MES PREMIERS PAS VERS LE JEU DE ROLE GRANDEUR

Transcription

MES PREMIERS PAS VERS LE JEU DE ROLE GRANDEUR
CHAR’PRESSE
HIVER 2014
Mes Premiers pas vers le jeu de rôle grandeur nature
Cette première semaine des vacances d’hiver 2014, Maïté et Aurélien, animateurs de la
Charpraie ont organisé avec Stéphane RISCH de l’association « J’en perds mon lutin »,
un atelier technique permettant aux enfants âgés de 8 à 13 ans de faire leurs premiers
pas vers le jeu de rôle grandeur nature.
Tous les matins, les 12 enfants ayant choisi cette animation ont organisé un grand jeu
pour 22 autres enfants.
Le jeu «A la recherche du dragon» s’est déroulé jeudi 27 février sur le domaine de la
Charpraie.
Voici leur feuille de route...
Amis aventuriers,
De vilains diablotins ont dérobé tout le contenu du grand coffre du trésor du Dragon.
Une bonne partie des pièces a été cachée dans les prairies et toutes les autres ont
été récupérées par les habitants des Royaumes de la Charpraisie .
Votre mission,
mission
Essayez de retrouver un maximum de pièces et de les ramener au coffre dans le trésor du Dragon avant que celuicelui-ci ne rentre dans une terrible colère !
Pour cela vous devrez les chercher sur le sol des prairies
Et répondre aux défis des habitants :
Tester votre habileté dans la taverne des Gobelins et des Lutins.
Lutins Viser juste
à l’arbalète
arbalète avec les Elfes de la forêt.
forêt
Résoudre des énigmes,
énigmes reconnaître des potions et éviter des boules de feu au
laboratoire des Mages et des Fées.
Fées
Affronter les Guerriers à l’épée
épée,
épée mesurer sa force au lancer de menhir face
au Troll, éviter le terrible boulet du Nain.
Nain
Bien entendu, les défis rapportent plus de pièces. Mais attention, vous pouvez en
perdre si vous ratez le défi !
Vous pourrez vous balader librement sur les terres du Royaume, seul ou par petits
groupes à la recherche des pièces ou des habitants. Dès que vous aurez une dizaine
de pièces, ramenez-les à la salle du trésor.
Si vous êtes perdu ou ne comprenez pas comment résoudre les défis, un Gardien
vous guidera.
Lorsque la trompette sonnera, retrouvonsretrouvons-nous tous à la salle du trésor. Espérons
que vous aurez ramené suffisamment de pièces pour calmer le Dragon.
Bonne Chance…