Menuing 1: Salle de Classe Menuing 2: 3e Ecran de la Grotte

Transcription

Menuing 1: Salle de Classe Menuing 2: 3e Ecran de la Grotte
Ifrit
Menuing 1: Salle de Classe
Battle message max
Battle speed max
Camera movement 0%
Dialogue avec Selphie => Choix 2 les 2 fois.
Récupérer les cartes.
Allez à la sortie de la fac pour retrouver Quistis en passant par le plan.
Menuing 2: 3e Ecran de la Grotte
1/ Quezacotl sur Squall
2/ Magic, Draw et Item
3/ Shiva sur Quistis
4/ Magic, Draw et Item
5/ Faire apprendre Card à Quezacotl
6/ Faire apprendre I Mag-RF à Shiva
Squall vole minimum 5 Thunder
Quistis tue un bats
Quistis vole minimum 5 Thunder
Squall ou Quistis tue le 2e bats
Menu Skip juste avant Ifrit.
Escape Dollet
Menuing 3: 3e Ecran de la Grotte
1/ Ifrit sur Squall
2/ Soigner Squall
3/ Faire apprendre Strength +20% à Ifrit
Aller à la Plage pour combattre des Poissons.
Faire 2 combats pour 4-5 Fish fins.
Utiliser le plan pour aller aux dortoirs et se changer.
Retourner vers le centre de la BGU pour se retrouver devant le plan.
Menuing 4: Escalier de Dollet
1/ Switcher Quistis et Zell
2/ I Mag-RF sur les Fish Fins = Water à Squall
3/ Auto jonction Attaque à Squall
Squall peut OS les Gardes, Seifer aussi mais c'est variable.
Menuing 5: Pont de Dollet
1/ Faire apprendre Card Mod à Quezacotl
2/ Faire apprendre Boost à Shiva
Après le dialogue sur la place aller vers la tour satellite sachant qu'on
peut fuir les combats.
Mettre Squall en HP critique pour le Combat contre Anacondaur.
Squall lance Renzokuken sur Biggs
Squall lance Renzokuken sur Wedge
Zell vole Siren à Elvoret
Sur la place, sauver le chien.
Faire un combat contre le Soldat Rouge pour 2 Pdc.
Granaldo
Menuing 6: Attente BGU 2e Etage
l/
2/
3/
4/
5/
6/
Enlever Quezacotl de Squall
Quezacotl et Siren sur Zell
GF à la place de Magic sur Zell
Faire apprendre Str-J à Shiva
Faire apprendre L Mag-RF à Siren
Switcher Zell et Quistis
Mettre un vent à Selphie => Choix 2
Squall doit avoir 60 Hp ou doit mourir pour qu'on puisse le
ressusciter juste avant le combat contre le boss.
Quistis lance Shiva pour tuer les Raldo.
Squall lance sa limite sur le boss.
Terminer les survivants avec des attaques normales.
Après le sommeil repartir vers la droite pour retourner à l'entrée.
Diablo
Parler à Cid pour qu'il nous donne la Magical Lamp.
Menuing 7: Entrée BGU
1/Switcher Zell et Squall
2/Switcher Squall et Quistis
3/ I Mag-RF les Wizard Stones = Blizzaga à Squall
Zell lance sa limite et enchaîner :
Booya => Droite, Gauche
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Heel Drop => Haut, Bas
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Heel Drop => Haut, Bas
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Heel Drop => Haut, Bas
Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle
Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1
Booya => Droite, Gauche
Punch Rush => O, X
Laguna Dream 1
Dialogue avec Zell => Choix 1 les 3 fois
3 Menu Skip sur le 1er Ecran de la Foret.
3 Pas après le premier combat.
Dialogue avec la Serveuse => Choix 2
GeroGero
Dialogue avec Watts à Timber => Choix 3
Dialogue avec Watts dans le Train => Choix 2
Triangle = 1
Rond = 2
Carré = 3
Croix= 4
Menuing 8: Auto-Menu après Dialogue Linoa
1/ Mettre Ifrit sur Zell
2/ Auto jonction attaque pour Zell
3/ Donner Item et Str+20% à Zell
4/ Mettre Diablos sur Squall
5/ Auto jonction attaque pour Squall
6/ Echanger G-Force et Magic sur Squall
7/ Faire apprendre HP-J à Ifrit
8/ Faire apprendre à Time Mag-RF à Diablos
9/ Switcher Selphie et Squall
10/ Switcher Squall et Zell
Dialogue avec Linoa => Choix 2
Selphie lance Blizzaga
Squall lance un Élixir sur le boss
Faire une Team: Linoa-Squall-Selphie
Dialogue avec Watts dans le Train => Choix 2
Laguna Dream 2
Menu Skip à Timber
Aller au pub.
Combattre les 2 Soldats.
Menuing 9: Devant le Pub
1/ Faire apprendre HP-J à Quezacotl
2/ Card Mod sur IfritCard pour Elem Atk , DiabloCard pour Black Hole ,
QuistisCard pour Samantha Soul et ZellCard pour Hyper Wrist.
3/ Utiliser Hyper Wrist sur Quezacotl, Ifrit et Diablos
4/ Donner Str+60% à Squall et à Selphie
5/ Auto jonction Attaque pour Selphie
Boutique
Vente Elem Atk x3
Achat Tent x11
Normal Ammo x21
Shotgun Ammo x21
Forcer le Combat avant de rentrer dans le pub.
Parler au mec bourré => Choix 2 les deux fois
Discussion avec Rinoa/Selphie => Choix 1 puis Choix 2
Sortir de la ville à pied, devant les deux gardes : Choix 2 les deux fois
Dialogue devant la mine de Laguna => Choix 1
Après le premier encounter, marcher jusqu'au changement d'écran.
Sur l'écran de la Save, marcher entre les 2 rebord.
Iguions
Parler à Zell => Selphie => Quistis => Rinoa => Zell
Décider de la formation => Choix 2
Former la team Zell/Squall/Irvine
Switcher Selphie et Irvine
Menuing 10: A la Gare
1/
2/
3/
4/
L Mag-RF les Tent = Curaga pour Squall
L Mag-RF les Tent = Curaga pour Irvine
L Mag-RF les Cottage = Curaga pour Irvine
Time Mag-RF les Samantha Soul pour créer 60 Triple pour Squall,
Irvine et Zell
5/ Faire apprendre Enc-Half à Diablos
6/ Zell donne Give All Triple à Squall, puis à Irvine
7/ Auto jonction Attaque pour Squall et Irvine
Edéa
Faire apprendre Str+40% à Ifrit.
Laguna Dream 3
Menuing 11: Chambre de Laguna
1/Mettre Diablos sur Laguna
2/Auto jonction attaque
3/Lui donner Enc-Half
Sortir pour aller chez Raine.
Parler à Kiros.
Dialogue avec Raine => Dernier choix
Sortir vers le Bas.
Retourner chez Raine en allant toujours vers le haut.
Parler à Raine puis retourner à la maison => Choix1 pour se reposer.
Prison du Désert
Menuing 12: Cellule de Prison
1/ Enlever Diablos à Squall
2/ Donner Quezacotl, Shiva, Siren et Diablos à Irvine
3/ Auto jonction attaque pour Irvine et lui mettre Magic, Draw, Item
Str+60% et Enc-Half
4/ Faire apprendre Enc-None à Diablos
5/ Switcher les jonctions Zell et Squall
6/ Switcher les jonctions Selphie et Irvine
Parler à Rinoa.
Coup de Pied au Mumba => Choix 1
Lors de la torture de Squall => Choix 1
Aller au 8ème pour récupérer les Armes.
Contre Biggs et Wedge = Zell tape.
Aller tout en haut pour sauver Squall.
Floor 8 Pas de Barrière.
Envoyer les Mumbas aux étages 4, 9 et 12 => Choix 1 les 3 trois.
Après le retour de Irvine, prendre la Team Squall/Rinoa/Selphie
Floor 9 et Floor 12 Pas de Barrière.
=> Aller tout en haut.
Avec l'autre Team:
Switcher les jonctions de Zell et Selphie
Floor 7, Floor 4 Pas de Barrière.
=> Aller tout en bas.
Une fois revenu sur la Team Squall:
Switcher les jonctions de Zell et de Rinoa
Switcher les jonctions de Rinoa et de Selphie
=> Sortir.
GIM52A x2 :
Utiliser une Limite de Rinoa.
Sillo de Missiles
Parler à Selphie.
Prendre Irvine et Quistis pour aller à la BGU => Choix 2
Devant le 1er garde => Choix 1
Aller vers les 2 Flemmards.
Aller à l’entrepôt à missiles, parler au garde du fond => Choix 1
Retourner voir les 2 Flemmards.
Remonter à la salle de contrôle, devant la console => Choix 1 les 2 fois.
Entamer la Battle => Choix 1
Selphie et Rinoa tapent.
Aller à la salle principale .
Battle avec la limite de Rinoa.
Aller sur l'ordi de gauche puis dans la salle du fond pour déclencher l'auto
destruction.
Aller à la Console pour parler au garde => Choix 1
Diminuer la précision des Missiles.
Faire une Upload des Datas.
Sortir de la base.
BGH251F2:
Rinoa lance sa limite
Selphie lance sa limite 3 sorts sur le premier garde bleu
Oilboyles
Aller de part et d'autres de l'écran pour déclencher le Trigger.
Menuing 13: Retour à la BGU
1/Switcher Squall et Selphie
2/Switcher Rinoa et Irvine
Quand le templier nous parle => Choix 1
Aller à la serre de combat et repartir après avoir vu le templier.
Aller à la bibliothèque, devant le templier => Choix 2
Entrer dans la bibliothèque, parler à la fille au fond pour gagner un Remedy.
Aller à l'infirmerie, devant le templier => Choix 2
Aller vers le plan et suivre Xu.
Dans l'ascenseur parler à Irvine.
Éviter le Tuto de Quistis => Choix 2
Appuyer sur Carré pour Déverrouiller la Vanne.
Devant la tour => Choix 2
Après la tour => Choix 1
Oilboyle :
Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo.
Norg
Parler à Cid.
Allez à la porte du fond qui mène au balcon puis retourner au poste de pilotage.
Menuing 14: Chambre de Squall
1/ Switcher les jonctions entre Squall et Zell puis inversement
2/ Switcher les jonctions entre Zell et Irvine puis inversement
Passer sur la Droite pour aller vers le plan.
Parler à Cid.
Norg:
Irvine lance sa limite avec les Normal Ammo.
Squall lance sa limite sur Norg.
Horizon
Allez à l'infirmerie => Choix 2
Retourner devant le plan.
Allez au 2F, sur le balcon pour rencontrer les SeeDs blancs.
Retrouver Ellone à la bibliothèque, ramasser le Occult Fan I.
Dialogue avec Quistis => Choix 1 les 2 fois
Passer par le Balcon (2F).
Allez voir le maire de Horizon.
Contre les Soldats:
Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo.
BGH251F2:
Squall lance sa limite.
Retourner à la fac
Allez au campus pour parler à Selphie, laisser faire Irvine.
Pour le concert :
Zell => Saxo
Irvine => Guitare électrique
Selphie => Piano
Quistis => Basse
Dialogue avec Rinoa => Choix 1 les deux fois.
Parler 2 fois à Irvine.
Retour à Balamb
Aller au poste de Pilotage 3F par la Droite.
Parler à Nida => Choix 1
Former la team Zell/Squall/Irvine
Menuing 15: World Map avant Balamb
1/ Mettre Ifrit sur Irvine
2/ Auto jonction attaque
3/ Lui donner Item, Str+20% et Str+60%
4/ Donner Enc-None à Squall
5/ Soigner Squall jusqu'à environ 1400 HP
6/ Faire apprendre HP-J à Diablos
Parler au Soldat, puis faire le tour de Zell.
Refaire la même Team.
Faire 9 des allers-retours devant l'hôtel.
Raijin + Soldat x2 :
Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo.
Fujin + Raijin :
Squall vole Pandemona
Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo.
Cerberus
Parler à Nida => Choix 1
Former la team Zell/Squall/Selphie
Menuing 16: Trabia
1/ Donner Pandemona à Squall
2/ Faire apprendre Initiative à Pandemona
3/ Switcher les jonctions de Zell et de Squall
Récupérer les Aura.
Aller sur le terrain de basket.
Parler à Irvine => Quistis => Selphie
Ordre de Combat:
Prepare for the attack
Prepare our defense
Take care of the junior classement
Former la team Quistis/Squall/Irvine.
Aller au campus, parler à Zell. Repartir directement.
Aller au bout du campus pour faire tomber Rinoa.
Aller à la porte principale.
Lors du choix de team prendre le Choix 2 Irvine/Quistis
Switcher les jonctions de Zell et de Squall
.
Aller à la salle de classe.
Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo.
Après le combat, remonter au poste de pilotage.
Retourner sur le balcon.
Prendre le Choix 3, puis le Choix 2.
Pour le combat, Défense (Carrée), Attaque (Croix) que si Poing ou Defense.
Renommer la bague et rentrer dans la fac => Choix 2.
Former la team Rinoa/Squall/Irvine
Soigner Squall et Irvine avec des Élixirs.
Aller à droite, puis prendre l'escalier, aller à gauche, prendre la porte à droite => Carte
1.
Aller en bas, redescendre l'escalier, aller en bas, aller à gauche, prendre la porte de
gauche, traverser la patinoire, prendre la porte de droite => Carte 2
Ressortir et aller en bas, aller en bas, aller à droite, prendre l'escalier, monter puis aller
voir Cerberus
Devant Cerberus, aller à gauche, prendre la porte de gauche => Carte 3
Squall lance Aura sur Irvine
Irvine lance sa limite avec les Normal Ammo
Seifer / Edea
Menuing 17: Aprés Cerberus
1/ Donner Cerberus à Squall
2/ Faire apprendre Spd-J à Cerberus
Mettre Squall et Irvine en Critique.

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