The Official FAQ

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The Official FAQ
région ayant au moins deux symboles de magie, deux
pions malepierre, ou un de chaque.
FAQ & ERRATA
sur le Musc Sporifique (page 2).
Si Tzeentch joue la carte « Drainer la
Puissance » dans une région sans Adorateurs
adverses, ou dans une région où les adversaires
sont déjà à 0 point de puissance, que se passe-t-il
?
Errata
Dans les deux cas, Tzeentch gagne un point de
puissance. Faire perdre des points de puissance aux
autres joueurs n'est pas un pré-requis pour la seconde
partie de la carte.
Mise à jour : 01/2012, les nouveautés concernent
uniquement l’extension Le Rat Cornu et la question
La condition d'avancement de cadran imprimée sur la
Fiche de Puissance de Slaanesh est fausse. Slaanesh
gagne un pion avancement de cadran chaque fois
qu'il place au moins deux pions corruption dans la
même région qu'un Noble ou un Héros lors du
placement de pions corruption de la phase de
corruption.
Est-ce que la carte « Maître du Changement » de
Tzeentch annule des effets déjà résolues ?
Non. Cette carte annule effectivement le texte
d'autres cartes dans la même région. Si l'effet généré
par une carte devait être résolue plus tard dans le
tour, il serait annulé par la carte Maitre du
Changement. Si l'effet a déjà été résolu, cette carte ne
peut "défaire" cet effet.
Le texte de la carte Champ de Carnage (joueur
Khorne) est incorrect. Le texte suivant est le bon :
Avec la carte de Khorne « Réincarner dans le
Sang », est-ce que les coups d'une bataille sont
reportés dans la seconde bataille ?
Aucune autre figurine que les vôtres ne peut être
invoquée depuis cette région tant que cette carte
reste ici.
Non. Même si les figurines ennemies ne sont pas
retirées du plateau avant que tous les joueurs aient
accompli la phase de bataille dans la région, un
joueur ne peut pas assigner moins de coups à une
figurine qu'il n'en faut pour la tuer. Les coups ne sont
pas conservés pour combiner les coups avec d'autres
joueurs ou effets.
Pour la carte Vieux Monde, On a Trouvé le Graal il
faut changer la phrase suivante :
Puis, placez un pion Événement en
Bretonnie et dans chaque région adjacente.
par celle-ci :
Puis, placez un pion Événement en
Bretonnie et dans une région adjacente.
Si Khorne joue « Réincarner dans le Sang » et
Frénésie Sanguinaire dans la même région, estce qu'il lance deux dés de bataille au début de
chaque bataille ?
Quand une région est dévastée, chaque joueur ayant
placé au moins un pion corruption dans cette région à
ce tour marque immédiatement le nombre de points
de victoire indiqué pour les dévastateurs sur la carte
Dévastation (texte en haut de la carte).
Non. Frénésie Sanguinaire permet à Khorne de lancer
deux dés de bataille au début de la phase de bataille.
Même s'il y a deux batailles, il n'y a qu'une phase de
bataille.
Questions Générales
Cartes Chaos
Est-ce que tuer des paysans compte pour la
condition d'avancement du cadran de Khorne ?
Est-ce que la carte « Grippe » de Nurgle peut
réduire la résistance d'une région à zéro ou
moins ?
Non. La condition d'avancement du cadran de
Khorne requière la mort d'au moins une figurine
ennemie. Les paysans sont représentés par des pions,
pas des figurines. Une figurine ennemie fait
spécifiquement référence aux figurines en plastique
de séides utilisées par les joueurs.
Cette carte peut réduire la résistance d'une région à 0.
La résistance ne peut pas descendre en dessous de
zéro.
Que se passe-t-il si Slaanesh joue la carte Champ
d'Extase dans la même région que celle où
Khorne a joué la carte Frénésie Sanguinaire ?
Est-ce que placer deux pions corruption dans une
région ayant un symbole de magie et un pion
Malepierre remplit la condition d'avancement de
cadran de Tzeentch ?
La carte Champ d'Extase empêche les figurines d'un
joueur de lancer les dés de bataille. Comme les deux
dés de bataille de Frénésie Sanguinaire sont donnés
Oui. Pour gagner un pion avancement, Tzeentch doit
placer au moins deux pions corruption dans une
1
par une carte et non par une figurine, ils peuvent être
lancés.
ou d'un effet de carte. Les cibles possibles sont les
figurines d'un joueur ou les pions paysan.
Est-ce que le joueur Khorne a besoin d'avoir une
de ses figurines dans la même région que celle
de la carte « Frénésie Sanguinaire » pour lancer
les deux dés de bataille fournis par la carte ?
Quand décompte-t-on une région dévastée ?
On marque les points d’une région dévastée lors de la
phase de corruption et lors de la phase de fin.
Lors de la phase de corruption, si une région a au
moins 12 pions corruption, on y place face visible la
première carte Dévastation du paquet. Puis, chaque
joueur ayant placé au moins un pion corruption dans
cette région lors de ce tour de jeu marque
immédiatement le nombre de points de victoire
indiqués pour les dévastateurs sur cette carte
Dévastation (en haut de la carte).
Remarque : c’est un changement important par
rapport au livret de règles qui indiquait que ces points
étaient marqués si le joueur avait placé au moins un
pion corruption lors de la phase de corruption.
Lors de la phase de fin, après avoir résolu les cartes
Vieux Monde, on décompte les régions dévastées
dans l’ordre standard. Durant cette étape de
décompte, les joueurs marquent des points de victoire
selon le total de leur nombre de pions présents dans
la région, et pas uniquement selon les pions placés à
ce tour.
Non. Le joueur Khorne gagne ces dés de bataille des
effets de la carte et n'a pas besoin d'avoir de figurines
présentes pour bénéficier de cette carte.
Combien de points de puissance peut
potentiellement gagner Tzeentch avec sa carte
« Drainer la Puissance » ?
Un seul. Peu importe le nombre de joueurs perdant
un point de puissance, Tzeentch ne gagne qu'un point
de puissance.
Comment interagissent la carte « Pacte
Abyssale » de Slaanesh et la carte Le Trône des
Crânes de Khorne ?
Le Pacte Abyssale de Slaanesh annule effectivement
la carte Trône des Crânes de Khorne. La Pacte
Abyssale indique clairement que les figurines
ennemies ne comptent pas dans la valeur de
domination de l'adversaire – il cesse d'être pertinent
sur la façon dont les figurines contribuent à la valeur.
Que doit-il exactement se passer pour qu'un
joueur domine une région ?
Pour dominer une région, un joueur seul doit
posséder la plus forte valeur de domination dans cette
région. La valeur de domination d'un joueur est
déterminée durant l'étape de domination de la phase
de corruption. La valeur de domination d'un joueur
est égale à la somme des coûts des cartes Chaos qu'il
a dans la région, plus le total de ses figurines
présentes.
Important : le coût des figurines du joueur n'est pas
utilisé pour calculer la valeur de domination, seul
importe le nombre de figurines.
Si, après avoir déterminé la valeur de domination de
chaque joueur, un joueur (seul) a la plus forte valeur,
ce joueur compare sa valeur de domination à la
résistance de la région. Si la valeur de domination est
plus grande que la résistance de la région, le joueur
domine cette région.
Quand un joueur réussit à dominer une région, il
marque autant de points de victoire que la valeur de
conquête de la région, et déclenche les effets
demandant qu'un joueur domine une région.
Quand on contrôle un Adorateur ennemi en
utilisant la carte « Musc Soporifique » de
Slaanesh, peut-on réinvoquer l'Adorateur
contrôlé dans une autre région ?
Oui, le joueur Slaanesh peut invoquer l'Adorateur
contrôlé vers une autre région. Cependant, si
l'Adorateur est invoqué vers une autre région, il reste
sous l'influence du Musc Soporifique. Il faut marquer
cette figurine pour indiquer qu’elle est sous le
contrôle du joueur Slaanesh jusqu’à la fin du tour.
Si Nurgle a une de ses figurines contrôlée par
Slaanesh dans une région, comment cette
figurine est-elle affectée par les cartes « Contact
de la Peste » ou « Pluies de Pus de Nurgle » ?
Comme la figurine est contrôlée par Slaanesh, et plus
par Nurgle, Pluies de Pus n'augmente pas sa valeur de
défense. Contact de la Peste réduit sa valeur de
défense value, comme pour toute figurine possédée
ou contrôlée par un adversaire.
Phases de Jeu
Après avoir acquis l'amélioration Portepeste, à
quel moment le joueur Nurgle assigne-t-il ses
coups pour les Portepestes morts ?
Lors de la phase de bataille, quelles conditions
déclenchent une bataille dans une région ?
Les coups dus aux Portepestes tués sont résolus en
fonction du moment de la phase de bataille où ont été
tués les Portepestes. Si les Portepestes ont été tués
par un effet de début de bataille (comme la carte
Frénésie Sanguinaire de Khorne), alors pour chaque
Portepeste tué au début de la bataille, le joueur
Dans une région où au moins un joueur a un effet lui
permettant de lancer des dés de bataille, et qu'il y a au
moins une cible possible, il y a une bataille. Les
effets qui permettent à un joueur de lancer des dés de
bataille viennent de la valeur d'attaque de la figurine
2
Nurgle assigne un coup aux figurines de cet
adversaire avant de procéder à la bataille normale.
Lors de la bataille normale, le point de dégâts est
assigné après qu'un joueur a terminé toutes ses
attaques.
Par exemple, après que Khorne a lancé ses dés de
bataille et assigné tous les coups dans une région, le
joueur Nurgle inflige alors un coup par Portepeste tué
par Khorne sur une figurine possible dans cette
région. Mais n'oubliez pas qu'un joueur ne peut pas
assigner à une figurine que nécessaires pour la tuer.
Les coups ne sont conservés pour combiner les coups
avec d'autres joueurs ou effets.
Pour la carte « Plongé dans le Chaos », est-ce
que quelqu'un marque le bonus de trois points si
plusieurs joueurs sont à égalité pour avoir
récupéré le plus de pions paysan ?
Non. Ce bonus ne peut aller qu'à un seul joueur, qui
doit donc avoir plus de pions paysan que ses
adversaires.
Combien de pions Skaven place-t-on avec la
carte « Skarogne et ses Alentours » ?
Pour chaque région ayant au moins un pion
Malepierre, le joueur avec le moins de Menace place
un pion Skaven dans cette région, ou une région
adjacente à celle-ci. Le nombre de pions Malepierre
présents n'a pas d'importance. Une région contient
un pion Malepierre, et déclenche le pion d'un pion
Skaven, ou n'en a pas.
Si le joueur acquiert la carte amélioration
« Gardien des Secrets », est-ce que le joueur doit
prendre le contrôle d'un Adorateur ou d'un
Guerrier d'un autre joueur ?
Combien de cartes Chaos peut piocher un joueur
grâce à la carte « Découverte de Malepierre » ?
Oui. La capacité de cette amélioration est obligatoire.
S'il y a un Adorateur ou un Guerrier possible d'une
autre joueur dans la même région, le joueur Slaanesh
doit prendre le contrôle de l'un d'eux jusqu'à la fin du
tour, ou jusqu'à ce que le Gardien des Secrets soit tué.
Une. La condition de déclenchement est remplie ou
non. Le nombre de séides d'un joueur dans les
régions avec des pions Malepierre n'a pas
d'importance.
Est-ce que les pions héros sont retirés du plateau
après avoir retiré une figurine d'un joueur lors de
la phase de fin ?
Comment se résout la carte « Chasseurs de
Sorcières » lors de la phase de fin ?
L'effet possible de la carte est évaluée région par
région. En commençant par Norsca, puis dans l'ordre
normal des régions, toute région ayant au moins un
pion héros est évaluée. Le joueur avec la plus forte
menace dans la région évaluée perd un pion
corruption. Un joueur ne perd pas plusieurs pions de
corruption s'il y a plusieurs pions héros. L'effet de la
carte est déclenché dans une région, faisant perdre
un pion corruption au joueur ayant la plus grande
menace, ou non.
Non. Les pions héros restent sur le plateau, à leur
emplacement de départ, à moins qu'une carte ou une
capacité permette à un joueur de déplacer ou retirer le
pion.
Cartes Amélioration
Combien de Lépreux peut invoquer Nurgle par
tour une fois qu'il a acquis l'amélioration
« Lépreux » ?
Quand une région a été ruinée, peut-on la choisir
pour les effets d’une carte Vieux Monde ?
Potentiellement, Nurgle peut invoquer chacun de ses
six Adorateurs Lépreux une fois, gratuitement, tant
qu'il est capable de respecter les restrictions de
placement – l'Adorateur Lépreux doit être invoqué
dans une zone sans autre figurine de Nurgle. Nurgle
pourrait donc invoquer un Adorateur Lépreux dans
une région en payant son coût en points de puissance.
Puis, plus tard lors de ce tour, il peut invoquer cette
même figurine dans une autre région gratuitement.
Non, les régions dévastées ne comptent plus comme
des lieux possibles pour y placer des pions Vieux
Monde. Quand un joueur doit placer un pion Vieux
Monde et qu’il n’y a plus d’endroit possible, il
défausse le pion.
Cartes Vieux Monde
Est-ce que les pions paysan, héros, et noble
ajoutés par la carte « La Croisade Est Là »
peuvent être placés dans la même région ?
La seule restriction de placement est que les deux
pions de même type doivent être placés dans des
régions différentes.
3
symboles de magie/Malepierre, est-ce qu’il
gagne un pion avancement de cadran ?
Le Rat Cornu
Oui, mais Tzeentch ne reçoit un pion avancement de
cadran que lorsqu’il déplace son propre pion
corruption vers une région ayant deux symboles
malepierre/magie. Si Tzeentch déplace deux pions
corruption appartenant à un autre joueur dans une
région qui remplit la condition d’avancement de
cadran de ce joueur, ce dernier ne gagne pas de pions
avancement de cadran.
Erratum
Carte Chaos Nurgle « Immondices »
Il devrait être écrit :
Quand vous jouez cette carte, retirez un pion
corruption adverse de cette région. Puis, placez un de
vos pions corruption dans cette région.
La carte Tzeentch « Éclair du Changement »
utilise le terme « remplacer ». Qu’est-ce que cela
veut dire ?
Questions Générales
Le terme « remplacer » est un terme de jeu séparé. Ce
mot permet de faire un échange, qui ne compte pas
comme
un
placement
pour
les
besoins
d’invocation/placement/déplacement.
Exemple : il y a un Sanguinaire, trois Lépreux et
deux Acolytes en Empire. Nurgle joue « Accélérer la
Décomposition » sur la première case de cette
région. Tzeentch joue alors « Éclair du
Changement » dans la seconde case de l’Empire.
Tzeentch choisit d’appliquer l’effet de la carte sur le
Sanguinaire qui retourne dans la réserve de Khorne
et il place deux Juresangs dans cette région. Comme
ce n’était pas un placement/déplacement/invocation,
Nurgle ne marque pas de points de victoire.
Combien de cartes se trouvent dans le paquet
Vieux Monde quand un joueur est le Rat Cornu ?
Qu’il y ait ou non un joueur Rat Cornu, le paquet
Vieux Monde est composé de :
• 8 cartes à 3 joueurs
• 7 cartes à 4 joueurs
• 7 cartes à 5 joueurs
Est-ce que l’on utilise les pions Skaven
supplémentaires de l’extension quand le Rat
Cornu ne joue pas ?
Non, ils ne sont utilisés qu’avec le joueur Rat Cornu.
Un joueur peut-il gagner plus de 12 points de
pouvoir ?
Non, il est limité par le nombre de cases de sa fiche
de Puissance.
Est-ce que la carte Chaos Tzeentch
« Convocation » déplace trois figurines de la
même région vers la région de destination ?
Est-ce que les figurines tuées peuvent être
invoqués depuis la carte Chaos Khorne « Le
Preneur de Crânes » ?
Oui, cette carte permet à Tzeentch de déplacer
jusqu’à trois figurines de la même région vers la
région où a été jouée cette carte.
Non. Les figurines tuées de cette carte y restent
jusqu’au début de la phase de fin où elles vont dans la
réserve de leur propriétaire.
Si Slaanesh joue deux exemplaires de la carte
Chaos « Bouclier de Plaisir » dans la même
région, est-ce que ses figurines quadruplent leur
valeur de défense ?
Cartes Chaos
Oui.
Les cartes Chaos Rat Cornu « La Force du
Nombre » et « Horde Vermineuse » utilisent des
termes similaires (mais pas identiques). Quel est
leur effet prévu ?
La carte Chaos Khorne « Fureur » indique
qu’elle génère immédiatement une bataille. Estce considéré comme une phase de bataille ?
Non. Cette carte crée une bataille immédiate dans la
région, pas une phase complète de bataille. Les
joueurs interrompent la phase d’invocation pour
résoudre la bataille dans cette région. Après avoir
accompli la bataille, les joueurs reprennent la phase
d’invocation avec le tour de Nurgles. Comme ce n’est
pas la phase de bataille, les effets de cartes qui se
déclenchent lors de la phase de bataille ne font pas
effet.
Quand l’une de ces cartes est présente dans une
région, le Rat Cornu n’a besoin d’avoir plus de
figurines qu’un seul autre joueur présent dans cette
région. Cet effet persiste tant que la condition est
remplie, cette dernière pouvant changer plusieurs fois
au cours de la phase d’invocation ou au cours du tour.
Exemple : dans une partie à 3 joueurs, le Rat Cornu
joue « La Force du Nombre » en Norsca. Cette
région contient deux Guerriers des Clans et deux
Sanguinaires, mais Slaanesh, le 3ème joueur, n’a pas
de figurine dans cette région. Pour déclencher l’effet
de la carte, le joueur Rat Cornu doit avoir plus de
Quand Tzeentch joue la carte Chaos « Les
Scribes Bleus » et déplace des pions corruption
de cette région vers une autre avec deux
4
figurines qu’un autre joueur présent. Ici, il n’a plus
de figurines que Khorne (le seul joueur présent) ; la
carte « La Force du Nombre » ne peut être
déclenchée.
Quand dans chaque région, tous les coups sont
assignés et que les figurines sont tuées mais pas
retirées avant que tous les dés de combat aient été
lancés. Une fois tous les coups assignés, mais avant
que les unités soient retirées du plateau, Tzeentch
peut choisir de défausser une carte de sa main et
redresser un de ses adorateurs tués.
Est-ce que Slaanesh peut recevoir de la
puissance de la carte « Fête de la Vigueur » après
que son marqueur de puissance est tombé à zéro
sur son échelle de points de puissance ?
Quand
Tzeentch utilise « Indifférence
Mystique » pour recouvrir une carte Chaos d’un
autre joueur, est-ce qu’elle ne fait que recouvrir
la carte et annuler ses effets, ou est-ce que la
carte Tzeentch fait aussi effet ?
Oui. Quand le marqueur puissance d’un joueur est sur
la case 0 de son échelle de puissance, on passe son
tour. Si le joueur arrive à recevoir de la puissance à
cause d’un effet, il n’est plus à 0, donc on ne passe
pas son tour.
Oui, la carte Tzeentch fait aussi effet. Comme
indiqué sur la carte, la carte recouverte voit son effet
annulé. La carte Chaos de Tzeentch est considérée
comme étant jouée sur un emplacement vide.
Cartes Amélioration
Quand l’amélioration « Sanguinaire » est en jeu,
est-ce que Khorne gagne deux points de victoire
par figurine qu’il tue dans la même région qu’un
Sanguinaire ?
Tzeentch
peut-il
utiliser
« Indifférence
Mystique » pour recouvrir une carte Chaos Rat
Cornu qui avait été jouée comme carte Chaos
supplémentaire dans cette région (permis par la
carte amélioration « Le Conseil des Treize) ?
Oui. Khorne gagne deux points de victoire par
figurine qu’il tue dans une région où au moins un de
ses Sanguinaires est présent, ce qui peut arriver
plusieurs fois dans la même région.
Non, l’Indifférence Mystique ne permet à Tzeentch
que de recouvrir une carte Chaos occupant un des
deux emplacements de cartes d’une région.
Quand l’amélioration « Buveur de Sang » est en
jeu, est-ce que le Buveur de Sang doit respecter
les restrictions normales d’invocation ?
Quand l’amélioration Tzeentch « Duc du
Changement » est en jeu, est-ce que Tzeentch
peut placer un pion malepierre dans une région
où un autre joueur utilise un effet (comme « Des
Veaux à l’Abattoir ») pour invoquer le Duc du
Changement dans cette région ?
Oui, une fois par tour de jeu un Buveur de Sang peut
être invoqué pour 0 puissance dans une région ayant
au moins six pions corruption. On applique les règles
normales d’invocation.
Non. L’amélioration Duc du Changement précise
« Quand vous invoquez… », ce qui se réfère à
Tzeentch. Si Tzeentch invoque un Duc du
Changement (avec une carte Chaos ou une invocation
normale), il peut alors placer un pion malepierre dans
cette région. Si un autre joueur invoque un Duc du
Changement dans une région, l’effet de
l’amélioration ne se déclenche pas.
L’amélioration Nurgle « Cortège de Pourriture »
est en jeu ainsi que l’amélioration Nurgle
« Portepestes ». Est-ce que Nurgle gagne un pion
avancement de cadran en plaçant au moins deux
pions corruption durant la phase de bataille (des
Portespestes tués) dans une région qui
commence la phase de bataille avec au moins 5
adorateurs ?
Quand l’amélioration Tzeentch « Horreurs » est
en jeu, Tzeentch peut-il jouer une carte Chaos
ayant un symbole de magie pour invoquer une
Horreur et ensuite appliquer l’effet de la carte
Chaos (comme « Portail du Warp » à l’Horreur ?
Oui. Quand une figurine reçoit des coups, elle est
couchée. Elle n’est pas retirée du plateau avant la fin
de la bataille, donc la région contient toujours ces
figurines. Dans cette situation, même si certains
adorateurs sont tués, la région contient toujours au
moins 5 adorateurs. Quand les Portepestes tués
placent leurs pions corruption pour avoir été tués, la
région est considérée Densément Peuplée et Nurgle
gagne un pion avancement de cadran. Puis, les
figurines tuées sont retirées du plateau, et s’il y a
moins de 5 adorateurs survivants, cette région n’est
plus considérée comme Densément Peuplée.
Non. Quand cette carte est jouée, l’Horreur n’est pas
encore dans la région, donc ce n’est pas une cible
possible pour l’effet de la carte.
Quand l’amélioration « Guerriers des Clans » est
en jeu, combien de figurines Guerrier du Clan
sont invoquées quand le « Prophète Gris » est
joué ?
À quel moment peut-on utiliser la carte
amélioration « Acolyte » ?
Un total de 3 figurines Guerrier des Clans.
5
Si le Rat Cornu a l’amélioration « L’Empire
Souterrain » en jeu, quand exactement le joueur
Rat Cornu peut déplacer ses figurines d’une
région dévastée vers une région adjacente ?
Le Rat Cornu utilise L’Empire Souterrain pour
déplacer ses figurines durant la phase de corruption
après avoir vérifié la dévastation et les points de
victoire pour les dévastateurs ayant participé dans
cette région.
Cartes Vieux Monde
Quand la carte Vieux Monde « Invasion de
Peaux-vertes » est sur la piste du Vieux Monde
et que la carte Chaos Nurgle « Puanteur
Suffocante » est dans une région, quel effet se
déclenche le premier quand on calcule le nombre
de dés pour cette région durant la phase de
bataille ?
Les cartes Vieux Monde sont des effets globaux qui
sont toujours actifs et qui sont appliqués avant toute
autre effet. Dans cette situation, L’Invasion de Peauxvertes diminue de 1 tous les dés des joueurs lors de la
phase de bataille. Puis Puanteur Suffocante diminue à
zéro dé tous les joueurs non-Nurgle lors de la phase
de bataille dans cette région.
Quand la carte Vieux Monde « La Dette du
Grand Cornu » est sur la piste du Vieux Monde,
le joueur Rat Cornu peut-il utiliser l’amélioration
« Le Conseil des Treize » pour une carte de plus
dans une région ayant déjà son seul emplacement
de carte occupé ?
Oui. Cette amélioration permet au joueur Rat Cornu
de poser une carte Chaos dans une région dont les
emplacements de cartes sont remplis. Quand La Dette
du Grand Cornu est en jeu, il n’y a plus qu’un
emplacement par région. Une fois cet emplacement
occupé, le Rat Cornu peut jouer une carte Chaos
supplémentaire (dans ce cas, c’est la seconde) dans
cette région.
Quand la carte Vieux Monde « Mobilisation ! »
est sur la piste du Vieux Monde et que
l’amélioration Nurgle « Lépreux » est en jeu,
combien de pions corruption placerait-il dans
une région avec une seule figurine Lépreux ?
Comme indiqué page 26 des règles, l’effet qui annule
est résolu avant l’effet qui génère. Dans ce cas, le
Lépreux pourrait placer normalement un total d’un
pion corruption, mais la Mobilisation réduit de 1 ce
total (soit 0). L’amélioration Lépreux ne fait pas effet
car le Lépreux n’a pas placé de pion corruption.
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