Elle est enfin là!

Transcription

Elle est enfin là!
N°57 - Novembre 2013
Le magazine romand du multimédia
SE
RV
EZ
-V
OU
S!
Elle est enfin là!
La console sur le grill
Les jeux de fin d’année présentés
Jeux vidéo
KillZone Shadow Fall • Knack • Resogun • Trine 2
Gran Turismo 6 • Ratchet & Clank Nexus
Concours
Asus VivoPC • Acer Iconia A1 • Xbox 360 Fifa 14 Pack• Nintendo 3Ds Zelda
Jeux PS4 • SSD 1To Samsung • Routeur + Clé Wi-Fi Zyxel
www.facebook.com/playstationschweiz
KILLZONE.COM
À partir de
29 novembre 2013
IMPRESSUM
Edito | Magazine
START2PLAY
Une publication Croxmedia
Adresse de la rédaction
Ch. des Esserts 5
CH-1213 Petit-Lancy, Genève
Tél. 022 796 09 41
[email protected]
Le temps du renouveau a sonné!
REDACTION
Directeur de publication et rédacteur en chef
Claude Talaber
[email protected]
Toute belle, toute chaude (faudra penser à l’éteindre un peu), et
actuellement seule sur le ring sur notre territoire, la PlayStation 4,
nouvelle console de salon du géant nippon Sony, est maintenant
disponible en Suisse! Et pour que vous ne loupiez rien, ou presque
rien, de ce lancement, nous vous avons concocté une édition
«spéciale PS4» qui vous permettra de vous faire, espérons-le, une
idée objective de ce nouveau produit de divertissement. Mais ne
vous réjouissez pas si vite, puisque qu’il n’y en aura malheureusement pas pour tout le monde sous le sapin, vu que Sony n’a pu
livrer qu’une quantité modeste de son nouveau joujou. Enfin, c’est
ce que Sony annonce mais avec un peu de chance, elle sera vôtre
chez votre revendeur. Tentez le coup!
Ont collaboré à ce numéro
Claudia Petre, Claude Talaber, Eric Rivera
FABRICATION
Design et mise en page
Croxmedia / Eric Rivera
Rue du Simplon 35b
CH-1907 Saxon
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Correction
Claudia Petre
En tout cas, Sony a un boulevard devant lui, puisque son concurrent direct, Microsoft, ne livrera pas, cette année, sa nouvelle
console, la Xbox One, en Suisse. Il faudra attendre 2014, à une
date encore non communiquée, pour en profiter. On compte sur
une annonce forte de Microsoft Suisse ces prochains jours.
Impression
Imprimerie Mengis
Terbinerstrasse 2
3930 Viège
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Si le renouveau a sonné dans le monde du jeu vidéo, il en va
de même pour notre rédaction, et 2014 sera pour nous placé
sous le signe du chamboulement. Nous allons vous proposer très
prochainement une nouvelle formule de notre magazine. Soyez
patients et vous serez récompensés.
Mais il est important, pour nous, avant de renaître de nos cendres
tel le phénix, de remercier tous nos lecteurs et partenaires qui
nous ont soutenus ces 10 dernières années. Enjoy!
ABONNEMENTS
[email protected]
DISTRIBUTION
S2P est distribué gratuitement dans plus de
300 points de vente en Suisse romande
REMERCIEMENTS
Michael Huwiler (Koch Media), Roland Peter
(Asus), Sascha Komaromy (SCEE), Mirjam
Berger (Samsung), Nicoletta Studer (Philips),
Zafer Devrim (Bandai), Said Tijani (Nintendo),
Hanspeter Giezendanner (Koch Media), Nicole
Schmid-Winkler (BERNEXPO AG), Marcel
Bruhin (DKB Household).
La rédaction S2P-Start2Play vous souhaite de passer d’agréables
fêtes de fin d’année.
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l’actualité de S2PMag au
quotidien!
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GRAN-TURISMO.COM
Console | PS4
Elle est là!
La PS4
débarque
enfin!
7 ans! Jamais nouvelle génération de consoles
ne s’était fait désirer aussi longtemps. L’attente
se termine enfin, et la PS4 succède depuis le 29
novembre à sa grande sœur, qui nous aura gâtés
en termes d’expériences vidéoludiques et qui
peut envisager une retraite paisible au royaume
du retro-gaming.
Avec sa Playstation 4, Sony a opté pour un design foncièrement
différent, sans pour autant créer une rupture dans son utilisation. Assez compacte, la machine se distingue par deux nuances
de noir, laqué et mat, séparées par un sillon lumineux discret
qui indique sa mise en fonction. La coque prend la forme d’un
parallélogramme découpé en son milieu par une encoche où sont
situés le lecteur Blu-ray et les ports USB.
Le Pad
La Dualshock 4 s’inspire de la manette précédente, mais apporte
son lot de petits changements. Elle arbore une forme plus arrondie, un pavé tactile ainsi qu’un haut-parleur y sont intégrés.
Le premier permet de nouvelles interactions, tandis que le
second apporte une immersion de proximité dans certains titres.
Les boutons Start et Select ont été remplacés par Share, dédié
au partage social, et Options, qui reprend les fonctions du bon
vieux Select. Elle se recharge via micro-USB et sa batterie (Lithium Ion 1000 mAh) est inamovible. Sur sa tranche, un bandeau
lumineux, qui change de couleur suivant les situations, sert à
distinguer les joueurs et aide la reconnaissance du PS Eye. Bonne
nouvelle, le Playstation Move de la PS3 sera compatible avec
la Playstation 4, contrairement aux jeux PS3, qui ne pourront
être lancés directement sur la nouvelle console de Sony. Mais la
rétrocompatibilité via le Cloud sera prochainement disponible.
www.s2pmag.ch | novembre 2013
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Console | PS4
Et y a quoi dans la boîte?
En son temps, la PS3 avait fait parler d’elle relativement à son processeur Cell,
aussi performant que difficile à maîtriser pour les programmeurs. Cette fois-ci,
la PS4 se base sur une architecture très proche de celle des PC, dérivée de la
plate-forme X86, mais dont le processeur et la carte graphique sont unifiés,
histoire d’optimiser leurs tâches respectives. Dans la PS4, on retrouve:
- un processeur avec jeu d’instructions x86-64 doté de 8 cœurs de la génération Jaguar d’AMD et un circuit graphique Radeon doté de 18 unités de calculs
- une mémoire vive unifiée (utilisable par le CPU et le GPU) de 8 Go de GDDR5
possédant une bande passante de 176 Go/s.
- un GPU plus ou moins équivalent à une Radeon HD 7870 (puissance de calcul
= 1,84 TFlops)
- un disque dur amovible de 500 Go
- un lecteur Blu-ray 6× CAV (capable de lire des DVD en 8× CAV)
- la norme Wi-Fi 802.11n et le Bluetooth 2.1.
Et pour la connectique, on peut compter sur:
- 2x USB 3.0 en façade
- 1x sortie HDMI 1.4
- 1x port PSeye (nouveau modèle, non compatible PS3)
- 1x Ethernet 100BASE-T
- 1 sortie optique
La construction et l’implémentation, très proches de celles utilisées par Sony
pour la PS3 Super Slim, lui confèrent une taille réduite, tout en incluant
l’alimentation. En utilisation, même après de longues heures de jeu lors de nos
premiers tests, la console reste à bonne température, tout en se montrant discrète, sans bruit de ventilation gênant, ce qui s’avère confortable dans un salon,
surtout au milieu de la nuit.
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novembre 2013 | www.s2pmag.ch
Console | PS4
Une interface simple et réactive
Au niveau du système d’exploitation, Sony semble s’être
servi de FreeBSD, décliné à son envie. Grâce à la légèreté
du système, l’interface, qui reste familière aux utilisateurs de Playstation tout en se simplifiant, est bien plus
réactive. D’autre part, fini les mises à jour laborieuses,
puisque celles-ci seront automatiquement téléchargées
et installées, sans que l’on n’ait besoin d’interrompre une
partie. Bien que non obligatoire, la connexion internet
devient nécessaire pour profiter des fonctions ajoutées,
comme le partage social (vidéos de jeu en cours de partie,
Facebook, etc.). Et forcément, pour le online. Ce dernier
devient payant. Mais combiné au PSN+, qui permet de
profiter gratuitement de jeux complets, chaque mois, cela
reste avantageux.
Sony nous propose donc une évolution bien pensée de sa
Playstation, qui a tout pour séduire. Les jeux s’affichent
enfin en Full HD, avec un taux de rafraîchissement qui
tiendra la route, tandis qu’il est possible de visionner des
Blu-ray en ultra-HD pour ceux qui ont déjà un téléviseur
à cette norme. La console, avec un disque dur de 500 Go,
une manette DualShock 4, un micro casque et un câble
HDMI, est proposée au prix public conseillé de Fr. 499.-.
Eric Rivera
www.s2pmag.ch | novembre 2013
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Jeu PS4 | Présentation
À la fois vitrine technologique et bon FPS!
Le line-up de la PS4 peut heureusement compter sur un nouveau Killzone, Shadow Fall de son petit nom. Alors qu’on pouvait légitimement se demander si un tel titre n’était pas finalement qu’une vitrine technologique apte à démontrer la puissance
de la nouvelle console de Sony, une fois plongé dans l’action
de ce FPS futuriste, on se rend compte que le studio Guerrilla maîtrise son sujet au-delà du côté purement cosmétique…
Ne fais pas ta Crysis!
Posons le décor. Trente ans après la destruction de Helghan, les Vektans se voient forcés d’accueillir les survivants et la planète Vekta
se voit divisée en deux par un énorme mur. Celui-ci sépare une dictature militaire au peuple en souffrance d’une démocratie qui n’en
a que le nom. C’est sur ce fond de situation, qui devrait nous rappeler quelques souvenirs de l’histoire humaine, que le joueur se glissera dans la peau d’un Shadow Marshall. Son rôle: le maintien de
la paix entre ces moitiés de planète. Une tâche qui nous place en
une position parfois peu enviable, faisant fi des dualités basiques,
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novembre 2013 | www.s2pmag.ch
entre bien et mal, noir et blanc. Il ne suffira pas de foncer dans le
tas et de zigouiller ceux qui ont l’étiquette de méchant collée en
plein front depuis la cinématique initiale, comme dans bien des
FPS. Eh oui, il faudra aussi réfléchir dans Killzone: Shadow Fall…
J’y pense et on m’oublie…
Linéarité, intensité, couloirs. Les maîtres mots de nombre de FPS arrivant, comme toujours en fin d’année, ne sont pas aussi réducteurs
dans ce Killzone. Si votre idole s’appelle encore et toujours John Rambo, ça passera. Mais attention, parce que le titre ne gratifie de loin pas
l’unique bourrinage. Et prenant le temps d’observer un tantinet la zone
qui sert de champ de bataille, on s’aperçoit bien vite que l’emprunt de
chemins de traverse, en usant de discrétion, est bien plus efficace. Cette
volonté d’élargir le champ de jeu à autre chose que le banal couloir est
en plus de cela bien maîtrisée. Les environnements sont denses, et tant
le level design que le gameplay sont taillés pour apporter de la diversité. On se retrouve enfin dans un FPS qui débranche de l’unique recette des scripts à gogo, alors que l’aventure se fait à vitesse humaine.
Si l’action n’y est pas de tous les instants, on y gagne au change, puisque le titre parvient à nous tenir en alerte, sans générer de lassitude.
Jeu PS4 | Présentation
Comme c’est drone!
Rassurez-vous, vous serez loin d’être seuls dans ce FPS. On y a même droit à un drone de compagnie. Intimement lié à la gâchette L1, il tient différents rôles. Entre réanimation permettant de
profiter d’un court bullet time, à condition d’avoir de l’adrénaline en réserve et hack des terminaux pour désactiver les alarmes, OWL, de son doux nom de drone, nous assiste plutôt bien. De
plus, il est fait usage de la surface tactile du la manette de la PS4. C’est par ce biais qu’on peut
choisir les fonctionnalités avancées. Au choix: la mise en place d’une Tyrolienne, la mise en place
d’un bouclier énergétique, ou encore le feu de couverture, en se transformant en véritable tourelle
volante. Ça n’a pas l’air dit comme cela, mais couplé au level design, cela permet d’élaborer des
tactiques d’approches bien différentes, soit selon les situations, soit selon les envies de chacun.
Et ça affiche… une claque?!
Pour ce qui est du fond, KillZone: Shadow Fall est très abouti, alors que les développeurs auraient
pu se contenter de profiter simplement des capacités graphiques musclées de la PS4, ils ne se
sont pas croisé les bras, en élaborant un gameplay convaincant. Ce qui n’est pas forcément le
cas de tous les derniers FPS. Bien évidemment, le traitement graphique est à la hauteur, et la
puissance supplémentaire apportée par le hardware de la console par rapport à la PS3 est clairement visible. La progression est bien réelle, même si les joueurs PC dotés de grosses configurations ne seront pas abasourdis. Reflets dynamiques, effets de lumière, tout y est pour flatter nos
rétines. Sans oublier le son, qui décoiffe littéralement, alors que les musiques sont excellentes.
Plate-forme
Genre
Multijoueurs
Age
Sortie
Editeur
PS4
FPS
Oui
18+
Diaponible
Sony
Va y avoir du challenge…
KillZone: Shadow Fall s’impose comme le jeu de lancement de la PS4. Et pour les
amateurs de online, le multi, jusqu’à 24, se pratique sur une dizaine de maps plutôt
inspirées. Si les modes de jeux sont classiques, il est néanmoins possible de paramétrer
ceux-ci. Que diriez-vous de vous lancer dans un multi où seul le couteau est disponible?
Eric Rivera
www.s2pmag.ch | novembre 2013
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Jeu PS4 | Présentation
Petit golem deviendra grand!
Second titre attendu avec le line-up conçu en
interne par Sony, Knack, un jeu de plates-formes typé
beat’em all, semblait plein de promesses. Sur le papier…
Next gen, où es-tu?
Tandis que Kill Zone: Shadow Fall, au premier contact, ne laisse aucun doute sur le fait que l’on soit
sur une console toute neuve et bien plus puissante,
autant le dire d’entrée de jeu, ce n’est pas vraiment
le cas de Knack, avec ses graphismes acidulés et ses
animations qui auraient très bien pu prendre place sur
une PS3. Ce qui est étonnant, puisque le titre est issu
du travail du grand manitou de la PS4 himself, Mark
Cerny. Mais voyons plutôt de quoi Knack est fait…
Plate-forme
Genre
Multijoueurs
Age
Sortie
Editeur
10
PS4
Action / Plates-formes
Oui / co-op
7+
Disponible
Sony
novembre 2013 | www.s2pmag.ch
Knack, de son petit nom, se présente à nous comme
une sorte de petit golem, vivant dans un monde futuriste, peuplé d’humains et de gobelins qui ne trouvent rien de mieux à faire pour passer leur temps
que de se taper dessus. Dans ce monde imaginaire,
tous les mécanismes sont alimentés par une énergie mystérieuse, contenue dans des artéfacts, laissés
en héritage par une civilisation disparue. Le personnage principal, Knack, est lui-même issu d’une de ces
reliques, et possède un pouvoir qui le caractérise: il
est capable d’absorber d’autres artéfacts, voire même
des matériaux divers, rencontrés sur les aires de jeu,
en cours d’avancement. L’absorption des premiers lui
permet de se revigorer, tandis que les autres matériaux lui permettent de grandir, tout en profitant des
caractéristiques desdits matériaux. Voilà pour la principale mécanique de jeu, qui viendra alimenter le gameplay.
Le concept est sympa, mais…
En débutant systématiquement les niveaux sous les
traits d’un minuscule Knack, pour les terminer en un
mastodonte, l’effet escompté est un peu pipeauté. Si le
concept laissait penser à quelque chose d’un peu plus
fou, et bien que l’on puisse détruire des environnements, on se rend vite compte que l’interaction avec
ces derniers n’est pas même nécessaire. De plus, les
niveaux sont dirigistes au possible, et, pire encore, les
changements de taille de Knack ne se font pas vraiment selon la volonté du joueur, mais plutôt suivant
des scripts du jeu! Heureusement que les matériaux
rencontrés et assimilés ont un léger impact. Comme le
risque de prendre feu si on est composé de bois, de fondre si on est en glace, ou encore de se faire magnétiser
si on est en fer. Mais ici encore, on ne fait que subir le
jeu. Inutile d’enclencher votre cerveau, ça ne changera
rien à l’avancement, où le bourrinage s’avère suffisant.
Pour terminer, si le titre offre une bonne dizaine
d’heures de jeu, il faudra encore compter sur une difficulté qui fera sans doute enrager les plus jeunes,
tandis que le titre se profilait comme plus casual et familial. Et ce n’est pas la coopération à 2 qui
viendra arranger la chose, même si le second joueur,
en local, peut se joindre à tout moment à l’action.
Un titre qui a sans doute un seul véritable mérite:
exister pour étoffer un line-up de lancement
faiblouiard, histoire de patienter jusqu’en 2014…
Eric Rivera
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Le parfait présent de Noël ! La carte cadeau
Media Markt: impossible de se tromper !
Aigle, Chablais Centre, Ch. Sous le Grand Pré 4
Carouge, Route des Acacias 43
Conthey, Route Cantonale 11
Crissier, Z.I. Sorge Sud, Rue de Morges 13
Fribourg, 1763 Granges-Paccot, Centre d’Agy
Marin-Epagnier, à Marin Centre, Rue de la Fleur-de-Lys 26
Meyrin, Chemin de Riantbosson 15 - 21
Jeux PS4 PSN | Présentation
par Claude Talaber
Trine 2
Resogun
Féerique!
Banzai!
Après les blockbusters, voici Resogun, un shoot them up à
défilement horizontal, exclusif à
la PS4 et développé par le petit
studio finnois Housemarque, déjà
à l’origine de Super Stardust HD
sur PS3.
Annoncé lors de l’E3 et attendu
sur le PlayStation Store à petit
prix (enfin, on verra) le 29 novembre, Resogun sera un Nemesis (Gradius) dépoussiéré, et c’est
peu dire. Le titre devrait bénéficier de toute la puissance de la
PS4 et affichera des graphismes
full HD à 60 images
par seconde. A n’en
pas douter, Resogun
sera explosif et acquis aux nostalgiques. Les autres découvriront un
genre qui a fait les beaux jours du
jeu vidéo il y a fort longtemps.
Age
Sortie
7+
Disponible
Beaucoup plus proche d’un PC avec sa nouvelle architecture, la PS4 en
profite pour grossir son catalogue de lancement en reprenant plusieurs
titres déjà disponibles sur PC. C’est le cas pour le jeu d’action et de platesformes Trine 2 des studios Frozenbyte. Disponible depuis décembre 2011
sur PC et sur PSN très bientôt, Trine 2 est un surprenant jeu de platesformes 2D, atypique, riche en trouvailles et en poésie et aux graphismes
éblouissants. Le jeu vous invite à tirer parti des capacités de trois personnages unis pour combattre une invasion de plantes géantes et malveillantes. Assez court, Trine 2 devrait pourtant ravir les amateurs du genre.
Age
Sortie
Tiny Brains
4 souris pour conquérir le monde?
Tout beau, tout neuf, le studio Spearhead Games est sur le point de nous
livrer (oui, le 29 novembre!) Tiny Brains, un jeu de réflexion qui fera non
seulement appel à votre matière grise mais avant tout à la camaraderie
et la collaboration... en local. Très simple dans sa prise en main, Tiny
Brains invitera jusqu’à 4 joueurs simultanément à prendre le rôle de
quatre souris de laboratoire affublées d’un don particulier (tirer, pousser,
créer, téléporter). Votre but sera bien entendu de progresser en déjouant
les pièges mais il faudra le faire en unissant les compétences de chaque
souris. Rarement l’union aura autant fait la force. Fun, Tiny Brains sera
disponible sur PC, Xbox 360, PS3 et PS4 uniquement en téléchargement..
Age
Sortie
12
7+
11 décembre 2013
novembre 2013 | www.s2pmag.ch
7+
Disponible
Minecraft
Avec mon bloc...
Succès mondial vendu à plus de 33
millions d’exemplaires sur les supports déjà existants, Minecraft sera
présent au lancement de la PS4 sur
le PSN. Développé il y a deux ans
par Markus Persson, Minecraft est
un jeu de construction et de création complétement libre. Simpliste
dans ses graphismes, les possibilités de création sont énormes.
Le titre vous permet de créer votre
monde à l’aide de gros blocs, de
différents matériaux, animaux, arbres, etc. Fort de 5 modes (dont
le multijoueurs) et doté d’un sys-
tème de trophées, Minecraft risque
de faire de nouveaux émules sur la
console de Sony. Comme quoi, la
simplicité, ça peut rapporter gros!
Age
Sortie
7+
décembre 2013
Jeu PS3 | Test
C’est parti, mon Lombax!
Ratchet & Clank, les 2 inséparables qui roulent leur bosse de galaxie en galaxie depuis 10 ans, reviennent pour un nouveau volet de leurs aventures: Nexus. Humour et gameplay particulier sont toujours au rendez-vous. Mais y trouvera-t-on un nouveau souffle, apte à redorer cette licence qui commençait à sombrer dans la banalité?
Court mais bien garni
Allez, vous vous en doutiez, on retrouve Ratchet & Clank à bord d’un vaisseau spatial, en ouverture de jeu. Les deux larrons sont chargés d’escorter Vendra Prog en prison. Et c’est là que les
soucis et, par extension, l’aventure, débutent, puisque la vilaine s’échappe avec l’aide de son
vil frérot jumeau, Neftin. S’ensuivra une poursuite galactique, nous faisant découvrir des environnements de jeu riches et variés, soulignés par une bande-son collant parfaitement au titre.
Pour ceux qui ont déjà pris en main un Ratchet & Clank, Nexus s’abordera sans surprise. Armes
déjantées, améliorations, gadgets de tout poil, arsenal extensible via la récolte des indésoudables boulons, tout y est. Les armes deviennent, à force d’utilisation, de plus en plus puissantes, tandis que les combats sont gratifiés de points d’expérience, qui finissent par augmenter
la jauge de vie. Même au fin fond de nouveaux univers, on se sent donc en terrain connu…
Dis, c’est neuf?
Pour les nouveautés, malheureusement, il ne faudra pas trop regarder du côté de l’armement
et des gadgets. Bon, d’accord, certaines armes sont un peu plus délirantes, comme l’hibernator, qui transforme un ennemi en bonhomme de neige. On signalera encore le gravita-harpon,
un gadget qui permet de se libérer de la gravité et visant des cibles prévues. Une sorte de
champ de force permettant par la suite d’atteindre des plates-formes autrement inaccessibles.
Et pour terminer, il ne faudra pas oublier de se servir du passe-failles. Ce dernier permet de
visualiser les failles interdimensionnelles et de rentrer dans un monde parallèle, le Netherverse.
Lors de ces phases particulièrement réussies, on y incarne Clank, en une vue latérale. Le but
de ces phases sera de ramener une créature dans le monde réel. D’apparence simplistes, ces
phases de jeu nécessiteront un peu plus de réflexion, et ont l’avantage de rythmer le titre.
Une bonne affaire, si…
Ratchet & Clank Nexus se termine en un peu plus de 5 heures. C’est sans doute court, mais il
faut tenir en compte certains points. Tout d’abord, le jeu est vendu environ 30 francs. Ensuite, le côté rejouabilité est important, puisque une fois terminé, le mode «défis» se débloque, permettant de rejouer l’intégralité du titre avec de nouveaux défis, vous l’aurez deviné.
Et puis, il y a tous les challenges, les objets à collectionner ou encore les points de compétence. Si on y ajoute encore, du moins pour ceux qui ne l’ont pas déjà, que l’épisode Quest
for Booty est livré gratuitement, on se retrouve au final avec un pack qui vaut le coup…
Plate-forme
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age
Sortie
Editeur
PS3
PS3
Action / plates-formes
Non
12+
Disponible
Sony
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
NOTE
GLOBALE
3.5
/5
Eric Rivera
www.s2pmag.ch | novembre 2013
13
Jeu PS3 | Preview
14
novembre 2013 | www.s2pmag.ch
Jeu PS3 | Preview
Ici, tu peux devenir un fou du volant!
curieux de voir si cela sera un gadget inutile ou un réel apport au jeu.
L’un des fers de lance de la Playstation depuis ses débuts, la série
de simulation auto Gran Turismo, s’apprête à faire sa dernière apparition sur PS3 le 6 décembre 2013 avec la sortie de Gran Turismo 6.
Quinze ans et 70 millions d’exemplaires vendus plus tard, ce sixième
volet, toujours développé par l’équipe de Polyphony Digital, fait donc
l’impasse sur la sortie PS4, certainement pour tenter de garder des
ventes intéressantes pour Sony sur PS3 durant la prochaine passation de pouvoir. Bon, quelques rumeurs quant à une version PS4 de
GT6 tournent mais nous n’en tiendront pas rigueur pour l’instant.
Élément important de la franchise, la customisation des véhicules
est bien présente. Le titre offrira encore plus de pièces (jantes, ailerons, amortisseurs, casques et même des volants), mieux modélisées
qu’auparavant, que vous remporterez au fur et à mesure de vos victoires. Votre garage et les concessionnaires n’attendent plus que vous.
Dans ma Benz, Benz, Benz…
Si une sortie de Gran Turismo est, pour les puristes, un événement
marquant, avouons que la sortie en 2010 de Gran Turismo 5 nous
avait quelque peu déçus, et pour cause. Si le contenu était riche,
la mécanique poussiéreuse de la franchise n’avait quasiment
pas évolué. On est donc en droit de vivre une révolution dans ce
Gran Turismo 6 mais à quelques jours de sa sortie et de notre bouclage, alors que nous attendions au moins une version démo du
titre pour cette preview, nous avons dû sérieusement déchanter.
Mais, assurément, le titre devrait apporter son lot d’améliorations,
que nous vous détaillerons lors du test complet sur notre site www.
s2pmag.ch. On sait déjà que les studios de Polyphony Digital ont
développé un nouveau simulateur physique de jeu rien que pour le
soft, qui devrait nous offrir un visuel général et des sensations de
courses encore plus proches de la réalité. Le jeu offrira 1200 modèles
de voitures (200 de plus que dans le précédent épisode), sans compter
sur les prochains DLC. Le mythique pilote de F1, mort trop tôt sur le
circuit d’Imola (Saint-Marin) en 1994, Ayrton Senna, marquera le
titre de sa présence. Ce dernier offrira les circuits les plus intenses
du monde dans 37 lieux différents pour 100 configurations possibles.
Par exemple, les circuits d’Ascari, Silverstone, Brands Hatch, Mt. Panorama et Willow Springs, recréés au centimètre près, font leur apparition dans cette mouture. Le titre sera muni d’un éditeur de circuits
amélioré qui vous permettra de créer de nouveaux circuits (mais ça,
on n’est pas complètement sûr). Notons qu’une application nommée
«GPS Visualizer» vous donnera l’occasion d’exploiter vos données de
localisation GPS pour les recréer sous forme de circuit virtuel. On est
Bien entendu, l’un des richesses de la franchise Gran Turismo réside
dans ses divers modes de jeu. On retrouvera dans cette édition le
«Mode Arcade», pour vous lancer rapidement dans des défis en solo,
des contre-la-montre, ou des courses contres des adversaires virtuels ou avec un pote sur un écran partagé. Nettement plus complet et le plus joué, le «Mode carrière», anciennement «Mode GT»,
vous permettra de vivre une véritable carrière et de vous frayer un
chemin au sommet des pilotes en gagnant un maximum de permis
de conduire. Un système qu’on connaît bien maintenant et qu’on
espère rempli de belles surprises et de challenges renouvelés. Notons
que ce mode comprend un nouveau système d’étoile et de crédits. Le
mode «Pause Café» permettra de jouer à divers mini-jeux (destruction de pylônes, par exemple) autant de fois que vous le souhaitez.
Un «Mode B Spec» amélioré arrivera plus tard dans une mise à jour.
On connait l’importance que revêt le online aujourd’hui pour la viabilité d’un jeu vidéo, et ceux qui manquent le coche sont voués
à un succès commercial mitigé ou presque. Qu’en sera-t-il de
Gran Turismo 6? En tout cas, Polyphony Digital semble mettre les
bouchées doubles pour nous faire vivre une expérience unique en
ligne. La communauté sera libre de créer ses clubs, de communiquer sur des forums ou d’organiser des événements communément.
Le «Salon ouvert» donnera la possibilité à 16 pilotes de s’affronter en course. Les «événements saisonniers» auront régulièrement
lieu et proposeront aux joueurs de vibrer sur des courses officielles,
des contre-la-montre et des défis dérapages. Les meilleurs gagneront des crédits de jeu. On est très pressé de voir ça en réalité!
Alors, certes, Gran Turismo 6 annonce de belles choses et beaucoup de petits plus mais justifiera-t-il le titre véritable de suite
ou ne sera-t-il au final qu’un simple DLC surfacturé? Réponse
le 6 décembre... date que nous attendons avec impatience!
C.T.
Plate-forme
Genre
Multijoueurs
Age
Sortie
Editeur
PS3
Conduite / Course auto
Oui
12+
6 décembre 2013
Sony
www.s2pmag.ch | novembre 2013
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Concours
Tentez votre chance à notre concours
Asus Vivo PC
A la fois compact, évolutif, discret et silencieux, l’AsusVivo PC, fonctionnant
sous Windows 8.1, a de sérieux atouts dans sa manche. Il s’avère parfait pour
une utilisation bureautique, sans oublier ses capacités multimédia lui permettant d’afficher sans sourciller du contenu en full-HD, et le plus difficile sera
de lui trouver la bonne place à la maison. Eh oui, car vu son très faible encombrement, en plus de pouvoir se monter derrière un moniteur, il convient également parfaitement comme petit hub multimédia, connecté à la télévision dans
le salon. Asus a également pensé à son utilisation sur la durée, puisqu’il est très
facile d’en remplacer le disque dur par un SSD plus véloce, ou de lui adjoindre
de la mémoire! Prix indicatif (version dotée d’un processeur core i5): Fr. 410.-
Acer Iconia Tab
Les tablettes sous Android ne cessent d’accroître leur montée en puissance, et
c’est tant mieux, d’autant que les dernières versions du système d’exploitation de Google le gèrent maintenant à merveille. Chez Acer, l’Iconia A1, avec son
processeur quad core, son Go de Ram, et ses 16 Go de stockage extensible via
Micro-SD, se présente comme une tablette à l’aise dans tous les domaines. Son
écran tactile multi-point de 7,9 pouces (1024x738 points) s’avère bien contrasté, tandis que l’on apprécie son appareil photo dorsal de 5 Mpxls permettant de prendre des photos de qualité satisfaisante. Dotée du Wi-Fi b/g/n, du
Bluetooth 4.0 ou encore du GPS intégré, elle a tout ce qu’il faut pour profiter
pleinement d’Android, de ses innombrables applications et jeux, tout comme
du très vaste univers offert par Internet. Valeur (version Wi-fi 16Go): Fr. 232.-
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novembre 2013 | www.s2pmag.ch
Concours
et gagnez un de ces magnifiques lots!
SSD Samsung 840 EVO 1To
Ah, le SSD. Avoir goûté une seule fois à la vitesse des transferts de fichiers est
synonyme de refus catégorique de ne serait-ce que penser à utiliser à nouveau
un ordinateur équipé d’un disque dur conventionnel. Forcément, avec des débits
de plus de 500 Mo/s en lecture et à peine moins en écriture, ça décoiffe. Sans
parler de la réactivité globale dont hérite le système d’exploitation, ni même de
la vitesse à laquelle le PC démarre, une fois équipé d’une de ces petites merveilles.
En fait, adopter un disque au format SSD est sans doute l’investissement le plus
intelligent que l’on puisse faire pour profiter plus longtemps d’un PC qui s’essouffle. Et comme Samsung ne lésine pas sur la taille, c’est carrément un modèle
à la capacité monstrueuse de 1 To qui est mis en concours! Valeur: Fr. 610.-
ZyXEL - Routeur + clé USB Wi-Fi 1750 Mbps
Besoin du top du top en termes de routeur Wi-Fi? ZyXEL a sans aucun doute
ce qu’il vous faut. Avec le NBG6717, fini les ralentissements. Avec un débit hyper rapide atteignant les 1750 Mbps, profitant de la dernière norme Wi-Fi ac en
plus d’un second canal dédié au Wi-Fi n, avec un débit déjà confortable de 450
Mbps, il n’assure pas qu’en termes de vitesse, mais également en ce qui concerne
la fiabilité de votre réseau domestique. Il est naturellement équipé avec 4 ports
Ethernet, histoire de ne pas oublier ce qui est filaire. Et si votre PC ou laptop
n’est pas compatible avec le norme Wi-Fi la plus rapide, ZyXEL a pensé à tout,
puisqu’un adaptateur USB NWD6605 certifié compatible avec Windows depuis la
version XP compose également ce lot. Valeur du pack routeur/adaptateur: Fr. 300.-
Bundle jeux PS4
Si vous faites partie des petits veinards qui allez avoir une PS4 sous
le sapin, grâce à votre rapidité à passer précommande, ce bundle de
jeux risque bien de vous faire de l’œil. Composé de Kill Zone Shadow Fall,
Knack, Call of Duty Ghosts, Assassin’s Creed Black Flag et de Lego Marvel
Super Heroes, il vous permettra de rentrer de plein pied dans la next gen.
C’est votre PS4 qui va être contente! Valeur: Fr. 380.-
www.s2pmag.ch | novembre 2013
17
Concours
3DS XL Edition Zelda : A Link Between Worlds
Vous êtes fan de Zelda et la Nintendo 3DS XL vous fait de l’œil depuis un moment? C’est
le moment ou jamais de tenter votre chance, avec ce pack collector de toute beauté.
Il contient une édition spéciale de la Nintendo 3DS XL, reconnaissable à distance grâce
à ses ornements reprenant les codes de la licence phare de Nintendo. Naturellement,
un tel bundle ne saurait être complet sans le tout dernier Zelda: A Link Between
Worlds, qui, pour couronner le tout, s’avère être une petite perle. Et si vous voulez
afficher votre amour pour Zelda, Nintendo a même pensé à un pin! Valeur: Fr. 305.-
Xbox 360 FIFA 14 Bundle
La Xbox 360. Voilà une réussite de Microsoft, qui est parvenu par son biais à s’imposer dans l’univers quasi confidentiel des constructeurs de consoles. Même si la
Xbox ONE est attendue en Suisse pour 2014, il lui faudra de très nombreuses années
avant de disposer d’une ludothèque aussi bien fournie. Une valeur sûre, qui n’est
sans doute pas près de quitter la scène. Pour l’occasion, elle est à gagner en version 250 Go, dans un bundle, comprenant une manette sans fil, un micro-casque,
un abonnement Gold 1 mois pour le Xbox Live et… FIFA 14. Prix valeur: Fr. 309.-
Comment participer?
Par courrier
Start2Play, ch. des Esserts 5,
1213 Petit-Lancy, Genève
Sur Internet
Inscrivez-vous à la newsletter sur le site www.s2pmag.ch
pour prendre part automatiquement aux concours.
Dernier délai: 23 décembre 2013
Les gagnants du tirage au sort seront avertis personnellement. Toute correspondance et tout recours juridique
sont exclus.
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novembre 2013 | www.s2pmag.ch
LES SORTIES ÉVÉNEMENTS
SONT À LA FNAC
CALL OF DUTY
GHOSTS
PS3 et Xbox 360
Disponible
NEED FOR SPEED
RIVALS
PS3 et Xbox 360
Prévu le 21 novembre
GRAN TURISMO 6
PS3
Prévu le 6 décembre
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Fnac. On ne peut qu’adhérer.
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