Circuit 24

Transcription

Circuit 24
Circuit 24
Objectif
Développer une interface homme - machine pour la gestion de courses de voitures
électriques
Problématique
La gestion des éléments de la course se faisait via des manipulations laborieuses à la
console, il fallait simplifier ce processus en créant une interface de gestion
Suivi Qualifs
Base Édition Gestion Suivis
Fonctionnalités:
Séance1
Piste1
Piste2
Piste3
Piste4
Équipe1
14.195
14.468
13.454
13.454
Équipe2
11.014
12.008
16.611
16.611
Équipe3
10.641
15.036
12.775
12.775
Équipe4
13.497
13.827
15.051
15.051
Séance2
Rafraîchir
Équipe1
Équipe2
Équipe3
Équipe4
Équipe1
13.653
Équipe2
13.046
Équipe3
13.399
Équipe4
14,001
• Gestion intuitive des pilotes et
équipes
• Planification de compétitions
• Suivi des modifications
• Suivi des compétitions en temps
réel
Architecture :
Client
Interface homme-machine
développée en JavaFX
Technologies:
Élèves : Pâris Justin et Chambat Clément
Professeur encadrant : Denis Lienhardt
Base de données sur
serveur distant
Envoi de données
Requêtes SQL