Roulette und Zahlenlotto
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Roulette und Zahlenlotto
Roulette und Zahlenlotto 18 Mathematische Inhalte Im Auge behalten Wahrscheinlichkeit Gebrochene Zahlen Zufallszahlen Kombinationen, Variationen, Permutationen Bei Roulette wird je Ereignis immer nur eine Zahl gezogen und nicht das Ziehen mehrerer Zahlen kombiniert wie beim Zahlenlotto. Letzteres ist daher wesentlich anspruchsvoller. 59 Anzahl günstige Ereignisse ______________________ 18 58 Roulette s s a F e t r 5 e 1 i 0 g i 2 r i r n o u k J Miniroulette 1 Glücksspiele, Gesellschaftsspiele Taschengeld Sucht, Suchtverhalten Schulden che PhiloDer französis atiker soph und Mathem 1662) (1623 – Blaise Pascal Erster mathehat sich als Fragen rund matisch mit iele auseinan um Glückssp Er war ein dergesetzt. der dem Gebiet Pionier auf itsWahrscheinlichke Pascal rechnung. Bereits die Wahrbestimmte gleich für scheinlichkeit Ereignisse wahrscheinliche mit der Formel: KV «Wettfeld» n Miniroulette. D118-01 t die Bank. Jemand verwalte en sechs Persone Die Spielend von drei bis Spielmarken. und zieht der Bank je zehn A Spielt in Gruppen die neun Karten erhalten von mischt Personen Spielleitung t Die anderen Wettfeld. Die aus und sammel Einsatz auf ein henden Gewinne legen einen gezogene Zahlen, die entsprec ll über Wetten, heraus. Sie zahlt zufällig eine en führen Protoko ein. Alle Spielend verlorene Einsätze n Wetten aus. Verluste. hancen der einzelne Gewinne und über die Gewinnc Vermutungen Tauscht eure Einsatz. 4 5 , je einen rken (Jetons) de vier Spielma in einer Spielrun Jemand setzt er Gewinn ); Zahl 17 (35-fach er Gewinn ); ■ auf die und 24 (17-fach Zahlenpaar 23 her Gewinn ); ■ auf das 8, …, 35 (zweifac Zahlen 2, 5, ■ auf die Gewinn ). » (einfacher ■ auf «gerade oder Verlust. Gewinn e stehen. Berechn oder Verlust. bleibt bei 24 A Die Kugel Berechne Gewinn bleibt bei 8 stehen. verloren ? B Die Kugel alle vier Jetons Zahlen gehen Bei welchen 3 inlichkei Gewinnwahrsche Bestimmt die en Wetten. ten für alle möglich 6 . gleiche Wettfeld immer auf das Spiele und setzt spielt 9 000 Begründet. Nehmt an, jemand erwartet ihr? oder Verlust Wie viel Gewinn die Zahl 7 gesetzt. ein Chip auf A Es wird immer «gerade » gesetzt. ein Chip auf B Es wird immer dene Wetten. auf sechs verschie sechs Jetons 6 Jetons. Jemand setzt er unverändert Spielrunde hat ■ Nach der er 20 Jetons. Spielrunde hat ■ Nach der er 2 Jetons. Spielrunde hat ■ Nach der gelautet haben? Verlust. Wetten jeweils Gewinn oder die A Wie könnten Berechnet jeweils Spielsituationen. B Erfindet andere 7 Wetteinsatz CHF 1 000 000 die Bank bei etwa nimmt Wie viel Geld ein? Anzahl mögliche interpretieren sche Daten n – Statisti keit anstelle berechnen Wahrscheinlich atorik und heinlichkeiten zu Kombin agen und Wahrsc Überlegungen erfahren, hinterfr Spielchancen s_LUs.indd 84011_mathbuch_sb_plu Querverbindungen Jeton C B 2 Roulette . Zahlen gespielt entsprechen: wird mit 37 folgenden Brüchen sche Roulette Das französi Gewinnchancen 18 __ 12 bei denen die __ W 8 37 9 __ W 7 37 A Erfindet Wetten, 6 __ W 6 37 4 __ W 5 37 3 __ W 4 37 2 __ W 3 37 1 __ W 2 37 , W1 37 der Einsatz» Wette 1 «35-mal Gewinn ist bei . ausbezahlte Einsatz» der Einsatz «1-mal h zum W 7. bei Wette 8 B Der zusätzlic Wetten W 3 bis Einsatz», …, «17-mal der hancen bei den bei Wette 2 die Gewinnc für el Auszahlungsreg Bestimmt die – 06.05.15 08:07 Grössen, Funktionen, Daten und Zufall n u ✕ ✕ ✕ Spielscheine von Swiss Lotto, evtl. Lottospiel, Kopiervorlage Lexikon und Begriffe Gewinnwahrscheinlichkeit Kombinatorik und Statistik Bruchrechnen Projekt: LU 36 «Tabellenkalkulation» Vernetzung Zur Heterogenität t Form und Raum Das Rechnen mit Formeln steht nicht im Vordergrund bzw. wird von auszählbaren Ereignissen ( z. B. «3 aus 5») hergeleitet. Die Ereignisse im Roulette sind je Spielrunde einzelne Zufallszahlen, beim Zahlenlotto handelt es sich um Kombinationen ohne Wiederholung. Bei einer verstärkten formalen Betrachtung müssten diese zu mindest Variationen (Reihenfolge der Ziehung spielt eine Rolle) mit und ohne Wiederholung sowie Kombinationen mit Wiederholung (eine Zahl kann zweimal gezogen werden) gegenübergestellt werden. Ein solcher Ansatz würde jedoch die Grenzen sprengen, in denen sich der Unterricht zur Stochastik an der Volksschule traditionellerweise bewegt. 58-59 Mögliche Lernsicherung Zahl und Variable Hilfsmittel Französisches Roulette Französisches mit 37 Zahlen iel ein Glückssp Roulette ist h und bedeutet aus Frankreic Man setzt «kleines Rad». oder mehrere dabei einen eine Zahl, eine Jetons auf oder eine Farbe. Zahlengruppe gedreht und Das Rad wird n. Rad geworfe die Kugel ins nach einigen Die Kugel fällt Zahlen. eine der 37 Kreisen auf gang erraten Wer den Spielaus , wer falsch hat, gewinnt verliert seinen getippt hat, __ Ereignisse _________ Anzahl günstige _________ Ereignisse Tätigkeitsbereiche LP 21 Mathematisieren und Darstellen (im Zahlenlotto von «3 aus 5» zu «6 aus 42») ■ Anwendungsfelder Erforschen und Argumentieren Von auszählbaren Ereignissen ausgehen mit neun Zahlen jeder ten 0 bis 8. In ihr die Spielkar lette braucht gezogen. Für das Minirou der neun Karten zufällig eine Je Spielrunde Spielrunde wird abschliessen. iedliche Wetten oder mehrere Man kann untersch rken) auf eines Einsatz (Spielma setzt man einen er. der Wettfeld : sind möglich und Gewinne ch zum Einsatz) Folgende Wetten Gewinn (zusätzli s che des Einsatze das Siebenfa s Wette auf … des Einsatze … 8). das Einfache Zahl (0, 1, 2, (1, 3, 5, 7). eine einzelne «ungerade» de».) s 4, 6, 8) oder des Einsatze noch bei «ungera «gerade » (2, das Einfache bei «gerade » s 4, 7, 6). (0 gewinnt weder des Einsatze (1, e z» Dreifach das 8) oder «schwar und 8). «rot» (2, 3, 5, 4, 5 und 6, 7 (1 und 2, 3 und ein Zahlenpaar Bank. Einsatz an die Tipps geht der Bei falschen aar 5 und 6. auf das Zahlenp Spielrunde: Spielmarken Beispiel für eine 5. B setzt drei Spielmarke auf A setzt eine «schwarz». Spielmarke auf C setzt eine . Spielmarken. («rot») gezogen sieben weitere und Es wird die 5 Spielmarken. Spielmarke seine gesetzte und neun weitere ■ A erhält n Spielmarken drei gesetzte seine ■ B erhält Bank. C geht an die Der Einsatz von Miniroulette Operieren und Benennen Anzahl mögliche Ereignisse . machen Gewinn innen Glücksspielen Spieler Anbieter von . Geld, nur wenige Professionelle der Regel grossen Gewinn verliert in n viele vom spielen. Wer viel spielt, Trotzdem träume nach Glücks gewinnen. richtig süchtig und Spieler en sind sogar Einige Mensch Die LU ist in zwei Teile gegliedert. Die erste Doppelseite zum Thema «Roulette» ist weniger anspruchsvoll als die zweite Doppelseite zum Thema «Zahlenlotto». Bei einem Zeitbudget von weniger als sechs Lektionen empfiehlt es sich, sich auf eine der beiden Doppelseiten zu beschränken. Im BB und AH zum «mathbuch 3» wird vorwiegend das Vorgehen zu Roulette thematisiert, im vorliegenden BB zum «mathbuch 3+» jenes zu Zahlenlotto. Bei einem knappen Zeitbudget sowie bei geringen Vorkenntnissen ist es für viele Lernende sinnvoller, sich auf die Fragestellungen zu Roulette zu konzentrieren. g n u Zur Bestimmung der Wahrscheinlichkeiten lohnt sich immer wieder der Hinweis auf die Definition: und Zahlenlotto Hinweise zum Vorgehen Davor Die Lernenden definieren analog zu Roulette oder Zahlenlotto ein eigenes Spiel (z. B. aus einer Anzahl Buchstaben in einer Urne wird eine bestimmte Anzahl Buchstaben gezogen) und beschreiben Ereignisse, auf die gewettet werden kann. Sie definieren Einsätze und mögliche Gewinne. Mindestanforderungen: –– Ersichtliche Spielregeln, Einsätze und Gewinne –– Die Wahrscheinlichkeit mindestens eines Ereignisses berechnen (bzw. angeben) und mit dem Gewinn in Beziehung bringen Lernkontrolle: «Teste dich selbst» mathbuch 1 LU 22 «Jugendliche und Medien» mathbuch 2 LU 21 «Gewinnen» LU 31 «Gesetze des Zufalls» Zusätzlich kann ich … die Anzahl Möglichkeiten berechnen, wenn aus einer bestimmten Anzahl Zahlen eine, zwei, drei oder mehr Zahlen gezogen werden, und meine Berechnungen begründen. Gewinnchancen bzw. Wahrscheinlichkeiten bei Ziehungen «mit Zurücklegen» bestimmen und die Bedingungen und Gedankenschritte dazu darlegen. Lernstandserhebung statistische Angaben zu Ziehungen erläutern und dazu Berechnungen anstellen. Grundlegung einfache Wahrscheinlichkeiten beim Roulettespiel berechnen. Einbettung im Schuljahr LU 2 «Rechentraining» LU 16 «Lohn und Steuern» t Ich kann … Wettgewinne entsprechend der Gewinnwahrscheinlichkeit einschätzen. die Ergebnisse von Simulationen mit Erwartungswerten vergleichen. Simulationen zu Zahlenlotto und Roulette durchführen und auswerten. Lernzielkontrolle Voraussetzungen Propädeutische Erfahrungen im Bestimmen von Wahrscheinlichkeiten, einfache Wahrscheinlichkeitsberechnungen z. B. mit Spielwürfeln Überlegungen zu Kombinatorik und Wahrscheinlichkeit anstellen – Statistische Daten interpretieren – Spielchancen erfahren, hinterfragen und Wahrscheinlichkeiten berechnen Angebot online D218-01