Développement sur l`entame

Transcription

Développement sur l`entame
Développement sur l’entame
Pour la Défense carte très importante qui détermine la suite du jeu. Elle doit tenir compte de la main
du défenseur, de la position du défenseur, de la composition du Chien.
Remarques :
• Si l’on a quelque chose à dire on le dit, si l’on a rien à dire on évite de mentir.
• Il vaut mieux, si l’on peut, dire quelque chose.
La main du défenseur
•
•
•
Main Forte : La signaler.
Main moyenne : Il faut essayer de trouver la coupe du Preneur donc entamer dans une
couleur assez longue.
Main faible : Tenir compte de la règle du « Court-court » « Long-long » et entamer dans la
couleur la plus courte afin de ne pas affaiblir la MF.
La position du défenseur
De devant ou du milieu.
• Ce sont les positions idéales pour trouver la coupe du Preneur et donc entamer dans une
couleur significative.
• L’entame du milieu d’un atout pair (protection) signale 2 gros atouts pour protéger le Petit du
20 et du 21 du Preneur. (normalement on ne part pas atout du milieu).
• L’entame de devant d’un atout pair (proposition ou interrogation) se fait avec un Chien sans
atout ou ne contenant qu’un seul atout. Il renvoie la responsabilité de poursuivre atout sur ses
partenaires.
• Ne pas oublier de tirer le 21 s’il est court et non protégé.
Du fond
• Si l’on possède un mariage long il est conseillé d’entamer de la Dame et de tourner la couleur
si le Preneur fournit.
• Ne jamais jouer le 21 quand il est secondé par un gros atout. En cas d’obligation de surcoupe
le gros atout protège le 21 qui pourra sauver le Petit. (Voir plus loin « Particularités du 21 »)
• L’entame du fond, sur un Chien faible, d’un atout pair (protection) signale un gros atout (21,
20, 19, voire le 18) pour protéger le Petit, mais ce n’est pas une demande de jouerie atout.
• Ne pas entamer, du fond, du 20 avec une MF à l’atout.
Le Chien du Preneur
• Eviter d’entamer dans les couleurs du Chien (sauf MF si la couleur intéresse).
• On peut entamer dans une couleur absente du Chien.
• Un Chien sans atout peut inciter à une chasse au Petit. Une main de 5 ou 6 atouts privilégiera
la MF et ne jouera pas atout.
• De devant, pour éclairer le jeu, il peut être intéressant de jouer dans la Dame du Chien.
Quelques règles à ne pas oublier :
Entame d’une couleur
• Eviter d’annoncer un Roi devant le Preneur.
• Après une entame de la Défense, si le Preneur fournit (sans prendre la levée), l’entame
suivante se fera dans une autre couleur.
• Appliquer la règle du « Court-court » « Long-long ». Peu d’atouts entame couleur courte,
beaucoup d’atouts entame couleur longue.
• On peut entamer dans une couleur, avec un jeu fort, d’un Cavalier ou d’un Valet.
• L’entame d’un Cavalier promet la Dame.
• On peut entamer dans sa couleur courte si l’on a peu d’atout pour couper et sauver ses
Honneurs.
• Sur une Garde Sans ou Contre on entame d’un Roi et on ne fait pas d’annonce d’Honneur.
• On peut entamer dans une couleur courte pour ne pas détruire une Main Forte. Donc on évite
d’entamer dans sa longue pour la même raison.
• Ne pas entamer d’un Roi 3ième. On peut si Roi 4ième ou 5ième.
• Ne pas entamer dans une couleur forte au Chien (Voir chapitre Main Forte).
• Ne pas entamer d’un singleton surtout si l’on a le Petit. Si le Preneur montre une poignée
avec quatre atouts maîtres et que l’on possède le Petit 4ième on peut essayer de le sauver en
jouant dans la singlette pour couper sur un retour du partenaire qui va obéir en jouant la
couleur demandée.
• Ne pas entamer du milieu dame 3ième ou 4ième.
• Ne pas entamer sous son Roi 4ième.
Entame atout
•
•
•
•
Ne pas avoir peur d’une poignée pour faire atout.
On doit, de devant ou du milieu, entamer du 21 si on a peu d’atout et des petits car le 21
tomberait à la première surcoupe.
On peut entamer atout impair, même si l’on n’en a pas 7, si on détient une tenue dans la
couleur longue du Chien. On « anticipe » la tenue. A manier avec précaution.
Ne pas entamer atout avec l’Excuse au Chien.

Documents pareils