Charcater Sheet:

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Charcater Sheet:
Figurenentwicklung: Character Sheet
SS 2013
IA6 Animation_Dramaturgie
29.04.2013
Charcater Sheet:
Das Character Sheet definiert einen Character und legt alle Erscheinungsformen und alle Merkmale fest.
Es dient als Referenz, damit viele Mitwirkende an einer Produktion einen einheitlichen Character einsetzen
können und sich der Character auf keinen Fall verändert.
Für das Character Sheet werden nur klare Umrisslinien (Outlines) eingesetzt,
keine Skizzenzeichnungen, Schattierungen, Texturen etc.
Die Strichstärke und Linienart im Verhältnis zur Größe des Charakters muss der verbindlichen Darstellung
des Characters entsprechen und wird ebenfalls hier fest gelegt.
Der Character steht einfach frei auf weißem Grund.
Kulissen oder andere Artefakte sind hier fehl am Platze.
Das Character Sheet sollte eindeutig vorne beschriftet werden mit:
—
—
—
—
—
Name des Charakters
Zeichner / Entwerfer / Urheber (ggf. auch Regie oder Art Direction etc.)
Produktion / Projekt (vielleicht auch Auftraggeber)
Datum (ggf. Version, falls noch in der Entwicklung)
Paginierung (im Falle von mehreren Seiten - Seite X von Y gesamt)
Rosa Rohm
Fakultät für Gestaltung | HS Augsburg
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Das Character Sheet enthält immer:
1. Definition der Morphologie
— Standard-Pose (Kontrapost oder parallel) von vorne, von hinten, von der Seite und 3/4
in immer gleicher Haltung
— Standard-Posen hinterlegt mit Linien zur Verdeutlichung und Festlegung
der Größenverhältnisse (Beschriftung optional, nicht wichtig)
— Kanon: Verhältnis von Kopf zur Gesamtfigur
wird dargestellt durch “stapeln” von Köpfen neben der Figur
7 - 9 Kopfhöhen wirkt naturalistisch, weniger wirkt überhöht, zB. kindlich, lustig, karikierend ...
für Toon-Figuren können extreme Verhältnisse im Bereich 2 - 3 Kopfhöhen gewählt werden,
bis hin zu 1:1 - dem Kopffüßler
— Mögliche Ergänzung:
T-Position (TurnTable - ist aber nicht essentiell für die Character-Definition, sondern ein Schritt
im 3D-Modeling und für 2D-Cartooning nicht wichtig)
— Mögliche Ergänzung:
Perspektivische Darstellung, also von oben oder unten gesehen
2. Definition des Verhaltens
— die wichtigsten Ausdrucksposen und Verhaltensposen werden
in GLEICHER Größe dargestellt.
— dabei sollte häufig benötigtes Verhalten (Standards wie gehen, deuten ...)
ebenso berücksichtigt werden wie spezifisches Verhalten dieses Characters
(vielleicht schmollen, oder drohen, oder angeben ... je nach Psychoprofil)
— die Verhaltensposen sollten so extrem wie möglich ausgeführt werden
3. Definition der Mimik
— die Standard-Ausdrücke (grinsen, lachen, erstaunen, erschrecken ... )
— spezifische Ausdrücke je nach Psychoprofil
(vielleicht Wut, Trauer, Sorge, Neugier, Ärger, Verklärung, Sehnsucht .... )
Rosa Rohm
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Das Character Sheet sollte enthalten:
4. Definition der Größe
— Darstellung eines anderen, bekannten Characters zusammen mit dem
zu definierenden Character im richtigen Größenverhältnis (maßstabsgetreu)
— Darstellung mit einem Gegenstand aus seiner Welt im richtigen Größenverhältnis (maßstabsgetreu)
— hinterlegt mit Linien, um die genauen Größenbezüge zu verdeutlichen
5. Definition der Farben
— Colorierte Figur wird mit den Farbzuweisungen (je nach System)
beschriftet (falls nötig im Falle von verdeckten Flächen, Figur auch drehen)
— Für 3D-Figuren auch Oberflächen (Texturen) definieren.
6. Definition der Details
— alle wichtigen Eigenheiten werden hervorgehoben und genau festgelegt,
auch durch Text-Ergänzungen
— essentielle Ausstattungen werden dargestellt und mit Regeln zu deren Einsatz versehen.
Rosa Rohm
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Literaturhinweise:
Gottfried Bammes: Studien zur Gestalt des Menschen
Verlag Otto Maier GmbH, Ravensburg 1990, ISBN 3-473-48341-9
Gottfried Bammes: Arbeitsbuch zur Künstleranatomie
Verlag Otto Maier GmbH, Ravensburg 1993, ISBN 3-473-48374-5
Hans Christian Adam (Hrsg.):
Eadweard Muybridge. The Human and Animal Locomotion Photographs
Taschen, Köln 2010, ISBN 978-3-8365-0941-1 (deutsch / englisch / französisch)
Eadweard Muybridge: The Human Figure in Motion
Verlag: Dover Publications, Incorporated, 2012, 390 Seiten
ISBN: 0486129918, 9780486129914
Eadweard Muybridge: Animals in motion
Verlag: Mineola, NY : Dover, [2009]
ISBN: 0486202038, 9780486202037
links:
Bugs Bunny
http://characterdesignnotes.blogspot.de/2010/12/model-sheets-101.html
Donald Duck
http://www.michaelspornanimation.com/splog/?p=1981
Simpsons
http://davewesselscomix.blogspot.de/2012/10/the-simpsons-return-for-24th-season.html
Form-Findung
http://www.awn.com/tooninstitute/lessonplan/model.htm
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