Benjamin LECOMTE

Transcription

Benjamin LECOMTE
Benjamin LECOMTE
329 Quai Louis Le Vau
34080 Montpellier
Téléphone : 06 09 96 62 53
Adresse de messagerie : [email protected]
Né le : 28 novembre 1991 à Nice
Site internet : www.lecomte-devjeux.fr
Formations

2013-2015 :

2012-2013 :
Licence professionnelle Systèmes Informatiques Logiciels spécialité Informatique
Multimédia et Jeux en réseaux, Université de Sophia Antipolis.

2010-2012 :
BTS Informatique et Réseaux pour l'Industrie et les Services Techniques. Lorgues (83),
Lycée technique et industriel de Lorgues.
Master Management de Projet Innovants en Jeu Vidéo
Expérience professionnelle
-
Mars 2015 – Sept. 2016 : BakCorp : Développement Unity 3D du jeu mobile Ultimate Jan Ken Pon
(Gameplay, UI, IA, etc…). Depuis Mars 2015.
-
Mars 2014 – Sept. 2014 : Solar Games : Portage d'une première version d'un serious game développé
avec Flash en Unity 3D. Développement d'un éditeur de niveau pour le serious game.
-
Sept. 2013 – Mars 2015 : Développement (Unity 3D, C#) de deux projets de jeux étudiant sur 5 mois
chacun.
-
2013 – 2015 : Participation à la Global Game Jam 2013 et 2014 à Paris. Organisation de la GGJ à Cannes
en 2015.
-
Sept. 2012 – Sept. 2013 : Entreprise Visteon : CDD d’un an, dans le cadre de l’alternance en LP SIL.
Création d’un tutoriel graphique 3D interactif (Shiva 3D), création d’une démo d’un tableau de bord
virtuel sur plate-forme embarquée, du 04 Septembre 2012 au 04 Septembre 2013.
Compétences
Informatique :
Langages : C# (3 ans), C, C++, Java, Html, Css, PHP, JavaScript, XML, LUA.
-
Compétences en réseaux (Mise en place d'un réseau, partage de données sécurisées, transmission de
socket, ….)
-
Compétences en base de données : MySQL, Post gré.
-
Logiciels : Unity3D (3 ans), Visual Studio, Photoshop, Eclipse, 3DS Max, Shiva 3D.
-
Technologies : XNA, OpenGL, SDL.
Autre :
Niveau technique anglais.
Divers/Loisirs
-
-
Permis B, Véhiculé.
Création de jeu vidéo/projets personnels
Apprentissage IA en auto-didacte

Documents pareils