gIoCaRe Con le CITTà InvIsIBIlI

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gIoCaRe Con le CITTà InvIsIBIlI
4+
“Non è detto che Kublai Kan creda
a tutto quel che dice Marco Polo
quando gli descrive le città visitate
nelle sue ambascerie, ma certo
l’imperatore dei tartari continua ad
ascoltare il giovane veneziano con
più curiosità e attenzione che ogni
altro suo messo o esploratore”.
Il Kan ascolta perché le città costruite dalla memoria e dal desiderio,
ingredienti di ogni gioco, sono più affascinanti, avventurose e concrete di
quelle reali. Il racconto le fa affiorare parola dopo parola così come nel frottage
le città invisibili emergono dal nulla, segno dopo segno con gli archi, i ponti,
le piramidi e i giardini. Gli occhi della fantasia aggiungono il cielo, le nuvole, e
dal caravanserraglio dell’invenzione sfilano fuori cavalli, cammelli, gatti e leoni
come da un’arca di Noè che si svuota felice dopo il diluvio.
Il gioco si compone di 12 tavolette stampate in rilievo e di 18 stencil per
giocare, disegnare, progettare le Città invisibili di Italo Calvino.
Calvino stesso affermò, in una conferenza del 1983 alla Columbia University
a New York, che il libro poteva non avere fine perché “fatto a poliedro”.
Così come il lettore ha quindi la possibilità di “giocare” con la struttura
combinatoria dell’opera, anche il bambino può giocare, senza fine, combinando
texture e stencil per creare città invisibili e nascondere città fantastiche.
Il design è di Cecilia Ramieri, illustratrice e atelierista Metodo Bruno Munari®.
L’idea di un omaggio a Italo Calvino per raccontare l’Italia nel mondo,
giocando, è di Flavio Tuliozi, autore della comunicazione di Italiantoy.
Obiettivi
[1] Giocare con uno dei
capolavori della letteratura
italiana
[2] Combinare e scombinare
città visibili e invisibili
[3] Imparare a usare segni,
desideri, immaginazione
per sviluppare la
progettazione creativa
Peso
1,4 Kg
Dimensioni della scatola
33,5 x 3 x 33,5 cm
Contenuto della scatola
-12 tavolette stampate in
rilievo (15x15 cm)
-18 stencil
IT
giocare
con le città
invisibili
“The Tatar Emperor Kublai Khan
might not believe all what Marco Polo
tells him about the towns he visited
in his legations, but he continues
to listen with curiosity to the young
Venetian and to pay more attention
to what he says than to what his own
messengers and explorers report”.
Kublai Khan listens carefully because towns built through memories and desires –
the main ingredients of plays and games – are definitely more charming, exciting
and actual than real ones. Stories are able to perfectly outline their features,
word after word, as an invisible town with arcs, pyramids and gardens springing
from nowhere, thanks to the frottage technique. The eyes of imagination add a
beautiful sky, and clouds, while the gates of an imaginary caravansary open up to
let horses, camels, cats and lions run away, as from Noah’s Ark after the Flood.
The game is composed of 12 embossed tables and 18 stencils to play with
and to use to draw and design Italo Calvino’s Invisible Cities. In 1983, during
a conference at Columbia University in New York, Calvino declared that his
book was “constructed as a polyhedron” and therefore, it could not have
a traditional conclusion. This means that if a reader can “play” with the
combinatorial structure of the work, children can endlessly combine textures
and stencils to create invisible towns and hide fanciful cities.
The design was developed by Cecilia Ramieri, an illustrator and educator using
the Bruno Munari Method®. The project was conceived by Flavio Tuliozi –
responsible for communication at Italiantoy – as a tribute to Italo Calvino and
to represent Italy in the world through playing activities.
Goals
[1] Playing with a masterpiece
of Italian literature
[2] Constructing and
deconstructing visible
and invisible towns and
cities
[3] Learning the basis of
creative design through
signs, desires and
imagination
Weight
1,4 Kg
Box dimensions
33,5 x 3 x 33,5 cm
Box Contents
-12 embossed tables (15x15 cm)
-18 stencils
EN
play
invisible
cities
«Der tatarische Eroberer Kublai
Khan dürfte nicht alles geglaubt
haben, was Marco Polo über die
Städte erzählt, die er auf seinen
Handelsreisen besuchte, aber er hört
weiter neugierig zu. Aufmerksamer
als er es seinen eigenen Boten und
Kundschaftern tut».
Kublai Khan lauscht so genau, weil Städte aus Erinnerungen und Wünschen gebaut
– die Hauptbestandteile von Theater und Spielen – bestimmt schöner, spannender
und gegenwärtiger sind als die echten. Geschichten sind imstande, ihre Gestalt
genau nachzuzeichnen, Wort für Wort, wie eine unsichtbare Stadt mit Bögen,
Pyramiden und Gärten, die aus dem Nichts entstehen , danksei der FrottageTechnik. Die Augen der Imagination fügen einen schönen Himmel und Wolken
dazu, während die Tore einer erfundenen Karawanserei sich öffnen und Pferde,
Kamele, Katzen und Löwen herausstürmen, so wie aus Noahs Arche nach der Flut
Das Spiel besteht aus 12 gravierten Tafeln und 18 Schablonen um zu spielen und
die unsichtbare Stadt von Italo Calvino zu planen und zu zeichnen. Während eine
Konferenz an der Columbia University in New York erklärte Calvino, dass sein Buch
“wie ein Polyeder konstruiert” sei, und deshalb gäbe es auch keine traditionelle
Schlussfolgerung oder Aussage in diesem Buch. Das heisst: wenn ein Leser mit der
kombinatorischen Struktur des Werks spielen kann, können Kinder endlos mit den
Mustern und Schablonen spielen, um unsichtbare Städte und fantastische Plätze
entstehen zu lassen.
Das Design wurde von Cecilia Ramieri entwickelt, einer Illustratorin und
Pädogogin, die mit der Bruno Munari Methode arbeitet. Entworfen wurde das
Projekt von Flavio Tuliozi - für die Kommunikationsabteilung bei Italiantoy
zuständig - als ein Ehrbeton für Italio Calvino und um Italien in der Welt zu
repräsentieren mihilfe von Spielaktivität.
Ziele
[1] Kreatives Spielen mit
einem Meisterstück der
italienischen Literatur
[2] Konstruktion und
Dekonstruktion sichtbarer
und unsichtbarer Städte
[3] Erlernen der Basisregeln
des kreativen Designs mit
Zeichen, Wünschen und
der Imagination
Gewicht
1,4 Kg
Box Abmessungen
33,5 x 3 x 33,5 cm
Inhalt der Verpackung
-12 gravierten Tafeln (15x15 cm)
-18 Schablonen
D
spielen
mit Städten
unsichtbar
«Kubilaï Khan ne croit
probablement pas à tout ce que
Marco Polo lui dit en décrivant
les villes de ses légations qu’il a
visitées; cependant, l’empereur
des tatars continue à écouter le
jeune vénitien avec curiosité et
beaucoup plus d’attention que
celle prêtée à ses huissiers ou explorateurs».
Le Khan écoute parce que les villes bâties par la mémoire et les désirs, les
ingrédients principaux de tous les jeux, sont plus fascinantes, aventureuses
et concrètes des villes réelles. Chaque histoire en trace les contours, mot
après mot, comme les villes invisibles dont les arcs, les ponts, les pyramides
et les jardins apparaissent du rien, trait après trait, grâce à la technique du
frottage. Les yeux de l’imagination ajoutent le ciel et les nuages, alors qu’un
caravansérail fantastique laisse partir les chevaux, les chameaux, les chats et le
lions, comme de l’arche de Noé après le Déluge.
Le jeu se compose de 12 tables imprimées en relief et de 18 stencils pour
jouer, dessiner, concevoir les Villes Invisibles d’Italo Calvino. Lors d’une c
sonférence à la Columbia University de New York en 1983, l’auteur a affirmé
que le livre ne peut pas avoir de conclusions parce qu’il est «construit comme
un polyèdre». Le lecteur peut donc «jouer» avec la structure combinatoire de
l’œuvre, tout comme l’enfant qui peut combiner à l’infini les textures et les
stencils pour créer des villes invisibles et cacher des cités fantastiques.
Le design a été conçu et développé par Cecilia Ramieri, illustratrice et
éducatrice formée à la méthode Bruno Munari®. L’idée de rendre hommage à
Italo Calvino pour présenter l’Italie dans le monde à travers le jeu, par contre,
est de Flavio Tuliozi, responsable de la communication de Italiantoy.
Buts
[1] Jouer avec un chefd’œuvre de la littérature
italienne
[2] Construire et déconstruire
des villes visibles et
invisibles
[3] Apprendre les bases de la
conception créative grâce
aux signes, aux désirs et à
l’imagination
Poids
1,4 Kg
Dimensions de la boîte
33,5 x 3 x 33,5 cm
Contenu de la boîte
-12 tables imprimées en relief
(15x15 cm)
-18 Stencils
FR
Jouer avec
les villes
invisibles
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