Compétences: Expériences Professionnelles: Projet personnel

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Compétences: Expériences Professionnelles: Projet personnel
20 ans (26/05/1994)
[email protected]
http://christophegalati.fr/index.html
06 06 84 37 29
21 rue des Fédérés
93100 Montreuil
Compétences:
Logiciels
Langages
Langues
Unity 3D
Photoshop / Illustrator
Microsoft Office
Maya / Blender
Compétences théoriques
C#
HTML5/CSS3/JavaScript
Java / PHP/ Mysql
Flash/AS3
Français (Maternel)
Anglais (Lu, écrit, parlé)
Japonais (scolaire)
Italien (scolaire)
Game Design, Level Design, Game Development, Scénario
Expériences Professionnelles:
Février-Juillet 2015
Game Designer & Développer – Persistant Studios – Paris (75)
- Game Design & Scénario d’un jeu (Boiling Bolt)
Février-Juillet 2014
Développeur 3D Junior – Tavae – Paris (75)
- Développement de deux jeux en C# avec Unity3D
Juin-Décembre 2013
Développeur en R&D – Dassault Systemes – Velizy (78)
- Interface Utilisateur Web/Mobile Innovante pour un éditeur de biologie
systémique.
- Réalisation d’un Jeu Vidéo en HTML5 sur la biologie.
- Organisation de tests utilisateurs autours du jeu
Playtest de Might & Magic Raiders – Ubisoft – Montreuil (93)
Septembre 2012
Projet personnel:
2014
Tasukete Tako-San: Save me Mr Tako!
Projet indépendant réalisé en C# avec Unity afin de rendre hommage à la Game
Boy pour ses 25 ans. Réalisation des graphismes, de l’histoire et programmation
du jeu. Destiné à sortir sur l’eShop de la Wii U et Steam. Démo disponible.
Lien : http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako
Formation :
2012-2015
2012
Game Design & Programming – ISART Digital – Paris (75)
Baccalauréat Scientifique – Lycée Camille Vernet – Valence (26)
Activités extraprofessionnelles :
Jeux Vidéo
Écriture
Pixel Art
Gestion d'une équipe de création amateur depuis 2010 (Deneos
Production). Nintendo developer depuis 2013.
Écriture d’un roman fantastique, « Memory from the Grave », en cours
d’illustration (par Guillaume Kuc).
Apprentissage en autodidacte et réalisation des graphismes de
plusieurs jeux.