semaine du 27/01/2014 au 2/02/2014

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semaine du 27/01/2014 au 2/02/2014
news
semaine du 6/01/2014 au 12/01/2014
• L’éditeur/développeur français Lexis Numérique (inMemoriam, Red Johnson’s Chronicles ou encore éditeur
d’Amy de Vector Cell, lui aussi liquidé) est en grandes difficultés financières, apprend ton du studio. Leur
Kickstarter Taxi Journey ayant été un échec et des retards de paiment mettent la société d’Eric Viennot en péril.
SaGa
de Square Enix fêtera ses 25 ans en décembre prochain. C’est dans 4Gamer qu’ Akitoshi
• La série d’A-RPG
Kawazu, producteur de la série a confirmé qu’un projet a été prévu pour fêter ça.
• Arivé chez Valve en 2012, Clint Hocking, ayant officié auparavant sur Far Cry 2 chez Ubisoft a quitté son poste de
designer et level-designer. On ne sait pas sur quoi il travaillait.
Hitman
pour la refourguer à son
• Vous vous souvenez que Square Enix avait delesté IO Interactive de sa licence
studio Square Enix Montreal (qui n’a encore pondu aucun jeu). Le but était que les deux studios alternaient pour un
Hitman régulier. Changement de plan, le projet de Square Enix Montreal a été annulé. Le studio travaillera sur des
jeux mobiles autour de la licence. Cette dernière, pour les jeux consoles/PC, repasse ainsi chez IO Interactive qui a,
on le rappelle, perdu ses fondateurs et a développé Hitman : Absolution.
• Yoko Taro, réalisateur de Drakengard 3 (ainsi que les deux précédents volets et Nier), tout juste au Japon avoue
qu’il sera sans emploi pour 2014, Square Enix ne lui ayant pas donné d’autre projet, malgré son envie de continuer
l’univers sur PS4.
• Demi-surprise, le développer Klei Entertainment a avoué qu’un portage Vita de Don’t Starve était fortement
préssenti. Le jeu étant prêt sur PS4, n’est pas lourd (il se joue aussi sur navigateur), il était évident qu’un portage
rapide était en développement. Voilà qui est à demi-confirmé par le studio.
• Tomb Raider a beau ressortir sur PS4 et One, il faudra débourser 40 euros, même si vous avez une copie PS3 ou
360. Le système d’upgrade est indisponible, contrairement aux jeux multi au lancement des machines.
• C’est une habitude dans les annonces grandes pompes à l’E3. Le jeu qui a fait bavé bon nombre d’internautes à
Tom Clancy ‘s The Division
, un MMO-TPS-RPG survival n’est prévu en réalité
l’E3 2013,
que pour 2015. Les développeurs ayant avoué sur GameReactor que la date de 2014 annoncé par Ubisoft les avait
fait rire puisque le développement n’en est qu’à ses débuts. Même le moteur n’est pas complètement finalisé...
Un historique qui nous rappelle Rainbow Six : Patriots du même éditeur, aujourd’hui rebooté pour une durée
indéterminée.
• Turtle Rock, développeurs originaux de Left 4 Dead officialise enfin son nouveau projet qui aurait dû être édité
Evolve
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. On retrouve à nouveau le concept
par THQ. Finalement, c’est Take Two qui s’occupe du projet appelé
de co-op à 4, sauf que cette fois, la menace est un alien qui mute à chaque match. Ce mutant qui peut devenir
géant est contrôlé par un cinquième joueur. On attend d’en savoir un peu plus mais c’est prévu sur PC et consoles
next-gen.
Microsoft a annoncé avoir écoulé 3 millions de Xbox One dans le monde. Chiffres arrêtés à la fin décembre.
Sony, a lui annoncé avoir écoulé 4,2 millions de PS4. Chiffres arrêtés à la fin décembre.
Kenneth Scott, directeur artistique sur Halo 4 ne sera pas de la partie pour Halo 5. Il quitte 343 Industries.
Son poste est remplacé par un «Visual Design consultant» en la personne de Nicolas Bouvier, qui a travaillé sur
Assassin’s Creed, Prince of Persia : l’âme du guerrier d’Ubisoft et Rage d’id Software.
Lors du CES, Sony a dévoilé son service de cloud gaming, qui utilise la technologie Gaikai. Le service s’appelle
Playstation Now et permettra de jouer à des jeux PS, PS2 et PS3 via votre PS4, PS3, puis plus
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•
•
tard sur Vita mais aussi tablette, smartphone et même téléviseur connecté Bravia. Il s’agira d’un service à
abonnement ou de ticket à l’unité sans trop de détail. Les premiers essais lors du salon ont été malgré tout
affecté des retards d’affichage. Sony assure cependant que le jeu sera possible dès une connexion descendante à
5mbits/s, soit environ 600ko/s. Une connexion ADSL de bas niveau pourrait ainsi faire tourner le service, au prix
d’une compression d’image... Voir pire. Ca sort cet été en Amérique du Nord, avec une bêta, dès janvier. Petite
précision de taille, le pad Dualshock 3 ou 4 sera indispensable pour jouer, aucun contrôle tactile ne sera prévu.
Mercury Steam, développeur des trois Castlevania : Lords of Shadow annonce travailler sur un nouveau titre
totalement différent. Le producteur a annoncé que plusieurs idées non retenus pour LoS 2 seront réutilisés pour ce
projet sans nom.
Initialement Tactical-RPG sur Xbox, puis hack’n slash sur 360, la série Kingdom Under Fire devient un MMORPG
avec KUF II. Ca faisait longtemps qu’on avait pas entendu le titre dans l’actu. On a maintenant une vague date : en
bêta sur PC dès février et cet été sur PS4.
Comic Studi est une appli 3DS qui arrive le 15 janvier au Japon, pour 800 yens (8 euros). Elle permettra de dessiner
mais surtout mettre en page ces dessins pour en pondre une bande dessinée numérique. Le résultat final pourra
être exporté pour les PC. On n’a aucune idée si le programme arrivera en Occident.
Partager des livestream de sa Xbox One sur Twitch n’est toujours pas disponible. Microsoft n’a pas encore daté ou
esquisser une période de sortie, affirme un représentant de Twitch.
DayZ
voit son développement avancer aussi vite
• Actuellement en alpha early access sur Steam, le stand-alone
que ses zombies. En fait, on apprend, entre les lignes, du développeur que le jeu n’est clairement pas prêt d’arriver.
Et pour cause, la date de la bêta est prévue en fin 2014...
semaine du 13/01/2014 au 18/01/2014
• TitanFall, le FPS multi d Respawn
Entertainment sera en fait
limité à du 6 vs 6. Des bots seront
rajoutés pour l’immersion du
titre. Les développeurs, face
aux réactions du web, s’est senti
obligé d’affirmer que le leveldesign a été pensé pour ça.
• Le studio 2K Czech, responsable
des deux jeux Mafia a subi des
restructurations comme l’indique
Eurogamer. Le studio de Prague
déménage pour fusionner avec
celui de Brno. Le développement
de leurs jeux (dont le non-annoncé
Mafia III) pourrait ainsi être
co-développé avec les studios
américains de 2K Games.
• Les versions PS4 et One de
Rayman Legends arriveront le 20
février.
• Le jeu Rambo arrive le 20 février
sur PC, PS3 et 360.
• Les ventes de Beyond : Two Souls
ont dépassé celles de Heavy
Rain sur la même période, selo
Guillaume de Fondaumière,
Président de Quantic Dream. Le
titre a dépassé le million d’unités
vendues, dont 70 000 en France.
• Nintendo avait déjà perdu son
procès contre Seijirô Tomita, le
détenteur du brevet de la caméra
3D dont se sert Nintendo sans
autorisation. Un dédomagement
de 15,1M de dollars était déjà
rendu par la Justice. Cette fois, la
Cour de New-York oblige Nintendo
a payé le plaignant 1,82% du
prix de chaque 3DS vendue, soit
environ 4,45 dollars par machine,
soit 35 millions vendues dans le
monde.
• Désormais coquille vide où la
majorité de l’équipe a monté
Precursor Games, Silicon Knight
a perdu son appel contre Epic.
Rappel rapide : SK utilisait une
version modifiée du moteur UE3
sans l’accord d’Epic. La société
diot donc payer 9 millions de
dollars à Epic Games. Mais comme
le studio n’est très probablement
plus solvable et n’a plus aucune
activité...
• Obsidian est décidément très
occupé puisque malgré le
développement de Pillars of
Eternity et un projet éventuel de
Kickstarter, la société embauche
pour un jeu dit «next-gen».
• L’épisode 2 de The Wolf Among Us
de Telltale Games arrive pour la
première semaine de février.
• Le site US Siliconera a repéré
que le studio CyberConnect 2 a
enregistré la marque «Little Tail
Story», faisant penser à l’univers
de Tail Concerto ou Solatorobo.
• Le moteur Unity est désormais
officiellement comaptible avec
les kits de développement de la
PS Vita. Le moteur réputé facile
d’utilisation, bien optimisé et
surtout multisupport pourra donc
être utilisé par les développeurs
indépendants sur Vita.
• Un peu comme pour rassurer les
fans horrifiés de voir l’incertitude
Hitman
après
de la licence
l’abandon du projet AAA de Square
Enix Montreal, IO Interactive
nous explique que le prochain
épisode de la série sera fidèle
aux origines. Le studio danois
confirme ainsi travailler sur un
épisode PC, PS4 et One et estime
avoir compris les problèmes de
Hitman : Absolution puisque
le level-design devrait être
plus ouvert et proposer plus de
liberté au joueur. Le jeu utilisera
encore le moteur Glacier 2 en
étant plus poussé bien entendu.
Des promesses donc pour se
calmer mais on attendra une
officialisation du jeu comme il se
doit.
• Tetris reviendra sur PS4 et Xbox
One. C’est Ubisoft qui se chargera
de l’édition.
• Satoru Iwata, le PDG de
Nintendo a du se faire
une raison, la firme de Kyoto doit
revoir ses ambitions à la baisse
pour l’année fiscale 2013-2014
qui se termine le 31 mars. La
firme espère atteindre un chiffre
d’affaires de 590 milliards de yens
(4,1 milliards d’euros), contre 920
milliards initialement espérés.
Des pertes nettes sont aussi à
prévoir à hauteur de 25 milliards
de yens (175M d’euros). La raison
étant de faibles ventes de WiiU. La
firme voulait en vendre 9 millions
au 31 mars, elle baisse l’attente
à 2,8M ! Idem pour les jeux
attendus avec une baisse de 50%.
Si la 3DS se vend bien, Nintendo
avait les yeux plus gros que le
ventre en espérant 18M. Elle n’en
attend que 13,5M.
• Satoru Iwata en a profité
pour balayé d’un revers de la
main toute idée de démission,
même s’il s’était «engagé
personellement avec toutes les
conséquences que cela induit» à
tenir les engagements fiaux de
cette année...
• Les chiffres si mauvais de Nintendo
ont aussi incité Iwata, lors de sa
conférence de presse à Osaka selon
Sponichi, à entrouvrir la porte
aux smartphones comme plateforme de développement, autrefois
catégoriquement fermée.
• Octodad : Dadliest Catch arrivera
sur PC, Mac et Linux le 30 janvier
prochain. Rappelons que l’on
incarnera un calamar humanisé
qui a un mal fou à se déplacer...
La version PS4 arrive en mars,
sauf retard.
• Valve a payé 10,2 millions de
dollars aux 661créateurs d’items
de TF2 et DotA en 2013, selon The
Verge. Ca fait en moyenne 4 300
dollars pour chaque utilisateur
de Steam Workshop pour ces deux
jeux.
• Sledgehammer Games qui
participe en tant que studio de
soutien au développement des
Call of Duty recrute pour un
nouvel épisode. Le studio avait vu
un projet CoD leur être annulé par
le passé pour se cantonner à aider
les lead developers (Infinity Ward
ou Treyarch).
• La PS3 et la PS4 accueilleront en
Amérique du Nord l’application
HBO Go, un système de VoD pour
mater les programmes HBO (Game
of Thrones, True Detective, Girls,
etc). Il faudra payer, en plus du
PSN+, pour y accéder. HBO étant
une chaine US, l’Europe n’y aura
évidement pas droit.
• Prévu comme line-up de la PS4,
puis repoussé au 22 février,
DriveClub est désormais
repoussé à une date inconnue.
Ce genre de mauvaise gestion de
planning n’inaugure jamais rien
de bon, mais un représentant de
Sony assure à IGN qu’une date sera
bientôt communiquée.
• Tecmo Koei Europe annonce la
sortie occidentale de Deception
IV : Blood Ties sur PS3 et Vita
pour le 28 mars. Il s’agit d’un RPG
se situant dans un donjon rempli
de pièges sanglants.
semaine du 20/01/2014 au 26/01/2014
• Le prochain jeu de Klei
Entertainment (Mark of the
Nonja, Don’t Starve), le tactical
autrefois appelé Incognita a été
renommé Invisible, inc. Il est
dispo sur Steam en early access
pour 20 euros, avec la soundtack
en plus.
• Cette semaine, un leak de
nouveau contrat de rémunération
des Youtubers a mis mal à
l’aise Microsoft. En effet, nous
apprenions qu’un bonus financier
au clic était inclus pour tout
Youtuber mettant en valeur la
Xbox One. Il fallait, pour participer
à l’initiative de Microsoft et
Machinima la chaine techologique
de Youtube, tagger le terme
XB1M13. Après avoir nié et affirmé
qu’il ne s’agissait que de contrat
standard, Microsoft a fini par
annoncer par voie officielle que
«Microsoft n’était pas au courant
des contrats individuels que
passent Machinima» et a demandé
de «ne plus poster de contenu Xbox
One supplémentaire et d’ajouter
un disclaimer à chaque vidéo
participant à cette promotion».
• Quelques jours plus tard, c’était le
site The Verge qui confirmait cette
même politique mais chez EA via
leur programme de rélunération
Ronku. Une révélation non pas
incroyable en soit, mais qui
dévoile si c’était encore utile
la fine frontière entre l’esprit
critique et le publi-reportage des
Youtubers.
• C’est le 6 février qu’arrivera sur le
PSN japonais Soul Calibur : Lost
Swords, la version F2P du jeu de
baston de Namco Bandai.
• Housemarque, développeur du
shoot PS4 Resogun a annoncé
travailler sur un DLC pour ce
dernier, ainsi qu’un tout nouveau
titre pour la PS4.
• Rune Factory 4 sur 3DS ne sortira
pas en Europe, dixit son éditeur,
MarvelousAQL. Les raisons n’ont
pas été données mais on peut
estimer sans crainte qu’elles sont
d’ordre financier.
• L’épisode 2 de Broken Sword 5
n’arrivera pas en janvier comme
prévu mais minimum fin février.
• Sur Eurogamer, le patron de
Lionhead Studios, John Needham,
a affirmé que l’ésuipe travaille
actuellement sur un jeu autre que
la licence Fable.
• Parceque le recyclage est
indispensable pour la préservation
de notre planète, Capcom ressort
encore la première trilogie
Phoenix Wright. Après sur GBA,
DS, iOS et Wii, elle arrivera sur
3DS sous forme de compilation au
Japon.
• Vous vous souvenez quand Valve
annonçait que les Steam Machines
pouvaient être modifié par le
consommateur comme n’importe
quel PC ? Ben le constructeur
Alienware en a décidé autrement
et annonce que leurs machines
seront verrouillés. Il faudra donc
racheter régulièrement un de leurs
PCs si vous voulez vous ruiner
pour jouer à Orange Box.
• La PS4 accueillera deux MMO
de Sony Online Etertainment :
Everquest Next
récémment annoncé sur PC dont
il reste en lead. Et Planetside 2
arrivera à la mi-2014.
• La PS4 souffre d’un bug de
sauvegarde corrompue via l’erreur
ce-34878-0. Elle peut, si le fichier
en question n’est pas supprimé
altérer le bon fonctionnement
des autres applis. Sony travaille
évidement sur un nouveau
firmware pour régler le problème.
semaine du 27/01/2014 au 2/02/2014
• Gfk a donné les chiffres français
des lancement de next-gen de
l’année 2013. La PS4 s’est vendu
à 240 000 unités contre 126 000
Xbox One.
• Le spin-off Yaiba : Ninja Gaiden
Z devait sortir en février. Il
n’arrivera que le 21 mars, sur PS3,
360 et PC.
• Kenzo Tsujimoto, le PDG de
Capcom a annoncé vouloir
s’orienter vers une politique de
recrutement massif, à hauteur de
100 employés par an, pendant 5
ans. Cette annonce survient une
semaine après que l’éditeur ait
affirmé que développer le Panta
Rhei sur PS4 demandait bien plus
de ressources qu’un jeu sur PS3360.
• Après que des joueurs aient
demandé si
Cyberpunk
2077 aurait du multi-joueurs
• Selon les magasins Gamestop,
la version WiiU de
Watch
Dogs serait annulée. Comme
•
•
ou s’il serait un TPS, le cofondateur de CDProjekt Marcin
Iwinski a tenu à rassurer les fans
•
dans une interview pour IGN :
Cyberpunk 2077 sera un «vrai
RPG». Noté.
• Kingdom Come : Delivrance est
un titre fraichement financé via
Kickstarter à hauteur de 320 000
euros récoltées en 36 heures. C’est
un RPG très ambitieux puisqu’en
open world suivant les traces de
•
Skyrim refusant la linéarité. Le
studio Warhorse est constitué
d’anciens développeurs de Mafia
(dont le réalisateur Dan Vávra),
ArmA, Operation Flashpoint, Crysis
3 et Forza Horizon. Développé
pour le PC, PS4 et Xbox One pour
2015-2016. Si vous vous demandez
pourquoi que 320 000 pour un
Skyrim-like, un investisseur
tchèque a déjà mis environ 2,7M
sur la table. Ce qui reste encore peu
pour un tel projet.
• Yoshi’s New Island arrivera sur
les 3DS européennes le 14 mars
prochain.
on avait déjà relayé les difficultés
des développeurs à pondre un jeu
correct sur PS3-360, il n’est pas
surprenant de voir Ubisoft mettre
de côté un support qui ne se vend
pas. Reste à officialiser la chose.
Ubisoft a annoncé un nouveau
plan d’extension au Quebec. Il
s’agira d’offrir 100 contrats pour in
investissement de 25M de dollars
sur trois ans. Le gouvernement
contribuant à 450 000 dollars.
En septembre la firme avait déjà
annoncé un plan de 500 emplois
au Quebec pour un investissement
de 373M de dollars.
Dans le prochain Ultra SSFIV, vous
pourrez uploader vos vidéos de
match sur Youtube directement
depuis le jeu, sans passer par
d’appli intermédiaire. Vous pourrez
choisir entre deux résolutions
selon votre connexion.
Jusqu’à aujourd’hui, Namco
Bandai était le nom occidental de
la fusion entre Namco et Bandai.
Mais au Japon, la firme s’appelle
Bandai Namco. Le 1er avril, soit la
date de la nouvelle année fiscale
2014-2015, le nom Bandai Namco
sera internationalisé.
Le RPG Demon Gaze arrivera le 25
avril en Europe, sur PS Vita.
Gears of War
•
•
•
Cooper
•
•
• Selon plusieurs sites anglo-saxon,
Amazon devrait sortir une console
de jeux sous Android très bientôt,
incluant un lecteur multimédia
de VOD, partenaire de l’ogre
commercial. Ca n’en fera qu’une de
plus, on est plus à ça près.
• Le studio Sony Santa Monica
déménage ses bureaux de Santa
Monica pour descendre vers le sud,
dans le même état, à Playa Vista.
• Le jeu de gestion Tropica 5
arrivera aussi sur PS4, en plus de la
classique version PC et du portage
360.
• Funcom, le studio spécialiste des
MMO (Age of Conan, The Secret
World) est suspecté de fraude,
selon Forbes. Le studio a été
inspecté par l’Økokrim, l’unité de
fraude économique norvégienne
inspectant ainsi leur comptabilité.
Financièrement sur le fil du
rasoir depuis plusieurs années,
le développeur pourrait cette fois
avoir du mal à rester en activité.
• DONTNOD, le studio parisien
responsable de Remember Me est
placé sous redressement judiciaire.
Le jeu ayant été une déception
commercial et ayant coûté une
forte somme... Néanmoins, le PDG
arrivera
• La
Oskar Guibert nous explique, sur
en Europe le 7 février. A part être
GameIndustry, que ceci est une
plus légère et plus fine, les deux
bonne chose car cela permettra
principales différences avec la
de restructurer les effectifs en vu
première Vita est son écran OLED
de leur prochain projet dont il est
qui devient LCD, qualitativement
discussion avec un éditeur.
moins bon. En revanche, la
• Le FPS libéré, gore et fun Shadow
machine gagne 1Go d’espace de
Warrior va avoir droit à un
stockage interne. Il n’est donc plus
portage consoles, sur PS4 et One,
obligatoire d’acheter une carte
annoncent les développeurs de
mémoire propriétaire pour lancer
Flying Wild Hog.
ses jeux. Elle est tarifée en Grande- • Le prochain film de Hitman
Bretagne à 180 livres, soit environ
dont le tournage débute en mars
230 euros.
prochain aura droit à la présence
• Sony annonce avoir écoulé
de Zachary Quinto (Heroes, Star
2,1M d’exemplaires de Killzone
Trek, American Horror Story).
Shadowfall. Un titre qu’on a
Mais il ne jouera pas Agent 47,
préféré ne pas critiquer car trop
le rôle étant attribué à Ruper
ennuyeux à jouer.
Friend (Homeland). Le film,
nommé Agent 47, sera réalisé par
un novice, Aleksander Bach, dont
c’est le premier long-métrage, mais
auréolé de divers prix de publicité.
• Satoru Iwata, PDG de Nintendo,
a annoncé qu’il baisserait son
salaire de 50% suite à l’echec
commerciale de la WiiU ainsi que des ventes 3DS moins bonnes que
prévues (pourtant en forme).
Sur la période du 1er avril au 31
. En effet, la licence d’Epic a été racheté par
décembre 2013, soit deux tiers
Microsoft. Le studio Black Tusk aura pour producteur, Rod Fergusson,
de l’année fiscale, Nintendo
l’ancien producteur de la série, ayant tout juste quitté Irrational Games
a réussit à être bénéficiaire à
après Bioshock Infinite. Microsoft justifie ce rachat par l’intermédiaire de
hauteur de 10,2 milliards de
Phil Spencer arguant qu’il est économiquement dangereux actuellement
yens, soit 72,3 millions d’euros,
de se lancer dans de nouvelles licences.
surtout grâce au change favorable
Bethesda annonce avoir vendu 20M de copies de Skyrim, depuis sa sortie le
du yen. PCInpact aime rappeler
11 novembre 2011.
aussi qu’en dépit d’une baisse
Matt Firor, le réalisateur d’Elder Scrolls : Online annonce que le PSN+
30% des bénéfices par rapport à
ne sera pas obligatoire pour jouer au MMO. En revanche, l’accès au gold
l’an dernier, la société a environ
le sera pour la version Xbox One. Rappelons enfin que les serveurs de jeu
l’équivalent de plus de 9 milliards
consoles seront séparés des serveurs PC.
d’euros de réserve financière. De
quoi amortir des années de vache
Sony annonce la production du long-métrage d’animation
maigre. Du moins sur consoles de
salon.
. Le réalisateur et scénariste est Kevin Munroe, responsable
• Le journal Nikkei a affirmé que
du film d’animation en CGi plus que correct des TMNT.
Nintendo allait développer des
Une rumeur en provenance du journal NHK voudrait que Sony rachète
applications pour smarphones.
une usine à Nintendo. Pour 7 milliards de dollars, Sony voudrait récupérer
Ce que le constructeur a confirmé
une usine qui fabrique les puces de la WiiU. Ce qui intéresse Sony est
tout en niant développer des jeux
l’utilisation des semi-conducteurs pour ces puces qui leur serait très utile
dessus.
pour les puces CMOS de smartphone. Les employés seraient conservés.
• Mario Kart arrivera sur WiiU au
BlazBlue : Chrono Phantasma la dernière version du jeu d’Arc System
mois de mai, en attendant une
Works arrivera le 24 avril sur les Vita japonaises. Les DLC y seront
date précise.
compatibles avec la version PS3.
• Final Fantasy XIV arrivera le 14 avril sur PS4. La version bêta débute le 22
février. Le jeu est jouable avec abonnement mais heureusement le PSN+
n’est pas obligatoire.
• Travaillant déjà sur l’Occulus Rift, Jonathan Blow confirme travailler aussi
sur le concept de réalité virtuelle de Valve pour The Witness.
• Le studio canadien de Microsoft, Black Tusk Studios travaillera sur
Sly
• Une source de Digital Foundry aurait assuré qu’une solution émulée
permettrait à la PS4 de lire les jeux PS1 et PS2, sans besoin du cloud
gaming. Seuls les jeux PS3 en auront besoin. En même temps, si une PSP lit
des jeux PS1 et si une PS3 lit des jeux PS2, pourquoi pas une PS4 ? Ca tombe
sous le sens. Reste à savoir quand Sony proposera ce service on ne peut plus
banal, en théorie. La source nous fait saliver et réfléchit à un moyen de
faire tourner ces jeux directement en résolution 1080p native. Comme les
émulateurs sur PC.
• Shadowrun Returns : Dragonfall, deuxième mission officielle du RPG PC
arrivera le 27 février, au prix tout de même de 15 euros. Pratiquement, le
même prix que le jeu de base, à 19,99 euros. Le développeur a promis que
ce scénario se situant à Berlin sera plus long que prévu après les critiques
sur la courte durée de vie de la mission principale.
• Hotline Miami 2 : Wrong Number arrivera cet été au moins sur PC, Mac et
Linux. Les versions consoles, PS3, 4 et Vita ne sont pas assurées d’arriver à
temps.
• Comment pénaliser les ragequit dan Killer Instinct ? Les envoyer à
la case prison, dit Double Helix. Tout joueur ayant atteint un taux de
déconnexion de 15% ira dans une salle avec tous les autres rage quiters
sans possibilité de jouer à un match classé. Sa taule pourra aller jusqu’à
120 heures de détention. Si l’idée est bonne pour les vrais noob, reste à
savoir comment sera traité les gens ayant des problèmes de connexion
absique... On rappelle que KI n’est pas un modèle de fluidité online, avec
des latences assez prononcées d’un poste à un autre. A expérimenter.
PS Vita Slim
articles
Broken Age : acte I
11/20
Broken Age : acte I est un jeu, pour l’instant très vide d’intérêt... Et
écrire une critique sur du vide est pénible mais de plus en plus présent
ces dernières années. A l’instar de Broken Sword 5 dont l’aventure a été
scié en deux parties sans que cela soit prévu, on nous offre une première
partie bien morose, bien inintéressante et surtout trop longue pour servir
d’introduction... Un récit ne prend pas une moitié pour servir d’introduction
d’univers et de personnages. C’est ridiculement long et lent, et tend
justement à ennuyer et faire perdre d’intérêt pour le jeu qui se termine sur
ce que l’on peut appeler l’élément déclencheur. En gros, selon la composition
d’un récit bien calibré, cet acte I devrait correspondre à un tiers, voir
un quart de l’histoire totale... A moins qu’on nous prévoit un acte II de
huit heures minimum, on se dirige surtout vers une petite histoire sans
grande ambition, avec beaucoup de légèreté et une certaine naïveté qui
pourrait toucher le cœur de joueurs encore sensibles au jeu des contrastes
« blockbusters »/« indés ». Mais en l’état, ce joli univers ne raconte rien. Il
ne raconte rien, son gameplay est basique et de jolies images il ne reste...
Cette superficialité n’est-elle pas la critique que l’on fait aux jeux dits AAA ?
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