technicien/technicienne en images de synthese
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technicien/technicienne en images de synthese
MINISTERE DE LA COMMUNAUTE FRANÇAISE ENSEIGNEMENT DE LA COMMUNAUTE FRANÇAISE Administration Générale de l’Enseignement et de la Recherche Scientifique Service général de l’Enseignement organisé par la Communauté française. ENSEIGNEMENT SECONDAIRE ORDINAIRE DE PLEIN EXERCICE HUMANITES PROFESSIONNELLES ET TECHNIQUES ENSEIGNEMENT TECHNIQUE DE QUALIFICATION 7e TECHNIQUE QUALIFIANTE SECTEUR : Arts appliqués GROUPE : Arts graphiques PROGRAMME D’ETUDES DE L’OPTION DE BASE GROUPEE : TECHNICIEN/TECHNICIENNE EN IMAGES DE SYNTHESE 319/2007/248B AVERTISSEMENT Le présent programme est d’application depuis l’année scolaire 2008-2009 en 7e année qualifiante de l’enseignement secondaire technique de qualification. Il remplace et abroge le programme provisoire 319P/2007/248B auquel il est identique. Le programme 319P/2007/248B avait été approuvé à titre provisoire dans l’attente de l’avis favorable de la Commission des programmes pour les humanités professionnelles et techniques. Cet avis favorable étant intervenu, le programme repris ci-après (319/2007/248B) a reçu l’approbation ministérielle à titre définitif. Ce programme figure sur Restode, serveur pédagogique de l’enseignement organisé par la Communauté française. Adresse : http://www.restode.cfwb.be Il peut en outre être imprimé au format PDF. SOMMAIRE Pages 1. CADRE GENERAL 3 2. GRILLE HORAIRE 4 3. OBJECTIFS DE LA FORMATION 6 4. ORIENTATIONS METHODOLOGIQUES GENERALES 6 5. DESCRIPTIF DES COURS : 12 5.1. DESSIN D’APRES NATURE 12 5.2. RECHERCHE GRAPHIQUE 16 5.3. TECHNOLOGIE DE LA PRISE DE VUES 24 5.4. GESTION ET INFORMATIQUE APPLIQUEE 28 5.5. INFOGRAPHIE 33 5.6. LABORATOIRE D’ANIMATION 43 6. EXEMPLE(S) DE SITUATION(S) D’APPRENTISSAGE INTEGREE(S) 49 7. ORIENTATION BIBLIOGRAPHIQUE 54 OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 2 1. CADRE GENERAL Le présent programme d’études de l’option de base groupée « Technicien/Technicienne en images de synthèse » de 7ème année de l’enseignement secondaire technique de qualification s’inscrit dans les perspectives fixées par l’article 6 du décret du 24 juillet 1997 sur les missions de l’école. Plus particulièrement, à l’égard des humanités professionnelles et techniques, le même décret prévoit en son article 39 que le Gouvernement détermine sur proposition du Conseil général de concertation pour l’enseignement secondaire les profils de formation et les soumet à la confirmation du Parlement. L’article 40 indique enfin que les profils de formation sont en relation avec les profils de qualification définis par la Commission communautaire des professions et qualification, les profils de qualification décrivant les activités et les compétences exercées par des travailleurs accomplis tels qu’ils se trouvent dans l’entreprise. Les propositions de rédaction de ces profils de formation ont donc été confiées à la Commission Communautaire des Professions et des Qualifications (C.C.P.Q.). Celle-ci a réuni des groupes de travail composés de professionnels des divers métiers concernés et de représentants des réseaux d’enseignement afin de déterminer pour chaque métier recensé les compétences et les savoirs nécessaires à l’exercice de la profession, en laissant le choix de l’approche méthodologique aux formateurs. Pour le(la) Technicien(ne) en images de synthèse, cette commission a, dans un premier temps, déterminé le profil de qualification qui est constitué par l’ensemble des fonctions, des rôles et compétences qu’il assure. Cet ensemble comporte des connaissances et des éléments de formation au travers de l’expérience professionnelle acquise « sur le tas », au cours de stages et de journées de perfectionnement qui débordent de la mission spécifique que l’école est en devoir d’assurer. Ce dernier référentiel de compétences, de savoirs et de savoir-faire constitue le profil de formation sur lequel doit porter la certification (CQ7). Ce référentiel s’impose, dès lors, à tous les réseaux d’enseignement. Le présent programme élaboré sous la contrainte et dans le respect de ce profil de formation vise à tirer bénéfice intégral du travail d’analyse auquel la C.C.P.Q. a procédé. Il reclasse les compétences et savoirs en unités rationnelles de cours, suggère des réflexions d’ordre méthodologique et précise au plan de certains contenus théoriques les intentions générales incluses dans le profil de formation. Il laisse aussi à l’enseignant – ou, plutôt aux équipes d’enseignants, car on ne conçoit guère que la mise en œuvre d’un tel programme soit le fait d’intervenants s’ignorant les uns les autres – une certaine liberté pédagogique en exigeant toutefois une perpétuelle adaptation à l’évolution du métier et des techniques. Cette disponibilité au changement constitue une mission essentielle que l’école d’aujourd’hui doit installer et qui dépasse sans doute en importance l’énumération des savoirs et savoir-faire requis par l’exercice de la profession. C’est cette préoccupation constante de l’enseignant qui contribuera à donner sens aux apprentissages et à l’investissement à long terme. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 3 Comme dans tout enseignement professionnel, ce programme a aussi pour objectif de permettre aux élèves d’atteindre un niveau élevé de qualification, tout en maintenant la possibilité d’accéder à l’enseignement supérieur. Cette formation, bien qu’étant ouverte à tous, serait plutôt la suite logique de l’Option de base groupée du 3e degré de l’enseignement technique de qualification « Technicien/ne en infographie ». On pourrait donc se référer au récent programme de cette Option (n° 223/2003/249), pour établir la continuité avec les contenus des différents cours de la présente formation et y trouver des prérequis sur lesquels se baser, quoiqu’une remise à niveau soit ici indispensable. Remarque : La possibilité d’accéder à l’enseignement supérieur (graduat, enseignement, école d’art, etc.), même si elle n’est pas l’objectif premier de cette 7ème, ne doit pas être négligée ; elle serait d’ailleurs l’occasion, entre autres, de perfectionner les compétences classées CEF. 2. GRILLE HORAIRE : Secteur 6 : Arts appliqués : Enseignement Technique de Qualification, 3e Degré : 7e T.Q. :Technicien/ne en Images de synthèse Code : Cours : Périodes : 1279 Dessin d’après nature 2 1134 Recherche graphique 4 4239 Technologie de la prise de vues 1 1628 Gestion et informatique appliquée 1 1705 Infographie 8 1985 Laboratoire d’animation 10 Total : OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 26 4 3. OBJECTIFS DE LA FORMATION : 3.1. LA DESCRIPTION DU METIER Le profil de qualification fait du métier- pour lequel le CQ7 prépare- la description suivante : Le traitement de l’image en 3D introduit la notion de volume par l’adjonction de la 3ème dimension (profondeur dans l’image). Il s’agit, à partir de données calculées par l’ordinateur, de créer des images de synthèse : construction de formes tridimensionnelles plus ou moins complexes à partir de formes simples pouvant être texturées, coloriées, éclairées, animées … Le technicien en image de synthèse travaille généralement dans une chaîne pluridisciplinaire car les produits à réaliser nécessitent diverses interventions : conception, réalisation, graphisme, animation, montage. Les principaux débouchés sont : l’audiovisuel (cinéma, TV), le graphisme, les jeux vidéo, le multimédia, la réalisation de maquettes, de prototypes (architecture, industrie aéronautique, constructions ferroviaires…), la science (médecine, physique, chimie, biologie etc…), l’histoire, la géographie … Le métier (parfois qualifié de sculpteur d’images) comporte plusieurs types de tâches qui peuvent chacune faire l’objet de spécialisations. Ainsi par exemple : la modélisation : élaboration de la structure des éléments, du squelette des personnages ou de l’architecture des décors ; le mapping : création de textures et habillage du modèle ; l’animation. Pour des projets simples (animation sur le Web par exemple), un graphiste occupe souvent les trois fonctions. 3.2. LES FONCTIONS : Les fonctions qui résument la description du métier établie dans le P.F. sont les suivantes : Fonction 01 : Analyser les données d’un projet Fonction 02 : Elaborer un mode opératoire Fonction 03 : Concevoir et réaliser le projet / la commande en réalité virtuelle Fonction 04 : Animer le modèle virtuel Fonction 05 : Evaluer la qualité de la réalisation Fonction 06 : S’intégrer dans le monde professionnel OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 5 3.3. LES COMPETENCES A MAÎTRISER ET/OU A EXERCER : Le présent document reprend en les reclassant sous des intitulés globaux (cours) toutes les compétences, tous les savoirs et savoir-faire repris au profil de formation sous le critère « compétences à maîtriser » (C.M.) , correspondant aux fonctions énumérées ci-dessus et qui sont donc les seules à évaluer en fin de formation. Il suggère toutefois l’intérêt d’exercer certaines de ces compétences classées C.E.F. et/ou C.E.P. : compétences à exercer mais dont la maîtrise ne peut être certifiée à l’issue de l’épreuve de qualification, soit parce qu’elle ne sera acquise qu’après une formation ultérieure(CEF), soit en stage, soit parce qu’elle ne peut être acquise qu’au cours de l’activité professionnelle elle-même(CEP) ; elles seront indiquées en italique dans les tableaux apparaissant dans le descriptif des cours. 4. ORIENTATIONS METHODOLOGIQUES GENERALES : 4.1. CONCEPTION GENERALE La formation des Technicien/nes en images de synthèse résulte d’un projet global impliquant : A. la pratique du travail en équipe qui doit impérativement s’articuler sur les axes suivants : • mise au point collective et à tout le moins semestrielle des objectifs poursuivis, des exercices proposés avec répartition des responsabilités de chacun ; • intrication des aspects théoriques, techniques et pratiques ; • interdisciplinarité des projets ; • évaluation collective des travaux sur base des objectifs et des contraintes définis au départ et dont l’élève doit avoir connaissance. B. La disponibilité à l’évolution du métier. Celle-ci se déploiera sous les aspects complémentaires de : • La constitution d’une bonne documentation personnelle et collective ; • La visite de salons professionnels et de studios performants ; • La consultation régulière de revues spécialisées et d’Internet ; • Si possible, la recherche de stages d’insertion professionnelle en milieux soigneusement sélectionnés pour leurs possibilités d’apprentissage OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 6 4.2. LES ARTICULATIONS ENTRE LES COURS La volontaire insistance apportée ci-dessus à une gestion collégiale du processus éducatif doit encore être précisée par des exemples : • La constitution d’une documentation technique dont la consultation peut s’avérer nécessaire à tout instant doit impliquer tous les professeurs et particulièrement ceux qui sont chargés des cours de Technologie de la prise de vues, de Gestion et informatique appliquée, d’Infographie et de Laboratoire d’animation. • Les relations entre les différents cours sont évidentes et croisées. On peut en effet considérer que les cours axés sur des pratiques, soit prépareront la systématisation, soit rappelleront en cours de travail des notions théoriques qu’on ne peut jamais estimer totalement fixées. • La nature des apprentissages implique de leur donner du sens . La pédagogie du projet articulée sur des objectifs concrets, directement en phase avec les pratiques professionnelles est vivement recommandée à la condition de garder constamment à l’esprit l’ensemble des compétences à installer. • Pour pallier la difficulté constituée par le manque de synchronisation entre théorie et pratique et pour éviter qu’au sein même de l’équipe professorale se constitue un fossé entre un spécialiste chargé des aspects théoriques et des collègues travaillant la pratique du métier, il est recommandé aux chefs d’établissement de régler les attributions en sorte que tous les enseignants se partagent des responsabilités en ces matières complémentaires. Il serait bon également que les horaires soient aménagés de manière à permettre aux enseignants de se rencontrer régulièrement pour échanger des informations et mettre au point leur stratégie commune. • La liaison nécessaire théorie-pratique s’accommode parfois mal d’un strict découpage horaire (notamment dans le cas d’une mise en œuvre centrée autour d’un projet). Au sein d’un corps professoral travaillant en équipe, – la pratique en est d’ailleurs courante –il n’y a pas d’inconvénient majeur à désenclaver les disciplines. Avec l’accord des enseignants concernés ou à l’intérieur de la charge d’un professeur, des élèves peuvent avantageusement prolonger un cours de travaux pratiques (par exemple pour des raisons liées au projet, au matériel ou aux locaux disponibles) au détriment d’un temps normalement consacré à un autre cours. Il convient alors de compenser à un autre moment. • Une attention particulière sera accordée à l’acquisition du vocabulaire technique et professionnel de base. Dans cet esprit, l’enseignant veillera à la précision et à la pertinence de son propre vocabulaire. 4.3. LES PREREQUIS En principe, les élèves abordant cette 7ème année devraient posséder un ensemble de compétences permettant au professeur d’y asseoir son enseignement. Dans les faits, il pourrait en aller autrement, soit que l’élève ne maîtrise pas ce qu’il a vu- même dans un 3ème degré artistique-, soit parce qu’issu d’une autre OBG, il ne connaît pas les indispensables prérequis. Un « état des lieux » objectif et une éventuelle remise à niveau sérieuse s’imposent donc en début d’année. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 7 4.4. ENSEIGNER A L’AIDE DE SITUATIONS PROBLEMES Le projet « Ecole/compétence/entreprise » définit de manière claire et pertinente ce qu’est une situation-problème et envisage comment les élaborer. Les notes ci-après qui lui sont empruntées devraient servir de base de réflexion à la préparation des leçons. 4.4.1. Qu’est-ce qu’une situation-problème ? La situation-problème est • un moyen d’apprentissage et non le résultat ; • une stratégie d’enseignement qui favorise l’engagement des élèves et permet la construction des savoirs. La situation problème est une tâche globale, complexe et signifiante. Elle est complète, c’est-à-dire qu’elle a un contexte, des données initiales et qu’elle contient un but. Elle requiert plus d’une action, plus d’une procédure ou plus d’une opération à faire. Elle pourrait être décomposée en plusieurs parties ou éléments. Elle peut toucher à plusieurs objectifs du programme. Elle fait appel à des connaissances multiples et de plusieurs types ; la solution n’est pas évidente. Elle présente un défi à la portée de l’élève (réaliste et réalisable) . 4.4.2. Les caractéristiques d’une situation-problème : • • • • Elle contient des données initiales qui précisent le contexte de la situation et qui sont utiles pour résoudre le problème. Il y a un but à atteindre (différent de l’objectif d’enseignement) qui donne un sens à la mobilisation et à l’organisation des connaissances. Il y a des contraintes ou des obstacles à surmonter qui exigent une réorganisation des connaissances antérieures et qui amènent l’élève à trouver d’autres moyens, donc à faire des apprentissages. La démarche et la solution ne sont pas évidentes ; la personne doit faire une recherche cognitive active pour savoir comment procéder. 4.4.3. Les avantages de la situation-problème : • • Elle permet aux élèves de faire de réels apprentissages en les plaçant au cœur du processus d’apprentissage. Elle sollicite l’engagement des élèves ; ils deviennent davantage acteurs puisqu’ils utilisent leur intelligence. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 8 4.4.4. Questions à poser avant l’élaboration d’une situation-problème : A. Quel est mon objectif ? Que veux-je faire acquérir à l’apprenant qui représente pour lui un palier de progression important ? B. Quelle tâche puis-je proposer qui requiert, pour être menée à bien, l’accès à cet objectif (communication, reconstitution, énigme, réparation, résolution, etc.) ? C. Quel dispositif dois-je mettre en place pour que l’activité mentale permette, en réalisant la tâche, l’accès à l’objectif ? Quels matériaux, documents, outils dois-je réunir ? Quelles contraintes faut-il introduire pour empêcher les élèves de contourner l’apprentissage ? D. Quelles activités puis-je proposer qui permettent de négocier le dispositif selon diverses stratégies ? Comment varier les outils, démarches, degré de guidage, modalités de regroupement ? 4.5. LES HABITUDES PROFESSIONNELLES : L’analyse du profil de formation impose de structurer toute séquence d’enseignement sur des impératifs rigoureusement professionnels. Ceux-ci visent notamment : 1. Les contraintes formelles : respect des demandes du client 2. Les contraintes techniques 3. Les contraintes financières : limitation éventuelle des moyens ; économie des matières et de la main d’œuvre, etc. 4. Les exigences de maintenance : outre l’élémentaire respect civique, social et moral du matériel collectif, celui-ci doit être inventorié, remisé et régulièrement entretenu. Ces différents impératifs contribuent à définir le projet et/ou l’exercice. Ils interviennent forcément lors de l’évaluation. 4.5.1. Sécurité et hygiène : Le respect des règles élémentaires de sécurité (en matière électrique, de maniement et de stockage des produits), d’hygiène et environnementales doit non seulement se traduire dans les faits et les habitudes mais faire l’objet de réflexions ponctuelles. Le professeur saisira donc toute occasion propice à cet effet. Ces règles générales sont d’ailleurs rappelées régulièrement dans le périodique trimestriel édité par le Secrétariat général du Ministère de la Communauté française et intitulé : « Sécurité et bien-être ». 4.5.2. Droits d’auteur : Les enseignants veilleront à respecter eux-mêmes et à faire respecter par leurs élèves les prescriptions légales en matière de droits d’auteur, tant dans l’utilisation didactique habituelle de documents privés (reproductions, fichiers numériques,…), que pour l’intégration dans des créations personnelles susceptibles d’être diffusées à l’extérieur de l’école (loi du 30/06/1994 relative aux droits d’auteur et aux droits voisins). 9 e OBG « Technicien en images de synthèse » (7 Technique qualifiante) 4.5.3. Travaux pour tiers : On veillera aussi à respecter , dans ce domaine et le cas échéant, la réglementation prévue par l’Arrêté royal du 12 février 1976 fixant les conditions auxquelles les objets produits ou les services rendus par un établissement d’enseignement peuvent être aliénés ou loués. 4.5.4. Activités extra-muros : Il conviendra enfin de se référer systématiquement à la Circulaire n° I/ID/PG/AP/08.98 de la Direction générale de l’Enseignement obligatoire relative aux classes de dépaysement et de découverte, en Belgique ou à l’étranger, ainsi qu’aux activités extérieures à l’établissement organisées dans le cadre des programmes d’études, lors de telles sorties, à programmer dans les délais fixés et fortement conseillées pour autant qu’elles aient été bien préparées et assorties d’un feedback profitable pour l’élève. 4.5.5. Les stages en entreprise (insertion professionnelle) : Comme dans tout enseignement professionnel, certaines compétences pourront être évaluées au travers d’un stage en entreprise –dont la forme et l’organisation dépendent du projet d’établissement . L’importance de ces stages mérite d’être soulignée. Outre qu’ils complètent la formation assurée par l’école par l’exercice renforcé de certaines compétences, il s’avère, en effet, que ces séquences de la vie scolaire contribuent • à augmenter la maturité, l’efficacité et la productivité dans le travail ; • à concrétiser leurs apprentissages ; • à mettre l’élève en contact avec des technologies que l’école n’a en général ni les moyens de posséder, ni le temps de développer ; • à socialiser davantage l’élève par contact avec le monde adulte hors contexte scolaire ; • à permettre à l’élève une interaction entre les milieux scolaire et professionnel ; • parfois même à assurer de l’emploi au stagiaire à l’issue de ses études. Dans ces perspectives, il est recommandé • d’être particulièrement attentif à l’intérêt éducatif présenté par l’entreprise accueillante : -qualité, disponibilité, compétence, puissance psychologique du tuteur ; -intérêt, technicité et nouveauté du travail pour l’élève ; -variété des tâches à l’intérieur d’un même stage ou entre les différents stages effectués par l’étudiant, etc.) ; • de laisser à l’élève le soin de prendre tous les contacts préalables (situation du demandeur d’emploi) et d’effectuer toutes les démarches qui accompagnent le stage ; • de visiter régulièrement les élèves en cours de stage et de recourir à des procédures rigoureuses d’évaluation formative (carnet de stage, auto-évaluation, rédaction de rapports, relevé des acquis, échange des expériences, etc.). La tutelle et le suivi des stages sont idéalement collectifs (de même que la mise au point des épreuves de certification et/ou de qualification). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 10 4.6. L’EVALUATION : Complément indispensable de l’apprentissage dans l’optique d’un bilan et d’une adaptation éventuelle de la stratégie et des moyens utilisés, l’évaluation peut se faire essentiellement de deux façons : une évaluation sommative, voire certificative, obligatoire à certains moments, mais surtout une évaluation formative, beaucoup plus productive en général et qui devrait être quasi permanente . 4.6.1. L’évaluation sommative : Elle permet à l’élève, mais aussi à l’enseignant, à l’institution, aux parents, de mesurer par le biais d’une note, chiffrée ou pas, le degré de réussite correspondant à des critères précis de contenu, de conditions matérielles, de forme et de temps fixés au préalable et connus de tous. Elle ne doit jamais être une appréciation sur la personne mais sur la performance réalisée, en ce compris l’originalité de la solution, si elle était spécifiée. 4.6.2. L’évaluation formative : Elle permet à l’élève de se situer par rapport à un effort à fournir, à une attitude à adopter face au travail, à la difficulté, de constater ses progrès ou sa régression, son dynamisme, sa gestion du temps, sa bonne compréhension des consignes,… Elle sera de préférence bienveillante, individualisée et toujours assortie de conseils pratiques en vue de l’amélioration souhaitée. Ainsi conçue par le professeur et perçue par l’élève, l’évaluation est elle-même un facteur de réussite, d’autonomie et donc de développement harmonieux de la personne. 4.7. LES MOYENS MATERIELS : L’organisation d’une OBG « Technicien/ne en images de synthèse » postule la nécessité de disposer : • d’au moins une salle suffisamment spacieuse, pourvue de tables (à dessin), d’ordinateurs performants (un par élève et au minimum 1024 de RAM et une carte graphique spécifique à la 3D) permettant de travailler l’image, d’imprimantes, de scanners, d’appareils de prise de vues et/ou de son, de projection,…et bien sûr de prises de courant en suffisance ; • de logiciels professionnels de retouche d’images, de dessin et de présentation (par exemple, du type Adobe : Photoshop, Illustrator,…) de logiciels pour les images Web et le multimedia (type Macromedia : Dreamweaver, Flash,… ), de logiciels professionnels 2D et 3D (Suite Autodesk : 3D Studio ou Director, Maya,…). Les professeurs veilleront à la gestion efficace du matériel (et du local), ainsi que des consommables nécessaires (papier, disquettes, CD, Cdrom, DVD…). Ils prendront les contacts utiles pour se procurer les logiciels adaptés aux besoins de la section et/ou leur mise à jour adéquate, qu’ils devront maîtriser. Des traces des travaux d’élèves et des notes de cours seront conservées dans les locaux en vue de l’homologation ou d’une inspection éventuelle. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 11 5. DESCRIPTIF DES COURS 5.1. DESSIN D’APRES NATURE La visée utilitaire du profil de formation interdit logiquement de penser le cours de dessin dans un esprit « généraliste ». Il n’en demeure pas moins que les compétences spécifiques à établir font implicitement appel à des prérequis généraux dont on ne peut faire l’économie. Le présent programme n’ajoute donc rien au profil de formation mais au contraire précise des compétences nécessaires, paraissant aller de soi et à peine explicitées. On ne bâtit pas sans assurer les fondations. 5.1.1. OBJECTIFS : • Permettre l’expression aisée d’une idée en établissant les compétences de base en dessin de représentation. • Maîtriser l’usage de la perspective classique afin de figurer sur un plan les éléments observés du monde extérieur. • Restituer de la même manière mais de mémoire des éléments ayant fait l’objet d’une observation . • Expérimenter et acquérir une pratique correcte de techniques classiques et particulièrement des plus courantes dans le domaine de la représentation. 5.1.2. NOTE METHODOLOGIQUE La maîtrise de compétences apparaît toujours comme une donnée relative dès l’instant où elle s’exerce sur des performances d’ordre qualitatif et, en la matière, rien ne doit jamais être réellement tenu pour acquis. Il faut de surcroît tenir compte de ce que des élèves qui ne sont pas passés par un second ou un troisième degré artistique « débarquent » en 7e année avec des connaissances fort réduites - voire oubliées - dans le domaine plastique et notamment en ce qui concerne les bases de la représentation sur un plan. Il convient donc d’ imposer d’indispensables remises à niveau. Indépendamment des difficultés, il s’imposera dans une perspective professionnelle de conférer au cours de Dessin une orientation pratique aussi liée que possible aux objectifs de formation et à la pratique du métier. Dans cet esprit, le professeur privilégiera • la maîtrise du croquis et de la schématisation appliquée à l’illustration, aux « roughs » et au lay-out • l’aisance dans la mise en page, le trait et la répartition des lumières et le rendu du mouvement; • la maîtrise de quelques techniques particulièrement adaptées à la communication graphique. On n’oubliera pas que dans la réalité professionnelle, on ne dessine pratiquement jamais des choses qui existent que pour les transformer (cas du relevé, par exemple). Dans la plupart des cas, on dessine des choses qui n’existent pas (ou qu’on n’a pas devant les yeux). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 12 Ceci ne devrait pas être sans conséquences à l’égard des dispositions d’esprit de l’apprenti dessinateur comme de l’enseignant. A la simple visée passive et enregistreuse à laquelle le dessin d’observation a (trop) souvent sacrifié, il serait souhaitable de substituer – à tout le moins d’ajouter – une conception fixant comme objectifs fondamentaux l’acquisition des lois du dessin perspectif, de l’appréhension synthétique des formes du monde (Cf. Cézanne :« Traiter la nature par le cylindre, le cône et la sphère… ») et de l’expression conceptuelle ou de mémoire de celles-ci. 5.1.3. COMPETENCES ET CONTENUS : Fonction 2 : Elaborer un mode opératoire 2.1. Se documenter sur le sujet à développer. COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES CONTENUS OPERATIONNELS (SAVOIR-FAIRE) CONTENUS ASSOCIES (SAVOIRS) Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES 2.1.2.Observer in situ. • Réaliser après observation, au moyen de différentes techniques d’exécution, des croquis perspectifs de bâtisses, d’intérieurs et d’objets mobiliers ou décoratifs • Le point de vue du spectateur (ligne d’horizon, angle de vision…) • Les lois de la perspective • Les proportions et les rapports entre les formes (direction, correspondances) • L’expression de la lumière (ombres propres et portées, reflets, transparences) • La décomposition synthétique des formes en composants géométriques globaux • Les bases de l’anatomie CM • L’apprenant maîtrise la représentation perspective des volumes et de leurs combinaisons. • Il respecte les consignes (point d’observation), les formes et les proportions et traduit de manière cohérente et en un rendu approprié les textures, volumes, effets d’ombre et de lumière, mouvement, expression. La représentation est conforme au modèle décrit ou observé. Les lignes sont précises, nettes et de valeur appropriée. Le croquis est épuré et correctement mis en page sur la feuille à dessin. • Réaliser des croquis rapides de sujets (personnages, animaux), statiques ou en mouvement • Réaliser des croquis de mémoire OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 13 5.1.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.1.4.1. Exemples succincts : • Dessiner de mémoire les formes et objets que l’on vient de dessiner d’observation • Figurer en perspective un détail d’aménagement. • Représenter un objet statique ou un personnage qui marche sous différents angles. • Traduire un drapé selon l’objet ou le sujet qu’il épouse. Un client désire promouvoir un nouveau produit (une bouteille de parfum « Africa ») par le biais de son site existant mais les pages Web concernant ce produit sont à créer ; il s’agit donc de réaliser d’abord les dessins relatifs à cette boîte (vues en perspective et en plan, recherche de motifs graphiques) pour son développement et sa décoration. Il est important que l’élève étudie d’une manière traditionnelle le volume (boîte) pour percevoir les effets de lumière qu’il devra reproduire en 3D. La boîte peut être construite par l’élève et être finalisée au niveau graphisme par le biais de photoshop et servir ainsi de maquette pour le client. A ce moment, les élèves voient conçoivent l’importance d’une boîte qui se ferme bien et ensuite de l’espace réservé à la typographie. De même, l’observation de la bouteille invitera l’élève à observer les différentes textures (verre, métal) pour les imiter dans le logiciel de 3D. Il devra aussi partir de photos sur l’Afrique (peaux d’animaux, masques, artisanat…)pour réaliser ses recherches graphiques pour la boîte ; il peut rester dans les tons chauds ou proposer au client les rainures du zèbre mais dans des couleurs vives ou complémentaires. 51.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : Bouteilles. Planification : 1er trimestre Objectif opérationnel : Etre capable de dessiner des objets de mémoire à l’aide de techniques variées. Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : Croquis rapides, de mémoire, d’objets étudiés en observation au cours précédent (bouteilles de formes variées et dans différentes positions). Respect des proportions, de la perspective et du caractère de l’objet ; mise en page équilibrée sur la feuille de dessin. Prérequis : Les règles générales du dessin d'observation. Matériel nécessaire : -bouteilles variées (forme, proportion, taille, style), peintes de façon uniforme de préférence . -papier Canson (format A4), outils de dessin (bic, crayons noirs, crayon fusain….). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 14 Délai : 2 x 50 min Méthodologie : A. 1. Observation d’un objet durant 30 secondes. On cache l’objet avec un tissu. 2. Croquis de mémoire de la forme générale uniquement. 3. Critique collective des croquis. B. 1. On change l’objet de position. 2. Observation – objet caché. 3. Croquis de la forme générale + ajout des ombres propres. 4. Critique collective avec correction rapide. C. 1. On change l’objet de position + ajout d'une 2ème bouteille. 2. Observation – objets cachés. 3. Croquis simple des deux éléments. 4. Critique collective avec correction rapide. D. 1. On change la position des 2 bouteilles. 2. Observation – objets cachés. 3. Croquis des deux éléments + ombres propres et ombres portées. 4. Critique collective avec correction rapide. Remarques : -Plus on a d'éléments à dessiner plus le temps d'observation sera prolongé. -S’il reste du temps, l’exercice peut être prolongé en ajoutant encore une bouteille ou un autre objet. Consigne particulière : Pour chaque croquis la technique sera différente. Compétences et contenus opérationnels: 2.1.2 : Observer in situ (Réaliser après observation, au moyen de différentes techniques d’exécution, …des croquis de mémoire). Contenus associés : -Les proportions et les rapports entre les formes. -L’expression de la lumière. -Les lois de la perspective. Evaluation : -Critères Respect des consignes Qualités techniques et esthétiques -Indicateurs : Nombre de croquis attendus, respect des délais, techniques variées. L’apprenant maîtrise la représentation perspective des volumes. Il respecte les formes, proportions, positions, éclairage des objets. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 15 5.2. RECHERCHE GRAPHIQUE 5.2.1. OBJECTIFS : • Analyser le public-cible, le style graphique du client et la concurrence.. • Exprimer perspectivement des éléments imaginaires comportant des formes (ou des combinaisons de formes) servant de base à toute représentation. • Expérimenter et acquérir une pratique correcte de techniques classiques et particulièrement de celles qui sont les plus courantes dans le domaine de l’illustration et du lay-out. • Penser et agir de manière cohérente sur les constituants matériels et plastiques des projets de communication graphique afin d’en assurer l’efficacité. • Favoriser l’émergence de déclics créatifs par l’exigence de solutions alternatives et par le recours intensif à des techniques d’entraînement mental. • Préparer des projets personnels en vue du travail à l’ordinateur (story-board). Quelques rappels de notions de vocabulaire spécifique : • Le story-board est un document incontournable d’une préproduction et d’une production d’animation 2D ou 3D. Il permet, après analyse : -de dresser une liste exhaustive -des modèles haute définition et basse définition à réaliser, -des textures à réaliser, -des effets spéciaux, -des difficultés techniques ( à résoudre avant de démarrer la production) ; -de mettre en place un lay-out 3D (sorte de maquette de mise en scène :les caméras sont placées, les sujets sont représentés par des objets simples. Il sert de guide à l’animateur, avec un autre document : la « feuille d’expo ». • Le MDS (model sheet) est un ensemble de dessins descriptifs représentant un personnage de face, de profil,… (nombre de vues nécessaires afin d’avoir une bonne compréhension du sujet). • Les props sont des dessins représentant des objets accessoires (documents moins élaborés que le MDS). NB : Ces deux documents font en général partie de ce que l’on appelle « la bible » (ensemble des documents de référence d’une production cinématographique ou télévisuelle). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 16 5.2.2. NOTE METHODOLOGIQUE : La nécessité d’un enseignement progressif et structuré allant du simple au plus complexe s’impose. L’accent sera mis sur la capacité à dessiner et à exprimer de mémoire ou d’imagination une réalité qui n’est pas présente aux yeux de l’exécutant. Le professeur veillera au travers des situations-problèmes de type professionnel qu’il propose à ce que l’élève expérimente la technique du lay-out en détaillant bien les phases préparatoires. Il suscitera par ailleurs la réflexion sur l’usage logique de cette technique avec l’effet poursuivi et/ou obtenu. Toutefois, si un projet ne doit pas être nécessairement « achevé » au plan graphique, il doit néanmoins répondre à une volonté claire et structurée de la pensée graphique. La pratique du lay-out constitue une manière rapide et professionnelle de matérialiser la pensée et de préparer le travail à l’ordinateur qui reste l’objectif opérationnel essentiel. Dans cette perspective, les cours de Recherche graphique, d’Infographie et de Laboratoire d’animation doivent être étroitement coordonnés et peuvent avantageusement s’intriquer de manière souple autour d’un même projet. 5.2.3. COMPETENCES ET CONTENUS: Fonction 1 : Analyser les données d’un projet 1.1. Recueillir les données d’un projet et en examiner la faisabilité par rapport au cahier des charges. COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES 1.1.1.Identifier dans un projet ou une commande les données objectives, subjectives et esthétiques. CONTENUS OPERATIONNELS (SAVOIR-FAIRE) Analyser les tendances actuelles et le milieu pour lequel il va travailler. 1.1.2.Reconnaître les besoins et Préparer un questionnement desiderata de l’auteur du projet ou efficace du client. 1.1.3.Proposer des suggestions permettant d’affiner la demande CONTENUS ASSOCIES (SAVOIRS) Les contenus d’une charte graphique CM Sur base de la description du client et du (le style, le type de média, public cible l’élève élabore la charte l’évolution possible du projet, le graphique du projet en fonction de l’objectif budget ). du produit final. La communication orale directe ou par téléphone ou par mail Communiquer avec l’ensemble La chaîne de production (les de la chaîne de production pour opérateurs en amont et en aval). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES CM L’apprenant reconnaît les besoins déclarés, les besoins sous-entendus du client, le milieu culturel et esthétique dans lequel celui-ci évolue. CM L’apprenant propose des solutions adaptées aux besoins. 17 (aux plans technique, esthétique, financier) et les argumenter. proposer les suggestions adéquates. -Différence entre site statique et site dynamique L’apprenant(e) ne formule des suggestions que sur le plan esthétique CEP 1.1.4.Evaluer la faisabilité du projet ou de la commande (capacités, matériel disponible, temps de réalisation, budget). 1.2. Planifier la réalisation. 1.2.1.Identifier la chronologie des -Déterminer les phases différentes phases du travail. nécessaires –et leur chronologie- pour la réalisation du produit (créer le storyboard). -Le découpage du scénario; les plans, les séquences ; les angles de vision, les cadrages, les dialogues, les bruitages,… ; -Les techniques graphiques habituelles du story-board : -au marqueur lay-out ; -au crayon ; -à l’aquarelle. CM 1.2.2.Estimer la durée de chaque phase. CEP/ CEF 1.2.1..Identifier les parties de la réalisation qui devront être soustraitées. CEP/ CEF L’apprenant réalise son story-board avec précision, soin et créativité. 1.3.Etablir, si nécessaire, un devis. 1.3.1.Calculer le coût total de la réalisation en tenant compte des travaux de préparation, des travaux à sous-traiter, des taxes, du temps de réalisation, dans les limites de ses responsabilités. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) CEP/ CEF 18 CEP/ CEF 1.3.2.Présenter et argumenter diverses alternatives possibles dans le cadre de ses responsabilités. 1.4 . Etablir, si nécessaire, le bon de commande ou le contrat de réalisation. CEP/ CEF 1.4.1.Identifier les principaux éléments d’un contrat (droits et devoirs des contractants, responsabilité légale et recours, propriété des fichiers, copyright). Fonction 2 : Elaborer un mode opératoire 2.1. Se documenter sur le sujet à développer. 2.1.1. Identifier les sources d’information. Effectuer des recherches dans différentes sources ( bibliothèque, Internet, presse). Les banques de données écrites et/ou CM informatiques . L’apprenant se montre efficace dans sa démarche de recherche d’informations adéquates. 2.1.2. Observer in situ. (voir cours de Dessin d’ap. n.) (idem) CM (idem) 2.1.4.Développer son ouverture d’esprit et sa curiosité intellectuelle pour s’imprégner de la culture et le cas échant de l’exactitude scientifique propre aux sujets traités. -Se renseigner sur le genre de public-cible auquel on s’adresse. -Constituer un dossier de référence sur le sujet. -Documentation adéquate ; -Visite sur site. -Charte graphique de la société ; -caractéristiques et historique du produit . CM L’apprenant manifeste sa curiosité intellectuelle par la valeur et l’étendue de ses recherches sur les sujets traités. Fonction 5 : Evaluer la qualité de la réalisation 5.1.Vérifier : - la conformité par rapport à la demande et/ou à la réalité, - le respect du cahier des charges ; - le résultat. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 19 5.1.1.Prendre une distance critique par rapport à sa propre réalisation. CEP 5.1.2.Relever les aberrations éventuelles et en identifier les causes. CEP Fonction 6 : S’intégrer dans le monde professionnel 6.1. Communiquer avec la hiérarchie, les clients, les fournisseurs. 6.1.1.S’exprimer succinctement dans diverses situations de communication. CEP 6.1.2.Synthétiser une communication orale ou écrite sous la forme d’un mémo. CEP 6.2. Actualiser ses informations. 6.2.1.Classer tout document Collecter et classer les professionnel (revues, catalogues, informations etc...) 6.2.2.Se tenir au courant des évolutions de la profession, des matériels, des produits, de l’actualité, des mouvements artistiques, etc… Récolter, actualiser et analyser les informations collectées. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) Les lieux de recherche. CM L’apprenant(e) se constitue une documentation structurée (cfr 2.1.) CM L’apprenant(e) utilise plusieurs sources documentaires dont les visites de foires, expositions, salons professionnels … Les méthodes de classement. Catalogues, journaux, Internet…. 20 6.3.Replacer son activité professionnelle dans le cadre général de l’entreprise. CEP 6.3.1.Identifier les activités des entreprises de l’amont (p.e. entreprises clientes) et de l’aval (p.e. sous-traitants). 6.4. S’informer des contraintes du métier. 6.4.1.Identifier les services, juridictions et organismes liés à la vie professionnelle. CEP/ CEF 6.4.2.Identifier ses droits et devoirs. CEP/ CEF 6.4.3.Identifier les contraintes sociales et morales à l’égard de l’image. CEP 6.4.4.Identifier les contraintes relatives au droit d’auteur. Connaître la législation en vigueur. La loi du 30/06/1994 (et ses modifications ultérieures éventuelles). CM L’apprenant(e) identifie les contraintes élémentaires liées à la protection des médias. 5.2.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.2.4.1. Exemples succincts : Celles-ci seront variées et pourront consister en : • recherche de propositions multiples par transformation d’un élément (géométrique ou plus complexe) donné ou choisi ; • opérations de détournement (reproductions partielles, combinaisons) de logos, annonces, emblèmes, etc. existants ; • exercices mettant en jeu des opérations de reproduction, isolation, transformation et association : silhouettage, schématisation, association d’images (collage, scannage), suppression d’éléments, substitution d’un élément par un autre, permutation d’éléments constitutifs, amplification hyperbolique de la forme et/ou du caractère, multiplication ; • projet complet au départ d’un slogan donné ou à créer ou d’un thème, d’un produit réel ou à inventer ; OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 21 • projets et maquettes destinés à situer une action, une animation. • exercices concrets, autant que faire se peut, intégrés à des demandes réelles du monde extérieur à l’école. Préparant une réalisation sur ordinateur soit à l’aide d’images créées par l’élève, soit par collage d’images existantes, le travail peut consister en projets réalisés par les moyens classiques ( crayon, marqueurs, collages) intégrant l’illustration – et éventuellement la typographie - dans le lay-out global. 5.2.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : Comment réaliser un story-board ? Planification : 2e trimestre - Situation de la leçon : Leçon précédente : Théorie du story-board Leçon suivante : Colorisation d’un story-board Pré requis : L'étudiant doit avoir des notions de croquis. Compétences visées : 1.2. Planifier la réalisation. 1.2.1. Identifier la chronologie des différentes phases du travail. Objectif opérationnel : A la fin de la séquence d’apprentissage, l’élève sera capable d’identifier les images-clés à partir d’une histoire et de réaliser le story-board de cette même histoire. Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : Déterminer les phases nécessaires –et leur chronologie- pour la réalisation du produit (créer le story-board). Contenu-matière : - Le découpage du scénario ; les plans, les séquences ; les angles de vision, les cadrages, les dialogues, les bruitages,… ; - Les techniques graphiques habituelles du story-board : -au marqueur lay-out ; -au crayon ; -à l’aquarelle. Méthodologie: Le story-board est parfois difficile à réaliser car l’élève a des difficultés à identifier les images-clés. Le travail sera donc divisé en deux parties, les images-clés seront d’abord déterminées par écrit avant d’être corrigées avec l’aide du professeur. Suite à la correction, le storyboard sera dessiné. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 22 Démarche didactique : 1. Le professeur montre un exemple de story-board aux élèves et leur propose d’appendre à en réaliser un. 2. Le professeur explique sa méthode : il va lire le texte, dans ce cas une fable, et les élèves vont devoir dégager les images-clés, par écrit à l’aide d'une courte description (exemple de texte, ici une fable de Jean de la Fontaine : « Le chêne et le roseau ») 3. Le professeur distribue le texte écrit aux élèves et leur demande de vérifier la liste de leurs images-clés. 4. Le professeur confronte les résultats du groupe classe et réalise une liste commune au tableau. 5. Le professeur invite les élèves à concrétiser le story-board de la fable sur feuille de dessin A4 et au crayon. 6. Les story-boards sont exposés sur une table et les élèves donnent leurs avis sur chaque réalisation ; le professeur intervient si c’est utile. 7. Les élèves modifient leur story-board en fonction des remarques. 8. Le professeur reprend les story-boards en vue de leur évaluation. Critères d’évaluation et indicateurs de maîtrise des compétences: -L’apprenant(e) détermine correctement les phases nécessaires – leur chronologie et leur contenu (découpage du scénario; les plans, les séquences ; les angles de vision, les cadrages, les dialogues, les bruitages,…) pour la réalisation du produit . -Il(elle) réalise graphiquement son story-board avec précision, soin et créativité ; le story-board est fluide et si les images-clés sont clairement identifiées. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 23 5.3. TECHNOLOGIE DE LA PRISE DE VUES 5.3.1. OBJECTIFS : • • • Acquérir et mémoriser le vocabulaire technique pratiqué dans le domaine de l’image (fixe et animée) et du son ; Comprendre et assimiler les techniques de base et les possibilités des différents matériels en prévision de leur utilisation pour insérer des documents en Infographie et/ou en Laboratoire d’animation. Faire preuve de curiosité et de volonté d’adaptation vis à vis de l’évolution des techniques. 5.3.2. NOTE METHODOLOGIQUE : -Le cours de Technologie sera à la fois théorique (avec démonstrations et analyse de productions par le professeur et brefs essais de manipulation par les élèves) et pratique( réalisation de documents en images fixes et/ou animées dans le cadre des projets abordés). -Il conviendra d’adapter, voire d’individualiser son enseignement en fonction des connaissances préalables des élèves. -Il faudra aussi vérifier l’acquisition suffisante des connaissances théoriques avant la mise en pratique et le passage à des problèmes plus complexes relevant de la création (composition, ambiance, éclairage, cadrage,…) . 5.3.3. COMPETENCES ET CONTENUS : Fonction 2 : Elaborer un mode opératoire 2.1. Se documenter sur le sujet à développer COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES CONTENUS OPERATIONNELS (SAVOIR-FAIRE) 2.1.2. Observer in situ. -Découvrir et manipuler le matériel. -Repérer et identifier les paramètres de prise de vue et de mesure. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) CONTENUS ASSOCIES (SAVOIRS) La photographie : -l’appareil photo (analogique et/ou numérique): types, caractéristiques, composition, accessoires, fonctionnement ; -les types de supports d’images (films, disques,…) ; Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES CM A partir de modes d’emploi et de fiches techniques, l’apprenant est capable • d’exploiter les fonctions spécifiques des différents matériels analogiques et/ou numériques, • d’évaluer les possibilités et les limites 24 -Effectuer des prises de vues et/ou de sons. -Choisir un type de composition de l’image. -Positionner l’éclairage et/ou se positionner par rapport aux différentes sources de lumière. -Sélectionner les réglages en fonction des contraintes. -l’importance de la profondeur de champ, les filtres, les temps de pose, l’emploi ou non du flash, des spots ; -l’archivage et/ou l’impression des photos -Le vocabulaire spécifique à la technologie numérique. des différents matériels pour la réalisation d’un travail. -Le son : -Le matériel spécifique ; -Les méthodes de prise de son. -La vidéo : -le caméscope -les supports magnétiques ou numériques les formats -les principes de fonctionnement ; les effets spéciaux, les accessoires. -Connaître et appliquer la syntaxe -le cadre et le hors-cadre, le champ et le contrechamp ; des images (fixes et/ou -les plans et les séquences ; animées) : -les grosseurs de plans ; -les angles de prise de vue ; -les mouvements de caméra ; -les problèmes d’éclairage. −Diagnostiquer les principaux dysfonctionnements des appareils de prise de vue et leurs accessoires −Formuler explicitement un dysfonctionnement. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) • Les principales causes possibles de dysfonctionnement • Les principaux dysfonctionnements imputables aux appareils et aux opérateurs. A partir des fiches techniques des fabricants, l’apprenant(e) est capable • d’identifier un dysfonctionnement, • de procéder aux vérifications prescrites, • de formuler une(des) hypothèse(s) quant à la (aux) cause(s) possible(s), • d’apprécier si la réparation est de son niveau de compétence. 25 5.3.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.3.4.1. Exemples succincts : - Questions à poser aux élèves : -Comment aller au-delà de la distance minimale de mise au point pour pouvoir photographier, par exemple, un timbre-poste ? -Comment mettre au point sur un sujet très décentré ? -Comment faire un « zoom avant » sans perdre de netteté ? -Comment donner l’impression d’un plus grand espace ? -Certaines personnes de l’établissement (professeurs, élèves, parents,…) ont exprimé le souhait d’alimenter le site Internet de l’école en y introduisant des vues de classes ou d’activités scolaires ou parascolaires… ; quelles photos ou séquences prendre et comment ? -Les élèves réaliseront, par groupes de trois, une petite scène déterminée par le professeur (exemple: deux personnes se rencontrent dans la classe, s'échangent un livre, l'une d'elle sort de la classe). Chaque groupe devra se débrouiller pour filmer la scène de manière compréhensible uniquement avec des très gros plans. Autoscopie : quels choix techniques et narratifs cette façon de tourner implique-t-elle? Quelles difficultés faut-il surmonter? - Réaliser la même scène une fois en plan-séquence, une fois en découpant l'action (le professeur peut imposer le nombre de coupures). Autoscopie : quelles difficultés, quels avantages, quels effets spectatoriels peuvent amener les plans-séquences, le découpage? - Monter une scène en effaçant le son d'origine et en tentant de trouver une post-synchronisation adéquate. Recherche de sons, comparaison des travaux . 5.3.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : La mise au point manuelle. Planification : 2e trimestre Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : L’élève sera capable d’utiliser la caméra en mise au point manuelle et parviendra à identifier les situations où cela est nécessaire. Prérequis : Connaissance des fonctions et manipulation élémentaire d’une caméra vidéo (caméscope). Matériel nécessaire : 1 caméscope. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 26 Délai : 1 période. Compétences et contenus opérationnels: 2.1.2. :observer in situ (voir ci-dessus). Démarche pédagogique : Ce jeu consiste à montrer un détail de la scène que vous filmez. Placez la caméra sur un pied, branchez-la sur une TV et filmez le groupe (par exemple). Le groupe décide ensuite quel élément de ce plan large il faut mettre en évidence. A l'aide du bouton actionnant le zoom, resserrez le cadre vers cet objet de la manière la plus fluide possible. Vous constaterez que même si la caméra fait la mise au point automatiquement, le résultat final n'est pas très net. Débrayez la fonction autofocus de la caméra et faites la mise au point manuellement sur le détail à mettre en évidence. Elargissez le cadre et filmez le zoom avant vers le détail. Constatez la différence. Evaluation : -Critères Qualité technique : -Indicateurs : -Le sujet à mettre en évidence est net et centré ; -La mise au point manuelle est correcte malgré l’emploi du zoom. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 27 5.4. GESTION ET INFORMATIQUE APPLIQUEE 5.4.1. OBJECTIFS : • Assurer l’organisation générale et la gestion du hardware et du software • Installer les bonnes habitudes d’utilisation d’un poste informatique afin d’éviter les pannes et « plantages » multiples qui sont source de pertes de temps, d’indiscipline et de chaos. • Permettre à l’étudiant de résoudre les problèmes de dysfonctionnement courants • Eviter les pertes involontaires de données ou la dégradation irréversible du matériel • Rendre l’élève attentif au fonctionnement de la machine et assurer une connaissance minimale du hardware et du software pour éviter le pire en cas de « plantage ». • Assurer rationnellement les fonctionnalités du clavier, l’archivage des dossiers et le formatage des documents. • Permettre à l’élève de se servir d’un logiciel de traitement de texte, de communiquer et de se documenter via Internet 5.4.2. NOTE METHODOLOGIQUE : En général, les élèves d’aujourd’hui n’arrivent plus vierges en matière informatique. C’est bien sûr le cas de ceux qui, au sein des sections des deuxièmes et troisièmes degrés artistiques ont reçu un cours orienté en conséquence et de la plupart des autres qui, au sein même des autres cours, y ont été initiés. Il ne faut par ailleurs pas négliger tout le reste qui est parfois très important et qui illustre bien le fait que les connaissances des jeunes d’aujourd’hui ont des origines éparses et incertaines. Ce premier apprentissage, qui trouve ses origines dans la famille, dans les clubs, dans les centres cybermédias, via des revues spécialisées ou de manière plus sauvage « entre copains », n’est pas négligeable. C’est évidemment d’abord le signe d’un intérêt et cela correspond aussi à des acquis que la souplesse mentale, les capacités juvéniles d’adaptation et l’intrépidité sans complexe d’une génération née avec l’informatique, conduisent parfois si loin que le professeur peut parfois y prendre des leçons ! Cette situation qui engendre une hétérogénéité d’autant plus grande qu’il reste malheureusement aussi certains élèves sans grande formation préalable, impose plus que jamais le recours à une pédagogie nettement différenciée. Il ne faudrait toutefois pas croire que les compétences et les savoirs installés soient irréprochables et sûrs. Leur acquisition mal ou non structurée, le recours à des procédures relativement irrationnelles, les « trous » assez fatals dans de tels apprentissages, la méconnaissance de certains procédés professionnels au bénéfice de « trucs » plus ou moins boiteux ou improvisés constituent des handicaps qui imposent remise en ordre et OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 28 remise à niveau. Sans doute y aura-t-il à craindre une difficulté à motiver certains élèves croyant déjà tout savoir à cette humilité qu’impose toute discipline initiale ou qui se contenteront par facilité des à-peu-près de leurs habitudes. Pour y parvenir, nous ne saurions assez conseiller à l’enseignant • d’exiger la connaissance des définitions et des notions essentielles • de motiver les élèves en les confrontant aux difficultés qui impliquent le recours à des procédures précises • d’amener les élèves à « gommer les mauvaises habitudes » • d’exiger une gestion technique rigoureuse et logique des logiciels • de rendre les élèves conscients de la perpétuelle adaptation que réclame l’évolution technologique • de conduire le cours en y intégrant la dimension professionnelle (rigueur, logique, maîtrise des outils, rapidité, efficacité, rentabilité, compétitivité). Le premier souci consiste à installer une logique d’utilisation assurant le résultat qui, à l’aide des chemins les plus courts, réalise un gain de temps et économise les moyens . On insistera • sur l’usage systématique des raccourcis-clavier • sur le formatage adéquat des fichiers. • sur l’analyse et la structuration mentales des informations recueillies sur Internet Bien connaître sa machine permettra d’en tirer le meilleur parti. C’est la raison pour laquelle, il faut veiller à tout prix à créer de bonnes habitudes (arborescence, nettoyage régulier, mise en ordre, etc.) On veillera à localiser les éléments essentiels de la machine (démontage d’un ordinateur usagé). A la manière d’un médecin qui avant de prescrire un traitement procède d’abord à une analyse complète des symptômes, recoupe les hypothèses puis pose un diagnostic, il est très important que l’élève réfléchisse aux origines possibles d’un dysfonctionnement avant d’entreprendre des démarches de remédiation. Le professeur saisira toute occasion fortuite (un plantage peut constituer une bonne motivation) pour amener l’élève au raisonnement et tenter les solutions les moins dommageables. L’apprentissage de la gestion du courrier électronique peut évidemment s’opérer en situation simulée (de poste à poste, via une boîte temporaire). La recherche sur Internet, l’utilisation des moteurs de recherche et la capture des images et de l’information devraient être connues de tous. Une simple vérification via une recherche à faire indiquera les éventuelles déficiences au professeur. L’usage des raccourcis-clavier et le rangement des dossiers au sein de l’arborescence constituent des exigences permanentes que le professeur abordera « en situation » avec le souci d’imposer de bonnes habitudes. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 29 5.4.3.COMPETENCES ET CONTENUS : Fonction 3 : Concevoir et réaliser le projet / la commande en réalité virtuelle 3.1. Utiliser les outils informatiques professionnels. COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES 3.1.1.Appliquer les procédures informatiques CONTENUS OPERATIONNELS CONTENUS ASSOCIES (SAVOIR-FAIRE) (SAVOIRS) • Identifier le système d’exploitation • Se conformer aux directives et icônes figurant à l’écran • Différencier système d’exploitation, programme, répertoire et fichier • Structurer et organiser une arborescence • Reconnaître les types de fichiers • Choisir le support de stockage adéquat • Le rôle du système et · la notion de répertoire · le nom des fichiers · les commandes utilitaires · les mémoires, les unités d’enregistrement · les disques • Travailler en réseau • Les propriétés du réseau. • Choisir le bon mode de recherche d’information sur Internet. • Les différents moteurs de recherche. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) • L’interface graphique · les icônes · la description et le rôle des fenêtres · la commutation et la liste des tâches · le gestionnaire de fichiers · la configuration et les accessoires · le transfert des objets et leur mécanisme · les propriétés des icônes ; le bureau. Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES CM • L’apprenant(e) applique de manière autonome les procédures suivantes : -installation et configuration du système d’exploitation et des logiciels, -utilisation des commandes de base et des outils d’aide, -structuration des fichiers et des répertoires, -ouverture, sauvegarde, protection et édition de documents, -transfert de fichiers ; -l’usage des boutons de la souris -les raccourcis-clavier. • L’apprenant(e): -utilise l’ordinateur en réseau -partage un fichier -imprime à distance. 30 3.1.2.Interpréter correctement les • Comprendre les messages messages qui s’affichent à affichés et les interpréter l’écran. correctement. 3.1.3.Appliquer une démarche méthodique de résolution de problème. • Détecter les problèmes avec précision ; • Analyser les causes possibles ; • Trouver et appliquer les solutions adéquates. • Les caractéristiques techniques des machines et des périphériques (hardware) • La fonction de chaque élément • Le vocabulaire technique élémentaire tant en français qu’en anglais. CM • L’apprenant(e) organise et gère l’ensemble du système. • Il(elle) interprète correctement les messages d’erreur, y compris en anglais technique. • Il(elle) résout des problèmes ponctuels courants • Les outils d’aide ; la consultation CM • L’apprenant(e) des syllabus explicatifs fournis. pose le diagnostic d’un dysfonctionnement, associe des solutions standardisées à des problèmes courants, applique des procédures de : - réparation de la structure d’un disque dur, - récupération des fichiers effacés et des données d’un disque défectueux, - réinstallation du système, - réinitialisation d’un disque dur. 3.4. Sauvegarder. 3.4.1.Appliquer correctement les procédures d’archivage. Organiser le stockage de l’information • Les procédures d’importation et CM de stockage (Compartimentage du disque dur, zip, graveur CD, clef USB, disquette) L’apprenant(e) applique la procédure d’importation des fichiers, classe les fichiers dans les dossiers appropriés, choisit le format adéquat et le convertit par rapport à la production à réaliser (EPS, JPEG, etc.) 5.4.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.4.4.1. Exemples succincts : • Connaître les différentes structures d’un site. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 31 • Classer, trier, archiver, légender les images réalisées dans le cadre de sa formation à l’aide d’un logiciel (par exemple Photoshop,…) . • Réaliser des mises en page à diverses fonctions (information, pub, annonces, affiches…) • Modifier une mise en page existante en conservant les textes et images • Réorganiser le contenu d’une image publicitaire en fonction d’un format différent. 5.4.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : Comment gérer les messages d’erreurs ? Planification : 1er trimestre Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : A la fin de la séquence d’apprentissage, l’élève sera capable d’appliquer la procédure adéquate lors de l’apparition d’un message d’erreur à l’écran (niveau taxonomique : application). Prérequis : L'étudiant doit connaître les bases de la gestion du système d’exploitation. (Leçon suivante :travail sur réseau informatique). Durée de la leçon : 3 x 50’ Matériel nécessaire : un ordinateur par groupe, divers logiciels de traitement de texte et d’images, de montage, d’animation…, une imprimante, du papier. Compétence : 3.1.2.(Interpréter correctement les messages qui s’affichent à l’écran). Méthodologie : 1. Le professeur montre aux élèves (sur papier) la capture d’écran d’un message d’erreur et leur demande ce que l’on doit faire lorsque cette fenêtre apparaît à l’écran. Pour répondre à cette question, il propose aux élèves un exercice. 2. Le professeur crée cinq groupes-élèves et distribue à chaque groupe une impression d’un message d’erreur différent. Les élèves doivent chercher la solution au problème à l’aide de la documentation. 3. Chaque groupe vient expliquer (au tableau) la solution à son message d’erreur mais aussi la démarche utilisée. 4. Le professeur corrige oralement, faisant intervenir les autres groupes si possible. 5. Chaque groupe passe à son tour. 6. Une liste des messages d’erreur les plus importantes est ensuite distribuée aux élèves avec les solutions adéquates. Remarque : Comme il est très difficile de simuler à la demande les messages d’erreurs, les exercices se réaliseront sur papier à l’aide d’impressions de capture d’écran. Consigne particulière : Le travail sera réalisé en groupe avec comme support l’aide de Windows mais aussi de quelques livres de références choisis. Evaluation : L’objectif sera atteint si l’élève adopte les bons comportements face au message d’erreur proposé (compréhension et réponse adaptée). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 32 5.5. INFOGRAPHIE 5.5.1. OBJECTIFS : • Observer, analyser un projet et déduire la meilleure méthode de transcription ou d’adaptation à l’ordinateur dans le respect de la finalité du projet. • Reproduire correctement un modèle graphique donné ou un projet personnel à l’ordinateur. • Assurer une connaissance approfondie des logiciels professionnels de base (par exemple :Photoshop, Illustrator, Flash, 3D Studio Max, etc…) dans leur version la plus récente possible. • Assimiler parfaitement leurs caractéristiques, leurs fonctionnalités et leur logique de développement. • Connaître et différencier les images bitmap et vectorielles. • Maîtriser les techniques et les traitements de la couleur. • Adapter son propre style graphique et sa technique au dessin assisté par ordinateur, par ex. en vue d’une exploitation illustrative ou publicitaire. • Réaliser des tracés et dessins vectoriels par une utilisation précise des outils adéquats. Utiliser les paramètres de réglage. • Reproduire des signes graphiques tels que pictogrammes, symboles, emblèmes, logotypes, labels à l’aide des techniques graphiques et de dessin. • Saisir des textes. • Etre capable d’acquérir, d’élaborer, de produire et de traiter une image (personnelle ou imposée) de la commande à la sortie • Savoir gérer les bibliothèques de stockage en classant les documents images selon leur destination ou en les sauvegardant dans une banque de documents • Connaître l’ordre des manipulations « du réel au virtuel » (formatage, réglages, calibrage, détourage, sélections, montages, ajout de texte, fusions, photomontages, etc.) pour éviter toute dégradation, perte de documents ou perte de temps de réalisation • Choisir la technique de détourage la plus précise pour le document traité et appliquer des filtres, des effets ou des rendus en optimisant la manière • Discerner les défauts et les moyens de correction • Se montrer pertinemment critique à l’égard du fonctionnement de l’image au plan de la communication et de son esthétique. • Finaliser les maquettes en respectant les consignes techniques et en utilisant les logiciels appropriés OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 33 • Sauvegarder toutes les formes de document soit en vue de la publication, soit de son utilisation en animation ou sur le Web • Initier aux techniques infographiques propres au langage HTML 5.5.2. NOTE METHODOLOGIQUE : Il importe à nouveau de souligner l’importance d’acquérir le bon comportement appelant à consentir les efforts nécessaires (entraînement technique quotidien, « faire ses gammes »…), à s’interroger sans cesse sur l’ordre et le choix des bons outils, à avoir le souci de s’auto-former en vue de devenir (ou de rester) performant. Le professeur veillera particulièrement • à éviter la multiplication inutile, hasardeuse et parfois redondante des logiciels qui ont pour effet de saturer très vite les mémoires (économie des moyens) • à effectuer un choix judicieux permettant une assimilation plus complète et plus aisée évitant la confusion et le chaos. • à utiliser l'aide en ligne pour accéder à une plus grande autonomie. L'apprentissage de ces types de logiciels demande de la patience et beaucoup de structure. Il est donc conseillé de travailler par des exercices simples et spécifiques dans un premier temps. • Le travail complexe de transcription d’un projet complet à l’ordinateur demande une grande maîtrise de l’outil. Il convient dès lors de respecter le précepte fondamental de la pédagogie générale commandant de procéder d’une manière rigoureusement progressive (gradation des difficultés tant dans la précision des tracés que dans le choix des couleurs, des rendus, etc.) et soucieuse d’économie dans les moyens employés (éviter les redondances). Dans le même ordre d’idée, on respectera l’ordre des opérations et des manipulations (risque de dégrader le document de manière irréversible). • Une réalisation graphique exécutée sur ordinateur ne doit pas devenir une production graphique froide, creuse et aseptisée. Elle ne saurait davantage consister en vaine démonstration d’une virtuosité gratuite, en un usage immodéré des derniers effets des dernières versions des logiciels, en une accumulation forcenée d’informations nuisant à la lisibilité, à la cohésion graphique ou à la cohérence globale des éléments (textes, images, etc.) constituant le message. L’exercice vigilant du sens critique est donc requis à tous les stades, de la conception à la réalisation finale. • La conception de logos, signes et emblèmes appelle naturellement l’élaboration préalable de projets manuels. Des premiers crayonnés à l’avantprojet, l’intervention de toute l’équipe éducative est particulièrement nécessaire comme elle est de règle dans les studios de publicité où psychologues, sociologues, enquêteurs de marché, créatifs, graphistes, photographes, etc. relaient et coordonnent leurs interventions. Outre que ce travail en équipe fait gagner du temps, il contribue à donner du sens aux diverses interventions des professeurs concernés. On comprendra dès lors la nécessité de coordonner les interventions au travers d’un planning et par un décloisonnement régulier des cours et ateliers. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 34 • La rédaction d’un texte demande une bonne compréhension du sujet traité afin d’en dégager les éléments essentiels, la chronologie et la synthèse. Ceci permettra de créer un sens de lecture aidé par la mise en page (légendes, titres, sous-titres, lettrines…). La presse et les sites internet sont une mine de renseignements pour analyser la variété et l'efficacité des mises en page L’étendue des compétences à maîtriser et l’évolution permanente des techniques, des normes, des besoins et du graphisme nécessitent d’incessantes adaptations. La disponibilité au changement est donc une vertu cardinale pour l’infographe (…et pour le professeur d’infographie). Les outils doivent être utilisés sans en abuser. Il ne s’agit donc pas de démontrer une virtuosité, d’accumuler les effets ou de se laisser griser par la nouveauté des moyens, mais d’être efficace au plan de la communication. On se souviendra à cet effet que les lois du gestaltisme gardent leur pertinence et on réagira à la débauche gratuite des moyens très caractéristique d’une génération plus ivre d’étaler toutes les possibilités « d’agrémentation » offertes par les derniers logiciels que de logique communicationnelle. « Montrer le moins pour dire le plus » reste donc une formule plus pertinente que jamais. On se montrera en même temps économe dans la gestion du temps de travail (point de vue économique). En partant d'éléments concrets de production professionnelle, l'enseignant veillera à faire établir par les élèves les divers moyens utilisés, leur chronologie, les méthodes de travail possible. Il ne peut perdre de vue que toute production infographique est sujette à la rapidité , à l'exactitude et à la faisabilité technique d'exécution. Il est conseillé de graduer les difficultés des plus simples (uniquement texte par exemple) jusqu'aux plus complexes. La réalisation de sites demande l'intervention de nombreux spécialistes (éditeur, designer, informaticien, commercial) où le rôle de l'infographiste est limité à l'organisation du site et l'introduction des données de bases qu'il a pu lui-même réaliser (images, textes, graphismes, animations 3D, animations Flash, …). 5.5.3. COMPETENCES ET CONTENUS : Fonction 1 : Analyser les données d’un projet 1.1. Recueillir les données d’un projet et en examiner la faisabilité par rapport au cahier des charges. COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES CONTENUS OPERATIONNELS CONTENUS ASSOCIES (SAVOIR-FAIRE) (SAVOIRS) 1.1.1.Identifier dans un projet ou une commande les données objectives, subjectives et esthétiques. Sur base de la description du client et du public cible l’élève doit pouvoir élaborer la charte graphique du projet en fonction OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES Les différents aspects d’une charte CM L’apprenant(e) élaborer la charte graphique. graphique du projet en fonction de l’objectif du produit final. Les données objectives, 35 1.1.3..Proposer des suggestions permettant d’affiner la demande (aux plans technique, esthétique, financier) et les argumenter. de l’objectif du produit final. subjectives et esthétiques. Proposer des solutions adaptées aux besoins des clients. Les différents aspects esthétiques, techniques et financiers. CM L’apprenant(e) ne formule des suggestions que sur le plan esthétique (cf. cours de Rechreches graphiques). (cf. cours de Rechreches graphiques). CM (cf. cours de Rechreches graphiques). (cf. cours de Rechreches graphiques). CM (cf. cours de Rechreches graphiques). 1.2. Planifier la réalisation. 1.2.1.Identifier la chronologie des différentes phases de travail. Fonction 2 : Elaborer un mode opératoire 2.1. Se documenter sur le sujet à développer. 2.1.1.Identifier les sources d’information. (Cf. cours de Recherche graphique). 2.1.3.Classer, archiver les informations, se constituer une banque de données. Constituer des dossiers et classer Les systèmes de classification et les informations numériques. d’arborescence des dossiers. CM L’apprenant(e) constitue des dossiers et classe les informations numériques (photos, fichiers internet) 2.2 .Inventorier le matériel informatique nécessaire à la réalisation d’un projet ou d’une commande. 2.2.1.Identifier les spécificités des logiciels professionnels et leurs limites CEP/ CEF 2.2.2.Identifier le(s) logiciel(s) le plus adéquat(s) à un travail CEP /CEF 2.2.3.Interpréter correctement les données techniques (hardware) CEP OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 36 d’un matériel afin d’évaluer ses performances et ses limites. 2.3.Choisir l’(les) outil(s) informatique(s) adéquat(s) en fonction de la finalité du projet ou de la commande. CEF 2.3.1.Appliquer les techniques permettant l’extension des performances d’un matériel (upgrade). 2.4. Sélectionner et préparer les actifs (éléments qui seront intégrés dans la réalisation, p.e. : photos, scans, objets, etc...) 2.4.1.Appliquer les différentes Acquérir des images en techniques d’acquisition d’images choisissant le mode 2D, 3D et de sauvegarde. d’acquisition approprié et en paramétrant · Les paramètres · Les procédures d’importation, d’exportation et d’enregistrement · Les modes de résolution (DPI) des images selon le type de document à produire · Les modes de compression · Les différentes sources possibles d’images (scannage, Web, banques de données, C.D., etc.) · Les différentes méthodes d’acquisition et de stockage CM L’apprenant(e) - applique le procédures d’acquisition, - met au format les images à importer dans les outils. L’apprenant(e) utilise toutes les fonctions de réglages préalables des logiciels professionnels de scannages (contrastes, niveaux, détrammage, anti-poussière, résolution,…) Fonction 3 : Concevoir et réaliser le projet / la commande en réalité virtuelle 3.2. Transposer l’image 2D ou l’objet 3D en modèle virtuel. 3.2.1.Appliquer correctement les techniques de transposition. Créer des objets basiques : • pour les pages web : - Retracer les éléments vectoriels, logo, sigle….dans Illustrator ; OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) Les différentes techniques d’image bitmap et vectorielle. CM L’apprenant(e) - met en œuvre des fonctions de base des logiciels ; - selon les directives reçues, il (elle): - construit la structure, le squelette des 37 -Retoucher et paramétrer les photos dans Photoshop ; -Réaliser l’acquisition du texte dans un programme texte. -Dessin : Adobe Photoshop et Illustrator,… -Web : Macromedia,… -Dreamweaver MX 2004,… • pour l’animation Flash : -Réaliser les différentes images clés dans Illustrator Animation : Macromedia Flash MX 2004,… • pour la 3D : -Modéliser les différents objets dont on a besoin pour l’introduction dans 3Dmax. 3D: 3Dmax ou Maya,… éléments, - prépare l’architecture de l’environnement, - gère les calques et/ou les niveaux, - etc … 3.3. Exploiter le(s) programme(s) adapté(s) au résultat souhaité. CM L’apprenant(e) utilise correctement les fonctions de base des logiciels 2D et construit divers projets en respectant les consignes données, des composantes du travail à réaliser ou du lay-out. 3.3.1.Appliquer correctement les techniques permettant d’intégrer des éléments de types différents (images bitmap images vectorielles et inversement). Maîtriser les fonctionnalités de base des logiciels de D.A.O, deP.A.O., Web, 2D, 3D et leurs produits finis. Les utilisations des boîtes à outils et des menus déroulants. 3.3.2.Intervenir manuellement si nécessaire (p.e. : aquareller un élément). Maîtriser les fonctionnalités de base des logiciels de scan. Les modes colorimétriques adaptés en fonction du produit à scanner, la résolution adaptée et ev. la taille de sortie. Maîtriser les fonctionnalités de base des logiciels graphiques. Les formats de fichier ( JPG, GIF, CM L’apprenant(e) sauvegarde de façon EPS, TIFF…) en fonction du produit fonctionnelle (format de fichier, enregistrer final souhaité. sous, enregistrer pour le web) en fonction du type de logiciel utilisé et du travail final. Les modes d’exploitation des combinaisons d’outils en rapport avec le résultat souhaité. CM L’apprenant(e) utilise toutes les fonctions du scan pour importer des images de fond, des textures, etc…, préparées manuellement. 3.4. Sauvegarder. 3.4.1.Appliquer correctement les procédures d’archivage. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 38 Fonction 4 : Animer le modèle virtuel 4.1. Prendre connaissance du story-board. 4.1.1.Analyser et interpréter les éléments. Utiliser les fonctions de traitement d’images dans les formats bitmap et vectoriel, ainsi que l’acquisition de texte dans un logiciel adéquat. Les formats bitmap et/ou vectoriel en CM L’apprenant(e) choisit le type d’image en fonction du produit final souhaité. fonction du logiciel final de montage. (Dreamweaver MX 2004, Flash MX 2004, 3Dmax,…) 4.3. Assurer une sauvegarde chronologique. 4.3.1.Choisir le media adéquat. Connaître et utiliser les types de supports physiques de sauvegarde ( CD, DVD, Clé USB,…) Les différents supports de sauvegarde. CM L’apprenant(e) choisit le média de sauvegarde le plus adapté aux fichiers à archiver, transporter, communiquer en fonction de la compatibilité (PC > Linux > MacIntosh) -Appliquer les différentes procédures de sauvegarde et d’archivage -Choisir le type de compression approprié Les types, les supports et les procédures de sauvegarde CM 4.4. Archiver. 4.4.1.Appliquer la procédure d’archivage. Les types de compression L’apprenant(e) applique les procédures de sauvegarde adéquates en fonction d’une réutilisation, d’une finalisation ou d’une exploitation future. Fonction 5 : Evaluer la qualité de la réalisation 5.1.Vérifier : la conformité par rapport à la demande et/ou à la réalité, le respect du cahier des charges, le résultat. 5.1.1.Prendre une distance critique par rapport à sa propre réalisation. CEP 5.1.2.Relever les aberrations CEP OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 39 éventuelles et en identifier les causes. Fonction 6 : S’intégrer dans le monde professionnel 6.4. S’informer des contraintes du métier. 6.4.4..Identifier les contraintes relatives au droit d’auteur. Se renseigner sur le coût du média, les droits et taxes. La réglementation sur les droits d’auteur ; la SABAM. Les banques d’images. CM L’apprenant(e) identifie les contraintes élémentaires liées à la protection des médias ; il (elle) connaît et identifie les éléments libres de droits et le cas échéant intègre le prix d’acquisition dans le budget (devis). 6.5. Respecter les règles déontologiques spécifiques à la profession. CEP 6.5.1.Développer des attitudes professionnelles 6.6. Organiser son travail et son plan de travail (outils, éclairage, ergonomie, sécurité). 6.6.1.Développer son autonomie, son sens des responsabilités, sa motivation. Respecter les règles de fonctionnement interne et les règles de savoir vivre. Les normes de sécurité. Le règlement intérieur. CM L’apprenant(e) répond pertinemment aux mises en situations simulées et/ou effectuées et respecte le matériel et les locaux.. 5.5.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.5.4.1. Exemples succincts : • Apprentissage frontal des fonctions et outils en usage dans les différents logiciels • Réalisation d’un projet général sous la conduite de l’enseignant avec des variantes individuelles OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 40 • Reformulation infographique d’un document existant • Transcription infographique d’un projet personnel. • Réaliser des photomontages (détourage, intégration d’éléments divers, etc.) • Réaliser des textures particulières (enduire un objet ou un texte de rosée, les mettre en feu, etc.) • Utiliser les masques de fusion et les couches alpha pour fusionner des images, etc. • Réaliser des corrections sur une photographie volontairement chiffonnée • Créer des images à thème en traitant les transparences et les matières • Jouer les distorsions d'image par l'outil "fluidité" pour : réaliser une caricature, un morphing transformable en animation ou encore réaliser un texte liquide, etc. • Traitement d'une image pour accentuer sa lisibilité et donc la compréhension de sa lecture • Traitement graphique de sujets proches : le produit pharmaceutique et le produit bio (usage de connotations valorisantes). • Analyse du style de certaine marques (Cartier, Coca-Cola…) et détournement de celles-ci vers son opposé sémantique. • Réaliser une bichromie ou une trichromie sur des images scannées en niveaux de gris. • Analyse de la linéature, de la résolution d’un logo en fonction du produit fini attendu. • Réaliser la page d'accueil de son école en accord avec les personnes responsables. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 41 5.5.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : Comment corriger la luminosité d’une image ? Planification : 1er trimestre Production et/ou prestation attendue : Etre capable de retoucher et de corriger la luminosité de n’importe quelle image à l’aide des courbes dans Adobe Photoshop sans aucun support à sa disposition. L’objectif sera atteint si l’image retouchée est à 90% identique à la luminosité réelle. Prérequis : - notions de base du logiciel Photoshop ; - notions des règles de la couleur en Infographie (couleurs complémentaires, couleurs CMJN et RVB); Matériel nécessaire : Ordinateur, scanner, logiciel Photoshop. Délai : 3 périodes de cours Consigne particulière : Les photos sont apportées par le professeur ; le timing devra être respecté. Compétences du PF exercées : -2.4. Sélectionner et préparer les actifs (éléments qui seront intégrés dans la réalisation, p.e. :photos, etc…) 2.4.1.Appliquer les différentes techniques d’acquisition d’images 2D -Acquérir des images en choisissant le mode d’acquisition approprié et en paramétrant. -3.2. Transposer l’image 2D en modèle virtuel. 3.2.1.Appliquer correctement les techniques de transposition -Retoucher et paramétrer les photos dans Photoshop. Critères d’évaluation et indicateurs de maîtrise des compétences: -Critères spécifiques : -respect du réalisme de la luminosité et du contraste ; -respect de la netteté des images ; -justification de la démarche. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) -Indicateurs : -Le pourcentage de cyan, magenta, jaune et noir présents dans les zones sensibles est le plus proche possible de l’image de référence (à 10% près). -Bonne connaissance de l’ordre des opérations. 42 5.6. LABORATOIRE D’ANIMATION 5.6.1. OBJECTIFS : Appliquer les fonctions de base de la 3D et de l’animation (morphing, mapping, placement des différentes caméras et éclairages, rendus, animation). 5.6.2. NOTE METHODOLOGIQUE : Il est impossible d’aborder l’étude de la 3D sans un minimum de connaissances spatiales. Il faut savoir comment fonctionnent les commandes, les outils, les paramétrages en 2D. Il faut aussi savoir utiliser les systèmes de coordonnées et connaître certains outils de base de la 2D.(Voir cours d’Infographie). 5.6.3. COMPETENCES ET CONTENUS : Fonction 2 : Elaborer un mode opératoire 2.1. Se documenter sur le sujet à développer. COMPETENCES DU (DES) P.Q. COMPLETEES ET PRECISEES CONTENUS OPERATIONNELS (SAVOIR-FAIRE) CONTENUS ASSOCIES (SAVOIRS) Clas. INDICATEURS DE MAITRISE DE COMPETENCES 2.1.3.Classer, archiver les informations, se constituer une banque de données. Réaliser des modèles en matière solide : terre glaise, pâte Fimo, plasticine, Super Sculpey (pâte professionnelle de plus en plus utilisée en production 3D). Les principes de base de la modélisation manuelle. CM L’apprenant(e) modèle des objets en 3D (manuellement) 2.3.Choisir l’(les) outil(s) informatique(s) adéquat(s) en fonction de la finalité du projet ou de la commande. 2.3.1.Appliquer les techniques permettant l’extension des performances d’un matériel (upgrade). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) CEF 43 Fonction 3 : Concevoir et réaliser le projet / la commande en réalité virtuelle 3.2. Transposer l’image 2D ou l’objet 3D en modèle virtuel. 3.2.1.Appliquer correctement les techniques de transposition. Appliquer les fonctions de base d’un logiciel 3D. Le système de coordonnées 3D · Le contrôle du S.C.U. · La définition de vues 3D · La création et la modification des modèles filaires, solides · La configuration du modèle du rendu pour différents modes d’affichage · L’utilisation d’ombres · Les principes d’éclairage · Les sources de lumière · Les effets matériaux, blocs, calques · Les nappages (travail des plis) · Les projections planaires, sphériques, cubiques · L’importation- exportation de matériaux . CM L’apprenant(e) met en œuvre des fonctions de base des logiciels ; selon les directives reçues, il (elle): - modélise les objets, place les squelettes dans les enveloppes animables (pour les personnages, par exemple), - prépare l’architecture de l’environnement, - gère les calques et/ou les niveaux, - préparer les cadrages (point de vue, angle de vue, type de vue…), - gère les matières, couleurs, textures, etc. (mapping), - gère les lumières, - effectue le rendu, - etc … Fonction 4 : Animer le modèle virtuel 4.1. Prendre connaissance du story-board. 4.1.2.Identifier les séquences de création à mettre en place (découpage). Identifier les images clés. Les images clés du story-board CM L’apprenant(e) identifie et crée les utiles à la fluidité de son animation. images-clés indispensables à la fluidité de l’animation. 4.2. Réaliser l’animation en fonction du découpage du story-board. 4.2.1.Animer un objet. Utiliser les coordonnées spatiales (x, y) (z) en rotation, translation, échelle. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) La position des objets, des images CM L’apprenant(e) anime correctement un clés du story-board. objet selon une position spatiale (x,y)(z). 44 4.2.2.Transformer un objet. Connaître et appliquer les techniques de morphing, de warping et d’animation de points. La modification des sélections maillage, les différents points, les polygones et l’application des modificateurs standard sur des sélections d’objet. CM L’apprenant(e) applique les techniques de morfing et warping. 4.2.3.Animer un sujet. Utiliser les coordonnées spatiales (x, y) (z) en rotation, translation, échelle. La position des sujets des images clés du story-board, en respectant l’aspect réaliste du mouvement. CM L’apprenant(e) anime un sujet en conservant l’aspect réaliste du mouvement. 4.2.4.Mettre en place les plans, les scènes et les lumières pour l’animation générale. Appliquer les fonctions de base d’un logiciel 3D. -Positionnement et configuration CM L’apprenant(e) anime plusieurs objets et de plusieurs caméras. caméras simultanément. -Composition de plusieurs plans de caméra ; ajustage des réglages. 4.2.5.Choisir et effectuer le rendu. Exploiter les techniques appropriées au rendu désiré : -Les textures planes (2D ou bitmap, constituées de pixels) et les textures algorythmiques( aussi appelées volumétriques ou 3D, constituées d’un ou plusieurs algorythmes). · Les techniques de rendu 3D (les mappings de textures, de reliefs) · Les fabrications d’effets de textures, de matières personnalisées par application de filtres spécifiques à la 3D. · Les outils appropriés aux effets, modes, etc. des divers logiciels DAO et PAO . 4.2.6.Assurer le montage (compositing). 4.2.7.Importer et intégrer le son. CM L’apprenant(e) choisit : -la taillede sortie (taille image) -le format de fichier de sortie (MPEG, Q.TIME,…) ; il entame la procédure de rendu. NB :L’apprenant(e) ne doit pas oublier le temps de rendu dans la mise au point de son planning. CEF CEP Appliquer les fonctions de base d’un logiciel 3D. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) -Importation du son -Intégration du son -Placement du son aux endroits utiles. CM L’apprenant(e) synchronise la bande son avec l’animation. 45 4.3. Assurer une sauvegarde chronologique. 4.3.1.Choisir le media adéquat. Connaître et utiliser les procédures et les supports corrects. Les différents supports de sauvegarde ( CD, DVD, Clé USB,…) -Appliquer les différentes procédures de sauvegarde -Choisir le type de compression approprié -Appliquer une méthode d’archivage Les types et les supports de sauvegarde Les procédures de sauvegarde CM L’apprenant(e) choisit le média de sauvegarde le plus adapté aux fichiers à archiver, transporter, communiquer en fonction de la compatibilité (PC > Linux > MacIntosh) 4.4. Archiver. 4.4.1.Appliquer la procédure d’archivage. CM L’apprenant(e) applique les procédures de sauvegarde adéquates en fonction d’une réutilisation, d’une finalisation ou d’une exploitation future. Les types de compression Fonction 5 : Evaluer la qualité de la réalisation 5.1.Vérifier : -la conformité par rapport à la demande et/ou à la réalité, -le respect du cahier des charges, -le résultat. 5.1.1.Prendre une distance critique par rapport à sa propre réalisation CEP 5.1.2.Relever les aberrations éventuelles et en identifier les causes. CEP Fonction 6 : S’intégrer dans le monde professionnel 6.6. Organiser son travail et son plan de travail (outils, éclairage, ergonomie, sécurité). 6.6.1.Développer son autonomie, Le respect des règles de les normes de sécurité, le son sens des responsabilités, sa fonctionnement interne et les règles de règlement intérieur, respecte le OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) CM L’apprenant(e) répond pertinemment aux mises en situations simulées et/ou 46 motivation. savoir vivre. matériel et les locaux. effectuées. 6.7 . S’inscrire dans une perspective de formation permanente. 6.7.1.Ëtre disponible au renouvellement des techniques graphiques. CEF/ CEP 6.7.2.Expérimenter de nouveaux concepts graphiques. CEF/ CEP 6.7.3.S’autoformer aux upgrades des logiciels professionnels. CEF/ CEP 6.7.4.Identifier les perfectionnements apportés à l’évolution de la chaîne graphique. CEF/ CEP 6.7.5.Chercher constamment la qualité du service et la satisfaction du client. CEP 5.6.4. EXEMPLES DE SITUATIONS D’APPRENTISSAGE : 5.6.4.1. Exemples succincts : • Montrer l’évolution d’une fleur par une animation image par image. • Modéliser et animer un objet fabriqué en papier (ou pâte à modeler, bois,…) ou un objet existant (pile électrique, jouet, statuette… • Appliquer une texture à un objet ou à un personnage (tissus, briques, bois,…). OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 47 5.6.4.2. Exemple détaillé : Titre de la situation : Comment modéliser un objet ? Planification : 1er trimestre Situation de la leçon : Leçon précédente : Présentation du programme 3d Leçon suivante : Animation de l’objet. Pré requis : L'étudiant(e) doit avoir des notions de 3d. Compétences visées : 1.2. Planifier la réalisation. (1.2.1. Identifier la chronologie des différentes phases du travail). Objectif opérationnel : A la fin de la séquence d’apprentissage, l’élève sera capable de modéliser un objet 3d simple. Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : Réaliser le lay-out, le scanner, le dessiner en 3d, le mapper et l’éclairer. Contenu-matière : - Techniques de scannage, de modélisation et de mapping. Démarche didactique : Le fait de dessiner le lay-out donne déjà à l’étudiant des indications sur la façon de construire l’objet. Etapes du travail: 1. Le professeur demande à chaque élève de dessiner un objet, par exemple un vase, sur un papier A4 blanc, et ensuite de le scanner. 2. L’élève dessine et scanne. 3. Le professeur fait la démonstration d’une technique de modélisation. 4. L’élève modélise l’objet. 5. Le professeur fait la démonstration d’une technique de mapping. 6. L’élève mappe sont objet. 7. Le professeur fait la démonstration d’une technique d’éclairage. 8. L’élève éclaire son objet. 9. L’élève fait le rendu de l’image finale. Evaluation : L’objectif sera atteint si les démarches ont été correctement appliquées et donc si l’image finale ressemble à l’objet choisi. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 48 6. EXEMPLE(S) DE SITUATION(S) D’APPRENTISSAGE INTEGREE(S) : 6.1. STRUCTURE GÉNÉRALE (exemple de situation d’intégration reprenant l’ensemble des fonctions): Sujet : Création d’un site Internet (avec animation Flash en bannière et introduction en 3D). Sur base d’une demande écrite (réelle ou simulée) d’un client, l’élève devra réaliser les différentes phases suivantes : Phase 1 : Dans cette phase, l’élève doit analyser les données de base du projet en - identifiant correctement la demande - déterminant les besoins du client - évaluant la faisabilité du projet - identifiant les différentes phases de production (réaliser le lay-out) Phase 2 : Dans cette phase, l’élève doit répertorier tout ce dont il a besoin pour réaliser le projet en - se documentant sur le sujet et en collectant des données ( visiter différents sites Internet, prendre des photographies, etc.…) - déterminant les différents logicielles dont il besoin - préparant les fichiers sources (graphiques, scanning, acquisition vidéo, etc… ) Phase 3 : Dans cette phase, l’élève doit réaliser le produit demandé ( créer les différents éléments) ; pour ce faire, a. il installe les différents logiciels :- pour le dessin : Adobe Photoshop et Illustrator,… pour les pages web : Macromedia Dreamweaver MX 2004,… pour l’animation : Macromedia Flash MX 2004,… pour la 3D : 3D-max ou Maya,… b. il crée des objets basiques : pour les pages web : Retracer les éléments vectoriels, logo, sigle…dans Illustrator,… Retoucher et paramétrer les photos dans Photoshop,… Réaliser l’acquisition du texte dans un programme-texte pour l’animation (Flash) : Réaliser les différentes images clés dans Illustrator,… - - OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 49 - c. il réalise l’assemblage: pour la 3D : Modéliser les différents objets dont il a besoin pour l’introduction dans 3D-max,… Choisir les textures et les cadrages. - pour les pages web : - Assembler les différents éléments dans Macromedia, Dreamweaver, MX 2004,… - pour l’animation (Flash) : - Réaliser l’animation dans Flash en y important les différentes images-clé - pour la 3D : Réaliser les rendus et les interpolations de mouvement. Phase 4 : Evaluer et tester le travail en le soumettant aux autres élèves de la classe. 6.2. EXEMPLE DETAILLE DE SITUATION D’APPRENTISSAGE INTEGREE : Titre de la situation : Création d’un site Internet dynamique. Situation d’apprentissage intégrant les cours de : Recherche graphique, (Technologie de la prise de vues, éventuellement), Gestion et informatique appliquée , Infographie et Laboratoire d’animation. Planification : 3e trimestre Objectif opérationnel : A la fin de la séquence d’apprentissage, l’élève sera capable de réaliser un site Internet dynamique à l’aide des outils informatiques appropriés ; l’objectif sera atteint si le site correspond entièrement aux désirs du client. Production(s) et/ou prestation(s) attendue(s) : -créer un logotype ; -créer une mascotte (en 2D et en 3D) ; -créer une animation 3D pour que la 1ère page du site soit dynamique ; -créer une animation Flash ; -réaliser les prises de vues ; -créer les pages HTML (6 à 7 pages; -présenter le produit fini devant les professeurs et les élèves. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 50 Prérequis : - maîtrise des fonctions de base des logiciels infographiques ; - maîtrise des bases du dessin et de la colorimétrie ; -connaissance des règles de base de la typographie. Matériel nécessaire : Matériel de dessin, pâte Fimo ou Super Sculpey, appareil photo numérique, ordinateur, scanner, imprimante, CD-rom, logiciels Adobe Créative Suite, Studio Macromédia, 3D Studio Max. Délai : tout le trimestre. Contrainte : -Le site réalisé sera dynamique, fonctionnel et convivial. Consigne particulière : Respecter une situation de départ contenue dans la lettre suivante (cahier des charges), distribuée aux élèves : Cher(e) graphiste, Je suis à la recherche d’une personne qui serait capable de réaliser un site Internet pour ma société. Veuillez trouver ci-dessous les informations utiles à ce travail : -Nom de la société : CREANET. -Secteur d’activité : -création de réseaux pour entreprises en extension ; -gestion du réseau existant. -Taille de l’entreprise : -17 informaticiens, 2 secrétaires, 4 membres de la direction. -But recherché par le fait de disposer d’un site Internet : -donner une image extérieure plus conviviale de notre société ; -augmenter le nombre de nos clients ; -proposer et promouvoir nos différents services. Compétences et contenus opérationnels: -Cours de Recherche graphique : -Identifier correctement la demande et déterminer les besoins du client ; -Identifier les différentes phases de production ; -Réaliser le lay-out ; -Se documenter sur le sujet et collecter des données ; -Déterminer les logiciels nécessaires. (Compétences exercées : 1.1.1., 1.1.2., 1.2.1., 2.1.1., 2.1.4.) -Cours de Gestion et informatique appliquée : -Installer les différents logiciels et stocker les informations. (Compétences exercées : 3.1.1., 3.4.1.) -Cours d’Infographie : -Préparer les fichiers sources graphiques, scanning, acquisition vidéo, … -pour les pages Web : - retracer les éléments vectoriels, logo, sigle,… dans Illustrator ; OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 51 - retoucher et paramétrer les photos dans Photoshop ; - réaliser l’acquisition du texte dans un programme texte ; -pour l’animation Flash : -réaliser les différentes images clés dans Illustrator. (Compétences exercées : 1.1.1., 1.2.1., 2.1.1., 2.4.1., 3.2.1., 3.3.1., 4.1.1., 4.4.1.) -Cours de Laboratoire d’animation : -Modéliser les objets choisis pour l’introduction dans 3D-Max ; -Choisir les textures et les cadrages ; -Réaliser la séquence d’animation de la page d’accueil ; -Réaliser l’animation Flash. (Compétences exercées : 3.2.1., 4.1.2., 4.2.1., 4.2.2., 4.2.3., 4.2.4., 4.2.5., 4.2.7., 4.3.1., 4.4.1.) Critères d’évaluation et indicateurs de maîtrise des compétences: -Critères généraux : Respect des consignes Conformité à l’image de marque de l’entreprise Créativité, dynamisme du site -Critères spécifiques aux différentes étapes : -Indicateurs : Nombre de produits attendus, respect des délais. Respect des indications et souhaits du client. Ecart personnalisé par rapport à un canevas-type ; attractivité. -Indicateurs : Logotype : -adaptabilité aux différents supports et formats -qualité du tracé vectoriel Netteté et originalité, impact, lisibilité Mascotte : -2D :-qualité du tracé vectoriel Netteté et fluidité des formes -3D :-qualité de la modélisation et du mapping Animation 3D : -qualité de la modélisation et du mapping -choix et qualité de l’éclairage et de la prise de vues -qualité de l’animation et du rendu final Cohérence des différents composants ; Netteté et fluidité des images animées Animation Flash : -qualité du mouvement -qualité du dessin vectoriel -rythme de l’animation Fluidité, réalisme Netteté Equilibre et cohérence par rapport à l’intention de départ OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 52 Choix et insertion des images: -qualité des images (fixes ou animées) -choix de la résolution -qualité de la retouche Rapport avec le sujet, originalité des cadrages, impact visuel, couleur Diversification des plans, rythme, équilibre Conformité technique Pages HTML : -respect des normes techniques -choix de la typographie -choix de la mise en page Lisibilité, équilibre de la composition, cohérence globale Présentation : -qualité de l’argumentation, cohérence de l’ensemble Professionnalisme de la proposition globale, attractivité OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 53 7. ORIENTATION BIBLIOGRAPHIQUE • COCULA (Bernard) et PEYROUTET (Claude), Sémantique de l’image, 1986 ISBN ; 2-206-00311-2 • MARTINET (Jeanne), Clefs pour la sémiologie, Seghers, Paris, 1975 • FRESNAULT-DERUELLE (Pierre), L’éloquence des images, PUF, Paris, 1993 - ISBN 2-13-045051-2 • GAUTHIER (Guy), Vingt leçons sur l’image et le sens, Edilig, Paris - ISBN : 2-85601-009-1 • BOOTH-CLIBORN (Edward) et BARONI (Danièle), Art graphique, Nathan, Paris, 1979 -ISBN : 2-09-298102-1 • FRESNAULT-DERUELLE (Pierre), L’image placardée, Nathan université, Paris - ISBN : 209-190782-0 • VICTOROFF (David), La publicité et l’image, Denoël/Gonthier, Paris, 1978 • BLANCHNAB (Gérard), Aide au choix de la typographie, Atelier Perrousseaux, Paris • DUSONG (Jean-Luc) et SIEGWART (Fabienne), Typographie, du plomb au numérique, Dessain et Tolra, Paris, 1996 • PERROUSSEAUX (Yves), Mise en page et impression, notions élémentaires, Atelier Perrousseaux, Paris. • BINDER(Kate), QuarkXPress, CampusPress, Paris • COLLIN (Simon), Multimedia sur le P.C., Dunod, Paris • COUWENBERGH (Jean-Pierre), La synthèse d’images, Marabout, Alleur • COUWENBERGH (Jean-Pierre), Guide complet pour créer un serveur Web, Marabout, Alleur • LABBE (Pierre), Photoshop, Eyrolles, Paris • LABBE (Pierre), Illustrator, Paris • LACKERBAUER (Ingo), Le Visuel Internet, CampusPress, Paris • MENNIG (Miguel), Dictionnaire de l’Internet et de l’Intranet, Marabout • PLANT (Darrel), Flash, CampusPress, Paris • SIEGEL (David), Secrets des sites Web qui réussissent, Simon et Schuster Macmillan, Paris • SIEGEL (David), Créer des sites Web spectaculaires, Simon et Schuster Macmillan, Paris • TARIN TOWERS (J.), Dreamweaver, CampusPress, Paris. REMARQUE : Chaque logiciel infographique professionnel est fourni avec un guide de l’utilisateur qui constitue la première référence à consulter. Les rayons spécialisés des librairies regorgent par ailleurs d’ouvrages qui suivent d’année en année l’évolution des logiciels. Ces guides comportent parfois des exemples de situations d’apprentissage qui sont des pistes à utiliser éventuellement en tant que support et à adapter aux circonstances. OBG « Technicien en images de synthèse » (7e Technique qualifiante) 54