Le nouveau roman sera interactif
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Le nouveau roman sera interactif
Le Monde, semaine du 26 février 1996 Le nouveau roman sera interactif Stéphanie Malphettes Complexes, fragiles, mal connues du public, de nouvelles formes narratives émergent peu à peu du mariage entre la littérature et les nouvelles technologies. Coup d'oeil sur trois oeuvres expérimentales. Personnages en quête d'éditeurs... - Comme dans la vie - Et l'auteur? Rendre sa valeur au moment - Une belle écriture ronde Voltaire et Rabelais sur le Web, c'est bien! (voir Internet, nouvelle académie française dans le supplément Multimedia du 29 janvier), mais de nouveaux auteurs inventant un genre littéraire inédit, c'est mieux. Personnages en quête d'éditeurs... Grâce aux nouveaux outils du multimédia, le roman surfe sur une nouvelle vague. Des auteurs apparaissent, venus de mondes différents: le jeu vidéo, la poésie, la musique, la peinture. Ils abordent de nouveaux continents littéraires, qu'on explore sur CD-ROM comme on parcourt les passages d'un livre. Ils créent des sensations ludiques, donnent un rôle au lecteur. Le genre fait déjà florès aux Etats-Unis, où l'enquête policière sur CD-ROM remplacera bientôt le roman de gare. En France, on découvre quelques oeuvres, encore confidentielles, au fil des salons et expositions. Personnages en quête d'éditeurs... «20 % d'amour en plus» Léo hésite. Il hésite entre sa voisine de palier et l'Allemande du coin de la rue, entre écrire des nouvelles pornographiques et de la vraie littérature, entre rester au lit et affronter le vaste monde. Léo est un jeune homme normal, avec son univers poétique, ses fantasmes et ses petitesses. Il est le héros du roman interactif 20 % d'amour en plus. Le lecteur se promène dans les images, découvre çà et là des mots, cherche une réponse au dilemme du héros, traque la zone sensible qui le mènera à l'écran suivant. Les textes indispensables défilent en bas de l'écran. Comme dans la vie Les autres se laissent découvrir (ou non) au gré des clics de souris sur un livre, un personnage..., et la journée de Léo prend forme peu à peu, due à la plume de François Coulon - qui a créé ses premiers jeux vidéo à l'âge de douze ans - et au pinceau de Fabrice Le Minier. A travers deux cents écrans et neuf cents textes, on oscille entre le pragmatisme au quotidien (beurre ou confiture?) et la découverte du petit monde étrange qu'abrite le crâne de Léo, avant d'aboutir à l'une des quatre-vingts fins possibles. Mais, comme dans la vie, on ne revient pas en arrière. François Coulon n'a pas voulu créer la version informatisée d'un genre littéraire ou artistique antérieur (roman ou BD). Il a préféré mettre en oeuvre une écriture évanescente, qu'on lit à la demande, par petits bouts, comme de la poésie. Il envisage la narration interactive comme «un rond-point avec de larges avenues et de petites rues pour les relier. Ici, pas de mission, de parcours idéal, de score. Pour retenir le lecteur, il faut inventer de nouveaux codes.» «Un roman inachevé» Et l'auteur? Une soirée mondaine: le cadre idéal pour se lier d'amitié, d'amour ou commencer à se haïr. Au loin gronde la rumeur d'un coup d'Etat. Un roman inachevé est avant tout un pari littéraire. L'illustration est minimaliste, la musique se tient en retrait. Les pages de texte se déroulent l'une après l'autre, générées par l'ordinateur, sans liens apparents. Le lecteur n'intervient pas directement mais il noue les fils du récit. A lui d'imaginer les mots entre les mots pour donner un sens à l'histoire. Et l'auteur ? A quoi sert-il dès lors que l'ordinateur invente lui-même les situations, manie conjugaisons, grammaire, syntaxe, cohérence des personnages, du temps et du lieu, mêle les concepts et gère leurs compatibilités? L'auteur agit ici comme un deus ex machina. Personnages en quête d'éditeurs... - Comme dans la vie - Et l'auteur? Rendre sa valeur au moment - Une belle écriture ronde « Le roman est un collage, explique Jean-Pierre Balpe, l'auteur en question. J'ai proposé quarante concepts à l'ordinateur, chacun étant matérialisé par une liste de mots. A lui de piocher. J'ai créé un programme pour lui permettre de créer des phrases sans intervention humaine. Mais les mots, les concepts correspondent au monde que j'ai voulu créer. Ainsi, chaque lecteur lira une histoire différente mais tous retrouveront ce monde.» Rendre sa valeur au moment Jean-Pierre Balpe partage la volonté de nombreux artistes: que l'art soit un moment et plus un objet patrimonial. Pour preuve: son générateur de texte s'autodétruira après 300 000 pages. Une façon de donner une fin à une histoire qui n'en a pas et de rendre toute sa valeur au moment. « "Un conte à ma façon»", le conte, écrit par Raymond Queneau alors qu'il participait aux travaux de l'Oulipo (Ouvroir de littérature potentielle), commence par une question: «Laquelle de ces histoires voulez-vous écouter ?» De question en réponse, le lecteur-utilisateur découvre l'un des soixante parcours du labyrinthe. Antoine Denize, musicien, et Carol-Ann Holzberger, peintre, en ont fait un CD-ROM ludique et poétique, qui s'adresse aux enfants comme aux amoureux de Queneau. Le lecteur évolue dans l'univers désuet des écoles de jadis: un cahier aux pages jaunies, un encrier, un plumier, un professeur parlant au rythme haché d'une dictée. Pas de boutons, de menus. L'interface joue sur des associations visuelles ou sonores. Une belle écriture ronde On entend des roulements de billes, des froissements de papier. En déplaçant la souris, l'utilisateur provoque des événements: dans un brouhaha, une voix demande «Pourquoi pas ?», une autre tranche: «Pas du tout», un clic au bon moment et le choix est fait. L'histoire s'écrit alors sur le papier, d'une belle écriture ronde. Le plaisir est dans le jeu, la devinette, la compréhension des analogies. Personnages en quête d'éditeurs... - Comme dans la vie - Et l'auteur? Rendre sa valeur au moment - Une belle écriture ronde « Queneau a inventé l'interactivité avant l'heure, admirent Antoine Denize et Carol-Ann Holzberger. Nous avons gardé son humour, son ironie, son irrévérence. L'interactivité des nouveaux outils donne un coup d'oxygène à l'oeuvre.» Interactivité: le mot est lâché. «L'ordre donné n'existe plus, s'exclame Antoine Denize. On a une seule histoire et des points de vue différents. Pour l'auteur, toute la difficulté est de garder un cheminement dramatique alors qu'il ne contrôle plus l'histoire. Il faut intéresser le lecteur par le thème même et par les sensations générées. Le talent est dans la forme, les analogies, les interfaces.» Queneau l'a rêvé, l'ordinateur l'a fait ! Stéphanie Malphettes "20 % d'amour en plus" et "Un Conte à ma façon" seront bientôt disponibles sur CD-ROM, "Un roman inachevé" sur le Web. Ces trois titres ont été présentés aux états généraux de l'écriture multimédia (du 26 au 28 septembre 1995), les deux premiers au Milia (du 9 au 12 février 1996). La revue Nov'Art consacre un numéro spécial aux états généraux de l'écriture multimédia (en kiosque, 70F.).