(When learning to play, refer to the picture of the game on the box
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For 2 players Pour 2 joueurs (When learning to play, refer to the picture of the game on the box cover as you review the rules) Contents: Game base 10 battleships Red & white pegs (located in “snap-shut” storage section) Before you begin: Players sit opposite each other with the game’s base placed between them. Divide all the pegs equally between the players, so everyone has both red and white pegs. The players each get 5 ships which they place anywhere on their respective horizontal grids. The ships can be placed in any direction. Playing the game: On your turn, take one “shot” at your opponent’s ships by calling out the grid reference of the target point (e.g. A4 or C1). The opponent locates this point on his/her horizontal grid and declares it either a hit or a miss. The firing player then records this response on his/her side of the vertical grid using a red peg for a hit or a white peg for a miss. The player whose ship has been hit also marks the hit by placing a red peg in the relevant space on that ship. Play continues with the players taking turns “firing” at the opponent’s ships. Winning the game: The first player to completely destroy the opponent’s ships is the winner. (En apprenant à jouer, référez-vous à l'image du jeu sur le couvercle de la boîte quand vous lisez les règles) Contenu : Base de jeu 10 navires de guerre Chevilles rouges et blanches Avant de débuter : Les joueurs s'asseyent vis-à-vis l'un de l'autre avec la base du jeu mise entre eux. Divisez toutes les chevilles également entre les joueurs de façon à ce que chacun ait des chevilles rouges et blanches. Les joueurs prennent chacun 5 navires qu'ils mettent n'importe où sur leurs grilles horizontales respectives. Les navires peuvent être mis dans n'importe quelle direction. Comment jouer : À votre tour, visez sur les navires de votre adversaire en appelant la référence de grille du point cible (par exemple A4 ou C1). L'adversaire localise ce point sur sa grille horizontale et le déclare un bon coup ou un coup manqué. Le joueur tireur enregistre alors cette réponse de son côté de la grille verticale en utilisant une cheville rouge pour un bon coup ou une cheville blanche pour un coup manqué. Le joueur dont le navire a été heurté marque également un coup en mettant une cheville rouge dans l'espace approprié sur ce navire. Le jeu se continue avec les joueurs prenant des tours à lancer des "tirs" sur les navires de l'adversaire. Comment gagner : Le premier joueur à détruire complètement les navires de l'adversaire est le gagnant. Made in China P27008