TORTUE MOBILE ET COLLISIONS
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TORTUE MOBILE ET COLLISIONS
fl8_tortueMob TORTUE MOBILE ET COLLISIONS 1_ Nom du fichier : tortueMob. Document : dimensions : 550 px x 400 px : arrière plan : blanc : cadence : 12 im/s 2_ Aspect final de la scène. « instruction_mc » rejouer_btn fruit1_mc legume1_mc fruit2_mc mobile_mc legume2_mc legume4_mc legume3_mc fruit3_mc distance_txt fruits_txt legumes_txt 3_ Bibliothèque et empilement des calques. 11 clips et 1 bouton. Bibliothèque Empilement des calques 4_ Le clip «tortue_mc ». G.D Page 1 sur 5 fl8_tortueMob carapace base . Attention « tete » est un clip. Il est placé dans le clip tortue_mc sur les images du calque « têteQueue » : écrire chaque fois le nom d’occurrence « tete ». têteQueue : 1 et 3 2 4 5 pattes : proportions non respectées. 1 2 3 4 5 5_ Les autres clips. G.D Page 2 sur 5 fl8_tortueMob Le clip « instruction_mc ». Le clip « bravo_mc ». Créer les clips qui restent : abricot, aubergine, carotte, fraise, poivron, prune, salade (bon courage !) 6_ Les calques. Dans la séquence 1, insérer et renommer les calques. Placer les différents objets : fond, clips, textes dynamiques, textes statiques, le bouton. Attention le clip « bravo_mc » n’est pas sur la scène ; il est appelé par la méthode attachMovie( ). 7_Le calque « script ». . G.D Page 3 sur 5 fl8_tortueMob G.D Page 4 sur 5 fl8_tortueMob G.D Page 5 sur 5