Jeu D`arcade 3D

Transcription

Jeu D`arcade 3D
Barjon Louis
Amat Michel
Garnier Nicolas
Delamare William
Jeu D’arcade 3D
Must :
On peut se déplacer, à la première personne, à l’aide d’un joystick, dans un
environnement 3D simplifié, visualisé à l’aide des lunettes polarisées et de l’écran.
Le but du joueur 1 est de passer à travers des cerceaux en contrôlant le joystick
Le but du joueur 2 est de tirer sur des cibles autour des cerceaux pour faire déplacer les
cerceaux et empêcher le joueur 1 de réussir a passer dans les cerceaux. Ceci serais
contrôlé grâce au FoB et au gant.
Un des joueurs est déclaré gagnant au bout d’un certain nombres de cerceaux en
fonction de règles à définir (système de points …)
Les différents événements génèrent des sons (passage entre les cerceaux, tir sur une
cible …)
Should :
Modéliser un environnement plus évolué (naviguer dans une ville …).
Mettre des effets de sons pour plus de réalisme (pour l’accélération …)
Rajouter des bonus a attrapé par les joueurs (boost de vitesse, slow …)
Reconnaître des gestes avec le gant pour réaliser d’autres actions. Nécessite des tests
pour que le jeu soit équilibré.
May :
Encore plus de bonus
Modélisation de plusieurs cartes de jeu
Au lieu de passer dans des cerceaux, le joueur 1 doit passer dans des tubes.