EuroGas exercice Relux.indd
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Introduction à Relux Professional 2007 Bâtiment Eurogas, La Praille Ouvrir le fichier Eurogas generique Relux.rdf dans Relux Professional 2007. Sur le plan (vue plongeante, dessin 3D) quelques champignons en béton comme ceux constituant le module structurel du bâtiment Eurogas y sont dessinés. Ils sont composés de divers polièdres simples groupés, reproduits et pivotés une multitude de fois. Le but de l’exercice est de compléter le bâtiment selon le plan Plan_RDC1.jpg, puis d’apprendre à s’en servir pour y modéliser le projet d’éclairage. Pour commencer: Quelques manipulations de base: Selectionner l’icone Vue 3D, en jaune. Les champignons apparaîssent en perspective (souris gauche + icones Déplacer ou Rotation pour manipuler l’image 3D). Vous pouvez manipuler les différentes composantes aussi sur la 3D, pour autant qu’elles ne soient pas verrouillés ou ne fassent pas partie d’un groupe verrouillé (souris droite sur le nom de la composante, dans la fenêtre Projet). Vous pouvez aussi vous servir des commandes Dupliquer, Effacer, Traiter, Grouper/Rompre accessibles avec la souris droite sur le nom de la composante, dans la fenêtre Projet). Selectionner l’icone Distribution de la luminosité en Vue 3D, en jaune. Les champignons apparaîssent en perspective, éclairés par les 3 luminaires dessinés au-dessous. Cette image est le résultat d’un calcul qui tient compte des caracteristiques des surfaces ainsi que du choix et positionnement des luminaires. Comment fabriquer un objet ou caracteriser une surface Sur le plan ou sur le 3D filaire: Dans la fenêtre Objet selectionner l’element à insérer par glisser-déposer (dans le cas présent un parallelepipède). Souris droite sur l’objet. Selectionner Caracteristiques dans le menu deroulant. Explorez le panneau résultant: Spécifiez la dimension, la forme, la position, les axes de référence de l’objet et la nature des surfaces apparentes. Comment choisir et placer un luminaire dans l’espace Dans la fenêtre Objets selectionner l’onglet Luminaires. Ajouter - Online. Attendez que la liste des luminaires disponibles apparaisse sur la colonne de gauche. Faites votre choix: Fabricant, Numero d’article, Type de produit... Selectionner les boutons Nouveau et Ok. Le luminaire est maintenant dans la base de données interne au fichier Relux. Sous Objets - Luminaires vous trouverez l’article. Placez-le sur votre plan par glisser-déposer. Pour vérifier la bonne orientation du luminaire: Sur la vue 3D: Selectionner un luminaire puis l’icone «Afficher l’intensité lumineuse 3D». Il faut désactiver cette fonction pour recupérer l’accès aux paramètres. Comment contrôler les niveaux d’éclairement sur diférents plans: Dans la fenêtre Objet selectionner l’onglet Elements de mesure et Surface de mesure virtuelle. Glissez-déposer sur le plan. Nommer la surface, dimensionnezla et positionnez-la à votre convenance (par exemple à h=80cm du sol si c’est un plan de travail, ou contre une armoire de rangement dans une zone de stockage). Cette surface sera le support des calculs d’éclairement par la suite. Le parametrage des résultats: Dans le menu principal, selectionner Calcul - Parametrisation du calcul. Cochez Eclairage artificiel ainsi que les options voulues. Démarrer. A la fin du calcul: Des icones de couleur s’activent à droite: En jaune, la Distribution de la luminosité en vue 3D (vue variable). Tout à droite: Isophotes et Couleurs falsifiés sur le plan de travail (Niveaux d’éclairement en Lux), dernière image ci-aprés. Il est aussi possible faire une Evaluation de l’éblouissement sur differents points (voir l’onglet correspondant dans Calcul - Parametrisation du calcul). ----------------------------------------------------------------------------------------------*