir) le toucher de balle. DUREE : 10 à 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur, 4 plots. EXERCICE 1 OBJECTIF : Associer plusieurs surfaces de contact des deux pieds MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place de deux ateliers tournants : Le rythme de déplacement n'est pas prioritaire. Cependant, il ne faut omettre de préciser le temps d'accélération avant la frappe au but. Atelier 1 : circuit court avec extérieur G et intérieur D, frappe pied G. Il convient d'insister sur la nécessité de cadrer les frappes. Atelier 2 : circuit court avec intérieur G et intérieur D, feinte et dribble libre sur le dernier plot, frappe pied libre. Bien sentir le rythme déplacement maîtrise de balle. Les joueurs passent d'un atelier à un autre après chaque passage. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur, 11 plots, 1 grand cône. EXERCICE 2 Conduite de balle Page 3 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conduite rectiligne avec changement de trajectoire et enchaînement passe courte. MOYENS : OBSERVATIONS : 4 joueurs partent balle au pied simultanément et se dirigent vers un carré formé par 4 constri-foot. Demander aux 4 joueurs de lever la tête afin de coordonner leurs déplacements (afin de ne pas déséquilibrer les groupes). Lorsqu'ils sont à l'intérieur du carré, ils changent de trajectoire vers la droite et passent à un équipier. Inverser le sens au bout de quelques minutes. Le joueur recevant la balle doit venir vers elle (rappeler le geste technique de la prise de balle). Le joueur passeur suit sa balle (principe du "passe et suis"). Mettre 8 joueurs par groupe. Utilisation des deux pieds. DUREE : 10 à 15 minutes MATERIEL : 4 plots, 4 constri-foot, 4 ballons par groupe (+ 1 ou 2 en secours). JEU COLLECTIF OBJECTIF : Favoriser la conservation individuelle de la balle en zone offensive. MOYENS : OBSERVATIONS : 7 contre 7 sur une surface de jeu correspondant à 1/4 terrain. Structurer les équipes avec 3 lignes (défenses, milieu, attaque) et 3 espaces (droit, axe, gauche). Pas de but , mais le joueur doit arrêter la balle de la semelle sur n'importe quel endroit de la ligne de corner (1 point). Pas de contrainte en touche de balle. Faire se confronter défenseurs contre attaquants. Insister sur les zones où il est dangereux pour l'équipe de garder individuellement la balle (ex. : dernier défenseur, ....). Insister sur la possibilité de changer l'orientation du jeu. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles, 4 plots et 1 ballon par terrain. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conduite de balle Page 4 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : JEU DE VOLEE Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle dans l'espace : le jonglage (utilisation des 2 pieds). MOYENS : OBSERVATIONS : Les joueurs doivent effectuer un maximum de contacts pied-ballon sans que celui-ci ne touche le sol. Demander aux joueurs une attention forte et une motivation soutenue. Suivre toujours le ballon des yeux. Mouvoir le pied d'appui, à petit pas. Ne pas basculer le corps en arrière.Fléchir les membres inférieurs. En fonction du niveau technique des joueurs, autoriser éventuellement un ou plusieurs rebonds au sol pour ne pas perdre la maîtrise de la balle. Pour les joueurs habiles, permettre de l'utilisation et l'enchaînement de différentes surface de contact (extérieur du pied par exemple). DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Perfectionnement de la volée intérieur ou plat du pied face au ballon et au partenaire. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 joueurs se font face (distance 10 m maxi). Lire la trajectoire de la balle. Fixer le ballon des yeux. Se déplacer à petit pas pour ajuster la volée. Le joueur A tient le ballon en main et le frappe sèchement au sol devant lui pour permettre une trajectoire montante. Accompagner le geste vers A. Ne pas oublier de fléchir les membres inférieurs et ouvrir le bassin. Le joueur B effectue la volée. Attaquer le ballon et jeter un coup d'œil à son partenaire. Changer le porteur de balle au bout de 20 contacts successifs. Exiger une bonne réalisation de la part des deux joueurs. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux joueurs. 20 plots délimitant la distance (10 m). EXERCICE 2 Jeu de volée Page 5 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Volée de finition intérieur du pied et cou de pied. MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place de deux ateliers tournants : Lire la trajectoire de la balle. Fixer le ballon des yeux.Se déplacer à petit pas . Atelier 1 : volée cou du pied. Accompagner le geste vers le but de haut en bas. Ne pas oublier de fléchir légèrement les membres inférieurs. Atelier 2 : volée intérieur du pied. Principe du "passe et suis" (je vais là où je donne la balle et change d'atelier). Sur la volée cou du pied, exiger la pointe du pied vers le bas. Le passeur procède comme l'exercice précédent. Demander aux joueurs de pousser sur leur pied d'appui à la frappe. Pied de frappe suivant la trajectoire et le placement. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 4 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Favoriser la volée de finition. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place 3 (ou 4) équipes. Surface de jeu réduite (40 m x30 m). Le jeu de tête est autorisé voire nécessaire en fonction de la situation. 2 équipes s'affrontent. Le jeu en 1 temps de finition est préféré en fonction de la qualité du centre. La 3ème équipe agit comme pourvoyeur de balle, se place sur différents endroits de la ligne de touche et effectue des centres vers le but (5 ballon successifs par équipe sur le terrain). Echanger régulièrement les équipes. Nommer les centreurs. Faire partir les centres des différents endroits de la ligne de touche, favorisant par là même la richesse des situations de finition. Laisser l'initiative du geste technique au joueur. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 3 (ou 4) jeux de chasubles. 10 ballons. 15 Plots. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu de volée Page 6 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA FRAPPE AU BUT Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Recherche de jeu à 2 à mi-distance (20 m). MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de 2 joueurs. Etre attentif à la distance de jeu. Les joueurs se déplacent librement sur le terrain. Malgré le peu de consignes, exiger la qualité dans les déplacements, les contrôles et les passes. Ils effectuent des passes à leur libre appréciation. Accompagner le geste vers le joueur sollicité. Après chaque passe, les joueurs doivent changer de zone de jeu. Lever la tête pour voir où se trouve son partenaire. Les joueurs choisissent la surface de contact avec la balle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2. EXERCICE 1 OBJECTIF : Frappe au but (cou de pied)après une passe en retrait d'un partenaire. Prise de balle préalable à la frappe au but. Travail des deux pieds. MOYENS : OBSERVATIONS : Les groupes A et D sont les sources de balle. 2 gardiens sur le but. Ne pas traverser l'atelier. 2+2 joueurs sont placés à la frappe. A donne à C qui contrôle la balle et frappe au but. D fait de même avec B. Le contrôle de balle est effectué dans le sens de la course (vers le but). Ne pas oublier le temps d'accélération avant de frapper. A prend la place de C, D prend la place de B. C va se placer en D et B en A (afin de changer de groupe). A cet instant, la cheville est tenue fermement, la pointe du pied est dirigée vers le but. Ne pas basculer le corps en arrière. Les groupes évoluent en alternance. Cadrer les frappes. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur, moins les tireurs. 4 plots par atelier. EXERCICE 2 Frappe au but Page 7 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Frappe au but (intérieur du pied) . Finition en 1 temps (sans contrôle). Travail des deux pieds. MOYENS : OBSERVATIONS : Demander aux joueurs de bien "ouvrir leur pied" avant la frappe. Aller chercher le petit filet opposé. Cadrer les frappes. Mise en place identique à l'exercice précédent. Ne pas se pencher en arrière pour éviter la levée exagérée de la balle. Accompagner l'intérieur du pied vers l'endroit où l'on souhaite voir la balle arriver. Ne pas se décourager sur la frappe avec le pied d'appui. DUREE : 15 à 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur, moins les tireurs. 4 plots par atelier. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Favoriser la frappe au but dans un contexte de jeu en équipe. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place deux équipes sur un demi-terrain (9 x 9 maxi). Nommer deux capitaines d'équipe qui choisiront alternativement leurs partenaires. Equilibrer les équipes. Les joueurs attaquants ne peuvent pénétrer en zone offensive. Ils doivent donc frapper au but à 13 mètres minimum. Structurer avec 3 lignes (Att, MdT, Déf), 3 espaces (G, Axe, D). Motiver les joueurs pour la prise de risque à la frappe, y compris ceux manquant de puissance. Les défenseurs peuvent pénétrer dans leur zone défensive (pour favoriser la relance). Laisser aux joueurs l'initiative des choix. DUREE : 15 à 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. Plots pour délimiter la zone interdite. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Frappe au but Page 8 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : DRIBBLES ET ENCHAINEMENTS Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Recherche du dribble et enchaînement passe. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place des groupes de 4 à 6 joueurs. Demander aux joueurs de lever la tête afin de coordonner leurs déplacements. 2 joueurs se faisant face démarrent, en même temps, en conduite de balle, puis dribblent les plots et passent à leur partenaire face à eux. Mettre à disposition quelques ballons de secours. Le joueur va se placer là où il a passé sa balle, etc.... Laisser le dribble libre dans un premier temps, puis proposer l'ajout d'un dribble extérieur du pied et d'une feinte préalable. Le dribble implique une rupture nette dans la trajectoire de la balle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 2 ballons par groupe (+ ballons de secours). 6 plots par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Recherche de dribble et enchaînement frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place deux groupes (de X joueurs) qui travaillent en alternance. Compte tenu du rythme de passage, mettre en jeu plusieurs gardiens. Le joueur A passe à B qui conduit sa balle, dribble et enchaîne de suite une frappe au but. Maîtriser la balle dès la prise de celle-ci. Faire une feinte (libre) avant le dribble. Cadrer la frappe au but. A va en B, B récupère sa balle et va se placer dans l'autre groupe. Idem pour le second groupe, etc.... Le dribble est libre mais doit impliquer une rupture de trajectoire de la balle. Avec l'extérieur du pied, protection corporelle de la balle. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur si possible. 6 plots par groupe. EXERCICE 2 Dribbles et enchainements Page 9 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Recherche de feinte et dribble en 1 contre 1, avec finition devant le but. MOYENS : OBSERVATIONS : Dans un carré de 10 m sur 10, le porteur de balle doit feinter et dribbler son adversaire avant de choisir la sortie par l'une des deux portes. Favoriser l'audace et la prise de risque. Encourager le duel avec le gardien. Mettre des feintes avant le dribble. Après être sorti du carré, il peut frapper au but ou venir fixer et dribbler le gardien de but. Le défenseur ne sort pas du carré. Compter les buts marqués par équipe. 2 équipes par atelier. Un défenseur qui intercepte la balle dans le carré devient attaquant. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 10 ballons. 1 jeu de chasuble par équipe. 6 plots par atelier. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Recherche du dribble en situation de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs sur un demi-terrain. Donner une solution de jeu collectif aux défenseurs. Mettre en place deux équipes structurées (lignes et espaces). Lever la tête dès la prise de balle afin de faire le meilleur choix de jeu (individuel ou collectif). Les joueurs ne peuvent jouer que vers l'avant, soit en dribblant, soit en recherchant un partenaire en appui. Bien se placer (appel de balle) vis à vis du ballon. La passe latérale est tolérée. Encourager la prise de risque notamment en phase de jeu offensif. S'il y a jeu en soutien, la balle est donnée aux adversaires. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 4 ballons. 1 jeu de chasubles par équipe. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Dribbles et enchainements Page 10 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA PASSE Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Recherche de la passe en appui (vers l'avant) avec maîtrise préalable (contrôle). MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place des groupes de 4 à 5 joueurs. Insister sur la qualité de la prise de balle, puis de la passe. Principe du "passe et suis" . Accompagner le geste vers le joueur que l'on souhaite atteindre. Les joueurs A effectuent une passe tendue au sol aux joueurs B. Ceux-ci contrôlent la balle et passent au second joueur A. Laisser les prises de balle libres, puis demander un contrôle extérieur du pied et enchaînement passe intérieur du pied. Après la passe, A va en B, B en A, etc.... Sur la prise de balle : venir vers la balle, cheville molle, genoux fléchis. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 2 ballons par groupe (1 de secours). 2 plots par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Recherche de la passe en appui et enchaînement en 1-2. MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place identique à l'exercice précédent. Autoriser un contrôle de balle si la situation l'exige. Les joueurs après la passe en appui font un appel et sollicitent un 1-2 avec le nouveau porteur de balle. Les remises au partenaire doivent être dosées et dans les pieds. La dernière passe est tendue au sol. L'exercice s'effectue en 1 touche de balle (en fonction de la qualité des passes). Les genoux sont fléchis, les appuis (pieds) sont ajustés à petits pas. Se dégager du jeu après avoir solliciter le 1-2 (libérer l'espace disponible). DUREE : 10 minutes MATERIEL : 2 ballons par groupe (1 de secours). 2 plots par groupe. EXERCICE 2 La passe 2 Page 11 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Alternance de jeu espace axial, espace latéral et finition. MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du "Z comme Zinédine".Faire plusieurs ateliers si nécessaire. Les joueurs doivent faire un appel de balle avant la passe. Autoriser un contrôle de balle en fonction de la qualité de la passe. Sur le principe du "passe et suis", le joueur A fait une passe dans l'espace intérieur à B. B passe à C dans l'espace latéral, C centre sur D qui frappe au but. La finition s'effectue en 1 temps (prise de risque). Accompagner le geste de la passe vers l'endroit où l'on souhaite voir arriver la balle. A va en B, B en C, C en D, D en A, etc.... Lever la tête pour voir le déplacement du partenaire. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 4 plots par atelier. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Favoriser la conservation collective de la balle. MOYENS : OBSERVATIONS : Jeu des "3 règles" : 3 lignes, 3 espaces, 3 touches de balle. Nommer deux capitaines d'équipe qui choisiront alternativement leurs partenaires. Mettre en place deux équipes sur un demiterrain (9 x 9 maxi). La limitation en touche de balle est une contrainte individuelle pour mieux favoriser la recherche de jeu collectif. Inciter les joueurs à voir leurs partenaires avant la prise de balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE La passe 2 Page 12 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONTROLES ET ENCHAINEMENTS Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Contrôle intérieur d'un pied avec passe de l'autre pied. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de 2 joueurs en face à face. Les joueurs doivent attaquer la balle avant le contrôle. Le joueur de la colonne A fait une passe tendue au sol à B qui contrôle intérieur du pied gauche, amène la balle sur son pied droit et passe à A qui applique les mêmes consignes, etc... Les joueurs sont en mouvement et à petit pas pour ajuster le geste technique. La balle est dirigée devant et vers le pied opposé. Puis inverser les pieds. La cheville est tenue mollement au contrôle de balle. Les genoux sont légèrement fléchis. La passe est tendue. DUREE : 10 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution. EXERCICE 1 OBJECTIF : Contrôle extérieur d'un pied et enchaînement passe du même pied. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs en face à face. Mêmes remarques que mise en train (sauf recherche du pied opposé). Le joueur de la colonne A fait une passe tendue au sol à B qui contrôle extérieur du pied et passe à A qui applique les mêmes consignes, etc... Face au pressing d'un adversaire, ce contrôle peut être assimilé à un dribble de dégagement. Démontrer avec un adversaire. Ajouter éventuellement une feinte avant la prise de balle. DUREE : 10 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution. EXERCICE 2 Contrôles et enchainements Page 13 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Utilisation de deux contrôles de balle en situation de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du "passe et suis". Exiger application et concentration pour la réussite de l'exercice. 10 joueurs par groupe. Les passes sont tendues, au sol. Voir le partenaire à qui l'on donne. Le joueur A passe à B qui effectue un contrôle intérieur du pied gauche et passe pied droit à A. Celui-ci fait une passe à C qui effectue un contrôle orienté extérieur du pied et frappe au but. Pour le contrôle dos au but avant la frappe, choix du pied libre. Ce contrôle orienté doit impliquer de se retourner en basculant, dès réception de la balle, le bassin vers l'avant, pied de contrôle vers le but. A va en B, B en C, C en A, etc... DUREE : 15 à 20 minutes MATERIEL : 7 à 8 plots par groupe. 1 ballon par joueur. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Favoriser la prise de balle en situation de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs sur un demi-terrain. Donner une cohérence aux équipes : 3 lignes, 3 espaces. Les joueurs doivent enchaîner en deux temps minimum, sauf dans lessurfaces de réparation (situation offensive ou défensive). Le jeu est sans contrainte dans les surfaces de réparation car il convient de permettre la prise de risque à l'attaquant et la sauvegarde du but au défenseur. Avec contrôle orienté dos au but, le but marqué compte double. Voir le ou les partenaires. Le jeu au sol est une priorité sur cet exercice. DUREE : 20 à 30 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Contrôles et enchainements Page 14 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : JEU A 2 Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jeu à 2 en appui (devant) et en soutien (vers l'arrière). MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. La source de balle est sur la ligne de touche. Les joueurs doivent coordonner la vitesse de leurs déplacements. Les deux joueurs se font face. Ceux-ci s'effectuent à petit pas pour l'ajustement technique de la passe. Aucune course sur les talons. Respecter une distance de 10 à 12 mètres. Le porteur de balle se déplace vers l'avant, celui qui va recevoir se déplace en course arrière. Les passes doivent être tendues au sol pour permettre un jeu en 1 temps. L'exercice consiste en une succession de passes en appui et soutien, sur 50 m. Il vaut mieux un contrôle plutôt qu'une balle perdue ou une passe ratée. DUREE : 10 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. EXERCICE 1 OBJECTIF : Recherche du 1-2 en appui et soutien avec appel latéral avant la frappe. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. Mettre en place deux ateliers si nécessaire. L'appel latéral (en essuie-glace) est préférable pour éviter le hors-jeu. Insister sur la réalisation en 1 temps (rapidité d'exécution collective). Le joueur A effectue une passe en appui à B qui se trouve dos au but. B lui remet en soutien et fait un appel latéral franc. A lui passe dans sa course. B frappe au but. Les passes sont effectuées intérieur du pied, tendue au sol. Les déplacements sont coordonnés (regarder le partenaire). Si possible, jouer en 1 temps. A va en B, B en A. Ne pas jouer mécaniquement, donc s'adapter aux appels de balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 6 plots. EXERCICE 2 Jeu à deux Page 15 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Recherche de jeu à 2 avec appel croisé et finition. MOYENS : OBSERVATIONS : Le joueur B en position axial fait un appel en appui du joueur A. Le joueur A lâche la balle lorsque le joueur B a effectué son appel. Celui-ci passe alors à B et effectue un appel dans le dos de B. Le joueur B ne doit remettre à A que lorsque celui-ci a croisé sa course (sinon nous sommes dans une configuration de jeu en appui-soutien). B en 1 ou 2 temps remet la balle à A dans le sens de sa course. A après une prise de balle enchaîne par une frappe au but. Pour être efficace, cet exercice nécessite une vivacité de déplacement et une rapidité d'exécution. Travailler en alternance flancs gauche et droit. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2. 2 plots par atelier. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Recherche du 1-2 en zone de finition. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X sur un demi-terrain. Organiser les équipes en 3 lignes et 3 espaces. Le but n'est valable qu'après la recherche d'un 1-2 avec un joueur. Nommer 2 capitaines qui choisiront alternativement leurs partenaires. Demander de la qualité dans les appels de balle et tenter d'appliquer les courses croisées en situation de jeu. Pas de corner sur ce jeu collectif. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu à deux Page 16 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LE JEU DE TETE Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Réalisation du geste technique "jeu de tête". MOYENS : OBSERVATIONS : Groupes de 2 joueurs distants de 10 mètres. 1 ballon pour deux. Ne pas fermer les yeux et fixer la balle (lire la trajectoire de celle-ci). C'est le joueur qui percute le ballon et non l'inverse. Le joueur A frappe la balle au sol près de lui. Celle-ci s'élève et permet au joueur B de lui remettre la balle en main de la tête. Tolérer la tête en phase descendante de balle. Priorité à la justesse gestuelle. 10 passages successifs par joueur et intervertir. 30 contacts minimum par joueur. Démontrer la notion "armer le geste frapper la balle". La surface de contact est le front. Tenir fermement la nuque (pas d'effet recul). DUREE : Laisser les groupes finir les séries à leur rythme. MATERIEL : 1 ballon pour deux. 20 plots. EXERCICE 1 OBJECTIF : Association de deux gestes techniques (remise tête et finition tête). MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux groupes de 10 joueurs. Les remarques précédentes sont toujours d'actualité. Principe du passe et suis. Le joueur A frappe fortement sa balle au sol pour qu'elle rebondisse et prenne de la vitesse. Le joueur B fait une remise de la tête à C qui finit l'action par une tête offensive. Joueur B : bien lire la trajectoire de balle. Se déplacer à petit pas. Faire une remise tête en hauteur et doser la force. Voir le partenaire à qui l'on donne. A va en B, B en C, C prend sa balle et se place en A etc... Joueur C : bien lire la trajectoire de la balle. Ajuster le déplacement à petit pas. Se montrer tonique à la percussion de balle pour vouloir marquer. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 10 ballons et 3 plots par groupe. EXERCICE 2 Jeu de tête Page 17 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Jeu de tête de finition sur balle haute et placement préalable dos au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux groupes de 10 joueurs maxi. Les remarques précédentes sont toujours d'actualité. Principe du passe et suis. Choix du jeu de tête en position dos au but : utiliser le sommet du crâne pour dévier la trajectoire de la balle. Voir la position du gardien. Le joueur A frappe fortement la balle au sol en l'orientant vers le joueur B qui se trouve dos au but. Celui-ci doit effectuer une tête de finition en optant pour une de deux solutions : dos au but ou face au but. Choix du jeu de tête en position face au but : le ballon quitte un moment le champ de vision. Bien lire la trajectoire et ne pas se retourner trop tôt. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 2 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre avec but bonifié si marqué de la tête. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Pas de conseils particuliers. Constituer les équipes en 3 lignes, 3 espaces. Laisser le jeu se dérouler. Un but marqué de la tête après une passe d'un partenaire compte pour trois points, sinon 1 point. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 4 ballons. 2 jeux de chasubles. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu de tête Page 18 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONSERVATION COLLECTIVE DE LA BALLE Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conservation collective de la balle sur 5 passes consécutives. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 équipes de X joueurs. Demander aux joueurs de bien utiliser l'espace disponible. 8 cônes répartis au hasard sur le 1/2 terrain. Pas de tacles mais uniquement des interceptions de balle. 3 touches de balle pour favoriser la recherche du jeu collectif. Pas de consigne de marquage, les joueurs doivent s'organiser ensemble. Les joueurs d'une équipe doivent réaliser 5 passes successives pour qu'un d'entre eux puisse toucher un cône avec la balle (1 point). Les appels de balle s'effectuent prioritairement entre deux adversaires. Ne pas hésiter à changer d'orientation de jeu. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. 8 cônes. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conservation collective de la balle en utilisant 3 espaces (gauche, axe, droit). MOYENS : OBSERVATIONS : 2 équipes de X joueurs. 3 zones délimitées par des plots. L'équipe qui défend doit se replacer dans son camp après chaque action. Pas de limitation en touche de balle. Pas de gardien de but. L'équipe qui attaque doit s'organiser en 3 espaces et 3 lignes. Pour pouvoir marquer un but, l'équipe doit avoir utilisé les trois espaces. Les joueurs axiaux doivent impérativement venir au ballon pour le jeu à trois et permettre la réorientation du jeu. 10 actions successives par équipe. La source de balle est aux 6 mètres. Les trois espaces étant utilisés, le jeu est à l'initiative des joueurs. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 10 ballons. 10 plots. EXERCICE 2 Conservation collective de la balle Page 19 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conservation collective de la balle avec recherche du meneur de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 équipes de X joueurs. 1 zone axial délimité (10 m sur 10). Le meneur de jeu ne peut sortir de sa zone. Le changer régulièrement. Un meneur de jeu se trouve dans cette zone protégée et ne peut être attaqué. Le gardien ne peut jouer directement avec le meneur de jeu. Pour que l'équipe marque un but, ce joueur doit avoir toucher au moins une fois la balle. Organiser les équipes en 3 lignes et 3 espaces. Pas de limitation en touche de balle. Mettre des gardiens de but. Demander de nombreux déplacements courts de la part du meneur de jeu. S'appliquer dans la recherche de la passe au partenaire. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. 4 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 équipes de X joueurs. Pas de contraintes dans le jeu compte tenu des exercices cadrés auparavant. Désigner deux capitaines qui vont choisir alternativement leurs équipiers. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conservation collective de la balle Page 20 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CENTRES ET FINITION Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : La passe cou du pied et intérieur du pied. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupes de 2 joueurs. Pas de délimitation d'espace. Prêter attention aux déplacements des joueurs. Echauffement libre (c'est à dire sans intervention directive de l'éducateur). Laisser aux joueurs l'initiative de la réalisation technique après une démonstration gestuelle brève de l'éducateur. Demander simplement aux joueurs d'alterner la passe cou du pied et intérieur du pied en vue des exercices à venir. Observer si les joueurs regardent leur partenaire avant la passe. Bon exercice très simple pour apprécier l'autonomie de travail. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2. EXERCICE 1 OBJECTIF : Centres en retrait dans l'axe et finition en 1 temps. MOYENS : OBSERVATIONS : Deux groupes de joueurs (Ne pas excéder 2x9 joueurs). Passe et suis. Délimiter la zone pour éviter l'intervention du gardien. Le joueur A part en conduite de balle depuis la ligne de touche, dribble face au plot et centre tendu dans l'axe au sol dans une zone définie pour le joueur B qui reprend instantanemment la balle. Les joueurs doivent lever la tête au sortir du dribble pour voir le partenaire. L'initiative de la surface de contact du pied pour le centre est laissé au joueur. A va en B, B en A.... Le joueur B doit faire un appel dans la zone axial et préparer le geste technique adéquat. Le joueur A accompagne son geste vers l'endroit choisi. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 12 plots. 1 ballon par joueur centreur (2x7). EXERCICE 2 Centres et finition Page 21 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Centres en retrait au premier poteau, longs au second poteau. MOYENS : OBSERVATIONS : Même configuration que l'ex. 1 mais avec deux ateliers différenciés. Demander de la vivacité dans les déplacements. Atelier 1 : centre (intérieur du pied) au premier poteau et finition en 1 temps. Atelier 2 : centre (cou du pied) au second poteau et finition en 1 temps. Le joueur A doit apprécier la puissance du centre dans un cas comme dans l'autre. Les centres s'effectuent dans une zone délimitée (repère visuel et spatial). Sur le centre long, le pied de frappe est laissé à l'initiative du joueur, donc le dribble au préalable aussi. La trajectoire peut donc être sortante ou rentrante. Le joueur B doit observer le choix du joueur A. DUREE : 20 minutes MATERIEL : idem que l'exercice 1. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu collectif avec centres et finition en 1 ou 2 temps. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Pas de limitation en touche de balle dans le jeu (sauf finition). Constituer 3 lignes (Att., mdt, déf.), 3 espaces (G, Axe, D). Délimiter 4 zones où le centreur sera protégé (pas de défenseur en zone). N'importe quel joueur de l'équipe peut entrer dans la zone protégé. Demander une rapidité d'exécution et de décision pour le centre. Le joueur ayant pénétré dans la zone définie devra centré obligatoirement. La finition se fait en 1 ou 2 temps maximum (prise de risque). Varier les centres, donc les déplacements des attaquants à la réception. Eviter le centre dans la zone d'intervention du gardien de but. DUREE : 25 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 16 plots. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Centres et finition Page 22 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : JEU A TROIS EN ESPACE REDUIT Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jeu à 3 avec observance de la position en triangle. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupes de 3 joueurs. 1 ballon par groupe. Pas d'espace limité. C'est le joueur effectuant l'appel qui est le déclencheur de la passe et non le joueur en possession de la balle qui s'en débarrasse. Les joueurs doivent faire des appels de balle avant réception tout en observant la position de ses partenaires pour conserver un jeu en triangle. Les appuis sont toujours en mouvement à petit pas pour ajuster le geste technique (contrôle). Les joueurs restent distants d'une dizaine de mètres. L'utilisation des deux pieds, pour les plus doués, est conseillée. Le passeur accompagne son geste vers le partenaire choisi. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 3. EXERCICE 1 OBJECTIF : Jeu à 3 en espace réduit sans limitation en touche de balle. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place des équipes de 3 joueurs. Sur un 1/2 terrain de football constituer 4 terrains réduits (15 m sur 20 environ) avec petits buts. Respecter le jeu à 3 en triangle. Dispositifs à choisir : 1 attaquant de pointe ou 1 défenseur décroché. Les joueurs doivent s'adapter au dispositif adverse. Les joueurs s'affrontent en 3 contre 3 par séquence de 7 minutes. Changer de terrain à la fin de chaque séquence. Pas de tacle autorisé. Faire vivre la balle. Se mettre constamment en mouvement pour offrir deux solutions au porteur de balle. Laisser l'initiative des décisions de jeu aux joueurs en souligant l'intérêt du replacement immédiat dès perte de balle. DUREE : 3 séquences de 7 minutes. MATERIEL : 4 jeux de chasubles. 4 ballons. 40 plots. EXERCICE 2 Jeu à 3 en espace réduit Page 23 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Jeu à 3 en espace réduit avec limitation de touches de balle. MOYENS : OBSERVATIONS : Mêmes consignes que l'exercice 1 mais trois touches de balle maxi. Mêmes observations que l'exercice 1. Lever la tête dès la prise de balle pour voir le positionnement des partenaires et des adversaires. Ne pas lacher à l'aveugle lors de la 3ème touche de balle. DUREE : 3 séquences de 7 minutes MATERIEL : 4 jeux de chasubles. 4 ballons. 40 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu à 3 en espace réduit sans limitation en touche de balle. MOYENS : OBSERVATIONS : formule tournoi avec demi-finales, finale pour la 3ème place et finale. DUREE : 2 séquences de 7 minutes. MATERIEL : idem que précédemment. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu à 3 en espace réduit Page 24 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : ALTERNANCE JEU COURT / JEU LONG Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Passe courte, remise et passe longue. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupes de 4 joueurs. La passe longue s'effectue du cou du pied. La remise se fait intérieur du pied. Distance entre joueur A et D : 35 mètres. Les joueurs doivent se déplacer à petits pas pour ajuster le geste technique. Le joueur A passe à B qui lui remet. A joue long sur D qui remise sur C. Celui-ci remise à D qui joue long sur A, etc... Les genoux sont fléchis pour les remises. La cheville est tenu fermement pour le jeu long, la pointe du pied vers le partenaire destinataire. Les joueurs échangent plusieurs fois les rôles. Le corps ne doit pas basculer en arrière au moment de la remise. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par groupe (+ 1 de secours). 4 plots par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Alternance jeu court - jeu long et finition devant le but. MOYENS : OBSERVATIONS : Deux groupes de 10 joueurs maxi. Distance de 35 mètres entre A et C. Les remarques précédentes restent d'actualité. Principe du passe et suis. Le joueur A passe à B qui lui remise. A joue long sur C qui remise dans la course de B. Celui-ci frappe au but. Préférer le jeu en 1 temps. Le joueur B doit commencer son appel de balle dès que A joue long. A va en B, B en C, C va chercher la balle et se place en A. Le joueur C ne doit pas rester statique et lire la trajectoire de balle. Il doit jeter un coup d'œil pour voir la position de B. Remiser dans la course de B. B frappe cou du pied au but. Cadrer la frappe. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe. EXERCICE 2 Jeu court - jeu long Page 25 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Alternance jeu court - jeu long en changeant l'orientation (de G. à D. par ex.). MOYENS : OBSERVATIONS : 2 groupes de 10 joueurs maxi. Les remarques faites lors de la mise en train restent d'actualité. Principe du passe et suis. 35 m. entre A et C. Le jeu se fait en 1 temps si possible, pour la rapidité d'exécution dumouvement collectif. A effectue une passe à B qui lui remise. A renverse le jeu en jouant long dans la course de C qui fait un appel vers le but. C frappe au but. Le joueur A doit lever la tête avant de jouer long pour voir la position de son partenaire. Le joueur C doit faire un appel de balle déclenchant du coup la passe longue de A. A va en B, B en C, C va chercher sa balle et se place en A. Pas de passe dans le dos. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu à thème : mise en application de l'alternance jeu court - jeu long. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Structurer les équipes en 3 lignes, 3 espaces. Les milieux de terrain ont un rôle d'appui aux défenseurs et (ou) de soutien aux attaquants. Mettre une zone interdite de jeu de part et d'autre de la ligne médiane. Les joueurs peuvent se déplacer dans cette zone mais ne peuvent y recevoir la balle. Bien s'organiser autour des consignes demandées. Le ballon est redonné aux adversaires si la passe ne franchit pas la zone interdite. La finition se fait en 1 ou 2 temps maxi. Insister sur la rapidité d'exécution car les duels seront nombreux. Terminer par 5 minutes de jeu libre. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. 10 plots. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu court - jeu long Page 26 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : PASSES ET ENCHAINEMENTS Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Déplacements avec ballon, dribbles et passes. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire des groupes de 4 joueurs. 2 joueurs à chaque plot. 2 ballons. Lever la tête impérativement pour voir le joueur venant en face. Les joueurs A et B partent en conduite de balle, se dribblent et effectuent une passe aux joueurs présents aux plots. Le dribble sous entend une rupture de trajectoire de la balle. La passe est tendue au sol. Le contrôle de balle est effectué cheville molle. Les genoux sont fléchis. A va en B, B en A, etc...La conduite de balle est libre , puis utiliser les deux pieds. Ne pas attendre au plot. Attaquer sa balle. Cet exercice demande de la coordination dans les déplacements. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 2 plots par groupe. 2 ballons par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle et enchaînement passe. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire des groupes de 6 joueurs. 3 joueurs à chaque plot. 2 ballons. Lever la tête impérativement pour voir le joueur en face. Coordonner les déplacements, en ajuster au besoin la vitesse. Les joueurs A et B partent en même temps en conduite de balle. Au plot, les joueurs effectuent une passe latérale intérieur du pied, puis une passe en appui vers les joueurs présents aux plots. Lâcher la passe dans la course du partenaire et non dans le dos. S'appliquer et se concentrer pour la réussite de l'exercice. A va en B, B en A, etc... Sur la 2ème passe, 1 temps vers l'avant si possible. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 2 plots par groupe. 2 ballons par groupe. EXERCICE 2 Passes et enchainements Page 27 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : 1-2, conduite de balle, passe dans la course et enchaînement frappe. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux groupes. Les joueurs B et D sont fixes (les changer régulièrement). Lever la tête impérativement pour voir le joueur en face. Les conseils techniques restent d'actualité. Les joueurs A et C font en même temps un 1-2 respectivement avec B et D. Les joueurs A et C conduisent la balle. Au plot, ils effectuent une passe latérale à leur partenaire et frappent au but en 1 temps. Ajuster la conduite de balle en fonction des déplacements mutuels. La conduite de balle est libre. La passe est effectuée dans la course du partenaire. Cadrer la frappe. A va en C, C en A. Cet exercice requiert une attention soutenue et une concentration intense. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 6 plots. 1 ballon par joueur. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre sauf pour la finition : 1 ou 2 temps. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Finition en 1 temps : 2 points. Les joueurs s'organisent. Finition en 2 temps : 1 point. S'appliquer pour la dernière passe (notion de passe décisive). DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Passes et enchainements Page 28 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONSERVATION COLLECTIVE DE LA BALLE EN SUPERIORITE NUMERIQUE Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Récupération de la balle à deux joueurs. MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du "taureau". Surface de jeu réduite à 10 m sur 10. 6 joueurs/groupe. Les joueurs passeurs ont droit à 3 touches de balle. Ils peuvent se déplacer sur 2 ou 3 mètres. Lever la tête avant la prise de balle pour voir partenaires et adversaires. 4 joueurs dans les coins du carré doivent conserver la balle en passe. 2 joueurs se déplaçant à l'intérieur du carré doivent intercepter ou contrer les passes. Les joueurs présents dans la surface doivent collaborer pour récupérer ensemble la balle (défendre en bloc et en couverture). Le joueur manquant la passe échange sa place avec le contreur. Ne pas tolérer les passes approximatives. Apprécier le jeu dans l'intervalle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 4 plots par groupe. 1 ballon par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conservation collective de la balle sans adversaires. MOYENS : OBSERVATIONS : Jeu des trois couleurs. Faire 3 équipes. Jeu espace réduit 25 m sur 25. Exercice alliant le travail collectif, la vision des partenaires, la réflexion dans le jeu et la décision rapide. Passes imposées à un joueur d'une couleur différente de la sienne. Ex. : bleu, orange, jaune. Les bleus donnent aux oranges, les oranges aux jaunes ,les jaunes aux bleus... Au début, les joueurs risquent de se tromper. Mettre deux ballons dans le circuit voire plus si la compréhension est bonne. 3 touches de balle. Changer l'attribution des passes. Bien insister sur la nécessité de se déplacer et de chercher là où est le jeu. Inviter les joueurs à se parler (par le prénom ou la couleur du maillot). DUREE : 15 minutes MATERIEL : 4 plots. 4 ballons. 3 jeux de chasubles. EXERCICE 2 Conservation collective en supériorité Page 29 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conservation de la balle en supériorité numérique. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire 3 équipes. 3 touches de balle. Jeu en espace réduit de 30 m sur 30. Les joueurs de l'équipe récupératrice doivent défendre ensemble. 2 équipes de couleurs différentes affrontent une équipe sur le principe del a passe à 10. Au bout de 6 passes consécutives, les deux équipes ont 1 point. Penser à changer l'orientation du jeu si nécessaire pour éviter un pressing efficace de l'équipe adverse. Changer une des équipes qui va alors tenter de récupérer la balle. Lever la tête pour solliciter un joueur demandant la balle (pas de mécanique). Au besoin, arrêter le jeu pour proposer des solutions pertinentes aux joueurs. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 4 plots. 3 jeux de chasubles. 4 ballons. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre compte tenu des contraintes demandées précédemment. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Nommer un capitaine chargé d'organiser l'équipe. Intervenir seulement si les joueurs ne s'appliquent pas. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conservation collective en supériorité Page 30 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONDUITE DE BALLE ET ENCHAINEMENTS Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conduite de balle aléatoire en espace réduit. MOYENS : OBSERVATIONS : Dans un carré de 20 m. sur 20, les joueurs ont pour mission de conduire leur balle sans se percuter. Les joueurs doivent lever la tête pour ne pas se percuter. Le joueur conduit sa balle et non l'inverse. Les surfaces de contact sont libres dans un premier temps. Toucher la balle un maximum. Varier avec une conduite intérieurextérieur du pied, puis râteau (pied droit, pied gauche) au signal, puis passement de jambe . Le râteau sous entend une inversion de déplacement. Le passement de jambe sous entend une feinte de démarrage à droite pour partir à gauche et vice versa. Proposer d'autres variantes si nécessaire. Démontrer l'execice. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 4 plots. 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle à thème et enchaînement frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place de deux ateliers. Faire deux groupes. Pas de gardien. Le groupe change d'atelier au bout de 10 minutes. L'absence de gardien de but permet d'augmenter le rythme de passage. Du coup, demander aux joueurs de viser la frappe vers le petit filet. Atelier A : exiger la balle maîtrisée avec la semelle. Atelier A : succession de râteau, dribble extérieur du pied, frappe au but. Atelier B : conduite de balle au milieu de plots disposés, frappe au but. Atelier B : tenter de ne pas toucher les plots avec la balle. Choisir les gestes. Le choix du pied est libre. Cependant, le travail des deux pieds est apprécié. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 14 plots. 3 constri-foot. 1 ballon par joueur. EXERCICE 2 Conduite de balle et enchainement Page 31 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conduite de balle et enchaînement dribble, passe, frappe. MOYENS : OBSERVATIONS : Même fonctionnement que l'ex. 1 mais avec gardiens de but. Le joueur qui conduit la balle doit lever la tête pour une passe correcte. Atelier 1 : A conduit ,feinte, dribble, passe à B qui lui remet. A frappe au but. Le joueur qui remise doit attaquer sa balle et se déplacer à petits pas. La frappe au but doit être cadrée. La remise est au sol. La passe est tendue. Atelier 2 : A conduit int.-ext. du pied, passe à B qui lui remet. A frappe au but. Atelier 1 : la feinte est libre mais prononcée. Le dribble : rupture de trajectoire. Principe du passe et suis : A va en B, B va chercher la balle et va en A, etc... Atelier 2 : la conduite int.-ext. demande une mobilité articulaire accrue. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 14 plots. 3 constri-foot. 1 ballon par joueur. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Laisser l'initiative du jeu aux joueurs. 3 lignes, 3 espaces. Faire respecter le placement des lignes. Les buts marqués après avoir dribblé le gardien comptent double. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conduite de balle et enchainement Page 32 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONSERVATION COLLECTIVE DE LA BALLE. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conservation collective de la balle MOYENS : OBSERVATIONS : Principe de la "passe à 10" en espace réduit. 2 équipes. 3 touches de balle. Utiliser correctement l'espace disponible. Faire 5 passes consécutives pour marquer un point. Le ballon est alors redonné aux adversaires pour qu'ils tentent leur chance. Lever la tête dès la prise de balle pour voir les partenaires. Accompagner le geste de la passe vers le partenaire visé. Pas de tacle mais jouer l'interception. Opposition mesurée. Se démarquer de son adversaire. Alterner et changer l'orientation du jeu. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 4 plots. 2 jeux de chasubles. 4 ballons EXERCICE 1 OBJECTIF : Conservation collective de la balle en supériorité numérique MOYENS : OBSERVATIONS : Jeu "Banide". Constituer 3 équipes de 5 joueurs + gardien maxi. L'équipe en possession de la balle doit la conserver en utilisant les remiseurs.Ceux-ci doivent être attentif au jeu et solliciter le porteur de balle. Jeu en surface réduite (35 m sur 30). 2 équipes s'affrontent sur 7 mn de jeu. L'enjeu ne doit pas l'emporter sur le jeu. Faire tourner la balle, alterner. Les joueurs de la 3ème équipe sont des remiseurs (2 touches de balle) pour l'équipe détenant la balle. Ils se situent autour des lignes de jeu. Les joueurs ne se précipitent pas tous au jeu court. Le remiseur doit trouver deux solutions de passes (se montrer). Touches de balle libres dans le jeu. DUREE : 21 minutes de jeu effectif MATERIEL : 10 plots. 3 jeux de chasubles. 4 ballons. 1 but mobile ou 2 constri-foot. EXERCICE 2 Conservation collective de la balle Page 33 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conservation collective de la balle en supériorité numérique MOYENS : OBSERVATIONS : Jeu "Banide". Même dispositif que l'exercice 1. DUREE : 42 minutes ( 6 x 7 mn ) MATERIEL : 10 plots. 3 jeux de chasubles. 4 ballons. 1 but mobile ou 2 constri-foot JEU COLLECTIF OBJECTIF : PAS DE JEU COLLECTIF EN FIN DE SEANCE MOYENS : OBSERVATIONS : X X DUREE : minutes MATERIEL : UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conservation collective de la balle Page 34 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : VIVACITE AVEC ET SANS BALLON Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Mise en train sans ballon avec courses et assouplissements MOYENS : OBSERVATIONS : Le groupe reste soudé (personne ne traîne). Faire deux équipes. Nommer un capitaine responsable de l'échauffement. Veiller à un bon échauffement musculaire. Au besoin, intervenir. Le capitaine guide les courses et exercices d'assouplissements. Les courses doivent inclure des ruptures de rythme et de trajectoire. Les joueurs sont attentifs et éxécutent les choix du capitaine. Exiger un temps consacré à la vivacité (sur quelques mètres). Ne pas accepter un temps d'échauffement trop court. DUREE : 12 minutes + étirements MATERIEL : 2 jeux de chasubles EXERCICE 1 OBJECTIF : Vivacité de déplacement avec ballon, finition devant le but MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du shoot-out. 2 groupes de joueurs (à gauche et à droite du but). L'éducateur arrête l'action individuelle au bout de 5 secondes. Le joueur part en conduite de balle et a 5 secondes pour marquer. Les joueurs passent alternativement à gauche et à droite. Comptabiliser individuellement ses buts. 2 gardiens au minimum sur cet atelier. Les plots sont disposés à 16,5 m. de la ligne de corner. Le choix du mouvement est laissé à l'initiative du joueur. Ne pas se précipiter malgré le temps imparti (rester lucide). DUREE : 5 passages par joueur et par côté MATERIEL : 1 ballon par joueur. 2 plots. EXERCICE 2 Vivacté Page 35 de 74 Académie "Terre de Foot" EXERCICE 2 OBJECTIF : Feinte sans ballon, démarrage et vivacité de déplacement. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux équipes. Nommer un capitaine chargé de comptabiliser les points. Si B rejoint et dépasse A, c'est à lui de frapper. Le but est valable si les deux joueurs ont effectivement toucheé le plot. Un joueur A et un joueur B se présentent dans un carré de 5 m. sur 5. Le choix de la frappe au but est à l'initiative du joueur. A feinte et touche un plot de la main avant de sortir du carré. B doit toucher le même plot avant de sortir. A se présente, reçoit une passe et frappe au but. Le passeur peut être l'éducateur ou un gardien au repos. 2 passages par joueur A, puis les joueurs B deviennent attaquants, etc... DUREE : 4 séries par équipe MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 10 ballons. 4 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Structurer les équipes en 3 lignes (A., MdT, D.) et 3 espaces (D., Axe, G.). Joueurs offensifs contre joueurs défensifs. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Vivacté Page 36 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : VIVACITE - REACTION Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Mise en train sans ballon avec courses et assouplissements. MOYENS : OBSERVATIONS : Le groupe reste soudé (personne ne traîne). Faire deux équipes. Nommer un capitaine responsable de l'échauffement. Veiller à un bon échauffement musculaire. Au besoin, intervenir. Le capitaine guide les courses et exercices d'assouplissements. Les courses doivent inclure des ruptures de rythme et de trajectoire. Exiger un temps consacré à la vivacité (sur quelques mètres). Les joueurs sont attentifs et exécutent les choix du capitaine. Ne pas accepter un temps d'échauffement trop court. DUREE : 12 minutes + étirements MATERIEL : 2 jeux de chasubles. EXERCICE 1 OBJECTIF : Vivacité - réaction avec frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : A l'intérieur d'un rectangle de 5 m. sur 3 m., deux adversaires se présentent. Insister sur la mise en action en feintant l'adversaire. 15 mètres de courses au maximum. Le joueur A feinte sans ballon dans le rectangle et choisit un côté pour sortir. Le joueur B doit le suivre même avec un temps de retard. Le premier sur l'un des ballons frappe au but. Les joueurs B doivent maintenir à tout prix la pression sur les joueurs A. Les ballons doivent être replacés par les frappeurs. 1 point par but marqué. 2 passages par joueur A, puis les joueurs B deviennent feinteur, etc.... DUREE : 4 séries par équipes. MATERIEL : 4 plots. 10 ballons. 2 jeux de chasubles. EXERCICE 2 Vivacité-Réaction Page 37 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Vivacité - réaction avec prise de balle et frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Même configuration que l'exercice 1. Un ballon au sortir du rectangle. Mêmes règles de base que l'exercice 1. Le joueur A doit orienter sa prise de balle pour frapper au but. Le joueur B peut rejoindre le joueur A, impliquant un duel en 1 contre 1. Le joueur A doit feinter sans ballon pour se débarrasser de son adversaire. Il choisit un côté, prise de balle et frappe sur le deuxième temps..Le joueur B doit suivre même avec un temps de retard. La frappe doit être déclenchée avant une ligne délimitée par deux plots. 1 point par but marqué ajouté à ceux marqués lors de l'exercice 1. DUREE : 4 séries par équipes. MATERIEL : 2 jeux de chasubles. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Vivacité de jeu. Vision et décision rapides. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. 3 lignes, 3 espaces. Limiter la durée des matchs à 5 minutes (même à 0-0). 3 touches de balle autorisées. Pas de hors-jeu. Ne pas diriger le jeu. Laisser les joueurs décider des choix. Match sous la forme "mort subite". L'équipe gagne au 1er but marqué. Ne pas confondre vitesse et précipitation (mauvais choix). Comptabiliser les matchs gagnés par équipe. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Vivacité-Réaction Page 38 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : EVALUATION DES APTITUDES TECHNIQUES. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jonglage statique ou en déplacement. MOYENS : OBSERVATIONS : Les surfaces de contact sont au choix du joueur. Montrer ce que l'on sait faire. Observer les qualités et difficultés des uns et des autres. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle dirigée sur 15 mètres. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux groupes si nécessaire. Le critère de vitesse d'exécution n'est pas essentiel. Les joueurs passent (plusieurs fois) l'un après l'autre sur l'atelier. Les surfaces de contact sont au libre choix du joueur. Conduite de balle à l'extérieur des plots. Les gestes techniques réalisés avec les deux pieds sont appréciés. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 9 plots par groupe.. 1 ballon par joueur. EXERCICE 2 Evaluations des aptitudes techniques Page 39 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Passes et déplacements sans adversaires, frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. 1 ballon pour deux. Les joueurs se choisissent. Aucune consigne précise n'est donnée aux joueurs. Observer les situations. Départ de l'action au milieu de terrain. Mettre un gardien de but. Les deux joueurs doivent se faire des passes et se déplacer. L'un des joueurs doit frapper au but avant la ligne délimitée par deux plots. Effectuer plusieurs passages. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 4 plots. 1 ballon pour deux. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Match libre à X contre X joueurs (mise en situation d'adversité). MOYENS : OBSERVATIONS : Sur demi-terrain, ne pas excéder 10 contre 10. Demander aux joueurs d'organiser les équipes en 3 lignes (D., Mdt, A.) et 3 espaces (G., Axe, D.). Jeu libre avec règles du foot à 9. Ne pas intervenir sur les situations de jeu. DUREE : 25 minutes ( 1 mi-temps foot à 9 ) MATERIEL : 4 ballons. 2 jeux de chasubles. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Evaluations des aptitudes techniques Page 40 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : TESTS TECHNIQUES ET ATHLETIQUES. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale TESTS DE TECHNIQUE INDIVIDUELLE. OBJECTIF : Jonglerie et conduite de balle. MOYENS : OBSERVATIONS : Test 1 : Préparer des fiches de tests. jonglerie pied droit, pied gauche, tête. Comptabiliser les contacts. Ballon à terre au départ. 2 essais. Faire plusieurs ateliers si les joueurs sont trop nombreux. Ces tests restent simples et accessibles à tous. Test 2 : conduite de balle chronométrée sur 15 m. 5 plots sont distants de 2.5 m et écartés de 1 m de part et d'autre d'une ligne médiane. 2 essais. DUREE : X X X X X X MATERIEL : 1 ballon par joueur. 1 chronomètre. 1 décamètre. 9 plots. TESTS DE TECHNIQUE INDIVIDUELLE OBJECTIF : Précision de la passe et qualité de frappe. MOYENS : Test 4 : qualité et précision de frappe. Test 3 : précision de la passe. Ballon arrêté entre deux plots face au but à une distance de 16.5 m. Le joueur a droit à 2 x 3 essais. Pied de frappe libre. La balle doit pénétrer dans le but sans avoir toucher le sol avant la ligne. Ballon arrêté entre 2 plots. A 10 m, 3 petits buts (1 m de large) sont installés. Ils sont distants entre eux de 3m. Le joueur a 2 essais pour faire passer la balle dans chaque petit but. Les points sont comptabilisés à chaque essai. Pied libre. 1 point est octroyé. Comptabiliser sur les 6 essais. OBSERVATIONS : Demander à des joueurs en attente d'aller chercher les ballons. DUREE : X X X X X X MATERIEL : 8 plots. 20 ballons. TESTS ATHLETIQUES Tests techniques et athlétiques Page 41 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Evaluation de la vivacité et de la vitesse. MOYENS : OBSERVATIONS : Test 1 : vivacité sur 20 m. Ce test ne mérite aucune retenue dans les courses. Chronométrer les joueurs sur la distance. 2 essais. Se donner à fond. Test 2 : vitesse sur 40 m. Prendre en compte le meilleur résultat. Chronométrer les joueurs sur la distance. 2 essais. DUREE : X X X X X X MATERIEL : 4 plots. 1 chronomètre. 1 décamètre. TESTS ATHLETIQUES OBJECTIF : Evaluation de la détente verticale et horizontale. <-----> MOYENS : Il fléchit les membres inférieurs et effectue un saut en marquant au plus haut un trait sur le mur. Test 3 : détente horizontale explosive. Sans élan, le joueur effectue deux enjambées. Mesurer la distance. 2 essais. Prendre en compte le meilleur résultat. La distance entre les deux traits est mesurée. 2 essais. Comptabiliser le meilleur résultat. Test 4 : détente verticale explosive. OBSERVATIONS : Démontrer les gestes à effectuer au préalable. Sargent test : les deux pieds au sol, bras tendu vers le haut, le joueur fait une marque avec une craie sur un mur. SUITE ------> DUREE : X X X X X X MATERIEL : 2 plots. 1 décamètre. 1 mètre ruban. 2 ou 3 craies. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Tests techniques et athlétiques Page 42 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : JEU DE TETE, JEU DE VOLEE. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jonglage à deux, pied et tête. MOYENS : OBSERVATIONS : Par groupe de 2 joueurs, les joueurs se font face à 3-4 mètres de distance. Ne pas allonger les distances, car cela rend la maîtrise des gestes difficile. Dans un premier temps, jonglage du pied : 3 ou 4 contacts et passe de volée au partenaire. Dans un second temps, jonglage tête en se passant la balle sur 1 contact. Toujours suivre le ballon du regard. Jonglage pied : ne pas lever la balle trop haut. Doser la passe en l'air. Ne pas figer au sol le pied d'appui. Se déplacer à petit pas pour ajuster le geste technique. Comptabiliser les passes, sans que le ballon touche le sol. Jonglage tête : fléchir les membres inférieurs. Se placer sous la balle. DUREE : 2 x 7 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux. EXERCICE 1 OBJECTIF : Association jeu de tête, jeu de volée sans adversaire. MOYENS : OBSERVATIONS : La rentrée en touche doit être correctement exécutée. Démontrer. Faire deux groupes. Principe du passe et suis (A va en B, B en C, C en A). A fait une remise en touche haute sur B. B remet de la tête à C qui effectue une reprise de volée (cou du pied) avec ou sans rebond (1 rebond accepté). Pour la remise tête, bien lire la trajectoire de balle, armer le geste et frapper la balle en dosant la force. Suivre la balle du regard. Ne pas fermer les yeux. Evaluer les distances adéquates en fonction de la force des joueurs. Pour la volée, durcir le pied, pointe du pied vers le bas et vers le but. Pousser sur sa jambe d'appui, ne pas se pencher en arrière. Pied libre. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe. EXERCICE 2 Jeu de tête, jeu de volée Page 43 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Alternance jeu de tête (piquée), jeu de volée (intérieur du pied placée). MOYENS : OBSERVATIONS : Les consignes et conseils donnés précédemment restent valables. Faire deux groupes. Principe du passe et suis. Les joueurs passent d'un atelier à l'autre. Utiliser un but mobile ou des constri-foot (surface réduite). Sur la volée, bien ouvrir l'articulation du bassin et utiliser franchementl'intérieur du pied. Cadrer la volée, chercher à placer la balle petit filet. A effectue une rentrée en touche, B1 fait une reprise de volée intérieur du pied. A effectue une rentrée en touche, B2 fait une tête piquée au sol. Sur le jeu de tête offensif, au moment du geste technique, bien "casser" le tronc pour permettre à la balle de rebondir au sol. Frapper fortement la balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 23 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu collectif "jeu de tête". MOYENS : OBSERVATIONS : Faire 3 équipes. Jeu réduit sur 20 m par 15. Rendre la balle aux adversaires si les consignes sont mal appliquées. 2 équipes dans le jeu, la 3ème étant sur les extérieurs. Jeu uniquement de la tête. Le ballon peut être pris à la main s'il se trouve sous la ceinture. Laisser le jeu évoluer. L'opposition est mesurée. Le gardien relance à la main là où il le souhaite. Les joueurs extérieurs font des rentrées en touche. Encourager la prise de risque offensif et défensif. Pas de corner. Le jeu au pied est strictement interdit. DUREE : 6 séquences de 4 minutes MATERIEL : 2 constri-foot ou 1 but mobile UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu de tête, jeu de volée Page 44 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : DUELS 1 CONTRE 1, 2 CONTRE 2. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conduite de balle en espace réduit. MOYENS : OBSERVATIONS : Dans un carré de 20 m sur 20, les joueurs conduisent leur balle. La conduite de balle sous entend de guider la balle et non l'inverse. Adapter vitesse de course et déplacement de la balle (ne pas aller trop vite). Pied droit pour tous puis pied gauche. Ensuite demander une feinte au 3ème contact. Peu ou pas de déplacement rectiligne. Sur le passement de jambe, rompre la trajectoire de la balle. Déplacer la balle.Terminer par râteaux, passements de jambe et contacts extérieur du pied. Sur le râteau, utiliser la semelle comme surface de contact. Sur l'extérieur du pied, utiliser les deux pieds. Démontrer les gestes. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 4 plots. 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Duel 1 contre 1 avec ballon. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire 4 groupes répartis sur les plots. Surface de 15 m sur 15. S'appliquer à la passe et à la remise. Au besoin rappeler la règle technique. A fait une passe au sol à C qui lui remet. A doit alors dribbler C et frapper rapidement au sortir du dribble. Lors de la prise de balle de A, celui-ci doit accélérer et déplacer la balle. Il doit contraindre le joueur C à intervenir avec un temps de retard. Les dribbles avec feinte préalable sont fortement appréciés (tromper l'adv.). A va en C et C en A. B et D fonctionne de la même façon à leur suite. Les défenseurs ne peuvent sortir du carré. Opposition normale. Faire vivre sans cesse la balle. Cadrer la frappe. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 4 plots. 1 ballon pour 2. EXERCICE 2 Duels : 1 contre 1, 2 contre 2 Page 45 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Duel 2 contre 2 avec ballon. MOYENS : OBSERVATIONS : Le duel ne doit pas durer au delà d'une minute. Faire deux équipes (A et B). Duel 2 contre 2 dans un carré de 20 m sur 20. L'équipe A est en possession de la balle. Elle doit d'abord pénétrer dans le camp de l'équipe B. L'un des joueurs de l'équipe A peut alors sortir par l'une des 4 portes (choix du but et inversion de jeu). Les joueurs de chaque équipe se tiennent prêts à intégrer le jeu. La collaboration défensive est un acte favorisant la récupération de balle. les joueurs B défendent sur toute la surface du carré. Si l'équipe B récupère, elle devient attaquante. La frappe au but doit intervenir avant une ligne (15 m). Compter les points. Au bout de 6 passages successifs, les attaquants deviennent défenseurs. DUREE : 25 minutes MATERIEL : 12 plots. 2 jeux de chasubles. 5 ballons. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Pas d'intervention de l'éducateur sauf en cas de comportement inadéquat. Les joueurs s'organisent entre eux. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Duels : 1 contre 1, 2 contre 2 Page 46 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : UTILISATION COHERENTE DES ESPACES, REMONTEE DES LIGNES. Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Passe à un partenaire (choix) sans adversité. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire deux équipes. Le porteur de balle doit lever la tête et ne pas donner mécaniquement. Elles évoluent chacune sur un 1/4 de terrain. Ne pas lâcher la passe à un joueur ne regardant pas le jeu et (ou) ne faisant d'appel auprès du porteur de balle. Les joueurs se font des passes. Après avoir lâché la balle, le joueur passeur se dirige vers celui à qui il a donné, etc… Ne pas oublier de suivre sa balle après la passe. Ne pas accepter plus de trois touches de balle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conservation collective de la balle en utilisant l'espace disponible. MOYENS : OBSERVATIONS : Sur le mode de la passe à dix. Faire 2 équipes. Utiliser 3/4 d'un 1/2 terrain. Ne pas limiter en touche de balle dans un premier temps. Si les conditions ne sont pas réunies, rendre la balle aux adversaires. Pour marquer un point, l'équipe en possession de la balle doit avoir au moins deux joueurs présents dans chacune des 4 zones délimitées. Elle doit franchir en passe les 4 zones. La balle doit franchir les 4 zones, pas forcement le joueur. La passe peut concerner toute zone. Si réussite, laisser la balle aux adversaires. Un minimum de 16 joueurs est requis pour ce jeu (2 par zone). Etre attentif au jeu, demander la balle. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 15 plots. 2 jeux de chasubles. 4 ballons. EXERCICE 2 Utilisation cohérente des espaces Page 47 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Utilisation de tous les espaces disponibles. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. 3 touches de balle. 4 buts mis en place. Les joueurs doivent se rendre disponibles quel que soit l'endroit où ils se trouvent. Les joueurs peuvent marquer après une passe d'un partenaire dans l'un des 4 buts et non sur interception directe. Lever la tête pour alterner ou renverser le jeu. Sur le plan défensif, proposer un marquage individuel. Pas de corner. Après un arrêt, le gardien renvoie à l'équipe n'ayant pas frappé au but. Sur le plan offensif, ne pas oublier les joueurs axiaux. Animer en suscitant les changements d'orientation du jeu. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. 4 constri-foot. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu collectif avec remontée des lignes défensives. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Les joueurs s'organisent entre eux. Le joueur dirigeant la ligne défensive doit être entendu par ses équipiers. Un but ne peut être comptabilisé que si tous les joueurs de l'équipe ont franchi la ligne médiane. Pas de contrainte en touche de balle. Les lignes doivent s'ajuster entre elles dans les déplacements et la vitesse de remontée de balle. Nommer un joueur chargé de faire monter les lignes défensives. Les défenseurs doivent se mobiliser pour demander la balle et poursuivre leurs actions. Se replacer dès la perte de balle DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Utilisation cohérente des espaces Page 48 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : JEU DE CORPS. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jonglage avec toute surface de contact à l'initiative du joueur MOYENS : OBSERVATIONS : 1 ballon par joueur. Oser l'impossible ou le très difficile. Jonglage individuel, en mouvement et (ou) statique. Laisser libre cours à l'imagination des joueurs. Ne pas craindre l'échec. Insister sur les gestes choisis. Rappeler les gestes techniques essentiels pour réussir. L'éducateur prend un ballon et participe en tentant des gestes inhabituels. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Répétition du geste "amorti de poitrine". MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs à une distance de 6-7 mètres maxi. Bien lire la trajectoire de la balle Sur l'amorti de poitrine : Ouvrir la cage thoracique. Fléchir les membres inférieurs. Se Cambrer légèrement . En inspiration, bloquer la respiration.Ne pas craindre la balle. Le joueur A frappe violemment sa balle au sol qui, du coup, prend de la hauteur. Le joueur B, en face de lui, effectue un amorti de poitrine et renvoie au joueur A en volée intérieur du pied. Pas de critères de vitesse d'exécution. 10 passages successifs par joueur. Sur la volée intérieur : autoriser un rebond si nécessaire. Ouvrir le bassin. DUREE : 3 séries de 10 par joueur. MATERIEL : 2 plots par groupe. 1 ballon pour deux. EXERCICE 2 Jeu de corps Page 49 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Amorti de poitrine et enchaînements. MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du passe et suis (A va en B, B en C, C en A, etc). Faire 2 groupes. Rappeler les conseils techniques précédents. Demander aux joueurs d'effectuer des touches corrects. A effectue une rentrée en touche, balle en l'air, pour B. B fait un amorti de poitrine et enchaîne par un contrôle extérieur du pied gauche et passe intérieur pied droit dans la course de C. Le contrôle fait par B est un contrôle orienté. Démontrer. C frappe au but en 1 temps. La dernière passe est une passe décisive (caviar offert au partenaire).Elle doit être effectué dans la course de C (et non dans le dos). Cadrer le tir. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 3 plots par groupe. 1 ballon par joueur à la source. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. Favoriser le jeu de finition sans que la balle touche le sol. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Organiser les équipes en 3 lignes et 3 espaces. Un but de la tête ou de volée compte triple. Jouer sur les espaces latéraux pour favoriser les centres. La volée ou la tête doivent être tentées après passe d'un partenaire. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Jeu de corps Page 50 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : PRISE DE BALLE ET PASSES Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Recherche de la passe (intérieur du pied) dans les pieds d'un partenaire. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de 10 joueurs maxi autour d'un cercle de 15 mètres de diamètre (rond central) 2 ballons au moins vont circuler dans cet atelier pour favoriser les échanges. Bien lever la tête pour voir le partenaire à qui l'on donne. Ne pas lâcher à un joueur déjà en possession de balle ou inattentif. Accompagner le geste de passe vers le joueur choisi. Les joueurs A et C, à la source de balle, effectuent une passe au sol à B et D.Les joueurs A et C suivent leur balle et vont se placer en B et D, sans gêner l'exercice. B et D font une passe à d'autres joueurs et suivent…. Les joueurs doivent bouger à petits pas avant la prise de balle, cheville molle pour le contrôle puis pied "dur" pour la passe. Bien ouvrir son pied afin d'effectuer correctementl a passe "intérieur du pied". Démontrer le geste avant l'exercice. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 10 plots. 2 à 3 ballons par groupe de 10 joueurs. EXERCICE 1 OBJECTIF : Venir au devant de la balle avant la passe d'un partenaire (appel de balle). MOYENS : OBSERVATIONS : Le porteur de balle doit lever la tête afin de voir la position de son partenaire. Les déplacements entre A et B doivent se coordonner. Si besoin démontrer le moment pour déclencher l'appel de balle. Par groupe de 4 joueurs minimum. 1 ballon par groupe. Principe du "passe et suis". Le joueur A part en conduite de balle jusqu'au plot 2. A ce moment, le joueur B se déplace au plot 3 (appel de balle). Le joueur A effectue une passe au sol à B qui contrôl Se concentrer sur les consignes demandées. Fléchir les genoux avant la prise de balle. Favoriser le contrôle court pour permettre un enchaînement technique correct. Proposer le travail des deux pieds si possible. A va se placer en B, B va se placer en A… DUREE : 15 minutes MATERIEL : 5 plots par groupe. 1 ballon par groupe. EXERCICE 2 Prise de balle et passes Page 51 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Recherche de 1-2, puis jeu pour un troisième joueur (avec jeu en triangle). MOYENS : OBSERVATIONS : Faire un groupe de 10 joueurs. Créer plusieurs groupes si nécessaire. Le joueur C fait son appel de balle vers le but au moment où le joueur B fait son contrôlede balle (notion de bon timing). Insister sur la qualité de la dernière passe (notion de passe décisive). Le joueur A effectue une passe tendue au sol à C qui lui remet instantanément. Le joueur A fait alors une passe (si possible en 1 temps) à B. Celui-ci contrôle sa balle et donne dans la course de C qui frappe au but le plus rapidement possible. Les observations techniques faites précédemment restent d'actualité. Sur la remise en 1 temps (joueur C), fléchir les genoux, ouvrir son pied, ne pas basculer son corps en arrière afin d'éviter la levée de la balle. Choix du pied à l'initiative des joueurs. A va se placer en B, B en C, C va chercher son ballon et se replace en A…. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 3 plots par atelier. 1 ballon par joueur. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Recherche du jeu collectif par un jeu de passe. MOYENS : OBSERVATIONS : Jeu des trois règles (3 espaces, 3 lignes, 3 touches de balle). X contre X joueurs. 3 espaces : gauche, droite, axe. 3 lignes : attaquants, milieux de terrain, défenseurs. 3 touches de balle maximum par joueur. 3 touches de balle permettent de favoriser si nécessaire le jeu collectif. Les joueurs doivent lever la tête dès la prise de balle (vision périphérique, vision éloignée). La finition au but est autorisée en 2 touches de balle maxi. Ne pas commencer le jeu tant que les lignes et les espaces ne sont pas correctement en place. La finition en 2 temps permet la prise de risque et de décision devant le but. Rappeler aux joueurs l'intérêt du jeu à trois : 2 solutions pour le porteur de balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Prise de balle et passes Page 52 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA FRAPPE AU BUT. Technico-tactique Technique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : jeu à trois à l'initiative des joueurs. MOYENS : OBSERVATIONS : Par groupe de trois joueurs. 1 ballon par groupe. Demander aux joueurs de respecter une position en triangle. Le jeu en 1 temps n'est pas obligatoire. Les joueurs se délivrent des passes dans les pieds. Les surfaces de contact sont libres, les distances sont d'au moins 10m. Ne pas imposer les courses mais ne pas tolérer l'absence de déplacement. Se déplacer après avoir effectué la passe. Lors de la passe à un partenaire, accompagner le geste vers celui-ci. Ne pas hésiter à proposer des feintes de corps avant la prise de balle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon pour trois. EXERCICE 1 OBJECTIF : Frappe au but (cou du pied) après une passe latérale. Favoriser la frappe des deux pieds MOYENS : OBSERVATIONS : Par groupe de dix joueurs environ (+ gardien). Principe du "passe et suis". 1 ballon par joueur à la source de balle. La passe latérale est effectuée dans la course de C (c'est à dire devant lui). La remise en 1 temps : attaque de balle, genoux fléchis, préparation du geste et coup d'œil. Le joueur A effectue une passe au sol à B. B fait une passe latérale, en 1 temps, à C qui frappe au but instantanément. La frappe au but "cou du pied" : cheville tenue fermement, la pointe du pied vers le bas,orientée vers le but. Ne pas basculer le corps en arrière (équilibrer avec les bras). Accélération à petit pas avant la frappe . Demander à cadrer les frappes avant l A va en B, B en C, C en A, etc…. Multiplier les groupes si nécessaire. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur (moins remiseur et frappeur). 3 plots par groupe. EXERCICE 2 Frappe au but Page 53 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Frappe au but (cou du pied) après 1-2 et passe latérale. MOYENS : OBSERVATIONS : Par groupe de 10 joueurs maxi par atelier (répétition du geste). Principe du "passe et suis". Conseils identiques que l'exercice précédent en ce qui concerne les remises en 1 temps et la frappe au but. Le joueur A part en conduite de balle sur 2-3 m et fait une passe en appui (vers l'avant) à B. Le joueur B remet en 1 temps à A qui lui demande la balle. Le joueur A fait alors une passe latérale (décisive) au sol à B qui frappe instantanément au but. Le joueur A doit faire un appel de balle vers l'avant auprès de B pour solliciter le 1-2. Les joueurs doivent coordonner leurs déplacements en se préoccupant de leurs positions respectives (pas de jeu à contre temps ou dans le dos du partenaire). A va en B. B va chercher sa balle et se place en A, etc… DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur (moins le frappeur). 2 plots par groupe. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Recherche de la frappe au but le plus rapidement possible. Prise de risque maximale. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs sur surface réduite (si possession de buts mobiles) ou sur 1/2 terrain. Organiser les équipes en trois lignes (D, MDT, A) et trois espaces (G, Axe, D). Encourager la prise de risque en positivant les tentatives. Conseiller aux équipes de récupérer la balle le plus haut possible dans le camp des adversaires (moins de chemin à parcourir). L'équipe en possession de la balle a 10 secondes pour frapper au but, quelle que soit la position de la balle au début de l'action. Au delà de ce temps, le ballon est rendu aux adversaires. Lever la tête afin d'apercevoir au plus vite le partenaire idéalement placé. Favoriser le jeu long quand on part de son camp (en fonction de la surface de jeu). Pas de limitation en touche de balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Frappe au but Page 54 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONDUITE DE BALLE ET FRAPPE AU BUT. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conduite de balle en levant la tête et faire preuve de ruse. MOYENS : OBSERVATIONS : Les joueurs partent en conduite de balle en traversant un territoire délimité. Le joueur sans ballon doit déposséder le porteur de balle pour l'éliminer. 1 joueur sans ballon est chargé d'intercepter à chaque passage la balle de 1 ou plusieurs joueurs. Faire plusieurs séries si nécessaire (en fonction du nombre de joueurs et la réussite des uns et des autres). Les joueurs n'étant plus en possession de leur balle deviennent aussi un chasseur, et ce jusqu'au dernier joueur vainqueur. Aller et retour dans la zone délimitée. Pas de consignes précises de l'entraîneur sur les conduites de balle. Ne pas accepter les tacles (uniquement interception). DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 7 à 10 plots pour délimiter la zone. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle agressive et frappe au but en pivot. MOYENS : OBSERVATIONS : Deux groupes de X joueurs. 1 ballon par joueur. Deux colonnes (A et B). La frappe est déclenchée dès le contournement du plot (sentir le but sans le voir). Les joueurs partent en conduite de balle en alternance A et B vers un plot situé en appui (devant eux). Ils contournent ce plot et se présentent du coup face au but. Ils enchaînent la frappe immédiatement en visant le petit filet opposé. Le pied de frappe n'est pas libre (colonne A : pied gauche, colonne B : pied droit). La surface de contact est soit "cou du pied", soit "intérieur du pied". Démontrer (en décortiquant) les deux gestes possibles et nécessaires. Après la frappe, le joueur de la colonne A va en colonne B, etc… Deux constantes : accompagner le geste vers le petit filet et cadrer les frappes. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 4 plots. EXERCICE 2 Conduite de balle et frappe au but Page 55 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conduite de balle agressive, recherche du 1-2 et frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Même principe que l'exercice 1. Deux groupes, deux colonnes, 1 ballon par joueur. Le joueur B doit tenir compte de la position de A au moment de sa remise (voir). Le pied de frappe et la surface de contact sont laissés au choix du frappeur. Le joueur A part en conduite de balle vers B. Au plot mis en place par l'entraîneur, le joueur A fait une passe à B et sollicite un 1-2 dans le sens du but. La frappe au but est déclenchée immédiatement (frappe en "aveugle"). Bien rappeler le ou les gestes techniques nécessaires à la qualité de la frappe.Constantes à respecter quel que soit le pied de frappe ou la surface de contact :accompagner le geste vers le but et choisir de cadrer avant de frapper fort. A prend la place de B. B va chercher la balle et va se placer en A, etc… DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 6 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : Nommer deux capitaines. Encourager la prise de risque à la frappe en pivot. Leur demander d'organiser leur équipe. Donner, si possible, quelques conseils sur le positionnement dos au but. X contre X joueurs. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conduite de balle et frappe au but Page 56 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : PASSES ET REMISES Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Remise courte en 1 temps et déplacement. MOYENS : OBSERVATIONS : Deux groupes de joueurs se font face à une distance courte (10 m maxi). 10 joueurs par atelier permettant la répétition du geste. Démontrer le geste de la remise en 1 temps : flexion des genoux, souplesse de la cheville, préparation du geste (intérieur du pied) en ouvrant le bassin. Le joueur A fait une passe à B qui remise instantanément à un autre joueur du groupe B qui remise à un joueur du groupe A... Ne pas oublier que la remise est un geste précis, il s'agit donc d'ajuster les déplacements vers la balle à petit pas et ne pas trop se pencher en arrière pour éviter la levée de la balle. Après la passe, A va en B et vice versa. DUREE : 10 à 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par groupe + 1 ballon de secours aux abords du groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Recherche de la passe et du 1-2 en une temps (Répétition technique). MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place un carré délimité par 4 plots (Distance 15 m). A chaque plot installer un joueur sauf sur la source de balle (2 joueurs). Demander au joueur de ne pas rester collé au plot. Se déplacer à petit pas afin d'ajuster les gestes. Lors du 1-2, faire l'appel vers l'endroit où on va passer (ex. : B fait appel de la balle vers la zone du joueur C). Ne pas oublier de tenir fermement la cheville lors de la passe au sol. Le joueur A effectue une passe au sol à B. Celui-ci sollicite un 1-2 avec A et fait une passe à C. A va en B, B en C, C en D etc.. Même consignes que ex. 1. Le travail s'effectue en continu afin de favoriser la répétition des gestes techniques. Passes intérieur du pied. Variante possible : inverser le sens de déplacement, donc le pied de passe. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 4 plots par groupe de 5 joueurs. 2 ballons par groupe (dont 1 de secours). EXERCICE 2 Passes et Remises Page 57 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Recherche du 1-2 avec déplacement simple. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. Après la remise du joueur B au joueur A, l'appel de balle de B fait à sa droite permet de libérer l'espace au joueur A. Demander de l'application. Pour le jeu de remise : déplacement à petits pas, flexion des genoux ouverture du pied (intérieur du pied), Le joueur A effectue une passe au sol à B. B remise latéralement (sur sa gauche) à A, fait un appel (déplacement pour demander la passe) sur sa droite. A passe la balle à B dans sa course (c'est à dire devant lui). B remet instantanément à A qui frappe au DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux. 2 plots par atelier de travail. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Valorisation de la dominante travaillée (le 1-2) MOYENS : OBSERVATIONS : Deux équipes. 9 contre 9 maxi sur un demi-terrain. Inciter par la parole les joueurs à tenter le 1-2. Proposer une organisation collective classique : 3 lignes (Att., milieu, déf.), 3 espaces (G., Axe, D.). Ne pas limiter les touches de balle, pour permettre aux joueurs de se concentrer sur la recherche du 1-2. Chaque but marqué après un 1-2 compte double. DUREE : 30 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Passes et Remises Page 58 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONDUITE DE BALLE ET ENCHAINEMENTS. Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : conduite de balle "faire comme…" MOYENS : OBSERVATIONS : Un joueur A est nommé "conducteur principal". Ainsi tous les autres joueurs doivent suivre et répéter les mêmes gestes que le joueur A. Insister sur la qualité des gestes techniques et non sur la vitesse d'exécution. Motiver les joueurs A à effectuer des gestes techniques inhabituels. Demander aux joueurs de lever la tête afin de voir le joueur A. Celui-ci choisit le pied de conduite, le déplacement, la surface de contact... Au besoin le coach peut jouer le rôle du joueur A pour amener de la richesse technique. Cependant, il perd alors son rôle de conseiller et d'observateur. Changer le joueur A plusieurs fois au cours de l'exercice. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Sur deux ou trois buts, 3 ateliers de travail (si possible, 3 gardiens).. Diviser le groupe d'entraînement en 3. Passage sur chaque atelier. Sur tous ces gestes, la cheville est maintenue mais avec souplesse. Atelier 1 : amener le ballon vers l'avant avec la semelle. Démontrer lentement. Atelier 1 : conduite de balle rectiligne avec semelle, dribble et frappe. Atelier 2 : pas de précipitation. Laisser le jeune découvrir le geste technique. Atelier 2 : conduite de balle intérieur pied gauche-intérieur pied droit et frappe. Atelier 3 : bien accentuer le geste afin de proposer une réelle rupture dans la trajectoire de balle. Atelier 3 : conduite de balle intérieur extérieur du pied et frappe. Démontrer régulièrement en "décortiquant" les gestes. DUREE : 25 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 20 plots environ. EXERCICE 2 Conduite de balle et enchainements Page 59 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Même configuration que l'exercice 1. Atelier 1 : prise de risque maximale avant le dribble et la frappe. Atelier 1 : conduite de balle courte et vive, dribble, frappe. Atelier 2 : stimuler la réussite sur le "mauvais pied". Ne pas utiliser le pied naturel. Atelier 2 : conduite de balle rectiligne pied d'appui et frappe. Atelier 3 : proposer de varier les surfaces de contact. Montrer les variantes. Atelier 3 : conduite de balle avec rupture franche de trajectoire. Rappel : c'est le joueur qui conduit la balle et non l'inverse. Cadrer la frappe. Les surfaces de contact sont laissées au choix du joueur (éviter la stéréotypie). DUREE : 25 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. 20 plots environ. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs sur un demi-terrain. Nommer deux capitaines qui choisiront alternativement leurs partenaires. Ce jeu favorise les duels et les dribbles. Les joueurs doivent être munis de leurs protège-tibias (nombreux contacts). Ne pas décourager l'initiative individuelle sur un tel jeu collectif. Laisser aux équipes l'initiative de l'organisation collective. Ne pas autoriser le jeu en soutien (vers l'arrière). Insister sur la nécessité du jeu à 3, en position de triangle pointe vers l'avant. Seules les passes latérales ou vers l'avant sont autorisées. Ce jeu favorise les duels et les dribbles. Au besoin, arrêter le jeu sur des actions concrètes pour expliquer, démontrer. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conduite de balle et enchainements Page 60 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONTROLES ORIENTES ET ENCHAINEMENTS. Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Contrôle orienté extérieur du pied et enchaînement passe. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupes de 3 joueurs. 1 ballon / groupe. Distance entre joueurs (10 à 12 m.). Les passes doivent être données correctement. Bien s'appliquer. Le contrôle orienté implique de se retourner au moment de la prise de balle en basculant le corps vers l'endroit où l'on souhaite aller, pied d'appui dirigé précisément vers cet endroit (sur cet exercice, les joueurs A ou C). Le joueur A effectue une passe tendue au sol à B faisant face. Le joueur B fait un contrôle orienté vers le joueur C se trouvant dans son dos et lui passe la balle. C contrôle la balle et passe à B qui fait un contrôle orienté vers A… La cheville est molle, souple pour permettre un contrôle au plus près du corps. Le contrôle s'effectue avec l'extérieur du pied. Interchanger le joueur B. DUREE : 3 x 4 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 3. 3 plots par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : contrôle orienté dos au but et enchaînement frappe. MOYENS : OBSERVATIONS : Deux groupes de deux joueurs sur le même but travaillant en alternance. Les conseils techniques donnés précédemment restent d'actualité. Le joueur A effectue une passe tendue au sol à B qui fait un contrôle orienté vers le but, pour lui-même et enchaîne avec une frappe au but. Le joueur B devient alors le passeur etc… Idem pour les joueurs C et D. Ne pas omettre de se déplacer vers la balle (attaquer son ballon) avant le contrôle orienté. Ne pas rester statique et préparer son geste mentalement. La frappe au but doit être possible au sortir du contrôle. Cadrer la frappe. Le contrôle peut être réalisé avec l'extérieur ou l'intérieur du pied. Ce type de contrôle est assimilé à un dribble d'élimination en 1 temps. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2 . 2 plots par atelier de travail. EXERCICE 2 ontroles orientés et enchainement Page 61 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : contrôle orienté vers le but après course latérale puis frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place deux ateliers ou plus en fonction des installations sportives. Deux joueurs par groupe. Deux constri-foot (ou plots) délimitent une zone axiale (15m environ). Les contrôles peuvent être effectués avec l'extérieur du pied droit ou intérieur du pied gauche afin de favoriser le meilleur positionnement pour la frappe. Rappeler les conseils techniques du contrôle orienté. Le joueur B fait un appel de balle franc et massif vers le joueur A. Celui-ci fait une passe tendue au sol à B. B fait un contrôle orienté à sa droite, frappe au but avec le même pied que celui du contrôle. A noter que sur cet exercice, nous pourrions parler de demi-contrôle orienté puisque le corps ne bascule pas à l'opposé de sa position initiale. Cadrer les frappes. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon pour 2. 4 constri-foot. 4 plots. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre (après une dominante technique difficile). MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Pas de consignes précises. Ne pas tolérer l'inorganisation totale. Sinon, limiter les touches de balle afin de favoriser le jeu collectif et le fait de voir le ou les partenaires. Nommer des capitaines responsables de leurs équipes respectives. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE ontroles orientés et enchainement Page 62 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : LA CONDUITE DE BALLE. Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conduite de balle "faire comme….en file indienne" MOYENS : OBSERVATIONS : Un joueur A est nommé chef de file et part en conduite de balle aléatoire. Laisser l'initiative des surfaces de contact et déplacements. Encourager la richesse des contacts, la prise de risque, les feintes Les autres joueurs doivent le suivre et effectuer les mêmes gestes techniques. Ne pas tolérer des conduites avec le ballon au delà de 50 cm du corps. Changer régulièrement le joueur A. Faire plusieurs groupes si nécessaire. Rappel : la conduite de balle est un exercice de maîtrise individuelle de balle. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 1 ballon par joueur. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but. MOYENS : OBSERVATIONS : Mise en place de 3 ateliers, si possible sur 3 buts distincts. Le porteur de balle doit rester le patron et le décideur. Un ballon situé à 50 cm (et plus) du corps n'est plus maîtrisable et protégé. Atelier 1 : conduite de balle extérieur du pied autour des cerceaux et frappe. Atelier 2 : conduite aléatoire libre sans toucher les plots au sol et frappe. Atelier 3 : conduite de balle libre, vive, rectiligne (aller au plus court) et frappe. Atelier 1 : accentuer le geste extérieur du pied pour la souplesse articulaire. Atelier 2 : la présence des plots au sol stimule la concentration et l'application. Passer d'un atelier à un autre afin de varier les surfaces de contact. Atelier 3 : prise de risque maximale pour aller au but. DUREE : 30 minutes MATERIEL : 2 cerceaux. 20 à 30 plots. 1 ballon par joueur. EXERCICE 2 Conduite de balle 5 Page 63 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Conduite de balle variée avec le pied d'appui ("mauvais pied) et enchaînement MOYENS : OBSERVATIONS : Même mise en place que l'exercice 1. Demander de l'application et de la concentration. La vitesse d'exécution n'est pas prioritaire car parfois source de précipitation. Le pied de frappe est libre. Cadrer la frappe. Sur l'atelier 1, il s'agit de favoriser la conduite intérieur-extérieur du pied. Sur l'atelier 3, la prise de risque est fonction du niveau technique des joueurs. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 2 cerceaux. 20 à 30 plots. 1 ballon par joueur. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Obligation de pénétrer individuellement dans la surface défensive adverse pour pouvoir marquer. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Les joueurs s'organisent entre eux. Ce jeu favorise la prise de risque offensive (conduite de balle, dribble, duel). Les défenseurs ne peuvent pénétrer dans leur zone défensive. Bien rappeler aux défenseurs qu'ils doivent défendre hors de leur surface. Les attaquants doivent entrer dans la zone défensive adverse en possession de la balle (1 seul attaquant par action de jeu donc). L'attaquant dans la surface doit provoquer le duel avec le gardien de but. L'attaquant doit prendre le risque d'aller vers le but lorsqu'il est en possession de la balle. Rappeler l'intérêt de la feinte pour fixer le regard du gardien sur le mouvement du joueur et non sur la trajectoire de la balle. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conduite de balle 5 Page 64 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CONSERVATION DE LA BALLE ET UTILISATION DES ESPACES Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Conservation de la balle sans adversaire et utilisation de 4 zones de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : X joueurs sans adversaire dans un carré de 30 m de côté. A l'intérieur de ce carré, 4 zones identiques sont créées. Ne pas autoriser une zone sans joueur. Au besoin, arrêter le jeu et démontrer. Sacrifier une zone, c'est éliminer une possibilité supplémentaire de varier le jeu de l'équipe. Les joueurs ont le droit de circuler librement dans le carré mais doivent impérativement veiller à : Pas d'adversaire pour éviter d'emblée les duels. - 1 joueur présent au moins dans chaque zone à tout moment de l'exercice Faire circuler par une passe d'une zone à une autre oblige le joueur à lever la tête, voir ses partenaires et faire un choix de jeu (vision périphérique). - la balle doit circuler d'une zone à une autre à chaque passe. DUREE : 12 minutes MATERIEL : 12 plots. 1 ballon par groupe. 1 jeu de chasuble par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Conservation de la balle avec présence adverse. Utilisation cohérente de 4 zones de jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : Même mise en place au sol que l'exercice de mise en train. 2 équipes de 8 joueurs maxi. Le jeu réduit favorise la répétition et la richesse des situations tactiques. Tous les joueurs doivent être attentifs quelle que soit la zone occupée. Les déplacements sont libres mais s'orientent pour le besoin du jeu. Principe de la "passe à 10". Pas de tacles. Les joueurs doivent effectuer 5 passes consécutives pour marquer un point. Ils doivent par ailleurs toujours occuper les 4 zones définies sous peine de rendre la balle à leurs adversaires. Le choix des zones de passe est libre. Au besoin, arrêter le jeu pour reprendre des situations inadéquates. Ne pas pas laisser se répéter des actions rendant le jeu impossible ou inapproprié. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 12 plots. 1 ballon par carré. 2 jeux de chasubles par carré. EXERCICE 2 Conservation de la balle , utilisation des espaces Page 65 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Utilisation cohérente des espaces de jeu. Favoriser la réorientation du jeu. MOYENS : OBSERVATIONS : Même mise en place au sol que l'exercice précédent. Ajouter 1 but par zone. Ne pas limiter d'emblée les touches de balle puis passer à trois touches maxi. Les 4 zones doivent toujours être occupées par au moins 1 joueur. Stimuler la réorientation de jeu. Rappeler l'intérêt de voir le ou les partenaires autour de soi. Possibilité de marquer dans 2 buts. Chaque équipe a un camp à défendre. Ne pas rester "caché" dans une zone. Faire acte de jeu en toute circonstance. Interdire les tacles. Permettre les interceptions. Réorienter le jeu dans une autre zone si l'accès à un but n'est pas possible. Jeu au sol obligatoire. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 20 plots. 2 jeux de chasubles par carré. 1 ballon par carré JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu libre. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Malgré l'absence de consignes, exiger de l'application et de la qualité de jeu. Sinon, limiter les touches de balle. Aucune consigne n'est donnée car les exercices précédents ont été source de nombreux arrêts de jeu, explications et consignes. Arbitrage effectué sur le terrain par l'entraîneur. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Conservation de la balle , utilisation des espaces Page 66 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : ALTERNANCE JEU COURT - JEU LONG. Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Travail technique préparatoire à la séance. MOYENS : OBSERVATIONS : 4 groupes de 5-6 joueurs maxi. 4 carrés de 10 m de côté distants de 20 m. Attention à veiller que tous les joueurs effectuent la passe longue. Le jeu de passe courte se fait en une touche de balle si possible. Les joueurs à l'intérieur du carré se font des passes courtes en mouvement. Au signal sonore de l'entraîneur le joueur en possession de la balle doit effectuer une passe longue vers un autre groupe. A passe longue en B, B en C, C en D, D en A …. Appliquer la technique gestuelle du jeu de remise (voir autre séance). La passe longue s'effectue avec le cou du pied, cheville tenue fermement, pied de frappe dirigé et accompagné vers l'endroit choisi pour plus de précision. Les joueurs restent en place dans leur groupe. DUREE : 15 minutes MATERIEL : 16 plots. 1 ballon par carré. EXERCICE 1 OBJECTIF : Alternance jeu court -jeu long en situation, sans adversaire. MOYENS : OBSERVATIONS : Faire un ou plusieurs groupes. Principe du "passe et suis". Source de balle en A. Les passes courtes s'effectuent avec l'intérieur du pied pour ajuster au mieux. Ne pas rester collé au plot. Le joueur A fait une passe tendue au sol à B qui contrôle et passe latérale à C. C remise à B qui joue long (frappe cou du pied levée) sur D. D contrôle conduit sa balle et centre en retrait sur E qui frappe au but. Se mettre en mouvement à petit pas, attaquer sa balle. Les passes sont tendues dirigées vers le joueur destinataire. Au jeu long, tenir fermement sa cheville pour ne pas dévisser sa frappe. A va en B, B en C, C en D , D en E. E prend sa balle et se replace en A…… Noter la recherche du placement en triangle pour le jeu à 3. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 7 plots. 1 ballon par joueur à la source de balle. EXERCICE 2 Alternance jeu court, jeu long Page 67 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Alternance jeu court - jeu long sans adversaire. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 carrés de 10m de côté distants de 30 m env. suivant description ci-contre. Principe du "passe et suis". La source de balle se situe en A. Les passes courtes s'effectuent avec l'intérieur du pied pour ajuster au mieux. Le jeu long se fait avec le cou du pied, cheville tenue ferme et agressivité gestuelle. A fait une passe courte au sol à B qui lui remise instantanément. A joue long en frappe levée sur C qui remet en 1 temps à D. D contrôle la balle et tire au but. Les joueurs recevant la balle (jeu long) doivent impérativement fixer le ballon. les remises sont faites dans la course du partenaire. Ne pas rester statique afin d'anticiper le déplacement suite à une passe mal ajustée (jeu long). A va en B, B en C, C en D, D va chercher sa balle et se replace en A …. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 8 plots. 1 ballon par joueur à la source de balle. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Zones latérales gauche et droite / zone de jeu axiale interdite. MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. 3 lignes, 3 espaces. mettre en place une zone axiale interdite de jeu (grisée sur le dessin). Bien rappeler aux joueurs qu'ils ont le droit de se déplacer au cœur de la zone. Stimuler les joueurs à la prise de risque au jeu long. La zone interdite peut être traversée par tout joueur mais aucune passe ne peut y parvenir. Du coup les joueurs sont contraints : de jouer sur les couloirs et (ou) d'effectuer des renversements de jeu au delà de la zone interdite de jeu. Edicter un prinicipe tactique : ne pas jouer court trop longtemps dans la même zone car cela provoque l'afflux de joueurs adverses et souvent la perte de balle. Les passes sont tendues, levées au dessus de la zone interdite. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 10 plots. 2 jeux de chasubles. 4 ballons. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Alternance jeu court, jeu long Page 68 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : CENTRES ET FINITION Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Jeu de passe entre deux partenaires. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. 1 ballon pour deux. Distance 15 m environ. Préférer un jeu direct en un temps si possible. Varier les déplacements après avoir effectué la passe. Echange libre mais toujours en mouvement entre deux joueurs. Accompagner le geste de la passe vers le destinataire. La passe est faite dans les pieds du partenaire. Donner la balle et aller la demander ailleurs. Proposer le travail de la passe avec les deux pieds. DUREE : 10 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux. EXERCICE 1 OBJECTIF : Jeu à trois sur un espace latéral, avec centre et finition en 1 temps. MOYENS : OBSERVATIONS : Principe du "passe et suis" ( A va en B, B en C, C en A... Faire deux groupes. Les joueurs ne doivent pas rester statique au plot. Bouger les appuis à petit pas. Le joueur C après sa passe à B, doit se retourner, patienter puis solliciter dans sa course le centre en retrait. Sinon le joueur C restera statique au premier poteau et permet l'interception facile de la balle par le gardien. Le joueur A fait une passe au sol tendue et dans les pieds du joueur C. C passe à B en 1 temps avec l'intérieur du pied droit. B contrôle puis conduit sa balle jusqu'au plot et fait un centre en retrait au premier poteau pour C. Celui-ci frappe au but dir Le centre en retrait est une passe tendue au sol, précise (intérieur du pied). DUREE : 20 minutes MATERIEL : 4 à 8 plots. 1 ballon par joueur à la source de balle. EXERCICE 2 Centres et finition Page 69 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Jeu à deux sur un espace latéral, centre au deuxième et finition tête ou volée. MOYENS : OBSERVATIONS : Compte tenu du rythme de passage, prévoir deux gardiens au moins. Faire 2 groupes à gauche et à droite si possible. Principe du "passe et suis". Le centre est effectué avec le cou du pied, cheville tenue fermement. Le geste est accompagné vers le partenaire visé. Le joueur A effectue une passe au sol tendue à B qui lui remet en 1 temps dans sa course. A conduit sa balle quelques mètres et fait un centre tendu, balle levée au deuxième poteau. Le joueur C finit en 1 temps de la tête ou de volée. A va en B, B en C, C Le joueur C fixe la balle du regard, se déplace à petit pas pour ajuster le geste de finition (démontrer). Ne pas oublier que le joueur C doit aller vers la balle (lire la trajectoire). Travail en alternance si 2 groupes. DUREE : 25 minutes MATERIEL : 3 à 6 plots. 1 ballon par joueur à la source de balle. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Mise en valeur de la dominante travaillée : le centre. MOYENS : OBSERVATIONS : Mettre en place deux équipes de X joueurs. Créer trois zones sur un demiterrain (G, Axe, D). Il ne peut y avoir d'adversaire dans la zone protégée. Demander aux joueurs de ne pas faire d'appel de balle en zone latérale alors qu'il se trouve en situation trop défensive (dénaturation du jeu). Le joueur, demandant la balle dans une des zones latérales (alors qu'il ne s'y trouve pas encore), se retrouve en zone protégée de toute adversaire et doit aller centrer quel que soit sa position au moment de son appel de balle. Varier les centres. Mettre la pression sur la défense adverse en multipliant les centres. Comptabilisation du but uniquement sur centre. Prendre des risques à la finition (tête, volée, frappe en 1 temps ) DUREE : 20 minutes MATERIEL : UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Centres et finition Page 70 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : DRIBBLES ET ENCHAINEMENTS Technique Technico-tactique <~~~~ Dominante ~~~~> Athlétique Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Contrôle de dégagement "extérieur du pied", passe tendue au sol avec "l'intérieur du pied". MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de trois joueurs. 1 ballon pour trois. Le contrôle "extérieur du pied" impose de préparer le geste en accentuant dans un premier temps le contact avec "l'extérieur du pied". Le joueur A effectue une passe au sol à B. Le joueur C vient faire pression (mesurée) sur B. Celui-ci réalise un contrôle extérieur du pied pour se dégager du pressing de C et passe à A. C fait pression sur A, etc.. Le pied avec lequel sera effectué le contrôle doit aller au devant du ballon. Le contrôle est un amorti, la cheville est tenue mollement, genoux fléchis. Changer les joueurs de place pendant l'exercice. Ce geste permet de contrôler et dribbler. Jeter un coup d'œil avant la passe. DUREE : 12 à 15 minutes MATERIEL : 2 plots par groupe, 1 ballon par groupe. EXERCICE 1 OBJECTIF : Dribble le long de la ligne de touche, et enchaînement centre en retrait. Finition devant le but en 1 temps. MOYENS : OBSERVATIONS : 2 groupes en alternance. Principe du "passe et se déplace" (A va en B, B en C, C en A… Afin de protéger au mieux sa balle avec son corps, proposer un dribble avec "l'extérieur du pied". Le dribble est efficace s'il y rupture de trajectoire de balle et protection corporelle. Il inclue souvent feinte préalable et accélération au moment du cho A démarre en conduite de balle. Dans une zone de 5 m sur 5, A doit dribbler B (opposition mesurée) puis centrer au 2ème poteau vers C. Celui-ci lit la trajectoire de balle, frappe au but en 1 temps quel que soit le geste. Le centre est un une frappe, cheville tenue fermement. Pour le geste de finition, regarder la balle, se déplacer à petit pas pour ajuster. DUREE : au moins 25 minutes MATERIEL : 12 plots. 1 ballon par joueur à la source. EXERCICE 2 Dribbles et enchainements Page 71 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : Dribble ligne de corner, centre en retrait 2ème poteau ballon aérien. Finition 1 temps, tête ou volée si possible. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de 10 joueurs maxi. Principe du "passe et se déplace" (A va en B, B en C, C en A …). Le dribble implique une rupture de trajectoire de balle (60 à 90°). Le centreur doit lever la tête afin de voir le partenaire. Le finisseur doit observer la trajectoire de la balle et fixer celle-ci du regard. Le geste de finition doit être préparé mentalement (tête, volée, frappe 1 temps). A passe au sol à B qui lui remet instantanément. B devient alors défenseur, A doit dribbler B en face à face et centrer sur C. Celui-ci frappe au but en 1 temps et va chercher son ballon. Accompagner le geste technique (centre et frappe) vers l'endroit choisi. DUREE : 25 minutes MATERIEL : 4 plots par groupe. 1 ballon par joueur à la source. JEU COLLECTIF OBJECTIF :Valorisation de la dominante travaillée (dribble et enchaînement). MOYENS : OBSERVATIONS : X contre X joueurs. Le jeu vers l'avant favorise le duel et la prise de risque. 3 lignes (déf., mdt, att), 3 espaces (G, Axe, D). Pas de limitation en touche de balle. Demander aux joueurs de lever la tête pour voir les partenaires démarqués. Jeu à thème : ne pas autoriser les joueurs à jouer en retrait. Jeu vers l'avant ou jeu latéral uniquement. La finition se fait en 1 ou 2 temps maximum. Les centres en retrait sont permis. Un but compte double après un centre. DUREE : 20 minutes MATERIEL : UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Dribbles et enchainements Page 72 de 74 Académie "Terre de Foot" ACADEMIE "TERRE DE FOOT" http://terredefoot.free.fr THEME PRINCIPAL : TECHNIQUES DEFENSIVES Technique Technico-tactique Athlétique <~~~~ Dominante ~~~~> Mentale MISE EN TRAIN OBJECTIF : Travail du principe défensif : le "recul frein" MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de deux joueurs. 1 ballon par groupe. 1 attaquant, un défenseur. Le recul frein implique de rester sur les pointes de pied, déplacement à petit pas. Le corps est positionné vers l'avant, genou légèrement fléchi. Les deux joueurs se font face. Le joueur A part en conduite de balle aléatoire. Le joueur B se déplace en course arrière tout en protégeant par sa présence la zone situé derrière lui. Le recul frein permet à un défenseur de ne pas se jeter à tout prix sur la balle. Le plus souvent, l'attaquant doit , du coup, ralentir sa vitesse de déplacement. Dès erreur de maîtrise de balle, le défenseur intervient (tacle, interception). Sur la largeur de terrain, faire des allerretours en changeant le porteur de balle. DUREE : 12 à 15 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux. EXERCICE 1 OBJECTIF : tacle debout, épaule contre épaule MOYENS : OBSERVATIONS : Le joueur A part en conduite de balle. Le joueur B démarre quelques instants après. Insister pour que le défenseur joue en premier le ballon et non le joueur. Lorsque les joueurs se retrouvent au même niveau (épaule contre épaule), le joueur B effectue un tacle debout pour priver l'attaquant de balle. Le geste défensif (tacle debout) se fait avec le pied du côté de l'attaquant afin de ne pas croiser les jambes. Donc le tacle se fait avec l'extérieur du pied. Mettre en place une zone avec plot pour contraindre le défenseur à intervenir dans les plus brefs délais. Le contact avec le ballon se fait au moment où les joueurs sont au même niveau (devant on intercepte, derrière souvent on fait une faute). Inverser les rôles au second passage. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 1 ballon pour deux. 4 plots. EXERCICE 2 Techniques défensives Page 73 de 74 Académie "Terre de Foot" OBJECTIF : interception de balle en passant devant un adversaire. MOYENS : OBSERVATIONS : Groupe de trois joueurs. 1 ballon par groupe. Distance entre A et C (15 m). Le joueur A doit effectuer une passe tendue au sol. Le joueur C doit observer la trajectoire de balle pour passer devant l'attaquant. Le joueur A effectue une passe tendue au sol au joueur B. Celui-ci, en opposition mesurée, attaque peu son ballon. Le joueur C passe du coup devant le joueur B et intercepte la balle. C repasse à A, etc.. Le geste défensif est volontaire et engagé. Au besoin, motiver les défenseurs. L'interception implique de se dégager du marquage pour devenir acteur. Changer les joueurs de place. Allonger distance si besoin. Après avoir intercepté, réussir la passe qui suit (ne pas reperdre la balle). DUREE : 20 minutes MATERIEL : 2 plots par groupe. 1 ballon pour trois. 2 jeux de chasubles. JEU COLLECTIF OBJECTIF : Jeu à thème avec relance du libéro (ou dernier défenseur axial) MOYENS : OBSERVATIONS : 7 contre 7 environ dans un carré de 30 m sur 30. Passe à dix améliorée. Jouer avec le défenseur libre de tout marquage plutôt que perdre la balle. Le libéro doit se déplacer latéralement pour offrir une solution aux partenaires. le libéro doit jouer en 3 puis 2 touches maximum. Un joueur est désigné dernier défenseur ou libéro. Il se situe derrière la ligne hors de la zone de jeu. Touches libres dans le jeu. Inciter les joueurs à jouer vers l'avant dès que possible. Jouer avec le libéro en soutien plutôt que perdre la balle (vision et recul). Il s'agit de faire progresser le ballon vers le dernier défenseur de l'équipe adverse sans perdre la balle dans la zone de jeu. Un point est octroyé chaque fois que le libéro adverse a pu être trouvé. DUREE : 20 minutes MATERIEL : 8 à 10 plots. 5 ballons. 2 jeux de chasubles. UNE SEQUENCE D'ETIREMENTS EST EFFECTUEE A L'ISSUE ET EN COMPLEMENT DE CHAQUE EXERCICE PROPOSE. LEGENDE Techniques défensives Page 74 de 74 Académie "Terre de Foot"