3D STUDIO MAX - Base Durée OBJECTIFS
Transcription
3D STUDIO MAX - Base Durée OBJECTIFS
>> OUTILS GRAPHIQUES ET MULTIMEDIA 2-3D-BSLNF Durée 3D STUDIO MAX - Base 5 Jour(s) - 35 h Public OBJECTIFS Designers, graphistes, architectes, architectes d'intérieur… S'initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec 3DS Max. Prérequis PROGRAMME 1. Introduction à la 3D 2. L'interface • • • • Les barres d'outils (docks, palettes) Les commandes (manipulation et organisation) Les options annexes La personnalisation 3. La création d’objets • • • • • Objets 2D/3D Les primitives de base Les fonctions de réseau La copie d’objets avec ou sans lien (clonage) Opérations booléennes 4. La sélection d’objets • • • • • Sélection par région, par nom… Jeux de sélection nommés Filtres de sélection Gel / Masquage d’objets Sélection de sous objets / Groupes Maîtrise de Windows impérative. Connaissances d’un logiciel de DAO/CAO conseillées Intervenant Formateur spécialisé 3DS MAX Moyens pédagogiques, Alternance d'apports théoriques et de travaux pratiques 1 PC par personne Vidéo projecteur Moyens techniques et d'encadrement Emargement matin et après midi Questionnaire d’évaluation en fin de formation Suivi et évaluation des résultats Evaluation tout au long de la formation Attestation de formation Spécificités 5. La modification d’objets • • • • • Notion de pile des modificateurs Changement des propriétés Modification au niveau sous-objet Les modificateurs Déplacement/Rotation/Echelle 6. Outils de dessin • • • • • • Les modes d’accrochage Les points de pivot Les lumières Types de lumières Positionnement Options sur les lumières 7. Modélisation avancée • • Modeleur NURBS Les surfaces de carreau LN Formation Page 1 sur 1 >> OUTILS GRAPHIQUES ET MULTIMEDIA 3D STUDIO MAX - Base 2-3D-BSLNF Durée 5 Jour(s) - 35 h • Les maillages éditables 8. Matériaux complexes • • • • Matériaux composés Combinaison de textures (masques, mélanges…) Matériaux multi/sous objets Lancer de rayon 9. Animation • • • Les contrôleurs d’expression Animation. dépendante (réacteurs, cinématique, expressions) Synchronisation son 10. Rendu • • Différents anti-aliasing Résolution et géométrie d’image 11. Gestion des fichiers LN Formation Page 2 sur 2