Programme des conférences et ateliers B-ware 5
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Programme des conférences et ateliers B-ware 5
Programme des conférences et ateliers B-ware 5 et 6 octobre 2011 Le Quartz, Brest Une série de conférences et d'ateliers autour du thème de l'Internet des Objets, centrés sur le design le mercredi 5 octobre, et sur la gestion de l'énergie le jeudi 6 octobre, dans le cadre la 14e édition du colloque scientifique international WPMC (Wireless Personal Multimedia Communications - Communications multimedia personnelles sans fil). Destiné aux étudiants, enseignants, chercheurs, entreprises, décideurs, pour découvrir et manipuler ensemble les composants de la société de l’Internet des Objets, et imaginer les produits, les services et les entreprises de demain, aux confins de l’électronique, du numérique et du design. Inscription obligatoire sur http://www.b-ware.fr/participants/senregistrer/ pour dimensionner les ateliers. Pas de frais d'inscriptions. Pauses café offertes. Repas du midi à la charge des participants en centre-ville de Brest. Matériel fourni pour certains ateliers (voir détails par atelier). Fourniture d'une attestation de présence pour les étudiants, ou d'un certificat de formation. Organisé par le Technopôle Brest-Iroise. Les participants à ces ateliers et conférences sont invités au débat public préalable : "La société de l'Internet des Objets" au Quartz, lundi 3 octobre, 16h-18h, entrée libre. Accueil les 5 et 6 à partir de 9h au Quartz, Brest. PROGRAMME DES CONFÉRENCES ET ATELIERS B-WARE 5 ET 6 OCTOBRE 2011 LE QUARTZ, BREST .........................................................................................................................1 Mercredi 5 octobre, 9h – 18h..........................................................................................................2 Conférence introductive : Innovation co-élaborative centrée sur les usages : Codesign et Ateliers de la recréation – Une expérience à Lille........................................................................................................2 Atelier : Réunion de travail "FabLab".....................................................................................................3 Atelier Découverte Arduino....................................................................................................................3 Atelier "les nouveaux usages de l'Internet des objets"............................................................................3 Conférence « design & innovation de rupture »......................................................................................4 Atelier Arduino spécial Newb's...............................................................................................................4 Atelier de démonstration Makerbot, impression 3D.................................................................................5 Atelier Open.sen.se..............................................................................................................................5 Jeudi 6 octobre, 9h – 18h................................................................................................................6 Plénière : retour atelier FabLab de la veille.............................................................................................6 Atelier d'initiation aux réseaux de capteurs avec Arduino : monitoring énergétique des bâtiments.............6 Démonstration Kinect ..........................................................................................................................7 Table-ronde "des objets communicants éco-conçus"...............................................................................7 Démonstration Netduino et Net Gadgeteer.............................................................................................8 Démonstration de PowWow..................................................................................................................8 Mercredi 5 octobre, 9h – 18h Conférence introductive : Innovation co-élaborative centrée sur les usages : Codesign et Ateliers de la recréation – Une expérience à Lille Mercredi 5 octobre, 9h30 – 10h45 par Pierre Giorgini, directeur général du groupe ISEN (Institut supérieur de l’électronique et du numérique), écoles d’ingénieurs de Lille, Brest et Toulon . Trois Écoles d’ingénieurs à Lille se regroupent et introduisent depuis deux ans le Codesign au cœur de leur pédagogie. Au sein de l’Institut Polytechnicum de Lille, les établissements ISA, HEI, ISEN et FLST, avec 11 entreprises partenaires, ont mis en place un projet conjoint rassemblant des pratiques de conception et d’innovation baptisé « Les ateliers de la recréation ». Il s’agit de constituer des équipes composées d’étudiants, d’enseignants chercheurs de disciplines variées et de clusters de R&D d’entreprises au sein d’un espace commun dédié au co-design. Le but de cette collaboration est de pouvoir conceptualiser des objets et concevoir dans des délais réduits des prototypes capables de répondre aux enjeux de compétitivité des entreprises. Ils passent maintenant à l’étape suivante par la mise en place des Ateliers de la Recréation, « Innovation center » à usage à la fois pédagogique et explorateur d’innovation co-disciplinaire avec les entreprises et le pôles de compétitivité. Après avoir redonné quelques concepts sur l’innovation co-élaborative centrée sur les usages, Pierre Giorgini fera un retour d’expérience sur le Codesign comme outil pédagogique et présentera la prochaine étape : la mise en place des Ateliers de la Recréation. Pierre Giorgini, ingénieur diplômé de l’Institut National des Télécommunications d’Evry (INT), est d’abord enseignant en architecture des réseaux de télécommunications et télématique à l’Institut National des Cadres des Télécommunications de Villeneuve d’Ascq, avant d’en être le responsable du département « informatique et réseau » et directeur des études. Il rejoint ensuite l’INT comme chef de projet, chargé de la formation des cadres pour France Télécom de 1982 à 1985, puis responsable du département « technologies des télécommunications » de 1987 à 1990. En 1990, il crée l’ENIC(Ecole Nouvelle des Ingénieurs en Communication) et la dirige jusqu’en 1994. Dans le même temps, il dirige le LASER-ENIC (Laboratoire d’Architecture des Systèmes pour l’Enseignement). Directeur des ressources humaines à France Télécom de 1994 à 1998, il y est ensuite directeur du développement des compétences. De 1999 à 2003, Pierre Giorgini est directeur général adjoint à la DRH de l’ANPE. Directeur délégué de France Télécom recherche et développement en charge des ressources humaines, du management, de la communication et de la gestion de 2003 à 2006, il est ensuite consultant en change management. À la suite de cette conférence introductive (et d'une pause café), les participants se répartissent dans 3 ateliers, de 11h00 à 13h00 Atelier : Réunion de travail "FabLab" Mercredi 5 octobre matin Participants (20-30 max) : enseignement supérieur, lycées techniques, entreprises, aménageurs du territoire numérique et autres passionnés Animé par l'équipe de Nod-A http://www.nod-a.com/ Un Fablab sur le Campus de Brest ? Fabriquons-le Destiné à un public qui s’intéresse déjà à la fabrication numérique, au partage du savoir et/ou à l’innovation collaborative. Cet atelier sera l’occasion de se projeter dans ce que pourrait être un atelier de fabrication numérique (FabLab) ouvert orienté éducation… sur le campus de Brest. Résolument pratico-pratique, plusieurs tables de travail réfléchiront de concert pour concevoir le meilleur FabLab possible en prenant en compte les composantes locales. Nous prendrons le temps d’aborder à la fois la localisation de ce FabLab, la gouvernance, l’état d’esprit, les machines et logiciels nécessaires, les aspects budgétaires pour aller jusqu’à des propositions concrètes de pistes créatives d’animation et d’usages. De cet atelier sortira un pré-projet qui sera présenté dès le lendemain lors de la conférence FabLabs. Atelier Découverte Arduino Mercredi 5 octobre matin Animé par Hacknowledge http://www.hacknowledge.org/ http://breizh-entropy.org/ – Rennes – Pour tous les débutants sur Arduino. Matériel fourni. Arduino est un circuit imprimé open-source qui peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques, de manière à effectuer des tâches très diverses comme la charge de batteries, la domotique (le contrôle des appareils domestique (éclairage, chauffage...)), le pilotage d'un robot, etc. C'est une plateforme fondée sur une interface entrée/sortie simple et sur un environnement de développement très facile d'accès. Arduino peut être utilisé pour construire des objets interactifs indépendants (prototypage rapide), ou bien peut être connecté à un ordinateur pour communiquer avec ses logiciels. [d'après Wikipedia] Cet atelier est l'occasion de faire ses premiers pas avec cette plateforme, et permettra de suivre des ateliers plus avancés dans le reste du programme de B-ware. Atelier "les nouveaux usages de l'Internet des objets" Mercredi 5 octobre matin par l'équipe de Neovenz, Grégoire Gérard & Olivier Beorchia http://www.neovenz.com/ Pour 20 à 25 personnes : designers et ingénieurs et à tous ceux qui veulent découvrir le potentiel de l’Internet des objets Durant cet atelier, nous vous révélons le potentiel des objets communicants. Après une introduction sur les capacités de la plateforme Arduino + Processing (type de capteurs, connectivité…) nous enchaînons sur 1h30 de créativité pour imaginer les nouveaux produits et services de l’Internet des objets. Par une approche «quick & dirty » nous prototyperons vos idées et les mettrons en scène. Neovenz est une agence d’innovation et de design basée à Lyon. Elle se consacre exclusivement à des projets technologiques et collabore plus spécifiquement avec les centres de Recherche & Innovation et les start-up technologiques. Neovenz s’est notamment spécialisée dans la conduite de projets sur les objets communicants, permettant de créer des ponts entre le virtuel et le réel (interfaces graphiques, conception électronique, conception mécanique). Notre religion : Design Thinking Conférence « design & innovation de rupture » Mercredi 5 octobre après-midi Animé par François-Xavier Faucher, Go2prod En période de révolution technologique, ou après une poussée technologique, il est nécessaire de faire la synthèse créative, c’est-à-dire mettre les nouvelles capacités au service des individus. Ce n’est qu’à cette condition que naîtra l’innovation, autrement dite la réussite d’un nouveau produit sur un marché. Ceci grâce à une adéquation entre la fonction, une culture, et un moment. C’est un défi pour les designers, dont le rôle est d’établir l’usage qui est la résultante de ces trois éléments, et de le décliner formellement. Le design est une fonction de l’entreprise située au carrefour entre la technologie, le business et la culture, et intimement liée à la conception. Ceci explique le rôle crucial joué par le design dans le développement et l’adoption de nouveaux usages, de nouvelles pratiques du quotidien autour des objets communicants, et plus généralement pour l’élaboration d’un produit d’innovation de rupture. Les réalités et pratiques du design sont diverses, mais dans tous les cas « Good design is good business » comme vous le montreront les intervenants avec des cas pratiques. Lors de cette table ronde nous aborderons les thématiques des méthodologies design dans le développement de produits et services innovants, de l’étude des usages, et l’adoption des nouveaux usages par les utilisateurs pour les objets de l’Internet & les services de l’Internet des objets. Cette conférence de début d’après-midi se poursuit par plusieurs ateliers en parallèle. Atelier Arduino spécial Newb's Mercredi 5 octobre après-midi Atelier pour les débutants environnement (newb's) : découvrir les cartes Arduino et leur Animation assurée par Les Petits Débrouillards Bretagne 7 postes de travail (3-4 personnes par poste). Les participants sont invités à venir avec leur ordinateur portable. Atelier idéal pour ceux qui n’auront pas fait d’atelier découverte arduino le matin. L'atelier Arduino pour les newb's a pour principal objectif de désacraliser l'électronique par la pratique et de donner envie d'aller plus loin avec l'interface de prototypage. A travers la manipulation, la modification d'exemples et la découverte de projets déjà existant, il vise à mettre en action le participant. Le programme de cet atelier est volontairement très chargé et ne sera pas tenu afin de laisser une impression de frustration et ainsi susciter l'envie d'aller plus loin autour de cet outil :) Présentation de la carte Arduino : Historique - l'interface de prototypage et du microcontroleur atmel (analogie avec un cerveau) - Modèles, prix et où s'en procurer. Blink Led (On Board) : Utilisation de la led « On Board » pour la faire clignoter - Chargement d'un fichier exemple - Vérification du programme -Chargement du programme dans l'Arduino Blink Led (sur plaque d'essais) : Réalisation du montage -Modification du fichier exemple Vérification/Chargement dans Arduino Les Capteurs : Présentation des différents capteurs - Principe du pont diviseur pour capteur bipolaire - Cablage - utilisation de la valeur lue pour modifier le clignotement de la led Interfacage avec d'autres logiciels « Scratch for Arduino » : Installation du logiciel -Présentation du logiciel - « faire clignoter la led » Les Shields Arduino Des exemples de réalisation Questions, Réponses et webographie Atelier de démonstration Makerbot, impression 3D Mercredi 5 octobre après-midi Animé par John Lejeune, Hackable Devices L'imprimante 3D, un outil de prototypage électronique pour des étudiants en art, communication et design, mais également des ingénieur électronicien, informaticien... Régulièrement améliorée par ses utilisateurs, l’imprimante 3D MakerBot permet de réaliser des objets réels à partir de modélisations virtuelles. C'est un des outils de base d'une FabLab, et les participants à l'atelier FabLab du matin auront à cœur de venir à cet atelier de hackers du réel. Atelier Open.sen.se Mercredi 5 octobre après-midi. Durée : 1h30 Animation assurée par Feroz Mohamad, o-labs, Paris, studio de conception, de réalisation et de recherche dans l’univers des Objets Communicants, du Physical Computing, et des environnements sensibles et intelligents. Marier l’électronique, le design et les nouvelles technologies de réseau, pour créer des expériences interactives inédites. Atelier de découverte de open.sen.se pour 5 groupes de 5 personnes : comment connecter ses objets communicants à Internet ? Prérequis : amener son ordinateur portable, et avoir déjà travaillé un peu avec Arduino (par ex., ateliers découverte du matin). Des comptes beta-testeurs d'open.sen.se seront ouverts pour l'occasion. Présentation de open.sen.se puis atelier d'utilisation des API d'open.sen.se. Qu'est-ce que open.sen.se ? At Sen.se, we believe there is no such thing as the Internet of Things. We rather believe in an Internet of Everything where Humans, Nature, Machines, Objects, Environments, Information, Physical and Virtual spaces all mix up, talk, intertwine, interact, enrich and empower each other in all sorts of ways. This is what we are building and we think that we are not alone. This is why we have created Open.Sen.se an open platform for all those who want to imagine, prototype and test new Devices, Installations, Scenarios, Applications for this globally interconnected and immersive world. Designers, developers, tinkerers, students, hobbyists, R&D departments, artists, self quantifiers, dataviz maniacs, whatever your skills are, we tried to make Open.Sen.se easy to use and yet powerful for you. Jeudi 6 octobre, 9h – 18h Plénière : retour atelier FabLab de la veille Ouvert à tous les publics Cette table ronde réunira des acteurs impliqués dans l’émergence des FabLabs en France. Elle commencera par une introduction au concept de FabLabs, ces ateliers de fabrication numérique du XXIe siècle, fers de lance de la culture du Do It Yourself mais surtout du Do It With Others. Elle se poursuivra par une présentation des enjeux du développement des Fablabs en France pour les entreprises, les collectivités, l’éducation, la citoyenneté, le design, etc. Après ce tour d’horizon, cette table ronde s’achèvera par la présentation d’une proposition concrète, construite avec les acteurs locaux, de ce que pourrait être un FabLab sur le campus de Brest. Atelier d'initiation aux réseaux de capteurs avec Arduino : monitoring énergétique des bâtiments Jeudi 6 octobre matin – prolongation possible l'après-midi Animation assurée par une équipe du département Réseaux, sécurité et multimedia, Télécom Bretagne, Rennes 7 postes de travail (3-5 personnes par poste) Prérequis : Chaque groupe doit disposer d'un ordinateur portable (personnel). Pour débutants de la veille ou niveau intermédiaire De plus, chaque groupe disposera d'un Arduino UNO, de deux diodes, d'un câble USB, d'un bouton poussoir, d'un shield Xbee/module XBee S1 Cet atelier vise la découverte de la plateforme de prototypage Arduino. De plus, l'atelier permettra à l'intervenant de présenter les domaines de recherches autour des réseaux de capteurs, efficacité énergétique du département RSM (Télécom Bretagne Rennes). L'atelier se déroulera en deux temps : 15 minutes de présentation suivi des manipulations. La deuxième période de manipulation se déroulera aux travers de différentes étapes qui devront être réalisées par les membres de l'atelier (Les programmes utilisés sont indiqués de la sorte : Sketch.pde) Découverte des éléments de l'atelier : LED, Arduino UNO, connectiques, boutons poussoirs, Shield Xbee, module XBee Installation de l'environnement de développement Arduino Premier prototype : "Clignotage de diode" Blink.pde Deuxième prototype : "Diode contrôlée par bouton poussoir" Blink.pde + Button.pde Troisième prototype : "Communications sans-fils" Blink.pde + Button.pde+ PhysicalPixel.pde Quatrième prototype : "Remontée d'informations de consommation électrique" Blink.pde + Button.pde + PhysicalPixel.pde + Wattzncity.pde Prototype "Passerelle sans fils vers Ethernet" Blink.pde + Button.pde + PhysicalPixel.pde + PhysicalPixel.pde Démonstration Kinect Jeudi 6 octobre Animation assurée par l'équipe de Ucaya (Nantes, Paris) : Romuald Boulanger & Thierry Bouquain. Prenez le contrôle de la Kinect de Microsoft – Découverte du SDK et des réalisations possibles. Manipulation possible par les participants (équipés d'un portable) en fin d'atelier Table-ronde "des objets communicants éco-conçus" Jeudi 6 octobre après-midi Avec Michel Robiolle, ingénieur du programme Cap'Tronic, et co-auteur du livre "L'écoconception en électronique", Paris aux éditions Dunod. L'écoconception est une démarche visant à réduire les impacts environnementaux d'un produit ou d'un service en prenant en compte l'ensemble de son cycle de vie, de sa production à sa fin de vie. Avec Caroline Le Goff, responsable du système de management environnemental à la Direction Santé & Environnement chez SFR, qui nous présentera la démarche d'éco-conception entreprise sur la neufbox. Avec Olivier Sentieys, professeur des universités, responsable de l'équipe CAIRN bilocalisée à Lannion et Rennes : les objectifs scientifiques de l'équipe-projet CAIRN sont l'étude des systèmes sur puces reconfigurables, c.-a-d. des systèmes matériels dont la configuration change avant ou pendant l'exécution. Dans ce but, CAIRN travaille sur cette approche selon trois angles : la conception de nouvelles plateformes reconfigurables, le développement d'outils de transformation, compilation et synthèse associés, et l'exploration d'interactions entre algorithmes et architectures. Démonstration Netduino et Net Gadgeteer Jeudi 6 octobre après-midi Par Pierre Cauchois, Microsoft, Paris Comment brancher les objets du quotidien, interrupteurs, climatiseurs... Netduino is an open source electronics platform using the .NET Micro Framework. The board features a 32-bit microcontroller and a rich development environment, making it a perfect solution for engineers and hobbyists alike. The Maker Shed is proud to be the exclusive distributor for this amazing little micro controller. Netduino is also pin compatible with Arduino shields. http://netduino.com/ Even someone with little or no electronics background can build devices made up of components like sensors, lights, switches, displays, communications, motor controllers, and much more. Just pick your components, plug them into a mainboard and program the way they work together. .NET Gadgeteer utilizes the .NET Micro Framework to make writing code for your device as easy as writing a desktop, Web or Windows Phone application. http://www.netmf.com/gadgeteer/ Démonstration de PowWow Jeudi 6 octobre par l'équipe CAIRN de l'ENSSAT Lannion pour étudiants, enseignants-chercheurs, équipes de recherche et industriels PowWow is a hardware platform for wireless sensor networks (WSN) and its associated software infrastructure. As the main constraint in WSN is energy consumption, both are specifically designed to be very energy efficient. As a consequence, PowWow requires a lighter hardware system than ZigBee to be processed (memory usage is less than 10kb), the lifetime of WSN is increased, and the price per node is decreased. Currently some demo applications are provided (a temperature monitoring and a motion tracking for mobile node) and PowWow is already used in several research projects. http://powwow.gforge.inria.fr/ Cet atelier expliquera les objectifs de la plateforme PowWow (comment atteindre des autonomies inimaginables avec Zigbee), les différences par rapport à Zigbee, comment programmer PowWow, et fera plusieurs démonstrations : comment faire un relevé de puissance d'un signal reçu...