réglement challenges robotiques ardeche
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réglement challenges robotiques ardeche
Les Challenges de la robotique 2009. Défi scientifique et technique à destination des écoles primaires Photo Planète Sciences Rhône-Alpes : Challenges de la robotique 2005 – expo sciences 01 Vous devez construire un objet mobile capable de sortir d’un labyrinthe et de percer des ballons. L’Arche des Métiers en collaboration avec Planète Sciences Rhône Alpes et l’Inspection Académique, s’associent pour proposer aux élèves de primaires du territoire ardéchois, les challenges de la robotique pour l’année scolaire 2008 /2009. Les challenges de la robotique constituent un défi ludique et technologique. Cette rencontre s’adresse aux jeunes de l’école élémentaire du CE1 au CM2. Les enfants accompagnés de leur enseignant devront construire un véhicule filoguidé : le robot et la partie commande sont reliés par un câble électrique, et les interrupteurs seront actionnés par les enfants. Les participants aux Challenges de la robotique viennent pour partager leurs connaissances en sciences, faire la fête autour d’un moteur fumant, encourager les pilotes, admirer les astuces et systèmes inventés, voir ces petites machines à l’œuvre… Organisés à l’intérieur des Exposciences Drôme-Ardèche, les challenges de la robotique sont une fête pour un public nombreux et chaleureux qui vient encourager tous ces jeunes et voir les robots de près et en action. Sommaire Informations génériques Lien avec les programmes scolaires Valorisation pédagogique Suivi des projets Renseignements pratiques Candidature Echéancier Informations techniques Déroulement des matches Spécifications générales. Comptage des points Spécifications techniques Présentation des structures partenaires et contacts Planète Sciences Rhône Alpes L’Arche des Métiers, un espace dédié à la Culture Scientifique, Technique et Industrielle Annexes Informations génériques Lien avec les programmes scolaires En mettant en place ce type de projet dans votre classe, vous aller pouvoir placer les élèves dans une réelle démarche d’investigation. Les programmes en lien directe avec ce type d’activité sont les suivants : Les objets techniques Circuits électriques alimentés par des piles. Leviers et balances, équilibres. Objets mécaniques, transmission de mouvements. Les sources d’énergie des moyens de transport. Règles de sécurité, dangers de l’électricité. De plus, ce type de projet étant transversal, les élèves pourront travailler sur le français (écrit et oral), les mathématiques ainsi que les technologies de l’information et de la communication. Valorisation pédagogique Une présentation décrivant l'évolution de votre travail (démarche, méthode, technique utilisée, …) est "indispensable" pour participer ; elle devra nous parvenir quinze jours avant le début de la compétition. Ce document devra se présenter sous la forme d'une brochure de 2 à 4 pages A4. L’ensemble des documents seront compilés et remis à chaque équipe le jour de la rencontre ; permettant ainsi de communiquer votre travail aux autres participants. Les organisateurs assureront la diffusion des documents. Les rencontres se feront lors des Exposciences Drome Ardèche qui auront lieu en Ardèche en Mai 2009. Suivi des projets Chaque enseignant participant aux « Challenges de la robotique » aura la possibilité de participer à la journée de formation technique permettant l’accompagnement de ce type de projet en classe. Chaque structure participante pourra bénéficier de 2 visites d’un « animateur suiveur » : la première en début d’année scolaire afin de définir le projet et de planifier la construction. La seconde en milieu de projet afin de voir l’état d’avancement. Les visites durent deux heures (parfois une demi-journée) et devront être programmée au minimum un mois en amont. Renseignements pratiques Les rencontres se dérouleront en Mai 2009, la date vous sera communiquée fin 2008. Toutefois, il faudra prévoir un déplacement de votre structure pour se rendre sur le lieu des rencontres. Candidature L’Arche des Métiers pourra prendre en charge financièrement 4 à 5 établissements pour participer aux challenges robotiques. Ecoles publiques : Pour faire acte de candidature, vous devez adresser votre demande auprès de l’inspection académique de l’Ardèche, dans le cadre du dossier unique. Ecoles privées : Pour faire acte de candidature, vous devez adresser votre demande auprès de la direction diocésaine. Echéancier Les challenges sur l’année scolaire : Avril Candidature Inscriptions Formation enseignants Visite n°1 Définition du projet Visite n°2 Réalisation exposcience Compterendu Mai Juin Septembre Octobre Novembre Décembre Janvier Février Mars Avril Mai Juin Informations techniques Déroulement des matches Le challenge se déroule en plusieurs manches (définies en fonction du nombre de participants). Les mobiles se placent dans leurs zones de départ (carrée de 50cm*50cm) . Le temps d’installation sur la piste est limité à 3 minutes. 3 enfants maximum, par machine, seront acceptés sur la scène. Aucun enseignant ne sera autorisé à accompagner son ou ses équipes sur la piste. L’équipe devra effectuer l’intégralité du parcours en moins de 3 minutes. En aucun cas, l’équipe ne pourra toucher son mobile pendant la durée du match. Spécifications générales Le challenge consiste à sortir du labyrinthe et à percer un maximum de ballons en un minimum de temps. Les mobiles évolueront sur une piste de 50 cm de largeur. Les ballons seront installés à divers emplacements (connus à l'avance). La piste est faite en bois. Le tracé est matérialisé par une bande peinte en noir de 5 cm de large. Une bordure peinte en noir de 10 cm de hauteur délimite la piste Le détail de la piste et des ballons sont expliqués en annexe. Comptage des points Chaque ballon percé vous rapportera 1 point. La sortie du labyrinthe vaut 900 point. Ce nombre sera divisé par le temps (en secondes) effectué pour réaliser le parcours. Par exemple, si votre mobile sort du labyrinthe en 120 secondes, vous obtiendrez 900/120=7.5 point. Le total des points est un cumul de toutes les manches. Toutes les délibérations du jury seront sans appel. Spécifications techniques Votre mobile devra rentrer dans un cube de 50 cm de côté Le mobile sera construit à partir d'une plate-forme conçu par l’école. Les équipes ont la charge de concevoir et de réaliser les systèmes de déplacements, de commande et d’actions spécifique. Le robot doit être filoguidé : la liaison entre le robot et la télécommande est électrique. Les systèmes radioguidés ne seront pas acceptés. Le câble reliant le mobile à la télécommande devra mesurer au moins 5 mètres. Aucune intervention des élèves sur le déplacement du robot ne sera admise en dehors de la remise du robot sur la piste. Le robot ne devra perdre aucune partie mécanique durant l'épreuve. L'étude et la conception sont libres. Présentation des structures partenaires et contacts Planète Sciences Rhône Alpes L’Association Planète Sciences Rhône-Alpes a pour objet de favoriser auprès des jeunes l'intérêt, la pratique et la connaissance des sciences et des techniques. «Planète Sciences Rhône-Alpes» est la délégation territoriale de l'Association « Planète Sciences » nationale sur la zone géographique suivante : Région Rhône-Alpes. A ce titre, l’Association Planète Sciences Rhône-Alpes se propose : - de promouvoir et d'organiser, dans le domaine extrascolaire, des activités scientifiques et techniques expérimentales en équipe, au sein d'ateliers, de clubs, de foyers de jeunes, de centres de vacances et de loisirs ; d'innover dans ces domaines, de participer aux actions d'insertion sociale et professionnelle des jeunes ; de collaborer au développement des activités scientifiques et techniques en milieu rural ; de développer des actions en partenariat avec les structures de culture scientifique et technique. - de collaborer, dans le domaine scolaire, avec les éducateurs et les enseignants dans le cadre de l'aménagement du temps de l'enfant, des classes de découvertes, des travaux pratiques ; de contribuer aux programmes nationaux ou locaux de lutte contre l'échec scolaire ; de développer des supports pédagogiques adaptés au cadre scolaire. - d'apporter, tant à ses membres qu'aux jeunes développants des projets scientifiques et techniques, une assistance pour la réalisation de leurs programmes, d'en garantir la valeur éducative et formatrice, de contribuer à leur réussite, ainsi que de les prémunir des risques, en particulier lors des expériences aérospatiales. - de former des animateurs, des enseignants et des éducateurs à l'encadrement des activités scientifiques et techniques. L’Arche des Métiers, un espace dédié à la Culture Scientifique, Technique et Industrielle Centre de Culture Scientifique, Technique et Industrielle en Rhône-Alpes, L’Arche des Métiers a pour vocation de faire découvrir et de rendre accessible à tous, cette culture en Ardèche. Ce lieu sensibilise prioritairement le jeune public aux sciences et aux évolutions technologiques et les initie à la démarche scientifique par des observations, des expérimentations et des réalisations techniques. Toute l’année, L’Arche des Métiers propose des animations pour les scolaires et groupes d’enfants, sur des thématiques en lien avec son espace muséographique permanent “Le génie industriel des Boutières”, image des industries ardéchoises. Plusieurs fois par an, elle propose aussi des animations en lien avec des expositions temporaires qui proviennent de la Cité des sciences et de l’industrie, du réseau des CCSTI régional et national et autres… L’Arche des Métiers a également des actions scolaires sur l’ensemble du département comme la coordination de La Fête de la science et les Exposciences. Pour tout renseignement technique s'adresser à: Planète Sciences Rhône-Alpes Espace Carco – 20 rue R Desnos 69120 Vaulx-en-Velin Tel : 04 72 04 34 48 Fax : 04.78.80.18.29 E-mail : [email protected] Pour tout renseignement concernant la candidature, s'adresser à : L’Arche des métiers - Marlène Vernouillet, Responsable du volet pédagogique Place des Tanneurs - BP 55 07160 Le Cheylard Tel : 04 75 20 24 61 Fax : 04 75 20 81 80 E-mail : [email protected] ANNEXE Plan de l’aire de jeu DEPART ARRIVEE Dotation en matériel Les écoles inscrites (dans la limite des places disponibles) recevront une malle de matériel durant toute la durée du projet. La malle sera composé de : Matériel Nombre CONSOMMABLE Ampoules E-10 Axes moteurs (2 tailles) Dominos section 10mm² (barrettes) Dominos section 4 mm² (barrettes) Douilles ampoules E-10 Fil électrique (10 bobines de 10m ) Kit moteurs Opitec (sachet) Inter inverseur Moteurs Opitec seuls Piles 4,5 Volts Recharges Pistocolle Récup Opitec Rondelles Roues coniques Roues de voitures noires TOTAL 1 20 10 2 4 20 1 20 10 2 20 4 vrac 1 4 20 OUTILLAGE Alimentations stabilisées Éponges à fers à souder étain Poste à souder Multimètres Pinces à dénuder Pinces coupantes Pinces crocro Pinces plates Pistocolles Tournevis différentes formes et tailles Vrilles Lime 3ème main TOTAL 2 1 1 1 1 1 1 1 15 1 1 1 2 1 1 50 cm 50 cm 5 cm 10 cm Bordure 5 cm Ligne noire de 20 à 40 cm Ballon de baudruche « standard » Les organisateurs s’engagent à respecter la plus grande précision dans la réalisation de l’aire de jeu. Ils se réservent toutefois une marge d’erreur de 2% par rapport aux mesures indiquées. Ces marges ne concernent, en aucun cas, les seuils de dimensions imposés aux mobiles réalisés par les participants.