1. Modalités générales du tournoi de football

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1. Modalités générales du tournoi de football
Challenge du « monde des Grandes Écoles et Universités »
2011
Extrait du règlement officiel du tournoi de football
1. Modalités générales du tournoi de football
Vont s’affronter lors du tournoi :
- 80 équipes masculines dont 9 équipes de partenaires
- 24 équipes féminines dont 1 équipe de partenaires
Chaque équipe compte 5 joueurs et 2 remplaçants avec un maximum de 2 étudiants
en STAPS pour le tournoi de football masculin et 1 étudiante en STAPS pour le
tournoi féminin.
1.1. Timing
les matchs de poule se déroulent en une seule mi-temps de 10 minutes
les arrêts de jeu ne sont pas comptés,
les matchs sur l’ensemble des terrains débutent et finissent EN MEME
TEMPS, le début et la fin des matchs sont annoncés par un animateur au micro,
l’horloge du Stade fait foi
1.2. Terrains
Les tournois féminins et masculins se dérouleront, jusqu’aux 1/8èmes de finale inclus,
sur les terrains principaux et annexes, eux-mêmes divisés respectivement en 4
terrains.
Les ¼ de finale, les ½ finales et finales des tournois féminins et masculins, se
dérouleront sur le terrain principal.
1.3. Règles du jeu
Les matchs seront arbitrés par des arbitres officiels
Les touches se font exclusivement au pied
Les dégagements des gardiens se font à la main. Il n’y a donc pas de 6 m.
Le gardien a le droit de prendre le ballon à la main dans sa zone de 10 m.
Si aucun joueur, de quelque équipe que ce soit, ne touche le ballon, tout but
marqué directement depuis une touche ou un dégagement du gardien sera
considéré comme non valable. Dans ce cas, la touche ou le dégagement du gardien
sera à refaire.
Etant donnée la taille réduite des terrains la règle du hors-jeu ne s’appliquera
pas.
En cas de faute dans la zone des 10 m il y a penalty. Le penalty se tire au
milieu de la ligne des 10 m.
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Sanctions : en cas de jeu dangereux, l’arbitre peut décider de sanctionner le
joueur d’un carton jaune ou rouge. Un 2ème carton jaune distribué à un même joueur
entraîne directement un carton rouge :
o Le carton jaune entraîne une exclusion du joueur pendant 2
minutes sans remplacement possible.
o Le carton rouge entraîne une exclusion définitive jusqu’à la fin du
match.
En cas d’acte ou de comportement particulièrement agressif, l’arbitre
peut décider d’exclure définitivement le joueur de la compétition
Les remplacements se font sans arrêt de jeu, le joueur entrant devant attendre
que le joueur sortant soit hors du terrain. Leur nombre est illimité.
Les crampons vissés sont strictement interdits pour toute la durée du
tournoi. Les crampons moulés sont tolérés.
1.4. Choix du côté du terrain
L’attribution du côté du terrain se fait avant le début du match, l’arbitre du match tire
à pile ou face avec les capitaines des équipes, le gagnant choisit avant d’entrer sur
le terrain soit le côté du terrain soit le coup d’envoi de la rencontre.
Les matchs seront annoncés 10 à 15 minutes avant leur début au micro.
Un tableau récapitulatif sera mis en place près de la table de marque.
1.5. Le Classement des poules
Un match gagné rapporte 3 points, un match perdu 0 point et en cas d’égalité,
chaque équipe recevra 1 point.
Le nombre de points attribués à chaque équipe permettra d’établir un classement de
1 à 5 (tournoi masculin) ou de 1 à 6 (tournoi féminin) dans chaque poule.
En cas d’égalité entre certaines équipes, les critères de classement par ordre de
prise en compte sont les suivants :
- le principe du « goal-average » général (meilleure différence de buts)
- la meilleure équipe sera celle qui a marqué le plus de buts (meilleure
attaque)
- résultat de la confrontation directe entre les 2 équipes toujours à égalité
(goal-average particulier).
Si les équipes ne sont malgré tout toujours pas départagées et si elles sont
susceptibles de se qualifier pour les phases finales, nous procéderons à une séance
de tirs aux buts pour les départager.
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1.6. Séances de tirs aux buts
A l’issue des matchs de poule dans certains cas particuliers (voir paragraphe
précédent) et lors des phases finales en cas d’égalité, les équipes sont départagées
par une séance de tirs aux buts, sans prolongation préalable.
Une 1ère série de 3 tirs aux buts a lieu puis en cas de nouvelle égalité, « mort
subite » : l’équipe dont le tireur échoue perd le match, à nombre de tirs aux buts
égal, si l’équipe adverse marque le sien. Les tirs aux buts s’effectuent au milieu de la
ligne des 10 m.
2. Le tournoi masculin
Les équipes masculines sont réparties, après le tirage au sort, en 16 poules de 5
équipes pour disputer une phase de qualification. Chaque équipe rencontre les 4
autres équipes de sa poule.
Les équipes partenaires ne peuvent se retrouver dans la même poule et sont
donc réparties dans des poules différentes.
Les deux premiers de chaque poule seront directement qualifiés pour les phases
finales au stade des 16èmes de finale.
Le tableau final est déterminé dès le début du tournoi. Les 16èmes de finale sont
fonction des poules et du classement dans la poule.
Lors des phases finales, si à l’issue du temps règlementaire les 2 équipes sont à
égalité, une séance de tir au but sera effectuée pour les départager (cf. 1.6)
3. Le tournoi féminin
Les équipes féminines seront réparties, après le tirage au sort, en 4 poules de 6
équipes pour disputer une phase de qualification. Chaque équipe rencontre les 5
autres équipes de sa poule.
Les deux premières équipes de chaque poule sont qualifiées pour les quarts de
finale.
Le tableau final est déterminé dès le début du tournoi. Les quarts de finale sont
fonction des poules et du classement dans la poule.
Lors des phases finales, si à l’issue du temps règlementaire les 2 équipes sont à
égalité, une séance de tirs au but sera effectuée pour les départager (cf. 1.6)
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4. Modalités annexes
4.1. Matchs, Entrées et Sorties des Joueurs
Les matchs de poule sont indiqués sur les briefings capitaines
L’organisation des entrées et des sorties des joueurs doit être scrupuleusement
respectée :
5 mn avant le début du match : les équipes doivent être dans l’espace
d’attente, à savoir les abords du terrain où elles vont jouer.
3 mn avant le début du match : les équipes se placent sur la ligne d’en-but en
du côté de leur terrain de jeu immédiat.
Au coup de sifflet final du match précédent : les équipes entrent sur les
terrains.
Tout retard sur le terrain est pénalisé d’un but à remonter par tranche de
2 minutes :
 1 but à partir de 2 minutes de retard,
 2 buts au bout de 4 minutes de retard.
Au bout de 6 minutes de retard, l’équipe est déclarée forfait et perd le
match sur le score de 3-0.
4.2. Scores et classements
Les scores des matchs seront mis à jour en temps réel ou presque sur les panneaux
des matchs placés devant la table de marque. Ces panneaux sont le référent en
matière de scores et de classements des poules qui y seront notifiés une fois les
matchs d’une même poule terminés.
4.3. Infirmerie & secours
Un poste de secours sera présent sur les 2 terrains. Un point Infirmerie et secours
fixe est situé dans les vestiaires.
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