EsclavE EsclavE dE luxE
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EsclavE EsclavE dE luxE
Esclave de luxe Vous contemplez le triste spectacle d’un esclave au travail. Ses vêtements ne sont plus que des haillons, révélant les cicatrices de coups de fouet et les brûlures. Ses mains sont calleuses, ses pieds déformés par la maladie et les blessures. Son visage est marqué par la peur, enlaidi par la crasse, la barbe et les cicatrices. Il est tellement à bout de forces que vous ne sauriez dire s’il reprend son souffle ou s’il sanglote. L’individu qui vous fait face porte des vêtements de bonne facture, presque luxueux. Ses attitudes sont dignes et son élocution particulièrement soignée. Pourtant, le collier qu’il porte au cou et son regard éteint ne laissent aucun doute sur son triste sort : aussi éduqué puisse t’il être, il s’agit bien d’un esclave Les esclaves sont les serviteurs des pillards, condamnés à souffrir toute leur vie et à mourir de façon ignoble. Ils constituent pourtant la majorité de la population des Barrens, mais vivent dans la crainte. La plupart sont nés esclaves, et n’ont jamais rien connu d’autre que la souffrance et la peur. Les autres sont nés dans les nations stellaires et ont parfois connu un bonheur relatif avant d’être capturés par des pillards et réduits en servitude. Ceux-là souffrent peut-être encore plus que les autres, car ils savent tout ce dont on les prive. Les esclaves ne se battent pas, la servitude leur ayant enseigné à supporter les coups sans répliquer. Pourtant, motivés, ils pourraient se rebeller et se battraient alors avec l’énergie du désespoir. De toute façon, ils n’ont rien à perdre ! ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. Esclave Niveau : Normal (Figurant) Techniques (3)* Artisanat (Au choix) 5d Survie (3)* Athlétisme 5d, Environnement (Au choix) 6d Espionnage (2)* Discrétion 4d, Vigilance 3d Sciences (1) Connaissance (Barrens) 4d Négociation (2) Baratin 3d Trempe (2) Détermination 3d Origines : Barrens (esclave) Traits : Gros porteur (+3), Rusé (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Musculature hypertrophiée, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : vêtements simples Armes : ᑀ Mains nues : 2S Prot : Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 I : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : Esclave de luxe ᑀ Esclave Les esclaves de luxe ont reçu une formation particulière quant aux bonnes manières et aux traditions de la haute société. Ils sont destinés à devenir serviteurs dans des familles solaires ou chez des seigneurs de guerre particulièrement raffinés. Dans la plupart des hordes, cela leur vaut un traitement de faveur, car il n’est jamais très chic d’avoir des majordomes couverts de cicatrices. Malheureusement, les murs des Barrens et de Sol étant ce qu’ils sont, ces malheureux sont souvent victimes de sévices psychologiques ou sexuels. Comme les autres esclaves, les esclaves de luxe ne se battent pas. Pourtant, certaines rumeurs font état d’esclaves de luxe formés non seulement aux bonnes manières, mais aussi à l’assassinat ; des robots humains entraînés dès l’enfance à donner la mort au moindre caprice de leur maître ᑀ Connaissance (Au choix) : sélectionnez la nation stellaire dans laquelle travaille effectivement l’esclave. S’il s’agit des Barrens, remplacez-là par Intimidation 4d. ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. Esclave de luxe Niveau : Normal (Figurant) Techniques (2)* Artisanat (Au choix) 3d Survie (2) Environnement (Au choix) 5d Espionnage (2)* Discrétion 3d, Vigilance 4d Sciences (2) Connaissance (Barrens) 5d, Connaissance (Au choix) 4d Négociation (3)* Baratin 4d, Bureaucratie 5d, Etiquette 6d Trempe (2) Détermination 3d Origines : Barrens (esclave) Traits : Entraînement (+3), Rusé (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Beauté stellaire, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : vêtements simples Armes : ᑀ Mains nues : 1S Prot : Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 L : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : 1 Esclave érudit Esclave sexuel Le vieil homme qui vous fait face croule sous le poids d’un énorme grimoire. Mince, presque maigre, la mine basse et le regard éteint, il porte le collier caractéristique des esclaves. Et bien que son corps ne porte pas les plus terribles stigmates de la servitude, vous sentez que son esprit, lui, en a douloureusement souffert. Vous découvrez une jeune mutante aux formes sensuelles, vêtue uniquement de quelques voiles transparents et de bijoux exotiques. Pourtant, vous ne ressentez aucune excitation, au contraire : le collier porté par la jeune femme indique clairement qu’il s’agit d’une esclave, et quelque chose dans l’impudeur de ses attitudes vous laisse penser que son esprit a été perverti il y a bien longtemps… Lorsque des prisonniers démontrent une connaissance particulière d’un sujet, ils sont catalogués comme érudits lors du triage. Si besoin est, et si la horde en est capable, leur éducation est complétée, puis ils sont vendus à des nobles solaires, à des seigneurs de guerre ou à de riches actionnaires. On pourrait croire qu’ils échappent ainsi aux aspects les plus terribles de leur condition d’esclave, mais leur « fonction » leur impose un traitement inhumain : ils doivent emmagasiner des informations, toujours plus d’informations, et être capables de les restituer sans la moindre attente ou hésitation. La plupart sont obligés d’apprendre par cur, répétant sans cesse le contenu de leurs grimoires, sans jamais avoir le loisir de comprendre ce qu’ils apprennent. Comme les autres esclaves, les érudits ne se battent pas. ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. Esclave érudit 2 Niveau : Normal (Figurant) Techniques (2) Artisanat (Au choix) 3d Survie (2) Environnement (Au choix) 5d Espionnage (2)* Discrétion 3d, Vigilance 3d Sciences (3)* Connaissance (Barrens) 6d, Connaissance (Au choix) 6d Négociation (2)* Baratin 4d, Bureaucratie 4d, Eloquence 4d Trempe (2) Détermination 3d Origines : Barrens (esclave) Traits : Entraînement (+3), Rusé (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Cerveau secondaire, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : vêtements simples Armes : ᑀ Mains nues : 1S Prot : Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 L : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : Psychologiquement brisés, les esclaves sexuels ont perdu toute inhibition et se prêtent aux jeux pervers de leurs propriétaires. Il faut souvent des années de soins pour leur permettre de reprendre une vie normale une fois libérés. Les plus malchanceux subissent des traumatismes autant physiques que psychologiques, car la cruauté et la perversité des pillards (ou des nobles solaires) sont sans limite. A l’inverse, les plus chanceux vivent une existence digne de concubin(e)s, mais le collier qu’ils portent fait d’eux des victimes pour toute leur vie. Comme les autres esclaves, les esclaves sexuels ne se battent pas. Certains sont même spécialement « entraînés » pour prendre du plaisir dans la douleur, voire à se laisser battre jusqu’à la mort sans broncher. ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. E sclave sexuel Niveau : Normal (Figurant) Techniques (2) Survie (2) Environnement (Au choix) 5d Espionnage (2)* Discrétion 3d, Vigilance 3d Sciences (2)* Connaissance (Barrens) 5d Négociation (3)* Baratin 4d, Comédie 6d, Etiquette 6d, Séduction 6d Trempe (2) Détermination 3d Origines : Barrens (esclave) Traits : Attirant (+3), Entraînement (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Beauté stellaire, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : vêtements simples Armes : ᑀ Mains nues : 1S Prot : Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 L : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : Niveau : Normal (Figurant) Techniques (2)* Artisanat (Forge) 3d Survie (4)* Athlétisme 6d, Environnement (Au choix) 7d, Mêlée 6d Espionnage (2) Sciences (1) Connaissance (Barrens) 4d Négociation (2) Comédie 3d Trempe (2)* Détermination 4d, Intimidation 4d, Tactique 5d Origines : Barrens (esclave) Traits : Entraînement (+2), Vif (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Armes corporelles, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : vêtements simples Armes : hache ᑀ Hache : 3G ᑀ Mains nues : 2S (2L) Prot : Plastron blindé (2/D+1) Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 L : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : Ouvrier Doté d’un corps puissant, cet esclave croule pourtant sous le poids d’une poutre métallique. Vêtu de haillons, portant un collier de métal autour du cou, il peine pour avancer sous le regard de ses maîtres. Le pire, c’est que les outils qu’il porte à la ceinture laissent supposer qu’il peut faire bien plus que simplement porter des poids… Les esclaves « standards » sont destinés à travailler dur. Les ouvriers, eux, ont été entraînés et nourris dans ce but. Ils sont plus forts, plus endurants et plus dociles que les autres. Leur horde leur enseigne également des rudiments de mécanique afin que les ouvriers puissent travailler dans les usines des Barrens, voire sur des vaisseaux spatiaux. Il est fréquent que de tels esclaves se retrouvent dans les chantiers de l’OCG à travailler au péril de leur vie pour améliorer la rentabilité des compagnies du cartel. Les ouvriers ne se battent pas, la servitude leur ayant enseigné à supporter les coups sans répliquer. Pourtant, motivés, ils pourraient se rebeller et se battraient alors avec l’énergie du désespoir. De toute façon, ils n’ont rien à perdre ! ᑀ Outils primitifs : ces outils permettent d’effectuer les tests d’Ingénierie, mais en subissant E2F. ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. Gladiateur Un énorme mutant s’approche de vous. Ses muscles puissants luisent sous le soleil, tout comme le sang séché sur sa hache. Il porte un plastron blindé sur son torse nu et un simple pagne. Son corps est couvert de cicatrices, et pas seulement infligées par le fouet. En effet, le collier qu’il porte autour du cou ne laisse aucun doute : ce guerrier est un esclave, un gladiateur des Barrens. Ouvrier ᑀ Gladiateur Soit parce qu’ils savaient déjà se battre, soit parce qu’ils étaient forts comme des gurkans, ces esclaves ont été entraînés pour les combats dans l’arène. Pas tant pour qu’ils tuent vite, mais pour qu’ils tuent de façon spectaculaire. On leur apprend à se battre, mais pas avec des armes technologiques pour éviter qu’ils ne causent des problèmes à leur propriétaire. Certains apprennent à jouer la comédie, soit pour sauver leur peau dans un combat mal engagé, soit pour faire vibrer la foule avec un peu de spectacle. Bizarrement, les gladiateurs ne sont pas tellement plus prompts au combat que les autres esclaves. Certes, dans l’arène, ils déchaînent toute leur force contre leurs adversaires, mais hors de celle-ci, ils ne parviennent pas à se défaire des habitudes de la servitude et restent souvent étonnamment passifs. Note : tous les combattants des arènes ne sont pas des gladiateurs. Beaucoup sont de simples esclaves drogués et jetés dans l’arène. ᑀ Signe distinctif : l’esclave porte un collier caractéristique. O uvrier Niveau : Normal (Figurant) Techniques (2)* Artisanat (Au choix) 4d, Technologie 4d Survie (4)* Athlétisme 7d, Environnement (Au choix) 7d Espionnage (2) Discrétion 3d, Vigilance 3d Sciences (2)* Connaissance (Barrens) 5d, Ingénierie 5d Négociation (2) Trempe (1) Détermination 2d Origines : Barrens (esclave) Traits : Entraînement (+3), Gros porteur (+3), Signe distinctif (-1), Subordonné (-5) Mutations (n°3) : Musculature hypertrophiée, Organes vitaux dédoublés Mutations (n°9) : Résistance à la douleur Équip : outils primitifs, vêtements simples Armes : ᑀ Mains nues : 2S Prot : Esclave n°1 Esclave n°2 Esclave n°3 L : M ? : EX : Esclave n°4 Esclave n°5 Esclave n°6 L : M ? : Esclave n°7 Esclave n°8 Esclave n°9 L : M ? : EX : 3