blown up: gaming and war

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blown up: gaming and war
COMMUNIQUÉ
Pour diffusion immédiate
BLOWN UP: GAMING AND WAR
Wafaa Bilal (New York)
Harun Farocki (Berlin)
Mohammed Mohsen (Toronto)
Commissaire : Vicky Moufawad-Paul
Du 17 novembre au 15 décembre 2012
Vernissage et visite guidée :
Samedi 17 novembre
15 h
Montréal, le 14 novembre 2012 — Présentée sous
le commissariat de Vicky Moufawad-Paul,
l’exposition Blown Up : Gaming and War expose,
par le biais des jeux vidéo, le travestissement des
guerres actuelles à travers le travail de trois artistes.
Le New-Yorkais Wafaa Bilal dénonce les stéréotypes
haineux face à la culture arabe, le Berlinois Harun
Farocki s’inspire d’un environnement virtuel utilisé
par l’armée américaine et le Torontois Mohammed
Mohsen démontre comment les jeux vidéo sont une
source d’anxiété politique. Proposée en 2011 à la
galerie torontoise InterAccess, l’exposition Blown
Up : Gaming and War illustre avec éloquence la
«relation de plus en plus étroite entre les jeux vidéo et
la guerre.»
The Night of Bush Capturing: A Virtual Jihadi - Wafaa Bilal
«There is something so urgent and compelling about Bilal’s story, as though he is speaking to our time. His story
is not just for those interested in the arts; it is a human story of the horror, frustration, and tragedies of war.»
Mary Flanagan, MIT PRESS
Wafaa Bilal : bombe artistique
The Night of Bush Capturing: A Virtual Jihadi (2008) de Wafaa Bilal dénonce les stéréotypes haineux face à la
culture arabe. Bilal pirata et modifia The Night of Bush Capturing, le « jeu vidéo » en ligne d’Al Qaïda venu en
réponse au Quest for Saddam utilisé par l’armée américaine. Pour l’actuelle installation vidéo interactive, le NewYorkais d’origine iraquienne revisite le jeu vidéo d’Al Qaïda pour le transformer en une œuvre d’autofiction. Dans
cette installation, l’artiste se transforme en bombe humaine. Allégorie de la vulnérabilité des civils iraquiens et de
Bilal approché par Al Qaïda à la suite du décès de son frère tué pendant la guerre. Reconnu internationalement
pour ses œuvres provocantes, Bilal utilise parfois son propre corps comme support à ses créations. Avec 3rd I, il se
fait greffer une caméra derrière la tête. Ces images étaient retransmises en direct aux visiteurs du Mathaf, le musée
d’art moderne du Qatar.
Wafaa Bilal a grandi sous le règne de Saddam Hussein. En 1991, il quitte l’Iraq pour s’établir dans des camps de
réfugiés au Koweït et en Arabie Saoudite. Établit aujourd’hui aux États-Unis, Bilal est professeur au New York
University’s Tisch School of the Arts. Ses œuvres ont été exposées notamment à Londres, à New York et à
Toronto. Sa production s’est attirée des critiques fort élogieuses dans la presse américaine. Le réputé Newsweek
qualifiait son travail « d’époustouflant » et le Chicago Tribune le nommait « Artiste de l’année » en 2007. Enfin,
en 2008, City Lights publiait Shoot an Iraqi : Life and Resistance Under the Gun, une publication portant sur la
vie de Wafaa Bilal et sur son étonnant projet « Domestic Tension ».
«With elegant understatement, Mr. Farocki asks an increasingly urgent question: do we control our machines or
do they control us? If technology is in charge, what does it want »
Ken Johnson, THE NEW YORK TIMES
Serious Games – 1: Watson is Down - Harun Farocki
Harun Farocki ou l’expérience militaire
Présentée en première mondiale à la Biennale d’art de São Paolo, Serious Games est une série de quatre
installations centrée sur les jeux vidéo employés dans un cadre militaire. Conçues en 2009 et 2010, cette singulière
expérimentation du Berlinois Harun Farocki intègre d’authentiques exercices de simulation utilisés aux fins de
recrutement, de formation et de thérapie pour des soldats souffrant du syndrome de stress post-traumatique.
Watson is Down, le premier film, montre des jeunes marines traversant les zones désertiques de l’Afghanistan. Ce
court métrage révèle un univers parallèle où la conquête sur le terrain devient superflue. Plasticien et essayiste,
Harun Farocki a réalisé près d’une centaine de films, pour la plupart de courts documentaires expérimentaux.
Depuis les années 1990, il crée des installations vidéo qui traitent de la fabrication et du traitement des images dans
les médias et les institutions. Farocki compte près d’une cinquantaine d’expositions solo à son actif proposées,
entre autres, au MOMA à New York (2011-2012). Plusieurs rétrospectives lui sont dédiées dont celle présentée à
la Galerie nationale du Jeu de paume (Paris, 2009). En 2007, il expose à la prestigieuse documenta de Cassel. Né
en 1944 à Novy Jicín en Tchécoslovaquie, annexée à l’époque par l’Allemagne, Harun Farocki vit et travaille
actuellement à Berlin.
«In this fascinating new exhibit curated by Vicky Moufawad-Paul, Germany-based Harun Farocki, U.S.-based
Iraqi Wafaa Bilal and Toronto-based Palestinian Mohammed Mohsen examine the intersection of video gaming
and the military through a video installation and two game interventions. »
NOW
Weak - Mohammed Mohsen
Mohammed Mohsen ou l’exploration poétique d’un « mâle colonisé »
Weak (2010) de Mohammed Mohsen adopte les éléments formels des jeux vidéo, mais ici l’identification
habituelle avec le protagoniste est absente et laisse place plutôt à des souvenirs d’enfance reconstitués jumelés à de
la poésie et à des images en provenance du 7e art. Métaphore de l’exil et de la perte d’un être cher, Weak examine
les sentiments d’apathie et d’empathie, notions inexistantes dans les jeux vidéo commerciaux. Exploration
poétique sur la psyché d’un « mâle colonisé », cette œuvre démontre comment les jeux vidéo sont non seulement
une source de plaisir, mais aussi une source d’anxiété politique. Artiste émergent issu de la diaspora palestinienne,
Mohammed Mohsen a participé en 2010 au Gr8 Bits Show de Winnipeg, un événement regroupant des créations
inspirées des jeux vidéo. Très impliqué dans la vie culturelle de la Ville Reine, Mohsen, réside à Toronto.
BLOWN UP: GAMING AND WAR
Du 17 novembre au 15 décembre 2012
Entrée libre
RENSEIGNEMENTS : 514 982 1812
MAI
http://wafaabilal.com/
http://www.farocki-film.de/
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