Le Guide du Genre Post

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Table des matières
Introduction
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Le genre post-apocalyptique
L’esthétique
Les thèmes abordés
Le « pré-apo » et autres genres proches
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6
7
Les types de désastre
L’apocalypse nucléaire
L’apocalypse « naturelle »
L’apocalypse biologique
L’apocalypse industrielle ou militaire
L’apocalypse sociale
L’apocalypse par singularité technologique
L’apocalypse zombie
Autres types d’apocalypse
8
8
9
9
10
10
11
12
Annexe
Présentation de Medialyptique
Liens utiles
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14
Introduction
Le post-apocalyptique (parfois abrégé en « post-apo » ou « postnuke ») est un sous-genre de la science-fiction qui dépeint la vie après
une catastrophe ayant rasé la civilisation : guerre nucléaire, collision avec
une météorite, épidémie, crise économique et énergétique, etc.
Parfois utilisé simplement pour ses aspects ultra-violents, le postapocalyptique repose sur un délicat équilibre entre une civilisation
perdue et un chaos naissant. Il met en scène une confrontation de la
réalité sociale (négociable, relative, corrompue, de servitude et dépassant
l’échelle d’un seul homme) à la dure réalité physique (immédiate,
intraitable, libre, individuelle). C’est à la fois la fin du monde et un
nouveau départ. Une contradiction pleine de richesse qui permet de
développer un discours original sur le monde réel.
Le post-apocalyptique se distingue des fictions de catastrophe (film
catastrophe), qui mettent en scène le cataclysme lui-même.
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Le genre post-apocalyptique
Les œuvres post-apocalyptiques se déclinent de façon assez vaste,
mais on retrouve une forme commune (l’esthétique post-apocalyptique)
et des thèmes très souvent abordés (le fond).
L’esthétique
Dans la multitude d’œuvres post-apocalyptiques, 2 critères
essentiels se retrouvent à chaque fois :
- La société a été détruite
- Les protagonistes vivent dans les vestiges de l’ancienne civilisation
Ces deux critères autorisent également un large panel de situations.
La plupart des œuvres offrent une vision où la société est détruite, ses
valeurs oubliées ou bafouées, et 90 % de l’humanité a disparue ; c’est le
cas des films classiques tels que Mad Max 2 ou A boy and his dog.
Mais d’autres auteurs privilégient un monde plus ambigu et plus
proche du nôtre, où des sociétés ont été reconstruites, avec des lois et des
règles (le premier Mad Max, ou la bande dessinée Jeremiah) ou même
des situations identiques aux nôtres, où seule l’autorité centrale de l’état
a disparu (Jericho). Les « vestiges » de l’ancienne civilisation vont de la
ville intacte de Jericho aux détails ensevelis de La planète des singes.
Les deux décors les plus représentés sont le désert et la ville en ruine
ou abandonnée. Les survivants vivent parfois au milieu de vestiges
technologiques sans les comprendre (Niourk), et souvent les utilisent de
façon détournée.
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Les thèmes abordés
Au-delà des thèmes classiques de la survie, de la violence, de
l’environnement hostile à l’homme, la plupart des œuvres postapocalyptiques se servent de ce décor pour amener une réflexion sur la
place de l’Homme par rapport à ses semblables et à la société.
Hors du carcan des lois, les Hommes révèlent leur vraie nature, et le
panel de caractères et de comportements « vrais » (non biaisés par la
société) créent une sorte de laboratoire social où l’auteur expérimente sur
les rapports humains.
On trouve régulièrement les thèmes du solitaire contre le groupe, de
la coexistence des comportements altruistes, égoïste et agressifs, ou le
télescopage des nostalgiques de l’ancienne civilisation, des aficionados de
l’anarchie nouvelle, et des visionnaires voulant créer une nouvelle
manière de fonctionner.
Le choix du type d’apocalypse, finalement un détail secondaire, est
également intéressant car il reflète les craintes de la société à l’époque ou
l’œuvre a été conçue, au même titre que les films catastrophe.
La crainte du nucléaire pendant la guerre froide, les catastrophes
écologiques ou industrielles dans les années 1980, la pandémie dans les
années 1990, tandis que les années 2000 semblent craindre les
catastrophes naturelles ou les actes de terrorisme à grande échelle.
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Le « pré-apo » et autres genres proches
Certains films de science-fiction traitent de ce qui a amené
l'apocalypse (Les fils de l'homme, L'Armée des douze singes) parfois
appelés films «pré-apocalyptiques» ou de l'apocalypse elle-même (Le
jour d'après de 2004), on peut les rapprocher des films catastrophe.
Avec la généralisation du terme, d'autres films sont parfois qualifiés
de «post-apocalyptiques», parce qu'ils présentent une vision de la société
tranchant fondamentalement avec la nôtre, ou parfois parce qu'ils
contiennent une guerre nucléaire dans leur histoire ancienne, ou se
déroulent dans une ville en ruine.
Il y a pourtant une société tout à fait valable et globale, il s'agit alors
simplement de science-fiction. Dans les cas précédents, si ces œuvres
sont parfois appelées «post-apocalyptiques», il s'agit d'un abus de
langage.
Quelques cas particuliers comme la série télévisée Dark Angel ou
l'anime Evangelion utilisent une apocalypse comme point de départ mais
ne traitent pas du tout du sujet. La qualification de «post-apocalyptique»
dépendra donc de la considération du background ou du sujet.
Le post-apocalyptique peut également se mêler au genre de la
robinsonnade en se focalisant essentiellement sur la reconstruction de la
civilisation dans un univers hostile, comme par exemple dans le roman
Malevil.
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Les types de désastres
La fin du monde a été imaginée de multiples façons, mais de grands
thèmes reviennent souvent. Les plus courants sont les suivants:
L'apocalypse nucléaire
L'humanité s'est autodétruite dans une guerre impliquant des armes
de destruction massive. C'est l'apocalypse la plus classique: le genre postapocalyptique est né pendant la guerre froide, où la peur d'une guerre
totale qui détruirait la terre a engendré de nombreuses œuvres. On
notera de cette époque La Planète des singes et ses suites, A Boy and His
Dog, Malevil en France, Le Jour d'après (1983), etc. Après 1986,
Tchernobyl relancera la crainte du nucléaire et la production du genre.
Les références du genre restent le film Mad Max 2 et plus récemment
le jeu Fallout. Aujourd'hui encore, des productions comme la série
Jericho montrent que la crainte de l'apocalypse nucléaire reste dans les
esprits.
L'apocalypse « naturelle »
Dans ce type d'apocalypse, ce sont les éléments naturels qui sont
responsables de la disparition de l'humanité: éruption de volcan (la saga
Dragon Head), prédominance des océans (le film Waterworld), tsunami
géant (le jeu de rôle Cendres), collision d'un astéroïde avec la terre (le
manga 7 Seeds), etc... Ces catastrophes reflètent les cataclysmes réels et
les craintes de notre époque.
Certaines œuvres envisagent un changement climatique en
conséquence directe de l'action de l'homme sur la nature. La glaciation
était souvent utilisée dans les années 80, (la bande dessinée Le
Transperceneige, les romans La Compagnie des glaces, la bande dessinée
Neige), tandis qu'aujourd'hui les auteurs s'appuient aussi sur la crainte
de la désertification (le jeu vidéo The Fall: Last days of Gaia) ou celle
d'une tempête mondiale et incontrôlée (le film Le jour d'après (2004)).
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Certaines catastrophes naturelles possibles et peu connues (passage
du système solaire dans un nuage de poussières qui atténuerait la
lumière solaire nous parvenant, éruption solaire un peu plus forte que les
autres qui « grillerait » l'intégralité des appareils électroniques de la
planète) peuvent donner lieux à des effets comparables à ceux de
l'apocalypse nucléaire classique (respectivement hiver non-nucléaire et
IEM ici).
L'apocalypse biologique
Une des fins possibles de l'humanité serait l'apparition d'une
pandémie qui décimerait l'espèce humaine en très peu de temps. Plus
traitée en film catastrophe qu'en post-apocalyptique, on trouve
cependant le livre de Richard Matheson publiée en 1954, Je suis une
légende, où une bactérie infecte l'humanité tout entière et la transforme
en créatures proches des vampires (sans doute l'un des premiers romans
du genre).
On notera également Le Fléau (roman) de Stephen King, ou plus
récemment le film 28 Jours plus tard où les hommes sont infectés par
une maladie inconnue et se transforment en créatures enragées qui
s'attaquent violemment aux individus "sains".
L'apocalypse industrielle ou militaire
Certaines œuvres considèrent une catastrophe d'origine humaine
autre que nucléaire. Cela peut être une catastrophe industrielle de grande
ampleur (Tchernobyl, explosion de la lune dans La Compagnie des
glaces), un désastre écologique massif (Le Troupeau aveugle de John
Brunner), ou de façon globale une pollution telle que l'homme ne peut
plus vivre sur la surface de la terre (WALL-E de Pixar); de façon plus
rare, une guerre classique mais massive (Appleseed de Masamune
Shirow).
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L'apocalypse sociale
La chute de la société peut simplement être due à l'effondrement des
liens sociaux, à une ruine économique massive, un épuisement des
ressources naturelles qui amène une asphyxie de la société, ou à des
affrontements interethniques ou religieux (Jeremiah, Simon du Fleuve
ou Hombre).
Sans doute une des apocalypse les moins violentes, les conflits sont
partout mais à l'échelle de la ville: le peuple contre l'autorité, résurgence
des comportements égoïstes, etc. Dans ces cas là, la société telle que nous
la connaissons disparait peu à peu, en quelques années, sans
nécessairement de guerre ou conflit majeur.
Plus lente et moins spectaculaire, la fin de l'humanité peut
également être due à l'impossibilité pour l'homme de se reproduire (Les
Fils de l'Homme). Elle peut être due à un phénomène qui stérilise
hommes et/ou femmes (Les hommes frénétiques) ou tout simplement à
la mort de tous les représentants de l'un ou de l'autre sexe (le Dernier
Combat).
La population, qui ne cesse de vieillir, se laisse lentement gagner par
le désespoir, et peut sombrer dans la violence pour un baroud d'honneur,
ou au contraire devenir sage et passer ses dernières années à acquérir le
bonheur qu'elle n'a pas réussi à atteindre du temps de son apogée, ce que
suggère Alan Weisman dans Homo disparitus.
L'apocalypse par Singularité technologique
Exemple d'apocalypse par Singularité technologique, la création de
Cyborg dans Terminator ou de Cylon dans Battlestar Galactica, des
machines à forme humaine qui détruisent l'humanité.
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L'apocalypse zombie
L'invasion de zombies est parfois l'une des causes de la fin du
monde, qu'elle soit provoquée par un virus, des mutations radioactives,
ou tout simplement inexpliquée.
Peu de films de zombies sont également post-apocalyptiques. Le
sujet fait débat, du fait de la proximité des films de survival horror et des
films de post-apocalypse, mais on conviendra que dans les œuvres
concernées :
- l'invasion est globale (ou au moins à l'échelle d'un pays)
- les survivants sont seuls, ou rencontrent des groupes autonomes (la
police et l'armée ont disparu)
En effet, la disparition de la société et donc de l'État est un prérequis
à la situation de post-apocalypse. Par exemple, les deux premiers films
Resident Evil ne sont pas post-apocalyptiques, parce que l'infection
zombie ne concerne que la ville, et que le gouvernement et la police sont
toujours en place (en dehors de la ville).
Dans Resident Evil : Extinction, au contraire, l’humanité et la société
ont intégralement disparu, faisant du film une œuvre post-apocalyptique.
Les œuvres où l’action est très locale et qui ne donnent pas
d’informations sur la situation globale (jeux Left 4 Dead ou Hordes) ne
permettent pas de trancher sur le caractère post-apocalyptique. La
classification reste donc à l’appréciation de chacun.
Parmi les œuvres de zombies post-apocalyptiques, on notera 28
Jours plus tard, une partie des films de Romero, la bande dessinée The
Walking Dead, ou le roman World War Z.
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Autres types d'apocalypse
De façon beaucoup plus anecdotiques, certaines œuvres postapocalyptiques décrivent des mondes ravagés par des extra-terrestres,
machines ou puissances occultes (comme les Tripodes de la série de John
Christopher), voire des dragons (Le règne du feu). Dans Ravage de
Barjavel, la technologie cesse simplement de fonctionner, en un instant,
sans raison.
Il n'y a pas d'apocalypse à proprement parler, mais l'homme ne sait
vivre qu'en étant assisté et les villes sont devenues inhospitalières,
amenant l'exacte configuration d'un roman post-apocalyptique.
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Annexe
Présentation de Medialyptique
De quoi s’agit-il ?
Medialyptique est le dernier site né en date du concept "Après
l'apocalypse, la Terre" (galerie d'images apocalyptiques) en
interaction avec "Avant l'apocalypse, la Terre" (forum de discussion
sur les phénomènes inexpliqués qui affectent actuellement notre planète)
Ce concept a pour but de faire prendre conscience à tout le monde
que les actualités et théories abordées dans le forum de discussion et la
page actualité Facebook s’y rapportant pourraient faire basculer notre
environnement si les événements terrestres actuels continuent de
s'enchaîner à cette cadence effrénée et ne laisser comme triste spectacle
que ce qui est exposé dans la galerie d'images.
Medialyptique apporte un complément à ce concept par la
suggestion de livres, films, jeux vidéo et documentaires en rapport direct
avec le forum et la galerie d'images.
Nouveau ! Medialyptique a ouvert sa eBoutique où vous pouvez
acheter directement les suggestions présentées sur le site.
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Liens utiles
Après l’apocalypse, la Terre (galerie d’images apocalyptiques)
http://images-apocalyptiques.blogspot.com
Avant l’apocalypse, la Terre (forum de discussion)
http://naturalyptique.xooit.info
Medialyptique (Suggestion de films, jeux vidéo, livres et
documentaires sur le thème de l’apocalypse)
http://medialyptique.blogspot.com
Avant l’apocalypse, la Terre (Page Facebook)
https://www.facebook.com/pages/Avant-lapocalypse-laTerre/182936903909
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