Ghostbusters - Amstrad CPC - Manual

Transcription

Ghostbusters - Amstrad CPC - Manual
.o '
fourdifferentvehiclesto
useduringthe game.
Youmayeitherviewanyofthe
carsbypressrng
the spacebar on yourAmstrad,pre5sing
the
numberof the caryouwishto viewand
pressing
any
ITIITER-];oryou maypurchase
of the carssimplyby pressing
the numberof
the caryouchoose,andpressing
ITNTER-].
Thefour carswhichareavailable
areas
follows:
1.Thecompac!with a costof $2,000,carnes
five itemsof cargoand hasa top speedof 75
milesper hour:
nine
2.The1963hea6ecosts$4,80Qcanies
itemsof cargqandhasa top speedof 90
mibsper hour
11
3.Thestationwagoncosts$6,000,carries
itemsofcargqandhasatopspeed
of 110miles
p€r hour
4.Thehigh performance
carcosts$15,000,
carriessevenitemsof cargo,andhasa top
sDeedof 160milesoer hour
Whenyou havedecidedwhichcaryou
want,andhavepurchased
it youwillmoveon
to the eouiDmentselectionscreens.
GTSSTBUSTERS*
GETTING
STARTED:
AMSTMDCPC6128,654
. Toloadyourdisk:Insertthediskintothe
drive.typeIEUII"RUMandpress@]
Thegame
willnowload.
AMSTRAD CPC464
. Toloadyourdiik: Insenthediskintothe
TEAFI
installexternaI diskdrive.
and press[fiU niJI The
gamewillnow
load,
. After several
secondtthe programtitle
shouldappearAftera
minuteorso,afulltitle
screenwillappeaqandlastingapproximately
four minutes.
o PressITIITE-F]to go to the introduction
FRANCHISE:
screen- see'GHOSTBUSTERS
Onceyou haveenteredyournameand
accountstatusyouwillproceedautomatically
to the vehicleselectionscreen-see
,GHOSTBUSTING
VEHICLE
SELECTION:
Top99:9f!99ame, pressEn.To continue,
'
press
I ENTERl.
. Toresetthe oame,pressfTl-iiF and
I ESCAPEI.
. Toreturnto the vehicle5election,
press
tTSGPtrI.
GHOSTBUSIERSFNANCHISE
you
TobeginyourGhostbuste6franchise,
willneedto go througha seriesof screens
s€lecting
the equipmentlorthe franchise.
Whenyouleavethe Ghostbuste6logoscreen
youwillenterthefirst
by pressing
ffffifl,
f ranchise
selectionscreen.The
computerwill
printout a message
in English,when
it first
stops,youshouldenteryourname,lastname
fint"and press[TNTEF-].Thecomputerwill
thenarkyouin English
if youhaveanaccount.
lf ltou harrean accor.rnt
Enterthe letter mand pressfTIJTERl.
At this point the computerwillaskyou what
youraccountnumberitand youshouldenter
that numberThecomputerwillthengo on to
the vehicleselectionscreen,
and the amount
in
l,ou havein youraccountwill be displayed
white numberson the screen.
lf you do not have an account:
EntertheletterNand pressIENTER-t.
At this pointthe computergivesyou $10,000
asa Jtart-upaccountandyou proceedto the
vehicleselectionscreen.
GHOSTBUSTING
VEHICLESELECTION
Younowarepresentedwiththe optionof
. GHOSTBAlt attractsRoame6,which
periodically
gatherto form the Marshmallow
Man.WithoutBAITyoucannotstophim.(See
IMPORTANTSAFETYT1P5below) Youqet
fivedolloosof baitwhen purchased.
. PIORTABLE
I-AsERCOI{FINEMEMI
SYSTEM
storesten Slimersin yourvehicle.
Saves
traveltimebacktoGHQfor moretraps.
MAP SCREEN
Zuul's
A mapof the cityappears,with
horribletemplein the centreandGHQatthe
bottom.Redflashingbuildingsindicatethe
presence
of a Slimer
. cuide yourvehicleto red flashingbuildings
to reach
leavingasshorta trailaspossible
building.As youdo this,freezeanyRoameB
that aremovingto Zuulbytouchingthem.
. Topositionyou6elfat buildingsdirectly
abovethe street,pushthe button.Toposition
younelfat buildingsbelowthe streetpull
backjoystick
and pushthe button.
THE STREETS
(if
Steerthevehicleat passingRoamer5
youhavefrozenany)and pushthe button to
vacuumthem up.Thiskeepsthem from
gettingto theTempleof Zuul.Theci!y'sPK
energyreadingjumps100for eachRoamer
that getsto Zuul.
EQUIPMENT SELEC'ION SCREET\Is
screen 1: Monitoring Equipment
Inthisscreen,you
canpurchase
the PK
energydetectofimageintensifieiand
marshmallow
senso[Theamountof money
youhaveremaining,after
purchasing
yourcar;
isdisplayed
in the upperrightcomerofthe
BUSTINGGHO5T5
screeninwhite numbers.
Eachof the itemson
youarriveat the siteof the
When
thisscreenhasa costdisplayed
in the rightthe followingstepswith the
hand column;asyoupurchase
items,thecost disturbance,take
joystick
of theseitemswillbe deductedfrom the
. Directthe firstGhostbuster
towardthe
amountof moneyyouhadremaining.
pushthe buttonto
Usethejoysticktocontroltheforkliftand centreofthe buildingand
placethe itemsyouwant in yourcarTomove deoositthetrao.Thenmovehimto the far left
of the screen,turnhimtowardsthe trap,ano
on to the nextequipmentscreen,type
the
pushthe button again.
numberp.
o ThesecondGhostbuster
apDear'Directhim
Screen 2: Capture Equipment
him
to
the
far
right
of
the
screen,turn
Theitemswhichcanbe purchased
from
pushthe button.Both
thi5screenareGhostBailTraps,and the Ghost towardsthetrap,and
Ghostbusters
will poweron their negative
Vacuum.lilote that traps are required, so
ionizerbackpack.
you must purchase at least one trap. The
. MoveyourGhostbusters
inwardtotrapthe
procedurefor purchasing
itemsfrom this
Butdo notSlimer
betweenthe streams.
screenisthe sameasforthe monitoring
repeat
DO
NOT-cross
the
streams.
equiDmentscreen.To
moveon to the final
. Whenyou havetheSlimeroverthetrap,
equipmentscreen,type
the number@.
pushthe button.
Scre€n 3: Storage Equipm€nt
Thetrapwillpullhimin.(Beprecise.lfyou
Onthisscreenyoucanpurchase
the
miss,you knowwhat willhappen.)
portablelaserconfinement
systemat a costof
. Everytrapped
credit
slimerincreasesyour
(Besureyou haveenoughcash
$8,000.
on
how
rating.The
amount
earned
depends
remainingin orderto buy it!)
quickly
you
respond.Your
accumulated
credits
Whenyouhavepurchasedall
the itemsyou
isshownon the screenat alltimes.
wantforyourfranchise,type
fl andyouwill
go to the citymapportionof the game.
IMFORTANT SAFETY1IPS
. HittheT SPACE
lbarduringthegamefora
BUILDINGA FRANCHISE
statusreport.
Followinstructions
on the screento buy
300to the ci!y's
andoutfit yourvehicle;
to pickup andrelease . EveryescapedSlimeradds
PKenergylevel.
supplies
with the forklift,pressthejoystick
button.Keepaneyeon creditavaibble(upper . Bewarethat monolithof marshmallow
monstrosity.
Whena MARSHMALLoIII,
raghtcorner).
ALERI
flashes
at the bottom ofthe screen,
o PKENERGY
DETECTOR
warnsof an
the Roamerwill quicklyrun to lorm him.You
ghost,called
approaching
a"Slime/Jby
tuming
hit the"B" keyon the
mustimmediately
a buildingpinkwhenyou passit.
.IMAGE |I{IENSIFIER
makesSlimers
easier keyboardto dropa dollopof baitbeforehe
stompsanybuildings.
to seewhen youaretryingto catchthem.
. MARSHMALLOWSENSORwamsyou ot
END OF GAME:THETEMPLEOF ZT,UL
the imp€ndingapproachofthe dreaded
Marshmallow
Manbyturninga buildingwhite
Thegameendsin one of threeways:
when you'reby it.
forces
1.TheGatekeeper
and Keymasterjoin
. GHOSTVACUUM
sucl6up itinerantghouls at theTempleof Zuulandyou havenot
(called"Roamert')asyoutravelthestreetsof
earnedmoremoneythanyou originally
the citlt
startedwith.
. GHOSTS
TRAE arewhat you useto catch 2. Oncethe Gatekeeper
and Keymaster
have
andstoreSlimers.
Eachtrap holdsoneslimen joinedforcesat Zuul,andyoudo have
Withoutthem.youcannoteam money.
sufflcientcredit,youarenot ableto sneaktwo
cfyour threeGhostbusters
into the entrance
cf Zuul.
reachthe top of theTemple
3.Yousuccessfully
into its
cfZuulby sneakjng
two Ghostbuste6
3nrrance.
i5atrademark
Ghostbu5te6of columbia
Picture5
Industriet
Inc
logoe 1984Columbia
Pictures
Ghostbuster5
ndustries,
Inc.Allrightsreserved.
POURCOMMENCER:
AMSTMD CPC6128,564
. Pourcharoervotredisquette:in56rez
la
disquefted;ns le lecteur,tapezfnuN"RtifiIl
jeusechargera
et appuyezsurI RETUR-[]Le
ensuite.
AMSTR/ADCPC464
. Pourcharoervotre
ins6rez
la
disquetter
appuyezsurla
puissur@
pourconnecterle
Tapez
lecteurdedisquettes
externe.
IIUII"RUIJ I et appuyezsur[TETURII Lejeu
sechargera
ensuate.
o Au bout de quelquessecondes,
letitre du
programmedevraitappara?tre,
suivi,environ
pleine
une minuteaprds,d'uneimage-6cran
de titres,qui resteraaffichdependant, peu
oresouatremrnutes.
oAppuyezsur
@pour
passeri l'dcrand'introduction(sereportere
"DROITDECITEGHOSTBUSTERS':
Unefois
quevousaurezintroduitvotrenom et la
positionde votrecompte,vouspasseGz
automatiquementd l'image-6cran
de selection
(reDortez-vous
desvdhicules
A"SELECTIoN
LEs
DEsVEHICULES
DELUTTE
CONTRE
FANTOME5").
. Pourmarquerune pauseau coursdejeu,
appuyezsur FIfl. Pourreprendrelejeu,
ouekonouedesvoituresen actionnanth bane
d'espacement
de votreAmstraden appuyant
surle numdrode la voitureque vousddsirez
puissur
voirapparaitre
surl'6cran,
!|t1-TRoDu-crio-tr],soitacheterl'unede ces
surle
voituresen appuyantsimplement
numdrode lavoiturequevousavezchoisie,
puissurL!!IBqqllqlq!__.1.
sontles
Lesquatrevoituresdisponibles
suivantes:
1.La'tompactd:quivaut $2000,aune
carg6ison
compos€ede 5 articletet une
vitessede pointede 120km/h.
veBion1963,quivaut$4800,
2.Le"corbillard':
une
composdede9 articles,et
a unecargaison
vitessede Dointede 145km/h.
3.La"familiald:quivaut
$6000,aunecargaison
composeede '11articletet unevitessede
pointede 177km/h.
4. Lavoiture"hauteperformancdlquivaut
compos6eTarticletet
$15000,aunecargaison
unevitessede pointede 258km/h.
Lo6quevousaurezachetdlavoiturede
alorsauxdcransde
votrechoix,vouspasserez
selection
de5douipments.
ECRAI{SDE SELECTIONDES
EQUIPMENTS
E(ran 1: Equipement de surveillance
pourrezacheter
A l'aidede cetdcran,vous
le d6tecteurd'6nergiePKl'amplificateur
somme
d'imageet lecapteurdeGuimauve.La
ouivousresteaordsl'achatde votrevoiture
seraaffichdeen chiffresblancs) droiteen
hautde l'6cran.
Leco0tde chacundesaiticles
figurantsurl'6cranest inscritdansla colonne
de droiteetau furet a mesureque vous
co0t estsoustrait
achetezdesarticles,leur
de lasommerestanta votrecompte.
Utilisezla manettedejeu pour
appuyez
surL!!I89Q!M!g!_J.
lechariote fourchgafinde placer
manoeuvrer
. Pourr6armerleJeu,appuyez
5ur
quevousd6sirez
les
articles
dansvotrevoiture.
f-dFcAIEFl puissurfTUIiFl.
passera
suivant,
Pour
fecran
d'6quipement
. Pourrevenirelasdlectionde vahicules,
frapperle chiffrefl.
appuyezsurfTLriE l.
Ecran2: Equipement de capture
Lesarticlesouevousoouvezachetere
DROITDE CITEGHOSTBUSIERS
partirde cet 6cransontlessuivants:
l'appet
Pourcommencer
votredroit de cit6
pourfant6met lespidgeset l'aspirateur
e
Fantomicidet
ilvousfaudrapasserparune
afinde sdlectionner fant6mes.Lespieges sont en fait n6cesseried'imagetou dcrans,
l'dquipementdestineau droit de cit6.Aprds saires,et ilvousfaudra en acheter au
moins un. Laorocddurevouspernettant
avoirquittd l'6cranportantle sigle
d'acheterlesarticle5figurantsurcet6cranest
"Ghostbuster<'a
I'aidede latouche
b memeouecelleutilis6epourl'6cran
f txjljiu--to-trl,vou5pas5erezau
premierdcrande s6lectionde "droit de citd'i comportantl'dquipementde surveillance.
Pourpasserau dernierdcrand'equipement
llordinateurimprimeraalor5u message
en
frapper
le chiffre@.
premierarret
message,
anglais.Au
de ce
Ecran3: Equipement de stockage
introduisez
votrenom(nomdefamilled'abord)
Cet6cranvouspermetd'acheterle
et appuyezsurI INTRODUCTION
I.
A laserportable,
systdme
d'emprisonnement
Uordinateurvousdemandera
ensuiteerr
(assurezmoyennant
une
somme
de
$8000
sivous
avez
un
compte.
anglais
qu'ilvous
isammment
d'argent
vous
reste
suff
Si vous avez un compte:
pourpouvoirl'acheter!).
Frappez
la lettreLY_-letappuyezsur
Quandvousaurezachetetouslesarttcles
ttt't-iRODU-cn-Otrl.uordinateurvous
: votre"droitde citd/;frapper
quelestvotrenumerode compte, ndcessaires
demandera
stadeduieuquivous
et ilvousfaudraintroduirecenumdro.
@ pourpasserau
proposele plande la ville.
fordinateurpassera
ensuitee l'6crande
la sommeque vous
sdlectiondesvehicules,et
EIABLIR UN "DROIT DE €ITE"
svr
avezaucrdditde votrecompteapparaitra
donn6es5url'dcran
Suivezlesinstructions
l'6cranen chiffresblancs.
afind'acheteret d'6quip€rvotrevdhicule;
Si vous davez pa3 de compte:
appuyezsurle boutonde lamanettede jeu
Frappez
la lettreEet
appuyezsul
de re6cherlesfournitures
afinde ramasseret
I INTRODUCTION
LA cemoment-lA,
a faidedu rhariote fourche.Neperdezpat de
l'ordinateurvousremettra$10000,e titr€ de vuela sommerestantAvotrecr€dit(coin
fimage- suDdrieurde
comptede ddpart,etvouspassereze
droite).
6crande selectiondesvdhicules.
. lE DETECTEUR
D'EltERGlEP|( vous
un
avertit
de
l?pproche
d'unfant6me,appe16
SELECIIONDE5 VEHICULES
GHOSTBUSTERS
diffdrents
Uneoptionde quatrev€hicules
e utiliseraucoursdu jeu vousestmaintenant
UQDJOs
l'une
offerte.\bus pouvezsoitvisualiser
passent
(sivousen avezimmobilisd
quelques
uns)etappuyez
surleboutonafindelesaspirel
de serendreauTempledl
cecilesempechera
Zuul.Lalectured'6ne.giePKde lavillefait ur
bondde 100chaouefoi5qu'unRddeur
auTemple
de Zuul.
oarvient
HOMECOMPUTER
SOFTWARE
"Gobeuf'enfaisantvirerunbatimentau rose
lorsquevou5pa55ez
devant.
. UAMPLIFICATEUR
YIMAGE vousaidea
vousessayer
de
mieuxvoirlesGobeu15lonque
lesattraoer
. LECAPTEURDEGUIMAUVEvousavertit
de l'aoorocheimminentedu redoutable
virerun
faisant
"HommeGuimauve'en
devant.
betimentaublanclorsquevous
oassez
. rASPInATEURA FANTOMESaspire
le5
"R6deurs")
au
vampiresambulants(appel6s
danslesruesde laville.
coursde votre DdriDle
. LESPIEGESAFANTOMESvouspermettent de captureret de "stocke/'le5Gobeu6i
cespidgessont
raisond'un par piCAe.
indispengbletcarsanseuxvousne pouvez
pasgagnerd'argent.
. UAPPATA FANTOMESattire les"R6deuri'
pour
quiserassemblent
reguliers
i intevalles
il vous
formerl'HommeGuimauve.
SansAPPAT
estimpossible
de l'arreter(sereporteraux
ENMATIERE
PRECIEUX
CON5EILS
QUELQUES
DESECURITE).
Unappatseprdsente5ou5
formede cinqmorceauxinforme5.
. LESYSTEME
A
D'EMPRISONNEMENT
ljSER POITABLEvouspsm€t de conseruer
vousfera
10Gobeu6dansvotrev6hicule.ll
gagnerdu tempsen vousdvitantd'avoir)
retournerau QuartierGdneralpouraller
chercherd'autrespiCges.
ECRANDAFFICHAGEDU PLAN
lequelfigure
Unplande lavilleapparait,sur
l'hideuxlemple
de Zuulaumilieuet leQuartier
G€ndraltoutenbas.LesbAtimentsclignotant
en rougeindiquentla pr€senced'un Gobeur
. Dirigezvotrev6hiculeverslesbetiments
unetraceaussi
clignotantenrouge,enlaissant
pouratteindrele
rdduiteque possible
en le
b5timentCefaisant,immobilisez
touchanttout Rddeurqui tachemineversle
Templede Zuul.
. Enfoncez
le boutonafinde vou5mettreen
positionsurlesbetimentssurplombant
directementla rue.Pourvousplacersurles
bAtimentsquisonten dessous
de la rue,
ramenerlamanettedejeu en arriereet
appuyezsurle bouton.
LESRUES
DrrigezvotrevehiculeverslesR6deursqui
dannIBARIdann|IETURNIumdasexterne
Geben5ie
laufwerkanzuschlieBen.
Disketten
Sieff,@
unddrricken
@ein
nungeladen.
-Dasspielwird
. Nachein paarSekunden
wird der Pro.
Nacheinbiszwei
orammtiteleEcheinen.
Minutenwird dasvolkt:indlgeTitelbild
langangezeigt.
ungefihrvierMinuten
LA CAPIURE DESFANTOMES
. DnickenSiejetn die ENIER| -Taste,
um
Lorsquevousarrivezsurleslieuxdu
zu gelangen
zur Einfrihrung
-siehe
lamanettedejeudr
"probldme;'
manoeuvrez
chostbuster-Untemehmen. Nachdem
lafaqonsuivante:
worden
Namenund Kontodateneingegeben
. Dirigezle premierFantomicide
versle centr sind,erscheintautomatisch
das
du betimentet appuyezsurleboutonafin
Fahrzeuoauswahlbild.
- Siehe
premlerFantomicide
versle centredu
Ghostbuste.-Fahrzeugauswahl.
bat mentet appuyezsurle boutonaiin de
. Druckensre LlLj , um dasSpielanzuhalten.
versl'extrCm' DrLicken
poserle piege.Purs,
deplacez-le
Siedie I- ENTER-Taste.
um
gauchede l'dcran,
tournez-leversle pidgee weiterzufahren.
. DRickensiedie lTHlFil -Taste
und
appuyezi nouveausurle bouton.
. LesecondFantomicide
apparaitalors.
ffSclpe l, um da-sspietwiederzu starten.
o onircEns-iefBGPfT, um zur FahrzeugD r gez-leversl'extromedroitede l'6cran,
auswahlzurLickzukehren.
tournez-leversle pidgeet appuyezsurle
sontactionnd
oouton.LesdeuxFantomicides
parleursmodulesd'appointa rayonnement
GHOSTBUSTER-UNTERNEHMEN
ionisantn6gatif.
zum AufbaudesGhostbuster. Deplacez
versl'intdrieur Untemehmens
vosFantomicides
mLissen
Siean verschiedenen
afinde piegerleGobeurentrelescoursd'eat Bildern
Ausstattung
diegewunschte
JAMAISMaisNEJAMAIS-rdpetons-le
Verlas5en
5iedasGhostbusterauswehlen.
lescoursd'eau.
traver5er
zeichendurchDriickender f ENTTRI Taste.
. Lo6quevousavezamen6leGobeur
SooelanoenSiezur erstenAuswahl.Der
an.
surle bouton,e Coi.rputirzeigteineNachrichtin englisch
au dessus
du piage,appuyez
aveclaplusgrandt Wenndieseerfolgt ist,gebensiezuerstlhren
ilseraalorshappe.(Agissez
Vornar'lenei..
und dannlhren-.'l.
savezi Nachnamen
prdcision,car
sivousle manquez,vous
DnickenSiedanach
{-TNiER Dercomputer
ouoivousattendre!).
fragen,ob5ieschonein
. Votrecrdditaugmentechaquefoisquevou wirdSieau{englis(h
Kontobe5itzen.
prenezun Gobeurau pidge,et la montant
FallsSieein Kontohaben:
gagnddependde lavitessede vosrdflexes.
DrrickensiedieE-Taste und
letotaldes
[-dcranafficheen permanence
Danachfragt derComputernach
@].
sommesquevousavezaccumul6es.
GebenSiedieseein.Der
lhrerKontonummer
geht
zur
dann
automatisch
Computer
QUELQUESCONSEILSPRECIEUXEN
uberDerauflhremKonto
Fahrzeuoauswahl
MATIEREDE SECURITE
stehend;Betragwird lhnenin weiBenZahlen
. Frapperla barre d'ESPACEMENT
chaqur
angezeigt.
auf dem Bildschirm
foisque vousddsirezun dtat d'avancement
Falls
SiekeinKontobesitzen:
de la situationau coursdu jeu.
Dni(ken5iedieN-Taste und
. Chaque
ajoute30( fT[[l-ER-l Dercomputerteiltlhnendann
Gobeurquivousdchappe
au niveaud'dnergiePKde laville.
zu und geht
10.000DollaralsAnfangsbetrag
. Prenezgardeau monstremonolithique,
or riberin die Fahrzeugauswahl.
ALERTE
Lorsqu'une
HommeGuimauve.
clignoteau basde l'dcran,les
GUIN4AUVE
L
GHOSTBUSTER-FAHRZEUGAUSWAH
Rodeursvont sepr6cipiterpour Ie constitue
Insgesamt
drirfenSiezwischenvier
wdhlen,die in
latouche"B"averschiedenen
Fahrzeugen
Frapperimmedratement
diesem5pielverwendetwerdenkonnen.
de fairetomberaumorceau
clavier;afin
der Leertasteam Amstrad,
d'appatavantqu'ilnetoucheunde5Mtiment DurchDrLicken
der dem Fahrzeuq
entsprecdem Einqeben
FIN DU JEU:LETEMPLEDE ZUUL
hendenNummergPfolgtbei I ENTER
|,
Lejeuseterminede l'unedestroisfaqon kdnnenSiesichdasjeweilige
Fahrzeug
suivantes:
ansehen.
Siekcjnnenaberauchganzeinfach
1.Le Portieret le GardedesCldsdallientau
durchEinqabeder
Nummerund
einFahrzeuq
Templede Zuulet vousN'avezPAsrdussii
Druckender I ENTER| -Taste
auswdhlen.
gagnerplusd'argentque cedont vous
Folgendevier-Fahrzeugestehenzur
Verfugung:
disoosiez
au ddoart.
2. Une{oisque le Portieret le Gardedescld '1.DerMinikostet$2000.kannfrinfArtikel
ladenund 5eineHdchstgeschwindigkeit
de Zuuletquele
sesontalli€s
auTemDle
montantde votrecrdditESIsuffisant,vous betragt75 Meilenpro Stunde.
ko5tet$4800,kannneun
de fairefranchir; deu; 2. Der1963Caravan
€tesdansI'incapacitd
l'entrdedu Tempk Artikelladenund seineHdchstgeschde vostroisFantomicides
windigkeitbetr;gt 90 Meilenpro stunde.
3.Vousr6ussissez
i atteindrele sommetdu
furtivemen 3. DerKombikostet$6000.kann11Artikel
Templede zuuleny introduisant
ladenund seineHdchstgeschwindigkeit
deuxde vosFantomicides.
betregt110Meilenpro Stunde.
delabrique
de
Ghostbusters
estunemaraue
kostet$15000,
4. DasHdchstleistungsauto
Pictures
Industrie'
Inc.
columbia
kannTArtikelladenund dieHdchstgeschPictures
e 1984Columbia
Ghostbu5te6logo
windigkeitbetr;gt 160Meilenpro stunde.
Indu5tries,
Inc.Tous
droits16serv6s.
NachdemsieeinFahrzeug
ausgewihlthaben,
gehtesweitermit der Geriteauswahl.
AMSTRADCPC5128,664
. DasLaden
Legen
Siedie
derDiskette:
und
Diskefte
ein,gebensie@]ein
GERATEAUSWAHL
nun
drricken5ie[-8EIUi[]- Dasspielwird
Bild 1: Uberwachungsger5te
den
9eraoen.
Hierkdnnen5ieden PKEnergiefinder
und Marshmallow-Sensor
AMSTRADCPC464
BildvergrciBerer
. DasLadenderDiskette:Legensiedie
erwerben.DerBetrag,den5ienachdem Kauf
nochubrighaben,wird
Disketteein,druckensieISFAeEEARlund
einesFahrzeuges
DIESTRABEN
lhneninweiRenZahleninderrechtenoberen
angezeigt.
DerPreis
LenkenSiedasFahrzeug
auf vorbeischEckedesBilds(hirmes
(nachdem5ie5ie
einesjedenArtikelsstehtin der rechtenzeile webendenLandstreicherzu
gemachthaben)und drricken
unbeweglich
und wird ieweilsvom Gesamtkredit
nachdemsieihngekaufthaben. Siedannden Feuerknopf.
DieLandstreicher
abgezogen,
kdnnenSiedenGabelstapler werdensomitinsVakuum
aufgenommen
und
Mit demJoystick
kdnnensomitnichtmehrdenzuul-Tempel
lenken,um die gewiinschtenArtikelindas
sie L?l ein,um zur
ererchen.
Auto zu laden.Geben
zu gelangen.
ndchstenGer6teauswahl
Bild 2: Fanggereft
GESPENSIERFANGEN
Mit diesemBildk6nnen5ieGespensterWennSieam Storungsortangekommen
kaufen. sind,gehen
kdderFallenund Gespenstervakuum
Siemit demJoystickwiefolgt vor:
Fallenunbedingtndtigsind . Dirigieren
Beachten
Sie,daR
SiedenerstenGhostbusterauf
eineFallekaufen
und siesomitmindestens
Sie
zu und dn-icken
die Mitte de5Gebeudes
diesesBildesist
DieHandhabung
mLissen.
den roten
zum Auslegender Gespensterfalle
dieselbewie beiden Uberwachungsger;ten. KnopfDirigierensieden Ghostbusterdann
GebenSie3 ein.siegelangensomitzum
richtenihnauf
an den linkenBildschirmrand,
letztenGerltebild.
die Falleausund drtickenemeutden Knopf.
Bild 3: Lagerger5te
. E5erscheintder zweiteGhostbustel
SobalddieseAnzeigeerscheintkdnnen5ie Dirioieren
sie ihnzum rechtenRanddes
dentragbarenLaserverkleinerungsapparat Bildlchirmes.
richtenihn auf die Falleausund
sie drr]ckennocheinmalden Knopf.Beide
fLirdenPreisvon$8000erwerben.(stellen
sicherdaBSieftir diesenErwerbnoch
werdennun ihretragbaren
Ghostbuster
gendgendGeldauf lhremKontohaben.)
aktivieren.
NegEtiv-lonisationsgerete
Wenn5iealleqewlinschtenGerdteftir lhr
. BewegenSielhreGhostbusterzurMitte,u
tJntemehmerierworben
haben,dnlcken5ie
zwischenden Strahleneinzuden Schleimer
und auf dem Bildschirm
die E -Taste
sichdie
fanqen.AchtenSieaberdarauf,daR
erscheintder Stadtplan.
sonst
beidenStrahlennichtUbe6chneiden,
verlierensieeinenGhostbusten
DERAUFBAUDESUNTERNEHMEI{S
. Sobaldsieden schleimerUberdieFalle
Zum Kaufund zurAusstattungdes
gebracht
haben,drtickenSieden Knopf.Die
folgen5iedenAnleitungenauf
Fahrzeuge5
Aufnehmenund Nieder- Fallewird somitausg€ldnund der Schleime
demBildschirm.Zum
(ZielenSiegut dennsie wissen
eingefangen.
derGr.iterbenutzensieden Gabellas5en
ja waspassieGwennSieihnverfehlen).
staplerDrrickensieden KnopfamJoystick
. JedergefangeneSchleimer
erhdhtlht
in der
und beachtenSieden Kreditbetrag
Betrages
hengt
Die
H6he
des
Guthaben.
rechtenoberenEcke.
Die
reagieren.
davonab,wieschnellSie
. EinPKEnergiefinder
warnt vor einem
wird auf dem
SummelhresGuthabens
genanntwird.Das
Gespenst,
das"Schleimer"
immerangezeigt.
vorbeigeht, Bildschirm
Gebdude,an
dem ein'Schleimer"
fArbtsichrosa.
WICHTIGE
SICHERHE]TSTIPS
. DerBildvergroRerer
vereinfachtdas
o DurchDrtickender l- 5PACF-I-Taste
istdas
Erkennen
der GespensterSomit
Spielsjederzeit
einen
konnen5iewihrendd-es
Einfanoen
etwaseinfacher
erhalten.
. Derlilarshmallow-sensor
wamt sievordem Lagebericht
. JederSchleimer
derlhnenentkommt.
AnndhemdesgefrirchtetenMarshmallowerhohtdasPK-Energieniveau
der Stadtum
indemdasGebdudesichweiB
Mannes,
300Einheiten.
verfarb!wennsiesichndhern.
. Hr.itenSiesichvordemgef;hrlichenMarsh
. DasGespenstervakuum
saugtumherSobaldder Marshmallow(auch"Landstreicher- mallow-Monster
ziehendeGespenster
alarmam unterenRandaufleuchtet,
werden
genannt)auf,wenn sieauf den StraRen
umgehendformieren.
sichdieLand5treicher
verkehren.
DannmrissenSiesofortdieE-Taste
. Mit Gesp€nsterfallen
fdngt mandie
und somiteinenBatzenKoder
Schleimer
undbewahrtsiedarinauf.JedeFalle drrlcken,
loslassen,
bevorder Marshmallowman
verwahren.ohneFallen
kanneinGespenst
ramponiert.
irgendwelche
GebSude
konnenSiekeinGeldverdienen.
. DieGesoensterkdder
ziehendie LandalsMarshsichregelmeRig
streicheran.die
ElloE DESsPlEr,"S
OhneKdderkdnnen
Arten
mallow-Manformieren.
aufdreiverschiedene
DasSoielkann
Sieihn nichtaufhalten(sehensieunter
enden:
'1.DerTorhuter
de5
und der SchloRmeister
'\dchtige Sidrcrfieitswinlcf' nach).Ftir
frinf DollarkdnnensieK<lderkaufen.
zuul-TemDeb
verbrindensichund sie haben
. DertragbareLaserverkleinerungsapparat esnichtgeschafft,
mehrGeldzuverdienenals
in einemFahrzeug
kannzehnSchleimer
Siezu Anfanghatten.
soeichern.
Daserspartlhnensomitetliche
2.WennsichderTorhtitermit dem SchloRReisen
zumGHQ,wosieleue Fallenkaufen
meistervereinthat und siegeniigendKredit
kdnnen.
haben,wirdeslhnendennochnichtmehr
gelingen,lhredrei
chostbusterdurchdie
STADTPLAN
zu schmuggeln.
fforte desTempels
wird der
WenndieStadtkarteerscheint,
3.sie erreichendie Spitzedeszuul-Tempe
furchtbareTempelvon zuulim zentrumder
durchdasTor
indemsiezweiGhostbuster
DasGHQbefindetsicham
Stadtangezeigt.
schmuggeln.
unterenRandder Karte.Rotleuchtende
Gebdudezeigenden Standortvon
an.
Schleimern
isteinWarenzeichen
der
Ghostbusters*
. Steuernda5Fahrzeug
auf dem kUrzesten
Piatures
Industriet
lnc.
Columbia
Gebeudezu.
Ghostbuste6
Warenzeichen
weo auf dierot leuchtenden
O 1984Columbia
Industriet
Inc.Alle
Rechte
Vorbehalten.
Picturcs
diesichauf demWegzum
Lan?streicher
TempelZuulbefinden,kdnnendurch
gemachtwerden.
Berrihrenunbeweglich
. DnickenSieden Knopf,anlhremSteueroberhalbder
knrippel,um zu den Gebeuden
undziehensiedenJoystick
straBezugelangen,
DrtickendesKnopfes
beimqleichzeitiqen
zurric(,um das6HQ unterhalbderStraBezu
UQD10
erercnen.