game designer - Mickaël BAUD

Transcription

game designer - Mickaël BAUD
Mickaël Baud
23 ans (13/03/1992)
69100 VILLEURBANNE
06 88 99 39 79
[email protected]
mickael-baud.com
FORMATIONS
Gamagora, LYON – 2014
DU en Level et Game Design
IUT Claude Bernard, LYON – 2013
DUT Informatique
Lycée René Couzinet, VENDÉE – 2011
Baccalauréat Professionnel de Comptabilité
COMPÉTENCES
Game Design
Rédaction de Game Concept et GDD
Microsoft Visio
Unity 5
Intégration (assets, sons, animations…)
Expériences sur divers jeux & projets
Avancé : Animator, particules, script
Unreal Engine 3
Quelques cartes Unreal Tournament
Kismet
Langages informatique
Scripting : Javascript, C#
Web : HTML, CSS, PHP
Outils & Logiciels
Photoshop CS6, Photofiltre
Vegas Pro, Windows Movie Maker
Articulate Storyline 2 (maîtrise)
Jira, Mantis, Redmine
Suite Microsoft Office
Langues
Anglais niveau B1 (seuil)
Autres
Pixelart (GraphicsGale, ASESPRITE)
Comptabilité générale et analytique
GAME
DESIGNER
EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
Designer & Scripteur – Mai 2015
Game Dev Party #8, Lyon
« Trashtopia », jeu d’arcade développé sur Unity
Intégrateur Multimédia – Avril 2015 (en cours)
Groupe Regards, Lyon
Intégration de modules E-Learning sur Articulate
Storyline
Testeur QA – Avril 2014
KD Group, Vaulx-Milieu
Six mois sur la tablette pour enfants Kurio Tab
Rédaction de smoketests quotidiens
Tracking, report et regress de bugs
Tests d’applications destinées à la tablette
Level Designer – Janvier 2014
Gamagora, Lyon
Trois mois de conception sur Game Trap, jeu
Android disponible sur le Play Store
Création et équilibrage des mécaniques
Élaboration des différents niveaux
Développeur web – Avril 2013
Intrazik, Lyon
Trois mois de développement PHP et jQuery
LOISIRS
Activités
Membre de « Plan B », association promouvant les
jeux de rôles, plateaux, cartes…
Participation aux tests du Robot Populi d’Awabot
Jeux
Grand amateur de jeux de société
Passionné de jeux vidéo de plates-formes et RPG
Lecture
Canard PC, site Les Forges, bandes dessinées et
mangas