Fashion Design 30S
Transcription
Fashion Design 30S
Dessin de Mode 30S Enseignante: C. Charrière Plan d’Étude: Le but du cours donne un aperçu des stratégies de marketing et de marchandise en vente dans le domaine de l’industrie de la mode. Les thèmes explorés sont les suivants; l’illustration de croquis (styliste), les éléments et les principes du design, l’interprétation des textures variées de tissus, l’exposé visuel en vente de marchandise ainsi que les applications stylistes assistées de l’ordinateur. Les élèves créeront un patron (gabarit personnel) et réaliseront un vêtement de tenue semi-formel comme projet final. De plus, les élèves auront l’option à la fin de l’année de participer au défilé de mode annuel ou d’écrire l’examen final du cours. Attentes de l’élève: Illustrer les techniques du design dans l’illustration de croquis industriels et stylistes Explorer la couleur et la texture relatives aux tissus de vêtements Appliquer les éléments et les principes du design en créant une collection Manipuler les specs industriel comme outil du marketing Créer un logo/nom pour une collection de vêtements Monter un portfolio professionnel (exposé visuel) Préparer un patron en se servant de techniques avancées Réaliser un vêtement de tenue semi-formel d’après les techniques de couture intermédiaire Unités: Théorie 1. Éléments et Principes du Design 2. Le Croquis Technique et Industriel 3. Identifier les Tenues et Styles de Design des Vêtements 4. Interprétation des tissus dans le Design 5. Analyser les Facteurs Influants de la Mode 6. Les Silhouettes de Base du Passé 7. La Mode Courante et les Tendances 8. Explorer le Marché Cible (clientèle visée) 9. Le Dessin Technique et Styliste 10. Application des Techniques d’Illustration -avancé 11. L’Illustration à l’Aide de l’Ordinateur 12. Créer un Logo/Nom Pour une Collection de Vêtements 13. Réaliser un Portfolio (marketing visuel) Laboratoire en Couture 1. Revoir les Techniques de Base de la Confection de Patrons 2. Cols, Encolures 3. Manches 4. Corsets Variés 5. Jupes 6. Robes 7. Parmentures et Doublures 8. Assessoires et Détails 9. Points de Couture et de Surgeteur 10. Techniques de Pressage Évaluation: TERME 1 (35%) Français Projets Patron 10% 40% 50% TERME 2 (35%) Français 10% Projets 40% Vêtement 50% Final (30%) Option final (Défilé ou Examen) 100% Matériaux Requis: Trousse d’Arts: Cahier de Croquis, Crayon, Crayons de Couleurs en bois et stylos-feutres Trousse de Couture : Ciseaux, épingles, canette en plastique, ruban à mesurer, aiguilles pour la machine à coudre et découseur Tissu pour Vêtement Final et Accessoires : Fils, boutons et fermetures si nécessaire *Trousse de couture (10,00$) peut être procuré par l’élève ou achetée de l’école. L’élève est responsable de se procurer le tissu ainsi que les accessoires requis pour le vêtement final.