TORTUE MOBILE ET COLLISIONS

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TORTUE MOBILE ET COLLISIONS
fl8_tortueMob
TORTUE MOBILE ET COLLISIONS
1_ Nom du fichier : tortueMob. Document : dimensions : 550 px x 400 px
: arrière plan : blanc
: cadence
: 12 im/s
2_ Aspect final de la scène.
« instruction_mc »
rejouer_btn
fruit1_mc
legume1_mc
fruit2_mc
mobile_mc
legume2_mc
legume4_mc
legume3_mc
fruit3_mc
distance_txt
fruits_txt
legumes_txt
3_ Bibliothèque et empilement des calques.
11 clips et 1 bouton.
Bibliothèque
Empilement des calques
4_ Le clip «tortue_mc ».
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carapace
base
.
Attention « tete » est un clip.
Il est placé dans le clip tortue_mc sur les
images du calque « têteQueue » : écrire
chaque fois le nom d’occurrence « tete ».
têteQueue :
1 et 3
2
4
5
pattes : proportions non respectées.
1
2
3
4
5
5_ Les autres clips.
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Le clip « instruction_mc ».
Le clip « bravo_mc ».
Créer les clips qui restent : abricot, aubergine, carotte, fraise, poivron, prune, salade
(bon courage !)
6_ Les calques.
Dans la séquence 1, insérer et renommer les calques. Placer les différents objets : fond,
clips, textes dynamiques, textes statiques, le bouton. Attention le clip « bravo_mc » n’est pas
sur la scène ; il est appelé par la méthode attachMovie( ).
7_Le calque « script ».
.
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