Un adulte sur quatre est passionné par les jeux vidéo

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Un adulte sur quatre est passionné par les jeux vidéo
Communiqué de presse
Un adulte sur quatre est passionné par les jeux vidéo
Zurich, le 8 juillet 2010 – Une nouvelle étude européenne illustre l’évolution démographique
et le comportement de la communauté des joueurs. Il est vrai que la passion des jeux vidéo
dévore avant tout les jeunes et les hommes, mais les groupes cible plus vieux et féminins
gagnent du terrain.
La fédération européenne des logiciels de loisir, la Interactive Software Federation of Europe (ISFE),
a publié une étude actuelle sur les joueurs adultes (âgés de 16 à 49 ans) et les parents non-joueurs
en Europe. Les données de l’étude ont été récoltées dans 18 pays et comprennent aussi la Suisse,
bien que ses résultats soient regroupés dans un groupe avec l’Autriche et la Belgique.
L’étude informe sur la grandeur du marché et la popularité des différentes plateformes de jeux,
analyse en profondeur les attitudes et les motifs des joueurs et observe comment l’activité du jeu est
perçue au sein de la famille. Un paragraphe est consacré à la notoriété et à la perception du
système PEGI.
Voici quelques points essentiels de la „2010 European Consumer Survey“:
− 25,4% des adultes en Europe, donc plus de 95 millions de personnes, jouent à des jeux vidéo.
Le taux le plus haut se trouve en France avec 38%.
− Un tiers des hommes joue régulièrement, par rapport aux femmes où une sur cinq se dit
passionnée. Dans plusieurs pays cette différence liée au sexe est beaucoup moins importante.
− Les plus grands fans de jeux vidéo ont entre 16 et 19 ans. Toutefois presque 30% des
personnes de 30 à 49 ans jouent.
− 76% des passionnés jouent moins de 5 heures par semaine, 8% plus de 16 heures.
− 14% des joueurs achètent 56% du total des jeux vendus.
− 40% des passionnés jouent uniquement des jeux que d’autres ont achetés.
− 58% des parents joueurs le font avec leurs enfants.
− 71% des parents joueurs et 61% des parents non-joueurs surveillent souvent ou toujours leurs
enfants pendant qu’ils jouent.
− 76% des parents joueurs et 89% des parents non-joueurs trouvent le système PEGI très utile.
L’étude complète est disponible sur la page web de la ISFE : www.isfe.eu
Swiss Interactive Entertainment Association SIEA
La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des plateformes Microsoft
(Xbox), Nintendo (Wii, DS) et Sony Computer Entertainment (PlayStation, PSP), ainsi que les représentations officielles en
Suisse des sociétés de développement logiciel Electronic Arts (ABC Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Suisse), Take 2
(Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) et Warner Bros. Interactive Entertainment. La SIEA s’engage en faveur de
l’acceptation sociale des jeux vidéo et PC. Par ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour le secteur, tels que la protection
de la jeunesse, l’encouragement de la compétence médiatique ainsi que la lutte contre le piratage de logiciels.
Service aux médias SIEA
sensus pr, Peter Kuster
Tél. 043 366 55 11
[email protected]
Communiqué de presse SIEA, 8 juillet 2010
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