The Official FAQ
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région ayant au moins deux symboles de magie, deux pions malepierre, ou un de chaque. FAQ & ERRATA sur le Musc Sporifique (page 2). Si Tzeentch joue la carte « Drainer la Puissance » dans une région sans Adorateurs adverses, ou dans une région où les adversaires sont déjà à 0 point de puissance, que se passe-t-il ? Errata Dans les deux cas, Tzeentch gagne un point de puissance. Faire perdre des points de puissance aux autres joueurs n'est pas un pré-requis pour la seconde partie de la carte. Mise à jour : 01/2012, les nouveautés concernent uniquement l’extension Le Rat Cornu et la question La condition d'avancement de cadran imprimée sur la Fiche de Puissance de Slaanesh est fausse. Slaanesh gagne un pion avancement de cadran chaque fois qu'il place au moins deux pions corruption dans la même région qu'un Noble ou un Héros lors du placement de pions corruption de la phase de corruption. Est-ce que la carte « Maître du Changement » de Tzeentch annule des effets déjà résolues ? Non. Cette carte annule effectivement le texte d'autres cartes dans la même région. Si l'effet généré par une carte devait être résolue plus tard dans le tour, il serait annulé par la carte Maitre du Changement. Si l'effet a déjà été résolu, cette carte ne peut "défaire" cet effet. Le texte de la carte Champ de Carnage (joueur Khorne) est incorrect. Le texte suivant est le bon : Avec la carte de Khorne « Réincarner dans le Sang », est-ce que les coups d'une bataille sont reportés dans la seconde bataille ? Aucune autre figurine que les vôtres ne peut être invoquée depuis cette région tant que cette carte reste ici. Non. Même si les figurines ennemies ne sont pas retirées du plateau avant que tous les joueurs aient accompli la phase de bataille dans la région, un joueur ne peut pas assigner moins de coups à une figurine qu'il n'en faut pour la tuer. Les coups ne sont pas conservés pour combiner les coups avec d'autres joueurs ou effets. Pour la carte Vieux Monde, On a Trouvé le Graal il faut changer la phrase suivante : Puis, placez un pion Événement en Bretonnie et dans chaque région adjacente. par celle-ci : Puis, placez un pion Événement en Bretonnie et dans une région adjacente. Si Khorne joue « Réincarner dans le Sang » et Frénésie Sanguinaire dans la même région, estce qu'il lance deux dés de bataille au début de chaque bataille ? Quand une région est dévastée, chaque joueur ayant placé au moins un pion corruption dans cette région à ce tour marque immédiatement le nombre de points de victoire indiqué pour les dévastateurs sur la carte Dévastation (texte en haut de la carte). Non. Frénésie Sanguinaire permet à Khorne de lancer deux dés de bataille au début de la phase de bataille. Même s'il y a deux batailles, il n'y a qu'une phase de bataille. Questions Générales Cartes Chaos Est-ce que tuer des paysans compte pour la condition d'avancement du cadran de Khorne ? Est-ce que la carte « Grippe » de Nurgle peut réduire la résistance d'une région à zéro ou moins ? Non. La condition d'avancement du cadran de Khorne requière la mort d'au moins une figurine ennemie. Les paysans sont représentés par des pions, pas des figurines. Une figurine ennemie fait spécifiquement référence aux figurines en plastique de séides utilisées par les joueurs. Cette carte peut réduire la résistance d'une région à 0. La résistance ne peut pas descendre en dessous de zéro. Que se passe-t-il si Slaanesh joue la carte Champ d'Extase dans la même région que celle où Khorne a joué la carte Frénésie Sanguinaire ? Est-ce que placer deux pions corruption dans une région ayant un symbole de magie et un pion Malepierre remplit la condition d'avancement de cadran de Tzeentch ? La carte Champ d'Extase empêche les figurines d'un joueur de lancer les dés de bataille. Comme les deux dés de bataille de Frénésie Sanguinaire sont donnés Oui. Pour gagner un pion avancement, Tzeentch doit placer au moins deux pions corruption dans une 1 par une carte et non par une figurine, ils peuvent être lancés. ou d'un effet de carte. Les cibles possibles sont les figurines d'un joueur ou les pions paysan. Est-ce que le joueur Khorne a besoin d'avoir une de ses figurines dans la même région que celle de la carte « Frénésie Sanguinaire » pour lancer les deux dés de bataille fournis par la carte ? Quand décompte-t-on une région dévastée ? On marque les points d’une région dévastée lors de la phase de corruption et lors de la phase de fin. Lors de la phase de corruption, si une région a au moins 12 pions corruption, on y place face visible la première carte Dévastation du paquet. Puis, chaque joueur ayant placé au moins un pion corruption dans cette région lors de ce tour de jeu marque immédiatement le nombre de points de victoire indiqués pour les dévastateurs sur cette carte Dévastation (en haut de la carte). Remarque : c’est un changement important par rapport au livret de règles qui indiquait que ces points étaient marqués si le joueur avait placé au moins un pion corruption lors de la phase de corruption. Lors de la phase de fin, après avoir résolu les cartes Vieux Monde, on décompte les régions dévastées dans l’ordre standard. Durant cette étape de décompte, les joueurs marquent des points de victoire selon le total de leur nombre de pions présents dans la région, et pas uniquement selon les pions placés à ce tour. Non. Le joueur Khorne gagne ces dés de bataille des effets de la carte et n'a pas besoin d'avoir de figurines présentes pour bénéficier de cette carte. Combien de points de puissance peut potentiellement gagner Tzeentch avec sa carte « Drainer la Puissance » ? Un seul. Peu importe le nombre de joueurs perdant un point de puissance, Tzeentch ne gagne qu'un point de puissance. Comment interagissent la carte « Pacte Abyssale » de Slaanesh et la carte Le Trône des Crânes de Khorne ? Le Pacte Abyssale de Slaanesh annule effectivement la carte Trône des Crânes de Khorne. La Pacte Abyssale indique clairement que les figurines ennemies ne comptent pas dans la valeur de domination de l'adversaire – il cesse d'être pertinent sur la façon dont les figurines contribuent à la valeur. Que doit-il exactement se passer pour qu'un joueur domine une région ? Pour dominer une région, un joueur seul doit posséder la plus forte valeur de domination dans cette région. La valeur de domination d'un joueur est déterminée durant l'étape de domination de la phase de corruption. La valeur de domination d'un joueur est égale à la somme des coûts des cartes Chaos qu'il a dans la région, plus le total de ses figurines présentes. Important : le coût des figurines du joueur n'est pas utilisé pour calculer la valeur de domination, seul importe le nombre de figurines. Si, après avoir déterminé la valeur de domination de chaque joueur, un joueur (seul) a la plus forte valeur, ce joueur compare sa valeur de domination à la résistance de la région. Si la valeur de domination est plus grande que la résistance de la région, le joueur domine cette région. Quand un joueur réussit à dominer une région, il marque autant de points de victoire que la valeur de conquête de la région, et déclenche les effets demandant qu'un joueur domine une région. Quand on contrôle un Adorateur ennemi en utilisant la carte « Musc Soporifique » de Slaanesh, peut-on réinvoquer l'Adorateur contrôlé dans une autre région ? Oui, le joueur Slaanesh peut invoquer l'Adorateur contrôlé vers une autre région. Cependant, si l'Adorateur est invoqué vers une autre région, il reste sous l'influence du Musc Soporifique. Il faut marquer cette figurine pour indiquer qu’elle est sous le contrôle du joueur Slaanesh jusqu’à la fin du tour. Si Nurgle a une de ses figurines contrôlée par Slaanesh dans une région, comment cette figurine est-elle affectée par les cartes « Contact de la Peste » ou « Pluies de Pus de Nurgle » ? Comme la figurine est contrôlée par Slaanesh, et plus par Nurgle, Pluies de Pus n'augmente pas sa valeur de défense. Contact de la Peste réduit sa valeur de défense value, comme pour toute figurine possédée ou contrôlée par un adversaire. Phases de Jeu Après avoir acquis l'amélioration Portepeste, à quel moment le joueur Nurgle assigne-t-il ses coups pour les Portepestes morts ? Lors de la phase de bataille, quelles conditions déclenchent une bataille dans une région ? Les coups dus aux Portepestes tués sont résolus en fonction du moment de la phase de bataille où ont été tués les Portepestes. Si les Portepestes ont été tués par un effet de début de bataille (comme la carte Frénésie Sanguinaire de Khorne), alors pour chaque Portepeste tué au début de la bataille, le joueur Dans une région où au moins un joueur a un effet lui permettant de lancer des dés de bataille, et qu'il y a au moins une cible possible, il y a une bataille. Les effets qui permettent à un joueur de lancer des dés de bataille viennent de la valeur d'attaque de la figurine 2 Nurgle assigne un coup aux figurines de cet adversaire avant de procéder à la bataille normale. Lors de la bataille normale, le point de dégâts est assigné après qu'un joueur a terminé toutes ses attaques. Par exemple, après que Khorne a lancé ses dés de bataille et assigné tous les coups dans une région, le joueur Nurgle inflige alors un coup par Portepeste tué par Khorne sur une figurine possible dans cette région. Mais n'oubliez pas qu'un joueur ne peut pas assigner à une figurine que nécessaires pour la tuer. Les coups ne sont conservés pour combiner les coups avec d'autres joueurs ou effets. Pour la carte « Plongé dans le Chaos », est-ce que quelqu'un marque le bonus de trois points si plusieurs joueurs sont à égalité pour avoir récupéré le plus de pions paysan ? Non. Ce bonus ne peut aller qu'à un seul joueur, qui doit donc avoir plus de pions paysan que ses adversaires. Combien de pions Skaven place-t-on avec la carte « Skarogne et ses Alentours » ? Pour chaque région ayant au moins un pion Malepierre, le joueur avec le moins de Menace place un pion Skaven dans cette région, ou une région adjacente à celle-ci. Le nombre de pions Malepierre présents n'a pas d'importance. Une région contient un pion Malepierre, et déclenche le pion d'un pion Skaven, ou n'en a pas. Si le joueur acquiert la carte amélioration « Gardien des Secrets », est-ce que le joueur doit prendre le contrôle d'un Adorateur ou d'un Guerrier d'un autre joueur ? Combien de cartes Chaos peut piocher un joueur grâce à la carte « Découverte de Malepierre » ? Oui. La capacité de cette amélioration est obligatoire. S'il y a un Adorateur ou un Guerrier possible d'une autre joueur dans la même région, le joueur Slaanesh doit prendre le contrôle de l'un d'eux jusqu'à la fin du tour, ou jusqu'à ce que le Gardien des Secrets soit tué. Une. La condition de déclenchement est remplie ou non. Le nombre de séides d'un joueur dans les régions avec des pions Malepierre n'a pas d'importance. Est-ce que les pions héros sont retirés du plateau après avoir retiré une figurine d'un joueur lors de la phase de fin ? Comment se résout la carte « Chasseurs de Sorcières » lors de la phase de fin ? L'effet possible de la carte est évaluée région par région. En commençant par Norsca, puis dans l'ordre normal des régions, toute région ayant au moins un pion héros est évaluée. Le joueur avec la plus forte menace dans la région évaluée perd un pion corruption. Un joueur ne perd pas plusieurs pions de corruption s'il y a plusieurs pions héros. L'effet de la carte est déclenché dans une région, faisant perdre un pion corruption au joueur ayant la plus grande menace, ou non. Non. Les pions héros restent sur le plateau, à leur emplacement de départ, à moins qu'une carte ou une capacité permette à un joueur de déplacer ou retirer le pion. Cartes Amélioration Combien de Lépreux peut invoquer Nurgle par tour une fois qu'il a acquis l'amélioration « Lépreux » ? Quand une région a été ruinée, peut-on la choisir pour les effets d’une carte Vieux Monde ? Potentiellement, Nurgle peut invoquer chacun de ses six Adorateurs Lépreux une fois, gratuitement, tant qu'il est capable de respecter les restrictions de placement – l'Adorateur Lépreux doit être invoqué dans une zone sans autre figurine de Nurgle. Nurgle pourrait donc invoquer un Adorateur Lépreux dans une région en payant son coût en points de puissance. Puis, plus tard lors de ce tour, il peut invoquer cette même figurine dans une autre région gratuitement. Non, les régions dévastées ne comptent plus comme des lieux possibles pour y placer des pions Vieux Monde. Quand un joueur doit placer un pion Vieux Monde et qu’il n’y a plus d’endroit possible, il défausse le pion. Cartes Vieux Monde Est-ce que les pions paysan, héros, et noble ajoutés par la carte « La Croisade Est Là » peuvent être placés dans la même région ? La seule restriction de placement est que les deux pions de même type doivent être placés dans des régions différentes. 3 symboles de magie/Malepierre, est-ce qu’il gagne un pion avancement de cadran ? Le Rat Cornu Oui, mais Tzeentch ne reçoit un pion avancement de cadran que lorsqu’il déplace son propre pion corruption vers une région ayant deux symboles malepierre/magie. Si Tzeentch déplace deux pions corruption appartenant à un autre joueur dans une région qui remplit la condition d’avancement de cadran de ce joueur, ce dernier ne gagne pas de pions avancement de cadran. Erratum Carte Chaos Nurgle « Immondices » Il devrait être écrit : Quand vous jouez cette carte, retirez un pion corruption adverse de cette région. Puis, placez un de vos pions corruption dans cette région. La carte Tzeentch « Éclair du Changement » utilise le terme « remplacer ». Qu’est-ce que cela veut dire ? Questions Générales Le terme « remplacer » est un terme de jeu séparé. Ce mot permet de faire un échange, qui ne compte pas comme un placement pour les besoins d’invocation/placement/déplacement. Exemple : il y a un Sanguinaire, trois Lépreux et deux Acolytes en Empire. Nurgle joue « Accélérer la Décomposition » sur la première case de cette région. Tzeentch joue alors « Éclair du Changement » dans la seconde case de l’Empire. Tzeentch choisit d’appliquer l’effet de la carte sur le Sanguinaire qui retourne dans la réserve de Khorne et il place deux Juresangs dans cette région. Comme ce n’était pas un placement/déplacement/invocation, Nurgle ne marque pas de points de victoire. Combien de cartes se trouvent dans le paquet Vieux Monde quand un joueur est le Rat Cornu ? Qu’il y ait ou non un joueur Rat Cornu, le paquet Vieux Monde est composé de : • 8 cartes à 3 joueurs • 7 cartes à 4 joueurs • 7 cartes à 5 joueurs Est-ce que l’on utilise les pions Skaven supplémentaires de l’extension quand le Rat Cornu ne joue pas ? Non, ils ne sont utilisés qu’avec le joueur Rat Cornu. Un joueur peut-il gagner plus de 12 points de pouvoir ? Non, il est limité par le nombre de cases de sa fiche de Puissance. Est-ce que la carte Chaos Tzeentch « Convocation » déplace trois figurines de la même région vers la région de destination ? Est-ce que les figurines tuées peuvent être invoqués depuis la carte Chaos Khorne « Le Preneur de Crânes » ? Oui, cette carte permet à Tzeentch de déplacer jusqu’à trois figurines de la même région vers la région où a été jouée cette carte. Non. Les figurines tuées de cette carte y restent jusqu’au début de la phase de fin où elles vont dans la réserve de leur propriétaire. Si Slaanesh joue deux exemplaires de la carte Chaos « Bouclier de Plaisir » dans la même région, est-ce que ses figurines quadruplent leur valeur de défense ? Cartes Chaos Oui. Les cartes Chaos Rat Cornu « La Force du Nombre » et « Horde Vermineuse » utilisent des termes similaires (mais pas identiques). Quel est leur effet prévu ? La carte Chaos Khorne « Fureur » indique qu’elle génère immédiatement une bataille. Estce considéré comme une phase de bataille ? Non. Cette carte crée une bataille immédiate dans la région, pas une phase complète de bataille. Les joueurs interrompent la phase d’invocation pour résoudre la bataille dans cette région. Après avoir accompli la bataille, les joueurs reprennent la phase d’invocation avec le tour de Nurgles. Comme ce n’est pas la phase de bataille, les effets de cartes qui se déclenchent lors de la phase de bataille ne font pas effet. Quand l’une de ces cartes est présente dans une région, le Rat Cornu n’a besoin d’avoir plus de figurines qu’un seul autre joueur présent dans cette région. Cet effet persiste tant que la condition est remplie, cette dernière pouvant changer plusieurs fois au cours de la phase d’invocation ou au cours du tour. Exemple : dans une partie à 3 joueurs, le Rat Cornu joue « La Force du Nombre » en Norsca. Cette région contient deux Guerriers des Clans et deux Sanguinaires, mais Slaanesh, le 3ème joueur, n’a pas de figurine dans cette région. Pour déclencher l’effet de la carte, le joueur Rat Cornu doit avoir plus de Quand Tzeentch joue la carte Chaos « Les Scribes Bleus » et déplace des pions corruption de cette région vers une autre avec deux 4 figurines qu’un autre joueur présent. Ici, il n’a plus de figurines que Khorne (le seul joueur présent) ; la carte « La Force du Nombre » ne peut être déclenchée. Quand dans chaque région, tous les coups sont assignés et que les figurines sont tuées mais pas retirées avant que tous les dés de combat aient été lancés. Une fois tous les coups assignés, mais avant que les unités soient retirées du plateau, Tzeentch peut choisir de défausser une carte de sa main et redresser un de ses adorateurs tués. Est-ce que Slaanesh peut recevoir de la puissance de la carte « Fête de la Vigueur » après que son marqueur de puissance est tombé à zéro sur son échelle de points de puissance ? Quand Tzeentch utilise « Indifférence Mystique » pour recouvrir une carte Chaos d’un autre joueur, est-ce qu’elle ne fait que recouvrir la carte et annuler ses effets, ou est-ce que la carte Tzeentch fait aussi effet ? Oui. Quand le marqueur puissance d’un joueur est sur la case 0 de son échelle de puissance, on passe son tour. Si le joueur arrive à recevoir de la puissance à cause d’un effet, il n’est plus à 0, donc on ne passe pas son tour. Oui, la carte Tzeentch fait aussi effet. Comme indiqué sur la carte, la carte recouverte voit son effet annulé. La carte Chaos de Tzeentch est considérée comme étant jouée sur un emplacement vide. Cartes Amélioration Quand l’amélioration « Sanguinaire » est en jeu, est-ce que Khorne gagne deux points de victoire par figurine qu’il tue dans la même région qu’un Sanguinaire ? Tzeentch peut-il utiliser « Indifférence Mystique » pour recouvrir une carte Chaos Rat Cornu qui avait été jouée comme carte Chaos supplémentaire dans cette région (permis par la carte amélioration « Le Conseil des Treize) ? Oui. Khorne gagne deux points de victoire par figurine qu’il tue dans une région où au moins un de ses Sanguinaires est présent, ce qui peut arriver plusieurs fois dans la même région. Non, l’Indifférence Mystique ne permet à Tzeentch que de recouvrir une carte Chaos occupant un des deux emplacements de cartes d’une région. Quand l’amélioration « Buveur de Sang » est en jeu, est-ce que le Buveur de Sang doit respecter les restrictions normales d’invocation ? Quand l’amélioration Tzeentch « Duc du Changement » est en jeu, est-ce que Tzeentch peut placer un pion malepierre dans une région où un autre joueur utilise un effet (comme « Des Veaux à l’Abattoir ») pour invoquer le Duc du Changement dans cette région ? Oui, une fois par tour de jeu un Buveur de Sang peut être invoqué pour 0 puissance dans une région ayant au moins six pions corruption. On applique les règles normales d’invocation. Non. L’amélioration Duc du Changement précise « Quand vous invoquez… », ce qui se réfère à Tzeentch. Si Tzeentch invoque un Duc du Changement (avec une carte Chaos ou une invocation normale), il peut alors placer un pion malepierre dans cette région. Si un autre joueur invoque un Duc du Changement dans une région, l’effet de l’amélioration ne se déclenche pas. L’amélioration Nurgle « Cortège de Pourriture » est en jeu ainsi que l’amélioration Nurgle « Portepestes ». Est-ce que Nurgle gagne un pion avancement de cadran en plaçant au moins deux pions corruption durant la phase de bataille (des Portespestes tués) dans une région qui commence la phase de bataille avec au moins 5 adorateurs ? Quand l’amélioration Tzeentch « Horreurs » est en jeu, Tzeentch peut-il jouer une carte Chaos ayant un symbole de magie pour invoquer une Horreur et ensuite appliquer l’effet de la carte Chaos (comme « Portail du Warp » à l’Horreur ? Oui. Quand une figurine reçoit des coups, elle est couchée. Elle n’est pas retirée du plateau avant la fin de la bataille, donc la région contient toujours ces figurines. Dans cette situation, même si certains adorateurs sont tués, la région contient toujours au moins 5 adorateurs. Quand les Portepestes tués placent leurs pions corruption pour avoir été tués, la région est considérée Densément Peuplée et Nurgle gagne un pion avancement de cadran. Puis, les figurines tuées sont retirées du plateau, et s’il y a moins de 5 adorateurs survivants, cette région n’est plus considérée comme Densément Peuplée. Non. Quand cette carte est jouée, l’Horreur n’est pas encore dans la région, donc ce n’est pas une cible possible pour l’effet de la carte. Quand l’amélioration « Guerriers des Clans » est en jeu, combien de figurines Guerrier du Clan sont invoquées quand le « Prophète Gris » est joué ? À quel moment peut-on utiliser la carte amélioration « Acolyte » ? Un total de 3 figurines Guerrier des Clans. 5 Si le Rat Cornu a l’amélioration « L’Empire Souterrain » en jeu, quand exactement le joueur Rat Cornu peut déplacer ses figurines d’une région dévastée vers une région adjacente ? Le Rat Cornu utilise L’Empire Souterrain pour déplacer ses figurines durant la phase de corruption après avoir vérifié la dévastation et les points de victoire pour les dévastateurs ayant participé dans cette région. Cartes Vieux Monde Quand la carte Vieux Monde « Invasion de Peaux-vertes » est sur la piste du Vieux Monde et que la carte Chaos Nurgle « Puanteur Suffocante » est dans une région, quel effet se déclenche le premier quand on calcule le nombre de dés pour cette région durant la phase de bataille ? Les cartes Vieux Monde sont des effets globaux qui sont toujours actifs et qui sont appliqués avant toute autre effet. Dans cette situation, L’Invasion de Peauxvertes diminue de 1 tous les dés des joueurs lors de la phase de bataille. Puis Puanteur Suffocante diminue à zéro dé tous les joueurs non-Nurgle lors de la phase de bataille dans cette région. Quand la carte Vieux Monde « La Dette du Grand Cornu » est sur la piste du Vieux Monde, le joueur Rat Cornu peut-il utiliser l’amélioration « Le Conseil des Treize » pour une carte de plus dans une région ayant déjà son seul emplacement de carte occupé ? Oui. Cette amélioration permet au joueur Rat Cornu de poser une carte Chaos dans une région dont les emplacements de cartes sont remplis. Quand La Dette du Grand Cornu est en jeu, il n’y a plus qu’un emplacement par région. Une fois cet emplacement occupé, le Rat Cornu peut jouer une carte Chaos supplémentaire (dans ce cas, c’est la seconde) dans cette région. Quand la carte Vieux Monde « Mobilisation ! » est sur la piste du Vieux Monde et que l’amélioration Nurgle « Lépreux » est en jeu, combien de pions corruption placerait-il dans une région avec une seule figurine Lépreux ? Comme indiqué page 26 des règles, l’effet qui annule est résolu avant l’effet qui génère. Dans ce cas, le Lépreux pourrait placer normalement un total d’un pion corruption, mais la Mobilisation réduit de 1 ce total (soit 0). L’amélioration Lépreux ne fait pas effet car le Lépreux n’a pas placé de pion corruption. 6