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VECTORWORKS 2016
PRINCIPALES
NOUVEAUTÉS
2016
VECTORWORKS 2016 : PRINCIPALES NOUVEAUTÉS
Partage de Projet : une solution efficace de travail collaboratif (p.3)
BIM : composants de toitures et raccords murs-toitures (p.4)
Modélisation surfacique : Subdivision (p.6)
Programmation visuelle : Marionette (p.6)
Scanners 3D : import nuages de points (p.7)
Renderworks : nouveau moteur Cinema 4D CineRender 15 (p.14)
Fonctionnalités par version :
Std
Vectorworks Standard
A
Vectorworks Architecture
L
Vectorworks Landmark
S
Vectorworks Spotlight
D
Vectorworks Designer
Voir les nouveautés
de Vectorworks 2016 et
antérieures en vidéo sur
www.vectorworks.fr
VECTORWORKS 2016
PREMIER
CONTACT
ASSISTANT DE MIGRATION
Afin de faciliter la transition depuis une ancienne version,
Vectorworks 2016 intègre un Assistant de migration qui s’affiche
au premier lancement de l’appplication. Cet utilitaire vous permet
de convertir vos configurations personnalisées, raccourcis
claviers, favoris ainsi que vos bibliothèques et ressources.
Ces éléments n’ont pas besoin de résider sur la machine sur
laquelle est installé Vectorworks 2016 Std A L S D
TRANSITION DOUCE
• L’interface de Vectorworks 2016 n’a subi aucune modification
profonde. Les outils et commandes ajoutés au fil des versions
s’intègrent logiquement dans les palettes et menus existants
Std
A
L
S
D
PARTAGE DE
PROJET
• Les utilisateurs de Macintosh bénéficient dorénavant du dockage
des palettes qui leur permet d’optimiser leur espace de travail et
de bénéficier d’une surface maximale de travail sur un ou deux
écrans Std A L S D
• Vectorworks 2016 est compatible avec les moniteurs haute
résolution (2K et 4K) sous MacOs et Windows. Les icônes et les
textes s’afficheront de manière beaucoup plus claire quelle que
soit la résolution de l’écran Std A L S D
Le travail collaboratif nécessite rigueur et organisation.
Au-delà de la définition des classes, des ressources, du “qui fait
quoi” théorique, Vectorworks ne proposait jusque-ici qu’une
solution basique sous forme de références externes. Cette
solution était limitée et ne réglait pas le niveau d'autorisation de
chaque contributeur au projet. C’est pourquoi Vectorworks 2016
introduit une série de commandes regroupées sous l’appellation
Partage du Projet.
Ce nouvel ensemble de fonctionnalités permet à plusieurs
utilisateurs de travailler simultanément sur le même document
Vectorworks.
• Le partage de projet utilise le réseau local de l’agence et ne
nécessite pas de serveur dédié ni de logiciel additionnel.
• Chaque collaborateur se voit attribuer des droits d’accès
par l’administrateur (6 niveaux d’autorisation au total), lui
permettant (ou pas) de créer/modifier des calques, des classes,
des ressources, etc.
• La répartition du travail collaboratif se fait par calque(s) que
chaque collaborateur “réserve” pour travailler et “libère” une fois
ses tâches terminées.
• Chaque intervenant peut voir à tout instant le projet global,
faire des requêtes à l’administrateur pour obtenir des droits
supplémentaires, etc. Toutes ces opérations sont enregistrées
dans un historique.
• Le système autorise également la possibilité de travailler en
déplacement (mode “off line”). Une fois reconnecté au réseau de
l'agence, le collaborateur peut envoyer les modifications de son
fichier local vers le fichier projet A L S D
3
BIM
MAQUETTE NUMÉRIQUE
• Si vous désirez conserver les paramètres d’un plancher sans
style, vous pouvez d’un simple clic-droit enregistrer le style de
plancher sans devoir repasser par tout le processus de création
A
COMPOSANTS DE TOITURE
Vos élévations et coupes sont encore mieux documentées grâce
à la possibilité de définir des composants de toitures.
Les pans de toitures et les toitures complètes bénéficient de la
même représentation que les murs et les planchers, ce qui
améliore la qualité de vos projets BIM.
• Les composants de toitures possèdent des réglages d’attributs
graphiques pour la représentation en coupe et les rendus 3D.
L
S
D
• Vous pouvez définir si l’origine du composant principal de
plancher est la face supérieure ou inférieure de ce composant.
Cela facilite grandement la gestion des niveaux de référence des
étages de vos projets A L S D
• Depuis la version 2015, vous pouvez créer les planchers à l’aide
du pot de peinture grâce à la détection automatique des murs, en
cliquant simplement au centre de chaque pièce délimitée par des
murs (à l’instar d’autres outils comme les Surfaces dynamiques
ou les Polygones) A L S D
OUTIL MUR
• Murs en “Y” : Les jointures de composants sont conservées lors
de la modification ou du remplacement d’un mur par un autre
A
L
S
D
• Toujours au chapitre des jointures, une nouvelle case à cocher
dans la fenêtre Paramètres de composant de murs vous propose
de choisir si la jointure de composant est ouverte ou fermée.
Ainsi, la représentation des jointures sera toujours conforme à
vos souhaits. Cette option ainsi que les réglages de limite haute
et basse des composants sont dorénavant visibles dans la fenêtre
Paramètres de Style de murs A L S D
• Le déplacement des murs entraîne la modification du plancher
A
L
S
D
ESCALIERS COMPLEXES
• Cet outil a beaucoup évolué au fil des versions. Depuis
Vectorworks 2015, vous disposez de nouveaux modèles (double U,
2 paliers et Triple L, 3 paliers). Certaines types d’escaliers autorisent
également la modification libre de l’angle entre deux volées.
• Les charpentes prennent en compte ces composants de toitures.
A vous de déterminer avec quel composant les éléments de
charpente vont interagir.
• Les raccords murs-toitures ont un comportement similaire aux
raccords murs-planchers. Vous avez une totale liberté pour régler
les interactions entre les différents composants A L S D
• Il est possible d’insérer des lucarnes dans les pans de toitures.
Les opérateurs booléens (ajout ou retranchement de surface,
percement) sont possibles sur les toitures complètes A L S D
• Il est possible de faire apparaître une copie d’un escalier sur un
autre niveau. Cette copie suivra les modifications et la position de
l’escalier principal.
• Murs rideaux : les murs rideaux ont fait leur apparition en version
2015. Fidèles à la tradition de simplicité et de flexibilité qui
caractérise Vectorworks, ils sont créés aussi simplement que
des murs standards. Leur composition ainsi que la géométrie
de la structure peuvent être modifiées à l’infini. Les ouvertures
paramétriques peuvent être insérées dans les murs rideaux
A
PLANCHERS
• La flexibilité géométrique s’applique maintenant aux planchers,
ce qui vous permet de façonner leurs surfaces à l’aide d’éléments
sculptants pour répondre aux exigences de conception et de
construction.
4
L
S
D
• Nouveau mode de tracé des murs : Vectorworks 2015 a introduit
une méthode révolutionnaire pour dessiner les murs : le mode
Rectangle. Ce mode de tracé vous permet non seulement de
créer un réseau rectangulaire de murs en deux clics, mais
VECTORWORKS 2016
CLIP CUBE
• Introduit sur Vectorworks 2013, le Clip Cube est avant tout
un outil de visualisation qui vous permet de déplacer les faces
du cube dans lequel se trouve votre modèle pour en révéler le
contenu Std A L S D
également de gérer les interactions avec les murs existants
(jointure automatique) par ajout ou retranchement de nouveaux
espaces rectangulaires. L’outil Tailler vient compléter ce
processus de tracé très intuitif et très productif en autorisant la
suppression des pans de murs superflus A L S D
• Coupes horizontales : la commande Clip Cube permettait déjà
de créer des coupes verticales ou de personnaliser les attributs
graphiques du plan de coupe. Vectorworks 2016 vous offre encore
plus de possibilités pour enrichir la documentation de vos projets :
vous pouvez créer des coupes horizontales à partir des faces
supérieures et inférieures du Clip Cube.
LES ÉTAGES
Introduite en version 2014, la notion d’étage vous permet
d’organiser efficacement la structure des niveaux d’un bâtiment.
Les niveaux de références prédéfinis vont permettre d’asservir
les calques et les entités architecturales qu’ils contiennent
(notamment les murs et leurs composants, les planchers, les
escaliers, etc...). La modification de l’altitude d’un étage entraîne
le déplacement de tous les calques qui lui sont associés, ainsi
que celui des étages supérieurs si nécessaire A D
• Ces coupes horizontales se comportent comme les autres
viewports de coupes et disposent des mêmes possibilités
d’annotation et de présentation A L S D
Objets Auto-hybrides
Disponible depuis la version 2013, la commande “Associer une
représentation 2D automatique” peut s’appliquer à tout objet 3D
afin d’obtenir la représentation que vous désirez en vue plan.
Tous les paramètres sont réglables individuellement, notamment
la hauteur du plan de coupe, les attributs graphiques des
différentes parties de l’objet ainsi créé. Ces objets dits AutoHybrides restent totalement éditables, ainsi que les éléments
qui les constituent (extrusion, circonvolution, ...) A L S D
PORTES ET FENÊTRES
• Cet outil a été modifié en profondeur en version 2012 pour offrir
une meilleure représentation des ouvertures dans les coupes et
se doter d’options supplémentaires : possibilité de paramétrer
le nombre de carreaux dans les ouvertures vitrées, le type de
poignées, constituer une bibliothèque utilisateur à partir de
modèles préparamétrés, placer des ouvertures en vue 3D,
prévisualiser l’ouverture à l’insertion, etc.
• En version 2016, il est possible de paramétrer la représentation
2D des fenêtres oscillo-battantes A D
SurfaceS DynamiqueS
• Depuis Vectorworks 2015, l’outil Surfaces Dynamiques peut
gérer jusqu’à 3 étiquettes différentes pour une même surface.
Ces étiquettes peuvent être affectées à des classes différentes
et possèdent des réglages individuels pour les lignes directrices.
Vous avez donc toute liberté dans l’affichage des étiquettes sur
vos planches de présentation.
• Le recalcul des objets Surfaces Dynamiques est évité lorsque
c’est inutile. Les performances sont améliorées dans des
proportions d’autant plus flagrantes que le modèle comporte un
nombre important de surfaces.
5
• Le déplacement d’un mur entraîne la mise à jour automatique
des Surfaces dynamiques.
• La commande “Mettre à jour les surfaces dynamiques” supprime
les surfaces devenues inutiles après la suppression de cloisons.
ENERGOS
Energos est un outil d’efficacité énergétique intégré à
Vectorworks. Basé sur les méthodes de calcul de PassiveHaus,
Energos vous assiste tout au long du processus de création pour
vous approcher au plus près des certifications nécessaires A D
LeS ÉCHANGES BIM
Disposer d’outils performants
pour bâtir un modèle architectural
complet et bien documenté ne
suffit pas.
Encore faut-il pouvoir l’échanger
durant les différentes phases du
projet avec tous les intervenants,
notamment les bureaux d’études
et in fine le maître d’ouvrage.
IFC2x3 CV2.0
C’est pourquoi Vectorworks est
ARCH
certifié depuis 2014 par
l’organisme international
BuildingSmart, qui est à l'origine
du BIM. Ces échanges se font par l’intermédiaire du format IFC
(pour Industry Foundation Classes) qui est capable de contenir
non seulement la géométrie complète mais également les
propriétés de chaque élément constituant le projet.
Avec l’adoption du format IFC 2X3 en import et export,
Vectorworks fait partie des nombreuses solutions BIM disponibles
sur le marché.
• Sur Vectorworks 2016, les propriétés IFC personnalisées des
murs, planchers et toitures peuvent être renseignées directement
au niveau du Style, ce qui évite de devoir sélectionner tous les
éléments similaires au préalable pour les caractériser.
• Un certain nombre de fonctions BIM ont été ajoutées au tableur.
OUTIL Héliodon
Cet outil a été totalement refondu en version
2012. Plus intuitif, il offre de nombreuses
options, tant en matière de localisation
que d’étude d’ensoleillement, avec la
possibilité de voir la scène suivant
l’angle du soleil A L S D
6
• Toutes les entités architecturales sont automatiquement
rattachées à leur famille IFC respective.
• BCF (BIM Collaboration Format) : format destiné à échanger des
annotations faites sur les modèles BIM, le BCF permet d’associer
commentaires, questions, points de vue, images etc. sur telle ou
telle partie ou objet du projet. La présence d’un lien pour chaque
sujet (Topic) du fichier permet d’aller directement à l’endroit du
modèle évoqué par ledit sujet. L’intérêt du BCF c’est la
portabilité, dans la mesure où seul le fichier d’annotation est
échangé, déconnecté du modèle 3D lui-même, donc très léger.
Vectorworks supporte ce format en import A L D
3D
MODÉLISATION
subdivision
• Transformez des lignes rigides et des formes primitives (sphère,
cylindre, cube, carré, triangle, etc.) en surfaces malléables pour
sculpter des objets, créer des décors, modéliser des structures
complexes, grâce à la commande Subdivision.
• Cette technologie, héritée des Studios d’animation Pixar, offre
de nouvelles opportunités aux concepteurs du monde de
l’Architecture, du paysage et de la scénographie.
• Une fois encore, Vectorworks met à votre disposition de
nouvelles possibilités pour exprimer vos idées et libérer
votre créativité Std A L S D
marionette
• La programmation visuelle est en passe d’occuper une place
prépondérante dans les processus de conception futurs.
Afin de vous préparer à cette échéance, Vectorworks 2016
introduit Marionnette, le premier outil de programmation visuelle
100% intégré à un logiciel de conception multiplateforme.
VECTORWORKS 2016
NUAGES DE POINTS
La technologie de relevé 3D par laser a bouleversé le quotidien
des concepteurs d’espaces ou des Architectes du patrimoine.
• Marionnette est un outil robuste et évolutif basé sur le langage
de programmation Python, dont les capacités vont bien au-delà
de celles offertes par les outils de modélisation classiques, vous
offrant la liberté d’envisager, d’imaginer, d’explorer un nombre
infini de formes et fonctions tout au long du processus de création.
• Marionnette offre également des outils de modélisation de forme
libre. La programmation sous forme d’organigramme vous permet
de modifier les données variables pour contrôler la façon dont
le logiciel génère des objets paramétriques et des géométries
complexes ou organiques.
• La possibilité de concevoir toutes les formes imaginables et
d’expérimenter différentes variantes est dorénavant entre vos
mains A L S D
Outil Déformation
• En lieu et place des méthodes de relevés traditionnels ou
manuels, les relevés par laser fournissent une représentation
précise de n’importe quelle scène qui sera importée sous forme
d’un nuage de points (fichier PTS, XYZ, E57 ou LAS).
Réseau surfacique
• Une fois le nuage de points importé dans Vectorworks, il est
possible de naviguer à l’intérieur du modèle, de prendre des
cotations précises et de s’appuyer sur les points 3D pour
modéliser A L S D
Introduit en version 2015, l’outil Déformation remplace l’outil
Torsion en y ajoutant des possibilités infinies pour courber,
effiler, renfler les objets Std A L S D
Par projection et duplication de tout type d’objet 2D ou 3D sur une
surface 2D ou 3D (plane ou gauche), la commande Réseau
surfacique, une des nouveautés majeures de Vectorworks 2013,
vous ouvre d’immenses possibilités en matière de modélisation
3D : résilles, structures tubulaires complexes, jusqu’alors très
difficiles à réaliser Std A L S D
Commande Créer un volume d’après des pentes
Cette utilisation “détournée” de l’outil Indicateur de pente vous
permet d’appliquer très rapidement et très simplement une ou
deux pentes à la face supérieure d’un volume, sans devoir
recourir à des calculs ou des opérations complexes A L S D
7
AMÉNAGEMENTS
• Les réglages du modeleur de terrain peuvent être sauvegardés
et appliqués à un autre modèle de terrain ultérieurement.
Outil plante
• Il est possible de choisir quels calques peuvent affecter le
modèle de terrain. Cela vous permet de placer les modificateurs
de terrain sur des calques à part selon leur fonction ou selon votre
organisation interne.
PAYSAGERS
• Grâce à une intégration plus étroite avec la base de données de
végétaux, vous pouvez non seulement piocher dans la base de
données mais également mettre à jour cette dernière à partir des
modifications faites sur les plantes dans le document Vectorworks.
• Les boîtes de dialogue Définition de la plante et Paramètres
de la plante ont été différenciées, pour vous offrir une meilleure
visibilité sur les options de placement qui présentent les valeurs
par défaut de la Définition de la plante, et les valeurs
personnalisées que vous avez affectées à une occurrence
de cette plante dans le projet L D
modeleur de terrain
• L’outil terrassement a été modifié de manière à vous offrir plus
de flexibilité. Choisissez le type de modificateur de terrain
directement dans la barre d’outils. C’est également dans cette
barre que vous pouvez définir l’altitude du terrassement.
• Le modeleur de terrain distingue les flèches de pente selon
qu’elles concernent le terrain existant ou le terrain projeté. Vous
pouvez même les affecter à une classe spécifique de manière à
les différencier sur le modèle.
• Les flèches de pentes peuvent avoir une longueur
proportionnelle à l’intensité de la pente.
• Les terrassements peuvent être définis par un ou deux dévers.
Cela évite des calculs complexes pour raccorder plusieurs
terrassements entre eux, comme c’est souvent le cas pour les
allées, tout en prenant en compte les notions d’écoulements.
Vous disposez de plusieurs méthodes pour définir la pente :
Angle en degrés, descente ou montée exprimée en pourcentage,
et ratio descente ou montée A L D
L’ensemble des fonctionnalités du modeleur de terrain a
considérablement gagné en fiabilité au cours des récentes
versions.
• En cas d’erreur lors des opérations sur le modeleur de terrain, un
avertissement s’affiche sur le dessin. La palette Info comptabilise
ces erreurs et contrôle l’affichage des avertissements.
• Le calcul des surfaces plantées sur le modèle de terrain tient
désormais compte de la pente, pour des résultats plus fiables.
• La palette info affiche les déblais/remblais occasionnés par
chaque terrassement.
• Il est possible de joindre les Murs avec un modèle de terrain
(via la commande Joindre Murs-Objets 3D).
• La représentation des terrassements en mode filaire reflète les
modifications apportées au terrain : le maillage n’apparaît plus
aux endroits qui ont été modifiés.
8
• Un nouveau type d’élément modificateur de terrain crée un
“Terrassement à bords verticaux” (très utile pour la création de
bassins) A L D
• Outil parking : gère un couloir d’accès pour les places
handicapés L D
Outil RouteS
Depuis Vectorworks 2015, l’outil Route dispose de deux nouveaux
modes pour vous aider à atteindre une plus grande précision lors
du tracé des routes. Avec le mode Polygonal, il est facile de créer
et de modifier les routes droites et courbes, tandis que le mode
Forme libre offre des options de jonctions puissantes pour faire
face à tout type de configuration, y compris la création de rondspoints ou d’intersections complexes L D
OUTIL SURFACE PAVÉE
L’outil Surface pavée dispose de deux nouveaux remplissages :
pavés concentriques et pavés en allée.
• Le centre du pavage concentrique peut être déplacé. Le nombre
de rangs de pavés sera déterminé automatiquement en fonction
du diamètre du pavé central, de l’espacement des cercles et des
dimensions des pavés.
• Le pavage en allée suit le tracé d’un chemin. Les pavés se
répartissent de manière égale des deux côtés du tracé. Ils sont
définis par leur longueur, leur largeur et par le décalage entre les
rangées.
VECTORWORKS 2016
• Les surfaces pavées peuvent se voir affecter une pente qui
est répercutée en vue 3D. En vue 2D, une étiquette peut être
affichée.
AMÉNAGEMENTS
SCÉNIQUES
• Lorsque la représentation 3D est définie comme Plancher ou
Terrassement, vous disposez de plusieurs méthodes pour
déterminer la pente : angle en degrés, descente ou montée
exprimée en pourcentage, et ratio descente ou montée.
• De nombreux rapports sont disponibles et vous pouvez
facilement créer un tableau de nomenclature regroupant les
différents treuils utilisés dans votre projet S D
• La pente peut être définie suivant une ou deux axes qui se
combinent avec la pente globale de la Surface pavée. Les
étiquettes de dévers sont paramétrables et peuvent même être
utilisées pour définir la direction et l’amplitude du dévers.
• Enfin, pour une meilleure représentation 3D, la hauteur des
bordures peut dorénavant être ajustée L D
• En plus de l’attention portée à la représentation 3D, de
nombreuses options sont disponibles pour légender, décompter
et afficher les coordonnées de chaque treuil. Ces coordonnées
pouvant même être relatives à un point donné du plan, et pas
seulement à l’origine du document.
Haut-parleur
outil praticable
Depuis la version 2013, réalisez des kits d’enceintes à l’aide des
nombreux symboles livrés avec Vectorworks Spotlight.
Choisissez le type et la forme des hauts-parleurs, ou encore le
support d’accrochage S D
Cet outil introduit sur la version précédente propose 4 types
d’équipements scéniques : rampes, praticables, escaliers et pieds
de levage. Ces objets sont paramétriques et disposent de
nombreuses options.
Sur Vectorworks 2016, la commande Créer une scène a été
améliorée de façon à convertir un polygone en praticables de
manière plus intelligente, à partir de dimensions prédéfinies.
Quelle que soit la forme du polygone, la commande va créer
autant de praticables que possible S D
outil treuil
Les treuils électriques, couramment utilisés dans les lieux
d’exposition pour accrocher des ponts lumières, sont maintenant
proposés par Vectorworks Spotlight.
photomètre et grille photométrique
• Ces deux outils bénéficient de nouveaux paramètres, à
commencer par la possibilité de définir des seuils hauts et bas
(exprimés en Lux) et d’affecter des couleurs différentes selon
qu’on est au-dessous ou au-dessus de ces seuils.
• Une option permet d’afficher les légendes en vue 3D.
• La grille photométrique n’est plus condamnée à rester à plat.
En effet, il est possible de de lui affecter une pente selon un
ou deux axes S D
9
outil projecteur
IMPORT/EXPORT
• Les Préférences Spotlight permettent de définir le comportement
par défaut des projecteurs en 2D comme en 3D : notamment la
possibilité que les projecteurs pointent vers leur point focus en
2D, ce qui n’était pas possible auparavant, et d’autre part qu’en
vue 3D les projecteurs non rattachés à un point focus pointent
dans une direction donnée (à la verticale par exemple), afin de les
distinguer plus aisément.
EXPORT DXF/DWG
ÉCHANGES
Vectorworks 2016 apporte de nouvelles améliorations à cet outil
après celles introduites dans les versions antérieures (voir
ci-dessous).
Pour structurer vos fichiers Vectorworks, vous mettez en œuvre
des calques et des classes, selon vos propres critères.
Mais lorsqu’il s’agit d’exporter vos projets au format DXF/DWG,
vous devez souvent vous conformer à des standards qui ne sont
pas les vôtres. Plutôt que d’adopter ces standards au quotidien,
vous avez maintenant la possibilité de créer des jeux de
correspondances qui convertiront automatiquement vos classes
et calques suivant une structure compatible avec les impératifs de
votre interlocuteur.
Vous pouvez même créer des jeux de standards et les
enregistrer. Le travail nécessaire à l’élaboration de ces tables de
correspondance ne sera donc plus à faire au moment d’un export
ultérieur vers le même interlocteur Std A L S D
• Vous pouvez décider de placer automatiquement les Projecteurs
dans une classe donnée, modifier les couleurs des projecteurs et
des étiquettes selon plusieurs méthodes ou encore rattacher le
faisceau à une classe.
• L’impact du faisceau d’un projecteur peut être dans le plan
vertical plutôt qu’horizontal S D
• Lors de l’export des planches de présentation, seules les
classes visibles des viewports seront exportées, y compris si ces
classes sont visibles sur les calques de dessin Std A L S D
Porteuse lumière et Echelle de projecteurs
Ces deux outils introduits en version 2014 permettent de créer
des supports d’accrochage tubulaires pour les projecteurs. Avec
la possibilité d’afficher des points de repère 3D selon un intervalle
donné facilitant le positionnement des projecteurs S D
• Une nouvelle option de l’export DXF/DWG vous permet
d’exporter les classes de même nom sous forme d’un seul layer
AutoCAD Std A L S D
BIBLIOTHÈQUES
• Vectorworks 2016 est compatible avec AutoCAD 2016 et
antérieurs, en import comme en export Std A L S D
La bibliothèque de projecteurs a été complétée. De même, une
bibliothèque de ponts a été ajoutée (Eurotruss et Prolyte) S D
Design by Nick Whitehouse,
Illuminate Entertainment, Inc.
Photo by Ralph Larmann.
10
Conception : Nick Whitehouse, Illuminate Entertainment, Inc. Photo : Ralph Larmann.
VECTORWORKS 2016
versions antérieures
GRAPHISME &
• Gestion des origines lors de l’import DWG : très utile pour
importer correctement des fichiers géoréférencés (coordonnées
Lambert par exemple), le nouvel onglet Positionnement dans la
fenêtre d’import DXF/DWG, vous propose 4 options d’alignement
par rapport à l’origine du fichier Std A L S D
64 bits
• Les tableaux créés dans Autocad deviennent de vrais tableaux
Vectorworks après import Std A L S D
Import ET EXPORT STL
Ce format est le standard pour l’impression 3D. Vous pouvez
importer la géométrie brute, procéder aux modifications désirées
et enfin l’exporter en STL en vue de l’impression 3D
Std
A
L
S
D
Import OBJ
Les fichiers OBJ contiennent des textures, ou matériaux, qui sont
importées et viennent se plaquer sur les maillages. Ce format
contribue idéalement à l’enrichissement de vos modèles 3D car il
est utilisé par nombre de logiciels de modélisation 3D
Std
A
L
S
D
Export PDF 3D
Exporter la géométrie 3D de vos projets vers des interlocuteurs
qui ne disposent pas de logiciel 3D est maintenant possible grâce
à la commande d’export PDF 3D. Tout ce dont ils ont besoin est
d’Adobe Reader, pour visualiser vos projets, sur Mac ou PC.
• Les calques visibles de votre document seront visibles sur
Adobe Reader, et vos destinataires pourront les afficher ou les
masquer à volonté pour se concentrer sur certaines parties.
• Les Vues enregistrées peuvent également être exportées,
ce qui facilite la lecture de vos projets par des personnes peu
accoutumées aux documents structurés par calques.
• Enfin, un export rapide d’une partie de votre projet sera réalisé
à partir des éléments préalablement sélectionnés dans
Vectorworks A L S D
• A l’exportation DWG, une option vous permet de préserver les
styles de lignes Std A L S D
• Import DWG : la résolution de conversion 2D et 3D peut être
réglée directement dans la fenêtre d’import. Vectorworks détecte
la présence de hachures complexes et vous laisse le choix de les
importer, de les convertir en groupe ou de ne pas les importer.
Les couleurs exactes sont supportées et plus seulement des
couleurs indexées. Un rapport de conversion est créé à l’issue
de l’importation Std A L S D
PERFORMANCES
La réécriture de Vectorworks 2015 en 64 bits permet d’utiliser
l’intégralité de la mémoire de votre ordinateur. Les performances
globales sont donc améliorées sur les projets lourds ou qui
comportent de nombreuses images importées.
• Le nouveau module graphique (Vectorworks Graphics Module)
de Vectorworks 2015 tire parti de la mémoire vidéo et du GPU
(Graphic Processor Unit) des cartes graphiques récentes.
Les gains de performances sont visibles à plusieurs niveaux :
accélération de l’affichage en mode filaire et Open GL, transitions
animées entre les vues.
• Import DWG référencé : possibilité d’importer les fichiers DXF/
DWG/DWF avec référence. Les modifications du fichier DWG
seront reportées sur le fichier Vectorworks Std A L S D
• Echanges PDF : possibilité de recadrer les PDF et de désactiver
les attirances sur la géométrie (PDF vectoriels). Export au format
PDF/A (format PDF simplifié et normalisé destiné à l’archivage)
A
L
S
D
• Export ArchiWIZARD : le logiciel de calcul thermique conforme
aux exigences de la RT2012 est chaîné à Vectorworks A D
• Lorsque vous passez d’une vue plan à une vue 3D, vous
pouvez paramétrer les préférences 3D pour qu’OpenGL soit le
mode de rendu par défaut. Le choix du type de projection par
défaut est également proposé.
Navigation 3D
• Pour un confort d’utilisation accru, l’outil Navigation 3D a été
remanié. Peu importe l’endroit où vous cliquez pour commencer
à naviguer, il constituera votre point de départ. Plus de risque que
la perspective parte à l’infini ! Choisissez l’un des trois modes
proposés selon le type de déplacement voulu.
Vues 3D perspective
• Elles s’affichent désormais en plein écran. L’horizon est
matérialisé. A vous de choisir la couleur du sol et du ciel
Std
A
L
S
D
11
PRODUCTIVITÉ
ERGONOMIE
ajouté sur les entêtes de colonnes. Celui des entêtes de ligne a
été complété Std A L S D
• Une image (ou les attributs graphiques d’un symbole ou d’un
mur) peut être ajoutée dans les tableaux. Par défaut, la vignette du
symbole s’adapte à la taille de la cellule. Spécifiez des valeurs fixes
ou une échelle, le type de vue et le mode de rendu (filaire ou Open
GL). Si la vue en Plan est choisie, l’image peut être pivotée. Idéal
pour faire des tableaux de nomenclature A L S D
• Les tableaux sont recalculés automatiquement avant impression
ou export PDF Std A L S D
Commande Publier
• Introduite en version 2014 et enrichie en version 2015, cette
commande remplace tous les exports par lots. Elle permet de
réaliser tout un lot d’export et d’impression de documents en
différents formats (DWG, PDF, DWF, Image) et en un seul clic !
Les paramètres de publication peuvent être mémorisés.
TABLEUR
• On peut éditer directement les cellules des tableaux alors
qu'auparavant toutes les modifications se faisaient dans la barre
de formule.
• Les différents champs peuvent être modifiés directement sur
le tableau, la taille de la cellule s'adapte au contenu à afficher,
contenu qui conserve ses attributs (son formatage) tout au long
du processus d'édition.
• Les champs de base de données éditables bénéficient aussi de
cette nouvelle ergonomie. Ceux qui proposent une liste de valeurs
afficheront un menu déroulant.
• En version 2015, l’ergonomie du tableur a été améliorée grâce
à une interface plus habituelle introduisant une barre de menu
en remplacement du menu déroulant. Un menu contextuel a été
12
• En version 2016, la commande prend en compte la possibilité
de publier directement dans l'espace Cloud Services : les
adhérents au programme de fidélisation Vectorworks Service
Select peuvent publier leurs documents
dans leur espace Cloud
Services ou DropBox depuis la
fenêtre de la commande
Publier ou directement depuis
le nouveau menu Cloud de
Vectorworks A L S D
symboles & RESSOURCES
• En cas de suppression d'un symbole, Vectorworks 2016 propose
trois possibilités :
- la suppression sans remplacement
- le remplacement par un point 3D
- le remplacement par un autre symbole
Dans ce dernier cas, vous bénéficiez de la nouvelle présentation
des symboles disponibles sous forme de vignettes, ce qui facilite
grandement la prise de décision. Une option supplémentaire vous
permet de procéder également au remplacement de la Classe lors
de cette opération.
• Nombre de ressources autres que les symboles bénécient de
cette capacité de remplacement (styles de mur, de plancher, de
texte, de ligne, hachure, texture, etc...).
• L’altitude Z d’un symbole 3D s’affiche dans la palette Info,
même en vue en Plan 2D. La modification de l’altitude s’en trouve
facilitée.
• On peut appliquer un facteur d’échelle aux symboles.
• Les symboles peuvent être créés en unités papier (leur taille ne
varie pas avec l’échelle) ou réelles, au choix
Std
A
L
S
Viewports
D
• Vectorworks 2016 propose de calculer automatiquement le
facteur d'échelle à appliquer aux marqueurs en cas de
changement d'échelle du Viewport Std A L S D
VECTORWORKS 2016
Styles de lignes
• Créez des lignes pointillées personnalisées, mais également
des lignes complexes intégrant la répétition d’une forme 2D
quelconque à intervalles réglables, à l’instar des motifs
géométriques.
• Outre les possibilités infinies de création de lignes personnalisées,
les Styles de lignes apportent la souplesse d’édition et de partage
des ressources de Vectorworks. Vectorworks est livré avec de
nombreux Styles de lignes prédéfinis Std A L S D
COmmande Purger
• Viewport de coupe sur un calque dessin : une nouvelle option
permet d'afficher les Viewport coupes sur les planches de dessin
en rendu lignes cachées lorsque le calque est en rendu filaire
A
L
S
D
• Cotation automatique : on peut l’utiliser au sein des annotations
d’un Viewport A D
planches de présentation
Choisissez l’ordre des planches de présentation indépendamment
de leur nom. L’ordre alphabétique ne s’impose plus.
OUTILS pipette ET SÉLECTION SIMILAIRE
La Pipette comme l'outil Sélection similaire prennent en compte
les attributs et Styles de Murs, Planchers et Toitures A L S D
Ressources référencées
Ajout d'un niveau de protection des ressources référencées
empêchant leur modification sur place par l'ajout d'une option
dans l'onglet Références de la fenêtre Organisation : Autoriser
l'édition des ressources référencées.
Textes
La commande Purger le fichier intègre la possibilité de supprimer
du fichier les objets identiques. Par objet identique, on entend les
objets dont la géométrie, la position, la classe et les attributs sont
identiques Std A L S D
Hyperliens
• Insérez des liens dans un document Vectorworks. Choisissez
la représentation, le texte et la fonction : ouvrir une page web,
changer de vue, lancer une application, ouvrir un fichier... Les
liens url sont conservés lors d’un export PDF Std A L S D
Classes-Calques
• Les classes bénéficient d’un affichage hiérarchique, tant dans la
fenêtre de dialogue Organisation que dans la Palette Explorateur
(présentation indépendante l’une de l’autre). Un triangle en regard
du nom du groupe permet de développer ou réduire la liste des
classes contenues dans le groupe. Cette présentation facilite la
visibilité et l’organisation des classes, notamment sur les projets
contenant un grand nombre de familles d’attributs.
• Avec Vectorworks 2015, il est possible d’activer ou non
l’affichage hiérarchique des classes dans la Palette Info et la
Barre de visualisation (préférences Application, onglet Session).
• On peut créer directement de nouvelles classes ou
nouveaux calques depuis les menus classes/calques
de la palette Info. D’autres dialogues
bénéficient également de cette
possibilité Std A L S D
COMPATIBILITÉ avec les versions
antérieures
Vectorworks 2016 exporte vers les 5
dernières versions, soit Vectorworks
2015 à 2011, listées par ordre
décroissant Std A L S D
L’interlettrage (global ou partiel) peut être modifié, et les taquets
de tabulation peuvent être positionnés manuellement afin de
faciliter vos présentations. La possibilité d’affecter un Style de
texte à une classe vous fera gagner un temps précieux. Toute
modification du Style de texte s’appliquera globalement
A
L
S
D
13
shader Herbe
RENDUS
RENDERWORKS
Ce shader vous permet de créer
rapidement sur des petites zones de
vos images des brins d’herbe dont vous
pouvez contrôler tous les paramètres.
En adoptant le moteur Cinema 4D CineRender 15, Renderworks
bénéficie de nombreuses évolutions en version 2016.
OUTIL CAMERA RENDERWORKS
RenduS OpenGL
• L’épaisseur des arêtes peut être modifiée à volonté et les
changements seront répercutés instantanément sur le modèle,
tout comme les variations de l’intensité de la lumière d’ambiance
du calque.
• Le rendu OpenGL permet également d’afficher les fonds
Renderworks, ce qui facilite le choix du point de vue ou
l’alignement de la géométrie sur le fond choisi, sans devoir
recourir à un mode de rendu plus lent.
• Auparavant, seules les images panoramiques au format
HDRI pouvaient servir de fond Renderworks. A présent, les
panoramiques classiques en JPG ou PNG sont utilisables.
Les fonds Renderworks se reflètent désormais sur les objets du
projet sans qu’il soit nécessaire de créer une géométrie pour
générer ces réflexions.
Occlusion ambiante activée
ERGONOMIE
• En mode de rendu Renderworks, le calcul peut être interrompu
à n’importe quelle étape du calcul, soit en tapant deux fois sur
la touche d’échappement, soit pour les rendus de viewport en
cliquant sur le bouton Annuler la mise à jour dans la palette info.
Si vous procédez à des changements pendant le calcul du rendu,
ce dernier stoppera et se lancera de nouveau pour prendre en
compte les nouveaux réglages.
• Le temps écoulé durant chaque étape du rendu s’affiche dans
la barre des messages, ce qui vous donne une idée précise de
l’impact de vos modifications sur le temps de calcul.
rendu PROGRESSIF
Le mode Rendu Progressif prévisualise rapidement l’image
entière tout en calculant l’image finale. Il peut peut donc réduire
le temps de décision, en minimisant le nombre de rendus tests,
sans qu’il soit nécessaire d’attendre le calcul complet de l’image
à chaque fois.
OCCLUSION AMBIANTE
L’occlusion ambiante est une technique d’éclairage qui consiste à
afficher des ombres entre les objets contigus.
Cette opération est très rapide car elle ne nécessite pas de calcul
de la lumière indirecte. En mode OpenGL, vous pouvez même
modifier l’intensité de l’occlusion ambiante qui sera répercutée sur
le dessin en temps réel.
CAUSTIQUES
L’effet Caustique tend à restituer de manière plus réaliste le
comportement de la lumière passant au travers de matières
comme l’eau ou le verre. L’effet d’optique va varier selon la forme
la taille de la géométrie mais également selon la distance qui la
sépare de la source lumineuse émettrice des photons caustiques.
14
Des réglages photographiques ont été ajoutés à l’outil Camera
Renderworks. Un rendu fait à partir d’une Camera Renderworks
inclut des effets comme la profondeur de champ, l’exposition,
l’effet d’éclat, le vignettage ou encore l’aberration chromatique.
VERSIONS PRÉCÉDENTES
• Des hachures 3D peuvent être associées aux textures.
Elles se substituent à la texture en rendu lignes cachées.
• Les Fonds Renderworks bénéficient d’une option, Ciel réaliste,
qui tient compte de l’heure et de facteurs météorologiques.
L’ambiance va varier selon l’heure définie sur l’Héliodon, et
vous disposez de 5 choix possibles pour le ciel, de grand bleu
à ciel d’averse. Lors des calculs d’animation, les ciels réalistes
s’adaptent en fonction de la date et de l’heure.
VECTORWORKS 2016
Visibilité
Aujourd'hui, les technologies évoluent à grande vitesse, les
donneurs d'ordre exigent plus de réactivité, des échanges de
fichiers plus “riches”, les appels d'offres imposent de plus
en plus le recours à la maquette numérique,...
Afin de rester compétitifs vous avez besoin de suivre ces
évolutions, voire de les devancer.
Mais cela implique plusieurs choses :
• avoir de la visibilité sur vos investissements
• ne pas perdre de temps pour vous adapter à chaque
fois que vous faites une mise à jour
• disposer de solutions mobiles
• pouvoir compter sur des ressources techniques et
de formation rapidement
• bénéficier de souplesse et de garanties
Ce sont les objectifs poursuivis par Vectorworks Service
Select, le programme de fidélisation facultatif destiné
à tous les utilisateurs de Vectorworks.
Pour un coût très inférieur à celui d'une mise à jour,
votre parc de licences sera actualisé chaque année et
bénéficiera des dernières avancées technologiques.
Dans tous les cas, vous resterez titulaire de vos licences,
même en cas de “sortie” du programme.
• Le tarif est fixe d'une année sur l'autre. Vous serez donc à l'abri
des augmentations des prix de mises à jour et pourrez prévoir les
sommes à provisionner chaque année.
• De plus, en souscrivant à Vectorworks Service Select, vous
bénéficierez de 25% de remise sur le coût de cette mise à jour
(les mises à jour futures sont incluses dans le contrat).
AdaptaBILITÉ
• Il sera beaucoup plus aisé d'intégrer les nouveautés d'une seule
version plutôt que de devoir vous reformer tous les 3, 4 ou 5 ans.
• Vous serez en mesure de fournir des nouveaux services à vos
donneurs d'ordre et/ou clients, de mieux communiquer avec vos
interlocuteurs grâce à l'évolution continue des traducteurs de vos
licences Vectorworks.
Mobilité
• Les solutions de mobilité Vectorworks Cloud Services vous
permettront de publier vos modèles 3D et planches de
présentation dans votre espace Cloud Services privé ou votre
dossier Dropbox, afin que vos interlocuteurs et vous-même
puissiez les consulter, voire les annoter en tout lieu et à tout
moment, sur le navigateur d'un ordinateur ou sur une tablette
(via une app iOS ou Android gratuite).
Ressources techniques
• En adhérant à Vectorworks Service Select, vous aurez un accès
prioritaire à notre service d'assistance technique, avec si
nécessaire la prise de contrôle à distance de votre machine.
• De plus, le portail de connaissances dédié aux adhérents vous
fournira des tutoriaux, vidéos d'apprentissage, bibliothèques
d'objets, etc. disponibles à tout moment sur internet.
Souplesse et SÉCURITÉ
Voir les nouveautés
de Vectorworks 2016 et
antérieures en vidéo sur
www.vectorworks.fr
• En cas de “charette”, vous pourrez accueillir un collaborateur en
lui fournissant une licence équivalente à celle de votre parc pour
une courte durée et à un coût modéré, sans devoir acheter une
nouvelle licence.
• Vos clés de protection seront garanties en cas de vol.
Consultez votre offre personnalisée jointe à ce document et visitez la
page de notre site consacrée au programme Vectorworks Service Select :
http://www.cesyam.fr/index.php/produits/vectorworks/vss
15
Inspiré par Holzer Kobler Architekturen. Rendu par LMcad Studio.
clé RÉSEAU
Vectorworks, Inc.
7150 Riverwood Drive, Columbia, MD 21046-1295 USA
vectorworks.net
T 410.290.5114
©2015 Vectorworks, Inc. All rights reserved.
Vectorworks and Renderworks are registered trademarks of Vectorworks
Configurations requises
Système et Processeur
Mac OS X 10.9 ou supérieur
Windows Windows 7 SP1 | Windows 8 | Windows 8.1 | Windows 10
Système 64 bits (32 bits non supporté)
Processeur Intel i5 ou supérieur
Vous possédez au moins 5 licences de même type ou au moins
15 licences hétérogènes (Standard, Architecture, ...) ?
La solution «Clé réseau» peut être une alternative intéressante
aux clés invididuelles, en vous permettant de :
• disposer d’une seule clé par site ou de minimiser le nombre de
clés : souplesse, moins de risques de perte ou de vol
• bénéficier d’un plus grand nombre d’accès possibles sans
devoir acheter une licence par personne susceptible d’utiliser
Vectorworks : organisation facilitée
• travailler sans clé en déplacement : liberté de mouvement et
plus de risque de perte ou de vol
Disponible sans surcoût lors de votre mise à jour.
Renseignez-vous !
RAM
4 Go minimum, 8 Go ou plus recommandés pour les gros fichiers
Carte graphique*
Résolution minimum : 1440 x 900
VRAM : 1 Go minimum, 2Go+ recommandés
* Comme les précédentes versions, Vectorworks 2016 comporte
des améliorations qui exigent des performances élevées des cartes
graphiques.
Les performances et la qualité de l’affichage apportées par
Vectorworks Graphics Module dépendent directement de la vitesse,
de la mémoire et du pilote des cartes graphiques. D’une manière
générale, plus votre carte graphique est performante, meilleure sera la
réactivité et la fluidité de la navigation sur Vectorworks.
Votre revendeur
14, rue des Reculettes - 75013 PARIS
Tél. : 01 72 74 76 76
[email protected]
www.vectorworks.fr