Développement d`applications pour l`animation et le jeu - CFA-EVE

Transcription

Développement d`applications pour l`animation et le jeu - CFA-EVE
CONTRAT D’APPRENTISSAGE
Développement d’applications
pour l’animation et le jeu vidéo
Licence
professionnelle
BAC +3
Durée de
la formation
Diplôme
délivré par
Objectifs
692 H sur 12
mois
Accès au diplôme
Les professionnels de cette licence
seront capables de concevoir et
développer des applications logicielles
dans le domaine des jeux vidéo,
des films et des séries d’animation
2D/3D et effets visuels numériques. Ils
acquerront, outre des compétences
techniques et organisationnelles, un
approfondissement d’une culture
artistique essentielle leur permettant de
collaborer de développer une synergie
efficace avec les donneurs d’ordres
que sont les auteurs/réalisateurs. Les
matières se répartissent de la manière
suivante : 60% de sciences, 25% d’art et
15% de production).
Etre titulaire de l’un des diplômes suivants :
• BTS Informatique et Gestion
• DUT Informatique
• DUT Génie Electrique Informatique Industrielle
• BAC+2 en Licence Mention Informatique, Mathématiques,
Physique Chimie / Sciences pour l’Ingénieur.
Admission : sur dossier, tests et entretien d’évaluation.
Rythme d’alternance
Première phase : 2 mois à plein temps à
l’école d’octobre à décembre.
Deuxième phase : 2 jours en formation
3 jours en entreprise de janvier à juin.
Troisième phase : temps plein dédie
à l’entreprise de juin à octobre.
Lieu de formation
Site 1 : Ecole Georges Méliès
4 rue Pasteur - 94310 ORLY
Site 2 : Université d’Evry Val
d’Essonne
UFR Sciences et Technologies
40 rue du Pelvoux
91000 EVRY COURCOURONNES
PROGRAMME
UE1 : Informatique
Infographie :
• Mathématiques pour
l’infographie (vecteurs,
matrices, courbes etc.. )
• Géométrie (transformations,
calculs d’intersections etc...)
• Algorithmes élémentaires
d’infographie, de rendu et
d’animation
• Architectures de rendu
• Algorithmes de traitement
d’image pour le compositing
• Logiciels
• Maya
• Architecture / API
• Scripting python/MEL
• Développement de plugins
C++ et Python
• Houdini
• Langage Python
• Ecriture de Shaders software
et Hardware (RSL, GLSL, HLSL)
• OpenGL
• Techniques d’animation
• Rigging
UE2 : Gestion 1 :
• Participation au film de fin
d’études des 4e année
• Management et gestion
de projets
• Asset management
UE3 : Techniques d’Animation
• Introduction aux techniques
de matte painting et de
compositing trucages
• Analyse de mouvement
• Techniques de cinéma
UE4 : Langue 1 :
• Anglais
UE5 : Projet tutoré 1re partie
UE6 : Arts et culture
• Analyse filmique
• Histoire de l’art
• Analyse d’image
• Informatique musicale
UE7 : Gestion 2
• Management et gestion de
projets
• Asset Management
UE8 : Langue 2
• Anglais
UE9 : Projet tutoré 2nde partie
UE10 : Période en entreprise sur
projets applicatifs liés à l’image
ou à la production.
ECOLE MÉLIES
Directeur de formation : Franck Petitta
Responsable de formation : Dimitri Granovsky - [email protected]
Secrétariat pédagogique : Sabrina Toum - Tél. 01 48 90 86 23 - [email protected]
www.ecolegeorgesmelies.fr
UNIVERSITÉ D’EVRY VAL D’ESSONNE - UFR Sciences et Technologies
Co-responsable de la formation : Gérard PORCHER - [email protected]
Secrétariat pédagogique : Aissatou DIALLO - Tél. 01 69 47 75 00 - Fax 01 69 47 75 99
[email protected] - www.univ-evry.fr
En partenariat avec
avec le soutien de
48, cours Blaise Pascal - 91025 EVRY Cedex
Tél. : 01 60 79 54 00 - Fax : 01 60 79 28 66
[email protected] - www.cfa-eve.fr
PUBLIC CONCERNÉ
Pour le contrat d’apprentissage
• Avoir moins de 26 ans à la signature du contrat,
• Et être de nationalité française, ressortissant de l’UE,
ou étranger en situation régulière de séjour ET de travail.
Qui peut accueillir un jeune
en contrat d’apprentissage ?
• Toute personne physique ou morale de droit
privé, assujettie ou non à la taxe d’apprentissage :
les entreprises, les sociétés civiles, les groupements
d’intérêt économique, les associations…
• Toute personne morale de droit public dont le personnel ne relève pas du droit privé : l’État, les collectivités territoriales, les établissements publics…
Marche à suivre
Télécharger le dossier de
candidature sur le site du
CFA www.cfa-eve.fr, de l’université ou de l’école, et le déposer dans les délais auprès
du secrétariat pédagogique.
2
Rechercher
activement
une structure d’accueil et répondre
aux offres de nos
partenaires.
3
L’inscription
n’est définitive
qu’à la signature du
contrat d’apprentissage.
48, cours Blaise Pascal - 91025 EVRY Cedex - Tél. : 01 60 79 54 00 - Fax : 01 60 79 28 66 - E-mail : [email protected] - www.cfa-eve.fr
emendo.fr
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