Actualité News

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Actualité News
A V RI L MA I  2 01 3
L.A.B. 3
LA NEWSLETTER O FFI CI ELLE D , EDEN
EDITO
,
C
est avec la fin d’un hiver rude
et n’ayant que trop duré que nous
sommes fiers de vous présenter la
première newsletter officielle d’Eden.
Sobrement intitulée L.A.B.3, cette
lettre d’information aura pour but
de synthétiser les nouvelles sorties
pour Eden, quelques conseils
de peinture et de modélisme,
des tacticas pour utiliser au mieux
vos combattants ainsi que tout
ce qui fait l’actualité autour de votre
jeu favori. N’hésitez pas à nous faire
vos retours sur ce L.A.B.3 afin que
nous puissions améliorer la formule. n
Actualité
Au moment où j’écris ces lignes la team Eden est présente en force au
Salute de London pour y présenter, pour la troisième fois consécutive, le
jeu et la gamme de figurine Eden. Et pour contenter tout le monde, Taban
Miniatures sera présent les 25 et 26 mai prochains à Geekopolis (Porte
de Montreuil, Palais des Congrès, Paris). Avec plein de jolies news à vous
montrer bien sûr. Le forum est en continuelle effervescence et notre ami
Tza a développé une base de données Eden (http://edencarddatabase.
fr/). C’est très pratique et on le remercie de cette belle initiative. Sachez
également que Sered, de la team Eden, est aussi en train de peaufiner une
base de données Eden du même genre. Elle devrait être déployée sous
peu, alors restez connecté sur le forum Eden. n
News
Cinq nouvelles recrues vont bientôt rejoindre vos champs de batailles.
Je vous laisse les découvrir et les apprécier. Vous trouverez les cartes de
profils dans les pages suivantes. n
Herr doktor
Alghul askari
sanglier
Valor
l, homme-f leau
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L.A.B. 3
Tuto peindre un NMM sur Valor
L
a dernière figurine Résistance du jeu Eden constitue un
parfait entraînement pour le NMM (Non Metallic Metal) ou
le TMP (son inverse !). C’est pourquoi dans ce premier tutoriel
j’ai décidé de vous expliquer comment donner vie à une figurine
en NMM.
Lorsque l’on peint du métal argenté sans pigments métalliques,
il est fortement conseillé d’utiliser des tonalités grises. Un bon
NMM s’obtient par la qualité du dégradé et par la pose des
lumières. Ca n’est ni plus ni moins qu’une technique de trompe
l’œil (citez-moi un peintre qui n’ait jamais « triché » ?). Pour
faire simple, imaginez deux plaques d’armure superposées : la
première sera dégradée du blanc au noir (avec une large zone
grise, une large zone blanche, et une zone noire plus réduite) ; la
seconde sera dégradée du blanc au noir, de la même manière.
L’effet de contraste marque la séparation entre les plaques,
typique du métal. Une fois le travail effectué, je reprends une
grande partie des arêtes avec un gris clair pour accentuer le
réalisme.
Tout au long de l’exercice, je recherche le contraste maximum.
Ainsi, je passe du noir pur dans les ombres, au blanc pur sur
les points de lumière. Pour ma part, j’ai opté pour un NMM
globalement froid avec une dominance de Dark Blue Grey. Pour
les derniers points de lumière, j’ai préféré l’Ivory au blanc pur
car il est plus chaud et permet donc de naturellement donner
un aspect clinquant au métal (contraste chaud/froid). Pour
terminer, les glacis bleutés viennent teinter la figurine et lui
donner des nuances plus subtiles, tout en rendant la figurine
globalement plus froide. Lorsque vous effectuez un glacis,
il est très important que celui-ci soit extrêmement dilué, et
ce encore plus avec l’encre bleu que j’ai utilisé. Le socle est
volontairement chaud et désaturé pour contraster et faire
ressortir la figurine froide. Cela permet à la figurine de capter
un maximum de notre attention. Il est volontairement moins
contrasté pour garder l’aspect métallique
En espérant vous avoir éclairé sur le sujet. On se retrouve lors
de la prochaine newsletter et je vous dis à très vite pour un
prochain tuto !
Bonne peinture !
Raphaël Chemouny - Lafaf75
Peindre en NMM
Couleur de base : Codex Grey (ancien Layer – Games Workshop)
Ombres :
1. Dark Blue Grey (Model Color – Vallejo)
2. Dark Blue Grey 50 % + Black 50 % (Model Color – Vallejo)
3. Dark Blue Grey 80 % + Black 20 % (Model Color – Vallejo)
4. Black
Éclaircissements :
1. Light Grey (Model Air – Vallejo)
2. Space Wolf Grey (Layer – Games Workshop)
3. Ivory (Model Color – Vallejo)
Glacis : Transparent Blue (Model Color – Vallejo)
Peindre le socle
Couleur de base : Rhinox Hide 10 % (Base - Games Workshop)
+ Cavalry Brown 10 % (Model Color – Vallejo) + Celestra Grey
80 % (Base - Games Workshop)
Ombres :
1. base 90 % + Black 10 %
2. Agrax Eathshade
Éclaircissements (brossage à sec) : Celestra Grey 70 % + Ivory
30 %
Glacis (zones aléatoires) :
1. Blazing Orange (ancien Layer – Games Workshop)
2. Burt cadmium red (Model Color – Vallejo)
3. Gold Brown (Model Color – Vallejo)
4. Glacis général de Cavalry Brown
5. Second glacis général de Cavalry Brown
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L.A.B. 3
Les nouveaux profils
L.A.B. 3
Les nouveaux profils
Tactica Herr Doctor
H
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Saemrath
gagnant du concours
de peinture du mois de mars
err Doktor possède plusieurs points forts qu’il convient d’utiliser au mieux. Ainsi, il peut gagner 1 Pa par tour, ce qui fait que sa
mobilité est supérieure à celle des autres combattants du Convoi. Couplé à des caractéristiques honorables et un nombre conséquent de PC, cela lui permet de monter relativement seul vers l’ennemi, surtout si la bande adverse est composée majoritairement de
mutants (Clan Bamaka, Askari ou Horde essentiellement). De plus, sa capacité « Compagnon fidèle » vous permettra, astucieusement
placée, de bloquer efficacement le terrain grâce aux décors. N’oubliez pas non plus sa « Respectabilité » afin d’éviter un coup bas ou
toute autre carte tactique qui pourrait vous gêner. Enfin, la « Panacée » vous permettra de jouer groupé avec plus d’efficacité. En effet,
cette capacité, très défensive, se révèle par exemple très efficace pendant la mission « Le Bœuf ». Gardez également à l’esprit que
Herr Doktor doit être le Chef, il s’entendra donc assez mal avec Luther. De plus, comme il possède peu de PC rouge il est donc rare que
Herr Doktor se retrouve dans l’état blessé. Erhard et son médikit seront donc moins efficaces sur lui. A vous de jouer ! n