EuroGas exercice Relux.indd

Transcription

EuroGas exercice Relux.indd
Introduction à
Relux Professional 2007
Bâtiment Eurogas, La Praille
Ouvrir le fichier Eurogas generique
Relux.rdf dans Relux Professional
2007.
Sur le plan (vue plongeante, dessin
3D) quelques champignons en béton comme ceux constituant le module structurel du bâtiment Eurogas
y sont dessinés.
Ils sont composés de divers polièdres simples groupés, reproduits et
pivotés une multitude de fois.
Le but de l’exercice est de compléter
le bâtiment selon le plan Plan_RDC1.jpg, puis d’apprendre à s’en servir
pour y modéliser le projet d’éclairage.
Pour commencer:
Quelques manipulations de base:
Selectionner l’icone Vue 3D, en
jaune.
Les champignons apparaîssent
en perspective (souris gauche +
icones Déplacer ou Rotation pour
manipuler l’image 3D).
Vous pouvez manipuler les différentes composantes aussi sur la 3D,
pour autant qu’elles ne soient pas
verrouillés ou ne fassent pas partie d’un groupe verrouillé (souris
droite sur le nom de la composante, dans la fenêtre Projet).
Vous pouvez aussi vous servir des
commandes Dupliquer, Effacer,
Traiter, Grouper/Rompre accessibles avec la souris droite sur le
nom de la composante, dans la fenêtre Projet).
Selectionner l’icone Distribution de
la luminosité en Vue 3D, en jaune.
Les champignons apparaîssent en
perspective, éclairés par les 3 luminaires dessinés au-dessous. Cette
image est le résultat d’un calcul qui
tient compte des caracteristiques
des surfaces ainsi que du choix et
positionnement des luminaires.
Comment fabriquer un objet ou
caracteriser une surface
Sur le plan ou sur le 3D filaire:
Dans la fenêtre Objet selectionner
l’element à insérer par glisser-déposer (dans le cas présent un parallelepipède).
Souris droite sur l’objet. Selectionner
Caracteristiques
dans
le
menu
deroulant.
Explorez le panneau résultant:
Spécifiez la dimension, la forme,
la position, les axes de référence
de l’objet et la nature des surfaces
apparentes.
Comment choisir et placer un luminaire dans l’espace
Dans la fenêtre Objets selectionner
l’onglet Luminaires. Ajouter - Online.
Attendez que la liste des luminaires
disponibles apparaisse sur la colonne de gauche.
Faites votre choix: Fabricant, Numero d’article, Type de produit...
Selectionner les boutons Nouveau
et Ok.
Le luminaire est maintenant dans la
base de données interne au fichier
Relux. Sous Objets - Luminaires
vous trouverez l’article. Placez-le
sur votre plan par glisser-déposer.
Pour vérifier la bonne orientation
du luminaire:
Sur la vue 3D: Selectionner un luminaire puis l’icone «Afficher l’intensité lumineuse 3D».
Il faut désactiver cette fonction pour
recupérer l’accès aux paramètres.
Comment contrôler les niveaux
d’éclairement sur diférents plans:
Dans la fenêtre Objet selectionner
l’onglet Elements de mesure et
Surface de mesure virtuelle.
Glissez-déposer sur le plan.
Nommer la surface, dimensionnezla et positionnez-la à votre convenance (par exemple à h=80cm du
sol si c’est un plan de travail, ou
contre une armoire de rangement
dans une zone de stockage).
Cette surface sera le support des
calculs d’éclairement par la suite.
Le parametrage des résultats:
Dans le menu principal, selectionner Calcul - Parametrisation du
calcul.
Cochez Eclairage artificiel ainsi
que les options voulues.
Démarrer.
A la fin du calcul:
Des icones de couleur s’activent à
droite:
En jaune, la Distribution de la luminosité en vue 3D (vue variable).
Tout à droite:
Isophotes et
Couleurs falsifiés sur le plan de
travail (Niveaux d’éclairement en
Lux), dernière image ci-aprés.
Il est aussi possible faire une Evaluation de l’éblouissement sur
differents points (voir l’onglet correspondant dans Calcul - Parametrisation du calcul).
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