Jeu de role
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Jeu de role
Service des programmes et du développement pédagogique (SPDP) DESCRIPTIONS – MÉTHODES PÉDAGOGIQUES Apprentissage coopératif L’apprentissage coopératif consiste pour l’enseignante ou l'enseignant à diviser sa classe en plusieurs groupes composés d’étudiantes et d’étudiants forts, moyens et plus faibles. Chaque groupe a la responsabilité de s'assurer que chacun est prêt à temps pour une activité et qu'il a tout ce qu'il faut pour travailler. Chaque membre du groupe est également responsable de l'apprentissage des autres. De façon générale, les apprentissages sont évalués individuellement, mais il y a également un système fondé sur l'émulation pour reconnaître le travail en groupe de base, ainsi l'équipe accumule aussi des points collectifs. Approche par problèmes Les étudiants prennent connaissance d’un problème assez complexe et émettent en classe des hypothèses, des pistes et des sources de solution après avoir clarifié à leur satisfaction en quoi le problème est vraiment un problème. Ils font ensuite diverses recherches pour trouver des solutions au problème posé. Ils se retrouvent après pour mettre en commun le fruit de leurs recherches. L’enseignant peut, s’il le désire, ajouter des commentaires ou systématiser dans un exposé théorique formel tous les éléments de connaissances nécessaires à la solution du problème. Puis après avoir évalué leur démarche et des solutions, les étudiants attaquent un autre problème complexe. Conférence Exposé présenté par un spécialiste invité. Débat Deux membres ou deux équipes sont invités à présenter et à défendre un point de vue opposé sur un sujet controversé. Le débat peut être suivi d’une discussion ouverte entre l’ensemble des étudiants. Démonstration Méthode utilisée pour expliquer un fonctionnement, écrire une séquence, un enchaînement, visualiser une réalité concrète ou préparer les étudiants à un exercice où ils auront à réaliser l’expérience, l’opération ou la procédure illustrée. Enquête Les membres d’un groupe classe cherchent à obtenir des réponses à quelques questions organisées autour d’un thème central. Ils traitent les réponses obtenues. Enseignement par les pairs Jumelage d’un apprenant (tuteur) à un ou quelques autres apprenants (tuteurés). La formule de l’enseignement par les pairs est à mi-chemin entre une approche individualisée et une approche sociocentrée. Les étudiants renforcent activement leur propre apprentissage en participant à l’apprentissage de leurs pairs. Étude de cas Méthode pédagogique consistant à proposer un problème réel ou fictif en vue de poser un diagnostic, de proposer des solutions et de déduire des règles ou des principes applicables à des cas similaires. Étude de textes L’étudiant doit répondre à des questions à partir d’un texte. Évaluation par les pairs Une personne ou l’équipe corrige à l’aide d’une grille le travail réalisé par d’autres membres du groupe. Exercices Répétition systématique de notions (oralement ou par écrit) de gestes ou de mouvements dans le but de fixer l’information chez les apprenants. Exposé oral des participants Des participants présentent à l’ensemble du groupe les résultats de leur recherche sur un sujet prédéterminé. Exposé magistral L’enseignant explique aux étudiants quelques connaissances (déclaratives, procédurales conditionnelles) en utilisant, s’il le désire, un complément visuel pour appuyer son discours. ou Forum de discussion via le Web Les forums de discussion sont des outils de communication collective dédiés à un thème donné. On s‘y connecte par un logiciel spécialisé ou par un navigateur comme Internet Explorer. Ils permettent à des gens de communiquer sur des sujets de toutes sortes, dans une variété de langues. Jeu Interaction des apprenants dans une activité à caractère artificiel, où ils sont soumis à des règles et dirigés vers l’atteinte d’un but. 2 Jeu de rôle À partir d’une situation hypothétique, l’apprenant, seul ou avec l’aide de d’autres participants, interprètent un personnage ou des personnages qui évoluent et échangent. Cette méthode d’enseignement permet une meilleure compréhension des motivations des individus et qui justifient leur comportement. Dans un cas comme dans l’autre, l’apprenant est placé devant une situation hypothétique où il joue le rôle de protagoniste en participant à l’action ou d’un observateur en regardant l’action qui se déroule devant lui. Journal de bord Outil de travail consistant à tenir, au fur et à mesure de leur déroulement, le relevé des activités accomplies avec toutes les remarques pertinentes. Les étudiants indiquent par écrit le processus et le contenu de leurs apprentissages dans un journal personnel. Ce dernier contient les pensées, les sentiments et les réflexions des étudiants par rapport à diverses expériences. Laboratoire Les étudiants, réunis en petites équipes, procèdent eux-mêmes à une expérience en milieu isolé et sécuritaire en suivant un protocole rigoureux. Cette expérience est habituellement précédée d’une démonstration explicitant le but de l’expérimentation et illustrant la procédure à suivre. Les étudiants sont souvent accompagnés dans ces laboratoires, en plus de l’enseignant, d’une technicienne ou un technicien en travaux pratiques. Chaque étudiant est habituellement invité à rédiger un rapport de laboratoire où il expose le cadre de l’expérience (problématique, théorie, hypothèse ou contexte, etc.), l’approche utilisée et les résultats obtenus qu’il est appelé à commenter ou à interpréter. Lecture La lecture de certains textes est suggérée par l’enseignant. Une tâche à réaliser peut accompagner cette lecture. Notes de cours Elles sont soit notées par l’étudiant ou remises à tous les étudiants par l’enseignant. Portfolio Réflexion organisée sur divers documents témoignant des apprentissages de l’étudiant. Il contient un nombre limité de documents sélectionnés pour faire valoir les compétences maîtrisées. Projet Ensemble d’opérations qui vise une réalisation précise, dans un contexte particulier et dans un laps de temps déterminé. Recherche La recherche est une méthode d’enquête qui permet aux étudiants de réunir choisir, organiser et présenter de l’information afin d’approfondir leurs connaissances et leur capacité à effectuer de nouveaux apprentissages. 3 Résumé de lecture Les étudiants font ressortir les idées principales d’un texte ou d’une œuvre. Schéma de concepts Après un exposé théorique, les étudiants sont inviter à représenter à l’aide d’un schéma logique les principales idées de l’exposé. Simulation La simulation est une reproduction de la réalité dans laquelle les étudiants réagissent comme si la situation était réelle. Sortie sur le terrain Observation sur les lieux de faits, de systèmes ou de phénomènes particuliers. Stage L’étudiant s’entraîne en milieu réel à l’exercice des actes professionnels auxquels son programme d’étude l’a préparé. Le stage se déroule habituellement selon un plan assez rigoureux où les clients et les actes professionnels à poser sont choisis à l’avance. Chacun est supervisé par un membre du personnel du milieu de stage. Habituellement, un enseignant est aussi disponible pour l’accompagner comme tuteur dans ses réflexions sur ses apprentissages. Travail en équipe Réunion d’un petit groupe d’apprenants pour réaliser une tâche précise dans un temps déterminé. La formule du travail en équipes est une approche principalement sociocentrée. Les étudiants sont en effet réunis en équipes et ont une tâche commune à réaliser; chacun demeure maître de ses propres apprentissages. Tutorat par les pairs Formule d’encadrement de la démarche pédagogique d’un étudiant relativement à un cours par un autre étudiant d’un niveau plus avancé. ____________________ Descriptions inspirées principalement de : Archambault, Guy. 47 façons pratiques de conjuguer enseigner avec apprendre, Québec, Les Presses de l’Université Laval, 1998, 93 pages. Legendre, Renald. Dictionnaire actuel de l’éducation, 2e édition, Montréal, Guérin, 1 500 pages. 4