Crash Bandicoot

Transcription

Crash Bandicoot
Crash Bandicoot
Menu Test V1.0
Programmé en C, utilisant la bibliothèque SDL, c’est un test de menu pour un futur jeu amateur, un
remake de Crash Bandicoot (1995) sous l’opération « Bring back Crash Bandicoot ».
Le programme est aussi une ébauche de ce que je peux produire à l’aide de mes propres graphismes
réalisés à l’aide de 3D Studio Max et Photoshop CS
J’améliore au fur et à mesure de mes
connaissances ce menu et le jeu global.
Les démonstrations de ce menu sont là pour
faire suivre l’avancée du projet et montrer
quelques unes de mes compétences.
Seuls deux tableaux sont pour le moment
disponibles : Une ébauche de l’écran titre du jeu
ainsi que la carte de sélection de niveau (l’écran
de Loading est là à titre temporaire)
Le projet a pour but de se rapprocher le
plus possible du jeu original, tout
simplement parce qu’il n’y a rien à changer
à ce jeu, il est déjà « presque » parfait.
(Pour l’époque)
Utilisez les croix directionnelles du clavier
pour vous déplacer dans le menu et la
carte. La Touche ENTRER/RETURN pour
sélectionner, la touche ECHAP/ESCAPE
pour revenir en arrière.
Ce menu est en V1.0. le dixième de la version change par de petites modifications du menu actuel.
L’unité de la version changera lorsque tout sera amélioré avec tout changé, amélioré etc.