Ingénieur en Informatique Rémi Fusade
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Ingénieur en Informatique Rémi Fusade
Ingénieur en Informatique Diplômé de l'ENSIMAG Spécialisation Imagerie et Réalité Virtuelle J'ai travaillé un an comme Ingénieur R&D chez Awabot, un bureau d'études dans le domaine de la robotique de service en France. J'ai travaillé deux ans comme Consultant chez Qim info, une société de services informatiques et éditeur d’applications pour mobiles en Suisse. Je souhaite aujourd'hui m'orienter vers le Game Design. Mon site personnel : http://remi.fusade.free.fr Rémi Fusade Né le 14 avril 1988 Nationalité: Française Célibataire +33 (0)6 34 36 24 26 [email protected] 109 Route Nationale 102 07200 Labégude Compétences Informatique Langages de programmation : ◦ C , C++ , C# , .NET, Objective-C , Java , Ada , Caml ◦ Langages Web : HTML , PHP , Javascript , Flash ◦ Langages GPU : OpenCL , GLSL Environnements de développement : ◦ Eclipse, XCode, Visual Studio Logiciels de design : ◦ Gimp, Balsamiq Organisationnel Ordonner ses tâches, tenir des délais Rédiger et structurer une documentation Relationnel S'intégrer rapidement à une équipe S'adapter à une culture d'entreprise Être force de proposition sur tout type de projets Entretenir un réseau professionnel Langues Anglais : Très bon niveau (C1). Score de 955 au TOEIC en 2009. Séjour d’un mois en pays anglophone (Nouvelle-Zélande) Formation et diplômes 2014 - 2016: Master de Game Design – en cours Suivi à l’École Nationale du Jeu et des Media Interactifs Numériques (ENJMIN) à Angoulême 2010: Diplôme d'Ingénieur en Informatique - mention Bien Obtenu à l’École Nationale Supérieure d'Informatique et de Mathématiques Appliquées de Grenoble (ENSIMAG) Spécialisation de dernière année : Imagerie et Réalité Virtuelle. 2005 - 2007: Cycle Préparatoire Polytechnique de Grenoble Expériences professionnelles Qim info Société de service – Développeur d'applications mobiles De juin 2012 à juin 2014 - Ingénieur/Consultant Carouge, Suisse 100+ Employés Qim info est une société de service employant une centaine de consultants. Une partie de l'activité de Qim info porte sur le développement en interne d'applications mobiles, développées sur commande. Ces applications visent les smartphones et tablettes utilisant les systèmes iOS, Android et Windows 8. J'ai intégré l'équipe de développement mobile en juin 2012. Je me suis formé sur les langages Objective-C (iOS), Java (Android) et C# (Windows) puis j'ai réalisé les travaux suivants: Développement intégral de 4 applications pour iPhone et iPad. Développement intégral d’une application hybride pour iPhone et Android : MilitaryGE. Développement intégral d’une application pour Android : Parcs Genève. Développement en équipe de 2 applications pour tablette Windows 8. Reprise et évolution sur 3 applications pour iPhone, iPad et Android. Estimation du temps de travail sur divers projets mobiles. Utilisation d'outils et de méthodes de suivi de projet. Création d’une plaquette publicitaire pour Qim info. Gestion des prestataires, tenue des délais. Trois de ces applications sont disponibles au grand public : MilitaryGE : https://itunes.apple.com/fr/app/militaryge/id626779697 Le Business Club (application de la CVCI) : https://itunes.apple.com/fr/app/le-business-club/id594516779 Parcs Genève : https://play.google.com/store/apps/details?id=ch.vdg.parcsgeneve Technologies utilisées : SVN, XCode, Objective-C, Eclipse, Java, SDK Android, JQuery, Phonegap, Visual Studio, C#, xaml Awabot Société de développement d'applications pour robots De septembre 2010 à juin 2011 - Ingénieur Recherche et Développement Villeurbanne, France 10+ Employés Awabot est le bureau d'études de Robopolis, leader de la robotique de service en France. Le premier projet mené par Awabot est l'Emox, un robot permettant d'apprendre la robotique à travers des jeux utilisant la réalité augmentée. Mon travail durant ce projet a été de: Développer un outil de tracking efficace du robot en utilisant le flux vidéo de sa caméra Développer des outils de réalité augmentée à l'aide d'ARToolKit Imaginer et concevoir des applications éducatives et ludiques utilisant les ressources de l'Emox Du 15 février au 15 août 2010, j'ai également réalisé mon projet de fin d’études chez Robopolis. Mon projet était la conception et le développement d'un logiciel de reconstruction spatiale tournant sur GPU (grâce au langage OpenCL) en utilisant un télémètre laser et l'Emox (caméra mobile). Technologies utilisées : Visual Studio, Git, C++, OpenGL, OpenCL, Urbi Projets personnels Rédaction d'un "livre dont vous êtes le héros" de 128 pages sous la forme d'une lettre, non publié. Rédaction et organisation d'une chasse au trésor, présentée sous la forme d'un livret de 16 pages (8 énigmes). Développement d'un jeu de stratégie basé sur le Jeu de la Vie de John Conway. Développement d'un jeu de casse-brique en Flash. Développement d'un "bot" pour le jeu en ligne Dofus. Davantage sur http://remi.fusade.free.fr Informations complémentaires Voyages en Irlande, Hongrie, Italie, Belgique, Île de la Réunion, Nouvelle-Zélande, Angleterre Lectures : Sci-Fi, Fantastique – Terry Pratchet, Peter Hamilton.