Fonctionnalités par version

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Fonctionnalités par version
Fonctionnalités par version
STD : Standard - A : Architecture - L : Landmark - S : Spotlight - D : Designer - R : Renderworks
Environnement de travail
Numéro de série unique pour une installation sur Mac ou sur PC
Personnalisation de l’interface (menus, outils, raccourcis clavier, couleur des fonds d’écran)
Trousses d’outils détachables et paramétrables, ancrage des palettes
Palette d’information sur les objets (dimensions, position, surface, volume, périmètre, ...)
Plusieurs échelles possibles sur un même document
Unités métriques (par défaut) et impériales
Choix de l’échelle d’impression en cours de travail
Normes de cotations internationales (ISO, DIN, SIA…)
Précision des coordonnées : 18 chiffres
Gestion du système de coordonnées Lambert
Angles en degrés, grades et degrés-minutes-secondes
Zoom avant-arrière avec mémorisation des vues
Zoom et déplacement écran dynamiques à la souris
Edition des objets, symboles, textes… par double-clic
Annulation et rétablissement multiple des dernières opérations
Sélection par critères multiples, ou par position géographique
Correcteur orthographique intégré
Support des alphabets non romans (arabe, grec, russe, …)
Sauvegarde automatique, en local ou sur serveur distant
Compression des images
Indexation des fichiers par Mac OS SpotLight et Windows Vista/7 et supérieurs
Aperçu des fichiers sous Mac OS, Windows 7 et supérieurs
Import de fichiers par glisser-déposer
Sélection des objets similaires avec mémorisation des critères
Explorateur : palette de gestion de la structure des documents
Rotation du système de coordonnées
Rapport sur la structure des documents
Aide au dessin
Messages et attirances du curseur à des points remarquables en 2D et 3D
Indication claire par surbrillance des objets visés
Loupe de pointage
Saisie directe des données au niveau du curseur
Menus contextuels pour chaque type d’objet
Contraintes de tracé (parallèle, perpendiculaire, alignement, tangente, distance, ...)
Contraintes paramétriques
Grille d’aide au positionnement
Règles
32000 calques
32000 classes et sous-classes (familles d’objets)
Quadrillage et Lignes guides
Gestion de l’ordre de superposition des objets (avant et arrière-plan)
Mémorisation des vues (2D et 3D) avec gestion de la visibilité des objets
Création d’un objet similaire par touche clavier
Gestion de la visibilité suivant le calque ou la classe
Mode Rayon X permettant de voir/modifier les objets masqués situés en arrière plan
Sélection d’objets partageant une même arête
Clip cube : visualisation et coupes par déplacement des faces d’un cube englobant le modèle 3D
Dessin
Saisie des valeurs à la souris ou au clavier (ou une combinaison des deux)
Lignes simples ou multiples avec écartement réglable
Arcs de cercles, ellipses et cercles suivant rayon, diamètre ou points de tangence
Polygones, polygones automatiques, polygones doubles ou polygones réguliers, triangles, courbes de
Bézier
Objets 2D ancrés dans le plan de travail, suivent la vue 3D en conservant leurs attributs
Congés, chanfreins
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Dessin
Rotation, miroir et symétrie
Déplacement, translation, homothétie, subdivision d’objets
Jointure, taille, scission, sélection automatique des objets connectés
Ajout, soustraction, intersection de surfaces
Contour équidistant d’un objet ou d’un groupe d’objets
Alignement et distribution
Cotation associative ou non, simple ou en cascade
Associativité bi-directionnelle des cotations
Cotation de longueur d’arc
Cotation de niveau
Duplication et répartition le long d’un chemin
Textes sur un tracé
Légendes
Hyperliens
modélisation 3D
Plans de travail automatiques (détection des faces des objets sur lesquels on s’apprête à dessiner)
Mise en volume instantanée par «tirer-pousser»
Création de volumes par extrusion, extrusion multiple, circonvolution
Opérations booléennes (addition, soustraction, intersection de volumes)
Déformation et creusement de volumes
Chanfreins 3D, congés 3D (régulier ou irrégulier)
NURBS et Surfaces gauches
Inclinaison des faces d’un solide
Déformation d’un solide, d’une face de solide ou d’une surface Nurbs selon un angle précis
Subdivision : modélisation surfacique
Création d’un volume d’après des pentes
Plusieurs plans de travail mémorisables, avec alignement d’objets automatique
Projections, perspectives axonométriques, cavalières
Création de surfaces suivant une ou plusieurs sections
Projection de surface sur une surface ou un volume
Création d’une surface NURBS drapant des objets
Révolution avec un profil
Rotation, duplication et alignement 3D
Vectorisation, conversion 3D et extrusion de texte, avec répartition sur un chemin
Cotations 3D
Objet Caméra, mise en place aisée de perspectives précises
Personnages 3D
Tubage 3D, Extrusion selon un profil
Réseau surfacique : projection et duplication d’objet 2D ou 3D sur une surface plane ou NURBS
attributs graphiques
Choix des couleurs dans un cercle chromatique ou en mode RVB
Palettes de couleur Pantone, compatibles DWG, Rosco, couleurs illimitées
Épaisseurs de traits paramétrables
Différents marqueurs aux extrémités des arcs, lignes, polygones et polylignes
Dégradés paramétrables
Textures 2D
Transparence des objets ajustable
Pipette permettant le transfert des attributs d’un objet
Librairie de hachures associatives
Motifs géométriques définis par répétition d’un motif constitué d’objets 2D
Styles de lignes définis par répétition sur un chemin d’un motif constitué d’objets 2D
Création de motifs aléatoires
Création automatique de hachures et de trames vectorielles
Découpage d’images selon une forme libre
TRAVAIL COLLABORATIF
Partage de projet : permet à plusieurs utilisateurs de travailler simultanément sur le même document
Liaison dynamique entre fichiers. Partage de fichiers pour le travail collaboratif
Ressources d’un projet partageables
Création d’un dossier de données partagées pour la mise en place d’une charte graphique commune
Références externes : import chaîné de fichiers images, Vectorworks, PDF ou DWG
Publication des projets sous forme de fichiers PDF avec signets
Vectorworks Cloud Services : publication de planches de présentation pour consultation et annotation
sur tablettes (IOS ou Androïd). Publication du modèle 3D pour consultation sur tablette IOS (ces services
gratuits sont disponibles en exclusivité pour les adhérents à Vectorworks Service Select).
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architecture
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Murs simples ou courbes
Murs rideaux
Pans de toitures, dalles, poteaux
Coupes dynamiques (droites ou en baïonnette), coupes horizontales
Création de profilés (objets paramétriques)
Styles de murs composites (ressources réutilisables)
Styles de planchers composites et dynamiques (ressources réutilisables)
Styles de toitures composites et dynamiques (ressources réutilisables)
Création des murs d’après les surfaces
Calcul automatique des surfaces des pièces
Seuil de visibilité des composants de murs paramétrable
Composants de murs classables et visibles en coupe
Motif géométrique d’isolant applicable aux composants de murs, de planchers et de toitures
Sélection de murs par leur épaisseur
Jointure automatique des murs et de leurs composants
Interactions murs/planchers et murs/toitures
Groupes de calques constituant des Etages pour une gestion aisée de l’empilement des niveaux
Portes, Fenêtres, Portes-Fenêtres et baies libres (objets paramétriques)
Ouvertures composées de formes variées (objets paramétriques)
Placement des ouvertures dans les murs avec options de percement 2D et 3D
Percement des murs par des formes libres
Ajout/retranchement d’éléments sculptants dans les murs et les planchers, avec gestion des composants
Cotation automatique de sections et de façades complètes
Générateur de toitures
Raccord automatique de murs avec toitures, surfaces gauches ou volumes 3D
Jointures de pans de toitures
Création de lucarnes
Générateur de charpentes
Escaliers complexes paramétrables : droits, en U, en L, à volées balancées ou non, hélicoïdaux
Création d’escalators (objets paramétriques)
Représentation 2D automatique des objets 3D (auto-hybride)
Outil Bâtiment (création rapide de volumétries pour plan masse)
Saisie de surfaces par triangulation (relevé)
Placement automatique de sièges dans une surface (objets paramétriques)
Energos : outil d’efficacité énergétique intégré
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Géoréférencement du document (projection Lambert 93 ou autre)
Modeleur de terrain
Terrassement, Talus
Calcul de déblais/remblais
Eléments de terrain : routes, murs de soutènement, murs modificateurs de terrain
Etudes topométriques : maquettes altimétrique, maquette de pentes
Indicateur de pente (objet paramétrique)
Sections de terrain
Dessin de talus 2D
Dessin de parkings (selon plusieurs modes)
Dessin de surfaces pavées (objets paramétriques)
Styles de lignes topographiques (objets paramétriques)
Représentation 2D de haies et massifs (objets paramétriques)
Tracé de clothoïdes
Base de données descriptive ouverte, contenant plus de 1 300 végétaux
Composition d’espaces plantés selon des critères quantitatifs pour chaque variété de végétaux
Circuit d’irrigation et asperseurs
Modification d’objet suivant un champ de base de données
scénographie
Ponts droits et cintrés (objets paramétriques)
Plus de 1 000 projecteurs (Juliat, Martin, Paky…) fournis avec leurs données techniques
Bibliothèque de ponts Eurotruss et Prolyte
Inventaire des projecteurs par type, circuit, gélatine…
Définition des points de visée (focus) avec représentation 2D/3D du cône de projection
Diagramme de réglages des projecteurs
Posemètre (candela ou lux)
Dessin de circuits avec repérage
Dessin de rideaux de scène 2D/3D
Dessin d’écrans vidéo et d’écrans LED (objets paramétriques)
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Haut-parleurs et kit d’enceintes
Outil Praticable : rampes, praticables, escaliers, pieds de levage (objets paramétriques)
Outils Porteuse Lumière et Echelle de projecteurs (objets paramétriques)
Outil Treuil (objets paramétriques)
bibliotèque de symboles
Organisation de la bibliothèque par dossiers
Symboles 2D et hybrides 2D/3D (représentation en fonction de la projection en cours)
Bibliothèque architecture d’un millier d’éléments (sanitaires, mobiliers, véhicules, etc.)
Bibliothèque de végétaux regroupés par espèces
Bibliothèque de plus de 3 000 gobos (nécessite Renderworks)
Bibliothèque de textures 2D
import / export
Import et Export
DXF / DWG / DWF version 11 à 2016, d’un fichier ou d’un lot de fichiers
Compatibilité avec l’espace papier AutoCAD™ et les fenêtres de présentation
Mémorisation des paramètres d’importation et d’exportation des fichiers DXF/DWG/DWF
PDF vectoriel et multipages (reconnaissance de la géométrie avec attirances curseur), PDF/A
Objets ACIS (3D solides)
Rhino 3D
3DS
IFC 2x3, ifcXML
TIFF, BMP, PICT, EPS, JPEG, PNG, HDRI, Photoshop.
Gestion transparences, rotation et déformation, recadrage
IGES
SAT
STL
Parasolid X_T
STEP (3D solide)
Tableaux
Shape (ArcInfo)
Images géoréférencées
Import
Import des XREF AutoCad
Import avec référence des fichiers DXF/DWG
Import Sketch’Up
Import OBJ
Import BCF (BIM Collaboration Format)
Export
Publication automatisée de fichiers PDF ou DWG ou images
Export PDF 3D
EPS vectoriel
Artlantis R & Studio – versions 5 & 6
Lien dynamique avec Cinéma 4D™
Bases de données
KML (Google Earth)
Export Métré
Lien dynamique avec ArchiWIZARD
ESP Vision (plug-in à installer)
Lightwright
base de données
Création de formats (fiches) composés de champs (rubriques) textuels, numériques ou dates
Affectation de fiches à chaque objet du dessin
Consultation et édition des fiches
Recherche et affichage par critères sur la base de données
Liens ODBC. Echanges de données entre une base externe et le projet Vectorworks
Masques de saisie personnalisables
tableur
Tableur intégré utilisable de manière standard
Édition automatique de listes d’objets du projet
Tris et recherches
Fonctions de calcul graphique : surfaces, longueurs, périmètres, volumes, etc.
Affichage dans les cellules du tableau d’une image miniature des objets listés
Déplacement ligne/colonne par cliquer glisser
Zoom sur les tableaux
Chaînage total avec le dessin
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impression - mise en page
Planches de présentation destinées à la mise en page
Entités Viewport avec découpage, annotation, cotation, bloc titre…
Mémorisation de la zone d’impression
Affichage/Masquage de la zone d’impression
Impression par lots
macro-commandes et programmation
Marionette : programmation visuelle sous forme d’organigramme
Enregistrement automatique d‘outils, de vues et d‘affichages personnalisés
Programmation de modules externes : éditeur de scripts pour ajouter des menus,
des outils de dessin ou des objets paramétriques (langage VectorScript ou Python)
lumières et rendus
Sources lumineuses (soleil, point lumineux, spot)
Lumières linéiques ou surfaciques (nécessitent Renderworks)
Rendu filaire ou faces cachées, lignes cachées, lignes cachées en pointillés
Rendu Open GL™
Affectation de valeurs réelles aux sources lumineuses (nécessite Renderworks)
Superposition possible de 2 types de rendu
Affichage filaire 2D et 3D en mode Sketch (Esquisse)
Héliodon avec étude d’ensoleillement (nécessite Renderworks)
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renderworks
Moteur CineRender15 de Cinema 4D. Optimisé pour les systèmes 64 bits
Ombres portées réalistes (en liaison avec l’Héliodon)
Outil Camera Renderworks avec ajustement en temps réel des paramètres et effets photographiques
Palette de gestion des sources lumineuses / et des caméras Renderworks
Ciel réaliste tenant compte des variations de l’ensoleillement
Superposition de plusieurs textures sur une surface (fonction Poster)
Option de Déplacement pour apporter un effet de relief beaucoup plus réaliste
Textures distinctes sur les différentes parties des murs, percement et composants de murs compris
Hachures 3D associées aux textures Renderworks
Bibliothèque de textures (dont des textures Arroway) et de fonds 3D
Support des végétaux VB Visual
Utilisation de panoramiques JPG ou PNG comme fonds Renderworks. Fonds se reflétant sur le modèle
Rendu partiel d’une zone
Rendu Raytracing avec transparence, reflexion, et ombres portées
Rendu en Illumination globale
Rendus “artistiques”
Occlusion ambiante (affichage d’ombres entre objets contigus)
Calcul de rendus différés
Rendu en tâche de fond dans les viewports, permettant de continuer à travailler pendant le calcul
Enregistrement des paramètres de rendus (ressources réutilisables)
Import/Export HDRI (High Dynamic Range Image)
Export Quicktime VR
Export FBX et Collada (Lightwave 3D, Blender, Maya, Catia, 3D Studio Max, Gpure, Vue d’Esprit, ...)
Le moteur de rendu Renderworks peut être ajouté à n’importe quelle version de Vectorworks 2016
camera match
Intégration du modèle 3D dans une photo du site (volet
paysager)
Calage précis des lignes de fuite
Ajustement automatique du point de vue
Masques permettant de révéler ou de cacher certaines
partie de l’image (détourage)
Ajout d’ombres pour un rendu plus réaliste
Camera Match peut être ajouté à n’importe quelle version
de Vectorworks 2016 - Renderworks est recommandé
Programme de fidélisation facultatif cumulant 7 avantages
• Toutes les mises à jour pendant la durée du contrat (1 an), incluant une version majeure
• Des économies par rapport aux mises à jour
• Des garanties en cas de vol de licence
• Un support technique prioritaire avec téléassistance
• Un portail de connaissances avec des contenus exclusifs (trucs et astuces, vidéos d’apprentissage, bibliothèques de symboles et de textures)
• Location de licence sur une courte durée
• Accès au solutions de mobilités de Vectorworks Cloud Services : publication et annotation de documents sur tablettes. Navigation en 3D sur iOS ou Android
CESYAM - 14 rue des Reculettes - 75013 Paris - Document non contractuel - Octobre 2015