Chenille
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La Chenille © Philippe GENOUD UJF Décembre 2013 1 L'application "Chenilles" Programme qui dessine des "chenilles animées" Une ou plusieurs chenilles se déplacent dans une fenêtre Lorsque leur tête atteint l'un des bords de l'écran elles changent de direction démo Quelles sont les classes nécessaire à l'écriture de cette application ? © Philippe GENOUD UJF Décembre 2013 2 Chenille X (0,0) anneaux tête Trois classes d’objets Y Chenille chenille Anneau © Philippe GENOUD UJF Décembre 2013 Tête 3 Héritage : Rappels X (0,0) Anneau r.x,y int x; int y; int r; attributs constructeurs Y r. x,y cap méthodes Anneau(int x, int y, int r) Anneau(int x, int y) int getX() int getY() void placerA(int x, int y) void dessiner(Graphics g) La tête est un cas particulier d’Anneau. Une tête est un (is a) Anneau La classe Tête étends (hérite) de la classe Anneau Tête double cap; Tête(int x, int y, int r, double c) Tête(int x, int y) attribut supplémentaire constructeurs méthodes supplémentaires boolean capOK(int xMax, int yMax) void modifierCap(double deltaCap) void deplacerSelonCap() redéfinition de la méthode void dessiner(Graphics g) © Philippe GENOUD UJF Décembre 2013 4 Composition / Héritage Une chenille a un ou plusieurs anneaux. Anneau 1..* corps int x; int y; int r; Une chenille connaît un Dessin Chenille Chenille(int nbA, Dessin d) void deplacer() void dessiner(Graphics g) void setDessin(Dessin d) Anneau(int x, int y, int r) Anneau(int x, int y) dess int getX() int getY() void placerA(int x, int y) void dessiner(Graphics g) Une chenille a une tête. Dessin int getLargeur() int getHauteur() ... Relation de Composition 1 tête Une chenille est composée d’anneaux et d’une tête et se déplace dans une zone dessin. Tête double cap; Tête(int x, int y, int r, double c) Tête(int x, int y) void dessiner(Graphics g) La classe Chenille utilise les classes Tête et Anneau et Dessin. attributs (variables d'instance) : boolean capOK(int xMax, int yMax) void modifierCap(double deltaCap) void deplacerSelonCap() - tête un objet de classe Tête - corps un objet tableau d’Anneau. - dess un objet de classe Dessin © Philippe GENOUD UJF Décembre 2013 5